Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    a ja 1000 razy bardziej wole slady opon niż mozliwosc oglądania filmikow o samochodach z poziomu gry i innych tego typu bzdetów ktore są o wiele bardziej zbędne
  2. Yano odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    przecież nie tylko własne mozna podziwiac ale np przeciwnikow jadących przed nami pozatym jesli nigdy nie jezdziles na lusterku wstecznym to nie mozesz nazwyac sie rpawdziwym graczem..
  3. Yano odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    a są jakies mozliwosci potrenowania tego nie bedąc pod obstrzałem? czy trzeba sie uczyc w trakcie zwyklej walki ?
  4. Yano odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    michał: nie cały czas oczywiscie, tak samo jak ciosy uderzeń są słyszalne podczas uderzen a nie cały czas, ale jednak przy ostrej jezdzie to na wiekszosci zakrętów pewnie powinno być widać cokolwiek zeby bylo widac ze koła trą o nawierzchnie
  5. Yano odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    chyba dziś (zaraz) pojde do sklepu po BC2 w koncu mam pytanie, ogolnie napalam sie na snajpera, i z tego co slyszalem (i widzialem na filmikach) w przeciwienstwie do MW2 snajper musi wziac pod uwage długosc lotu pociosku i jego tarjektorie, czyli nie celuje w przeciwnika tylko tam gdzie rpzeciwnik bedzie za ten ułamek sekundy gdy pocisk doleci - jak duzy wpływ ma to na rozgrywke i jak dlugo trzeba sie tego uczyc gdy gralo sie wczesniej w MW2 ? (chociaz gralem ze 3 miechy temu wiec nie mam świeżych nawyków)
  6. Yano odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    slady opon są jak dźwięki uderzeń w bijatykach (specjalnie nie napisalem rozbłyski przy ciosach bo bez tego bijatyka moze byc dobra) ale jeśli sa marne dzwięki uderzeń to nie czuć ciosów, nie czuć ze weszły i że cos zrobiły a bez sladow opon nie czuc ze samochody serio jadą po drodze i sie z nią stykają, tylko jakby lewitowały milimetr nad ziemią caly czas
  7. Yano odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    czy ślady opon też byly ustawione na najniższy poziom? XD
  8. Yano odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    przecież nikt ci do głowy nie przyłoży gnata i nie krzyknie "maluj płot (pipi)u!!!!!!"
  9. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    moze i RDR ma jakąś wade ale co z tego skoro i tak ryje beret? filmik z newsa na PPE http://www.youtube.com/watch?v=Gh9NgN8W5MQ&feature=player_embedded marudne z was baby poprostu
  10. Yano odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    ja gralem w demo wczoraj i musze odwolac porpzednie słowa- takie calkiem dno to to nie jest ale jak mowi kolega powayzje wcale nie jest tak cudownie humor i głosy sa super, ale ile mozna grac samym humorem, grafika z jednej strony miła dla oka ale jednoczesnie malo czytelna i naćkana, podczas walk nie widzialem kompletnie nic , wbiegalem w stado wrogów i klepałem guziki, kompletnie nie wiedzac co sie dzieje
  11. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    juz wdze cudowną gre gdzie z jednego konca mapy na drugi jedzie sie tydzien czasu rzeczywistego a po dordze jest 5000km pustyni co do rewolucji to zauwazcie ze nie poruszamy sie w obrebie calego meksyku (i calych stanów) tylko po wycinku, gdzie indziej mogly sie odbywac inne walki, my zwiedzilismy niezbyt zaludniony kawalek meksyku wiec nie bylo tam 1000 wojaków widocznie zreszta chyba serio nie oczekujecia walki 1000 vs 1000? to technicznie niemozliwe przy obecnej generacji przeciez , chyba ze grafa by byla obrzydliwie uproszczona i pojawiaja sie teksty o slepym zapatrzeniu w gre , ja potrafie przyznac racje jesli argument jest senoswny, ale jesli ktos sie czepia rzeczy ktore 1 są niemozliwe do zrobienia technicznie 2 tylko by zepsuły rozrywke to serio no..
