Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    hm jesli chcesz uzywac potential to jednak polecam dobić do 15, jesli masz zamiar zwiekszac sobie sile, bo tak to tot malo porzytadny quest z rajangiem pojawia sie jako ostatni, musisz zrobic wszystkie, w dodatku jest trudny hm ja tam zwykle garuge robie młotem, jak wiekszość, nie wiem czemu dualami, lepiej czymś co da wiele mozliwosci na atakowanie głowy, duale nie zawsze dosięgnął, a nogi sa o wiele mniej podatne na dmg
  2. Yano odpowiedział(a) na Tamashi odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    a skad my mamy wiedziec? narazie zadna gra nie wyszla, jest tylko kilka zapowiedzi, skad mamy wiedziec co sie bedzie oplacalo a co nie, na razie nie wiaodmo czy w ogole move ejst opłacalny co do CTR - telewizor nie ma zadnego znaczenia ani wplywu na działanie move, poprostu tak jak w kazdej innej grze na ctr gry wygladaja slabiej
  3. nie dla mnie gorzej tylko dla nas wszystkich! pozatym osobiscie też jestem wrogiem polskiego jezyka w grach
  4. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    fajnie że mimo miasta nadal bedzie róznorodnosc w trasach narazie grafa robi srednie wrażenie (niektore elemnty potworne) , ale mam nadzieje że to tylko i wyłacznie wina wczesnej wersji, i wszystko sie zmieni na lepsze, a nie że "musielismy pogorszyc grafe żeby konsola uciągneła wszystkie katastrofy dziejące sie w trakcje wyscigu"
  5. jednak mp3 i gra na ps3 to zupelnie co innego zobacz co piractwo zrobilo z psp - nikt na to nie chce robić gier bo sie nie opłaca ps3 jako jedyna niespiracona konsola zapewne w oczach twórców była perełką (w oczach graczy-złodziei cierniem w oku) , mam nadzieje ze to sie nie zmieni osobiscie od poczatku kupowalem ps3 z myslą o orginałach, głownie ze wzgledu na multi, i jej oficjalną funkcjonalnosc, nie chciałem suytuacji typu "nie moge robić czegos tam bo mam stary firmware" , w pełni wiedzialem że bede płacił po to zeby korzystac ze wszystkiego bez problemu, a nie kombinować i kraść
  6. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    rajang jest na koncu questów u wioskowej babci nie pamietam czy jest jakis na 6hr, ale chyba coś bylo co do zbroi z mono - mam nadzieje ze masz potential +2? bo +1 daje tylko troche defa, i nie daje dmg, wiec jest marny;p jesli masz artisan to juz samo to powoduje ze zbroja jest spoko chociaz wspolczuje męczenia, ja zwykle na high ranku robie zbroje z shoguna , tez ma artisan, i ddoatkowo expert albo cos innego, w dodatku szybko sie ją robi (moj rekord to 2 zabite shoguny, i fartem mialem wystarczająco materialow na cala zbroje xD)
  7. Yano odpowiedział(a) na Tamashi odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    wszyscy marudza o cenie, a może by tak pogadac chwile o działaniu? mnie move interesuje prawie tylko jako celownik w FPP, tutaj filmik z killzone3 http://www.gametrailers.com/video/gc-10-killzone-3/703082 wyugląda to całkiem nieźle, i jesli sie sprawdzi (precyzja i szybkość) to mysle ze może polubie fpp na konsolach co prawda na filmiku widać że celownik po ekranie lata bardzo szybko ale juz postac obraca sie dosyc wolno , boje sie jak to rozwiąża, w koncu w szybkich fpp czlowiek biega i rozgląda sie caly czas na wszystkie strony, a tutaj wyglada to na fajny sposob celowania, ale gdy już widzimy kogos na ekranie i nie musimy sie odwracac, tylko precyzyjnie wodzic kursorem po ekranie. ale gdy ktos jest za nami albo minelismy sie widząc go kątem oka to odwrocenie może byc malo wygodne wydaje mi sie że rozwiązaniem tego problemu mogły buy być 2 tryby (dotyczyło by to wszystkich FPP a nie tylko kz3) - tryb biegania gdzie wychylenia kulki (celownika) tuż poza centrum ekranu powoduje obracanie sie calej kamery na boki , tak by postac mogla sie syzbko i gwałtownie odwracac, bez potrzeby machania ręką zbytnio - tryb celowania, obecny w wiekszosci gier nowych, czyli to coś pod L1, postać przykłada celownik do oka, i wtedy te same delikatne ruchy ręką powodują jeżdzenie kursorem po ekranie w precyzyjny sposob, i dopiero na brzegach ekranu postać sie zaczyna odwracać a tymczasem w kz3 widać że to co opisalem jako "tryb celowania" jest nomrlanie jak sie biega, a po docisnieciu celownika do oka, robi sie wielki zoom i przy okazji celownik przyczepia sie do wroga (pewnie tylko w singlu), nie do konca mi sie to podoba
  8. Yano odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    rzeczywiście - nie sniło mi sie że obecna generacja będzie prezentowac poziom PS2 HD
  9. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    filmik ogladalem bez głosnikow wiec nie czułem mocy i ewentualnego hałasu przy zawalaniu, ale mam podobne odczucia jak mbieniek - budynki walą sie jak kartony (prawie niezniszczalne, jak samochody w GT5), po przechyleniu powinny sie o wiele bardziej "łamać" miażdżyć i wyrzucac z siebie ogormna mase gruzu i mebli itp, a nie tylko lekko zginac i wyrzucać okna... naprawde troche to pozostawia do zyczenia
  10. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS3
    zawuaz roznice pomiedzy "kampania co-op" a "co-op w kampanii"
  11. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS3
    kurde sporo łażenia i nicnierobienia, co prawda okolica ciekawa itp, ale jedynka to bylo praktycznie 99% kombinowania ż portalami, chodzenie to byly malutkie kawalki z jednej lokacji-zagadki do drugiej, a tu jakieś zwiedzanie nie wątpie że gra bedzie świetna, ale oby nie wydłużali czasu gry za pomoca zbyt długiego zwiedzania kombinowanie z portalami, używanie mózgu, klimat z głosem glados na czele, to najfajniejsze cechy dla mnie a zwiedzanie z jakimś angolem nie wygląda aż tak ciekawie (jego głos jest zbyt normalny, glados byla o wiele lepsza) no cóż, starsznie pomarudzilem, ale licze że ten filmik tylko przypadkiem polega na zwiedzaniu, a tak naprawde takie fragmenty to bedzie kilka % gameplayu, a reszta to kombinatoryka zaawansowana EDIT po obejzeniu reszty filmikow, i zwiedzania drugi raz powiem tak: nawet zwiedzanie moze miec klimat, oby miało go duzo (ale mimo to samego zwiedzania nie powinno byc zbyt duzo) co do reszty- poprzednio mielismy zabawe portalami, teraz mamy zabawe masą roznych rzeczy, niby urozmaicenie fajne, ale poprzednio portale byly centrum rozrywki a teraz odrobine sa na dalszym planie i sa tylko pobocznym znazedziem do pomagania sobie w uzyttkowaniu innych rzeczy... troche przesadzam, ale zakochany w jedynce mam lekkie obawy o dwojke, chociaz licze że sie nie zawiode i bedzie zarowno główkowanie jak i klimat oraz humor
  12. Yano odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    gameplay fajny, chociaz juz był pokazywany bardzo podobny ale pozwolcie że wypowiem sie o nowym-nowym wyglądzie jedynka - ponury łysol, bez podniety ale w sumie spoko, wole kratosa ;p 2 nowy - co to za zmiana bez powodu i sensu fabularnego? sam wygląd troche ciotowaty jak na takiego kozaka, ale nie taki zły, chociaż jeszcze mniej podniety niz poprzednio 2 nowy-nowy - co to (pipi) ma być ? bardziej nijakiego sie nie dało? z wygladu do nikogo nie podobny, zwykly łysy facet jakich pełno sie kreci po polskich blokowiskach, bez wyrazu, bez polotu, pierwszy byl o wiele lepszy, drugi troche lepszy (mimo że ciamciak) , naprawde wydaje mi sie jak bym miał grać Andrzejem z 3 piętra do bani, niech mu dadza czapke z daszkiem i ciemne okulary, i po problemie... ale aż dziwne, gierka zapowiada sie serio mocarnie, tworcy se niezle radza z sandoxem i rozwałką, ale projektanci glownego bohatera to chyba muchomorów sie najedli ... Andrzej "nijaki" Kowalski , no kurna
  13. Yano odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    masakra - super rozne sposoby masakry - suuuuper co-op - suuuuuuuuuuuuuuuuuuper robienie z siebie debila w staniku - FFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU no (pipi), pół biedy smieszne bronie, ale czemu pozwalaja go przebrać w damski stanik amerykanskiej wieśniaczki ... pozatym wiekszosc własnorecznych broni jest sklejona na taśme, niezły kozak, taśma przyczepic gwozdzie do rękawic xD
  14. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS3
    ja też myslalem że lato albo jesien, a tu taki swietny news, strasznie sie ciesze, to bardzo malo czasu, w dodatku wypełnionego innymi fajnymi premierami wiec szybko minie STILL ALIVE!
  15. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    udalo nam sie dziś kilka trophy pocisnąc dzieki za pomoc! mi zostalo juz tylko jedno do platyny - 20 misji na jednym koniu.. troche to potrwa ;p kusi mnie zeby to jutro zrobić, ale z drugiej strony jak ma wyjsc niedlugo to darmowe dlc z 2 strojami, to przy ponownym przejsicu bym se pobiegal w tych strojach chociaż brakuje mi tez 1 trophy ze starego dlc, i 2 z nowego ale te łatwe na szczescie ide spac, jutro bede znowu w pracy zdychał ;p
  16. Yano odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    kurde tez mam spore obawy.. juz mialem chwalic filmik ze niezle wyglada ale jak zaczeła sie walka, ale nie bylo czuć praktycznie wcale mocy to sie zasmuciłem.. nawet na filmiku walka nie ma polotu i mocy, a co dopiero w grze bedzie ?
  17. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    a btw ludzie co nie maja DLC nie moga widzieć graczy używających skinów z dlc (widza ich jako zwykłego kałboja) , debilne niedopatrzenie ale R* ma to naprawić w najbliższym paczu (albo free dlc) ale co ciekawet ten sam patch ma też dodać bonusowe stroje do singla ktore nie załapały sie do preordera - łowce i sprzedawce , fajnie w ogole to jednak rdr to swietna gra, wczoraj bylem zdechły po expieniu w nocy z niedzieli na pon, i nie mialem sily grac, wszedlem na 15 min tylko, ale dzis bym chetnie pogral wieczorem
  18. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Co do dzielenia expa - my wczoraj dostawalismy okolo 3000, czasem troche mniej, czasem wiecej ale nie bylo tak zle Mysle ze to nie kwestia dzielenia tylko tego ile sie zabije wrogow itp, zwykle grajac z kims czesc killi sie "traci" Ale grajac z qlimaxerem robilismy pike basin w okolo 3:30min, samemu by bylo dluzej, a expa jednak nie dostawalismy 2x mniej tylko troche mniej
  19. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie dzieli , grajac z kims dostawalem mniejwiecej tyle samo co samemu (a nie polowe) Ale szlo o wiele szybciej, i przyjemniej bo mozna pogadac
  20. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    pamietam, chociaż byłeś bardzo małomówny xD no i jednak z qlimaxerem wiecej godzin spedziłem :*
  21. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    uff kurde, kozystajac wczoraj z 2x expa pocisneliśmy z qlimaxerem i .. przynajmniej ja dobiłem do 50lvl, z wielkim zalem skasowałem po 5 minutach dopiero co zdobytego byka, i mauzera i cofnalem sie na 1lvl legendy, chociaz nie poddalem sie i odrazu zrobilem 22lvl na legendzie ;p niestety musialem isc spać gdy qlimaxer dobijał do 50lvl, mam nadzieje że mu sie udało też (btw przez to spalem 5h, i teraz sie słaniam w pracy;p) ale warto bylo, w koncu to upierdliwe trophy wpadlo, i to nawet bylo przyjemnie, nie odczuwalem specjalnego znudzenia, mimo ze katowalismy pike basin okolo 5-6 godizn
  22. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja tez troche poexpilem teraz, niestety samemu wiec srednia rozrywka, ale lepszy exp warto wykorzystac, mam 43lvl wiec jeszcze troche zostalo, gdyby ktos jutro chcial to dajcie znac
  23. Yano odpowiedział(a) na estel odpowiedź w temacie w PS3
    Niektorzy chyba o wiele za bardzo na serio wzieli mojego poprzedniego posta Nigdy bym nie napisal na serio "pedal" tylko "gej" Chcialem troche poszydzic poprostu, bo serio zaraz pudzian bedzie gral patrzac na serio to inne pytanie mam - czy ci celebryci potrafia chociaz podkladac glosy? To przeciez nie takie proste zeby oddac emocje czytajac kartke bez kontekstu, to ze jacykow ma gejowski glos nie oznacza ze bedzie dobrze podkladal glos pod geja Juz predzej boberek powinien podkladac pod wszystkich, bo on potrafi udawac wiele osob, od krula juliana po drake'a, on wie co robi Ktos wyzej mi zarzucil czemu pisze po polsku - prosze bez jaj, co to za argument, to ze nie lubie polskiego w grach (niemieckiego tez nie), bo jest nienaturalnie dograny, i dlatego ze gry maja czesto specyficzny jezyk ktory po polsku ciezko przetlumaczyc albo glupio brzmi Ale to nie oznacza ze jestrm wrogiem jezyka w rozmowie na forum.. no lol
  24. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    żeby zakładać temat o ustawkach to trzeba najpierw mieć kogoś kto by chcial to zamówić bo tak to możemy sobie gadać do ściany ;p na forum napewno są ludzie ktorzy co chwile zamawiaja cos z usa i maja już wprawe , ale jakoś nikt sie tu nie zgłasza;p
  25. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    samemu sie rzeczywiscie nie opłaca, ale jesli przesyłka sie rozłoży na 10 osob to juz nie tak zle