  12. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    no sa dzielnice ale coz tego skoro w każdej są tylko kręcące sie w koło klony? pozatym chyb anie oczekujesz dzielnic w armadillo? no wlasnie, w GTA jest jedno miasto a tutaj jest ogolnie dziki zachód + mexyk, chyba nie spodziewacie sie zeby dali cała mape ameryki ? musieli zrobic z tego pigułke, przeciez nie dalo by sie odwozorwac dzikiego zachodu w skali 1:1, zrobienie jednego miasta to co innego zupelnie (to tak jak by sie czepiac ze w AC2 odległosci miedzy miastami nie są prawdziwe tylko skórcone)
  13. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ja serio nie rozumiem jak mozna sie czepiac tego ze w wiekszosci mapy jest cos do roboty.. już widze gdyby byl wiekszy swiat bez zadnych zadan posypaly by sie gromy ze swiat jest pusty i nie mozna nic w nim robić .. i te gromy mialy by o wiele wiecej sensu niz mowienie ze "gdzie marston nie pojdzie to znajdzie cos do roboty" .. przeciez na rtym polegaja gry zeby bylo cos do roboty, (pozatym i tak są miejsca gdzie nie ma nic do roboty) , jak nie chcesz mieć nic do roboty to wyjdz z domu i przestan odpisywac czlowiekowi z portalem na obrazku, i postoj sobie gdzies na ulicy, zapewnie nie wyłapiesz zadnego questa i bedziesz w niebowziety ze na ulicy nie ma nic do roboty xD
  14. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    no ja mam nadzieje ze zostaną wykorzystane bo przykro żeby sie marnowały takie swietne miejscówki i nie rozumiem chęci "powinno byc 100 miejscowek gdzie nic sie nie dzieje tylko stoją" z takim podejsciem to mapa rdr powinna byc 10 razy wieksza ale 90% nie ma zwiazku z czymkolwiek .. tylko po co ? nie tak sie robi gry przecież to jak miało wyglądać ? jest kilkadziesiąt skryptów, niektore sie powtarzają ale niektorych ja sam nigdy nie spotkalem mimo 60h w singlu (np strzelania se w glowe albo zabawy dynamitem) i znam je tylko z opowiesci na forum chcial byś tysiące skryptów ktore nigdy sie nie powtarzają ? zejdź na ziemie, nie da sie zrobić wszystkiego w 100% realnie i cudownie, niektore wymagania ktore podajesz sa poprostu oderwane od rzeczywistosci to ze wygladali podobnie to jedno, ale ja nie zauwazylem zeby oni robili cos ciekawego, była masa ludzi ale tylko chodzili w tą i z powrotem, w rdr ludzie mają konkretniejsze zachowania pozatym czepiasz sie blackwater, po pierwsze to inne realia są, tam nie bylo wielkich metropolii, po drugie nie bylo by wielkim problemem natrzaskac 20 takich samych budynkow wiecej, tylko po co? w rdr chcialo zeby dalo sie wejsc praktycznie wszedzie, gdyby nasrali atrapami budynkow to bys zaczął marudzic ze niby jest spore miasto ale nie da sie wchodzic... na cos sie musieli zdecydować
  15. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    wybaczcie zmiane tematu , potem odpisze na posty powyzej sa screeny z dlc, najs http://ppe.pl/news-1889-Pierwsze_screeny_z_Legends_and_Killers.html swoją droga ciekawe co bedzie gdy gracz ktory uzywa postaci z dlc bedzie chcial grac z kims bez dlc, czy gracze bez dlc beda mogli widziec te zassane postacie itp albo oberwac tomahawkiem mimo ze go nie kupili?
  16. Yano odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    ja ne wiem po co ludzie tak marudzą, osobiscie nie lubie wyscigow, i gram w nie od świeta a nie nałogowo, ale TDU mnie ciekawi poprzez swoje podejscie w klimatach MMO (o ile to bedzie zachowane) - chetnie pojezdze po wyspie napotykajac co chwile innych graczy, żywych kierowcow, to wlasnie jest sila tej gry
  17. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    to nie prawda są miejsca kopletnie niezwiazane z niczym, poprostu dla samego bycia, farmy, domki w roznych miejscach, moj ulubiony domek nad rzeką , itp moze nie poznales swiata dogłebnie, ja podczas zwiedzania wiele razy mialem mysl "oo ale swietna miejscowka, szkoda ze nic sie w niej nie robiło"
  18. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    pojawilo sie pierwsze info o MHF 9.0 i nowy monster, szczerze mowiac w koncu jakas miła odmiana i wyglada fajnie, ma fajne dosyc naturalne kolory, mialem dosyc ostatnio bo kilka razy pod rząd nowe potwory mialy dziwaczne tęczowe kolory , w koncu cos normalnego
  19. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    NOWE INFO!!!!! o broniach http://psp-team.pl/newsy/opis-typ%C3%B3w-broni-w-monster-hunter-portable-3rd-10321 16 skanów z famitsu http://psp-team.pl/galeria/monster-hunter-portable-3rd-10324 niewielki update na wiki http://monsterhunter.wikia.com/wiki/Monster_Hunter_Freedom_3 kurna zapowiada sie jeszcze lepiej niz mysalelem w sumie nawet nie spodziewalem sie tylu zmian (stamina dla potwora) , ale zapowiada sie że to sa zmiany na lepsze i HH sie bardzo zmieniły, ciezko wywnioskowac czy autor newsa dobrze wyjasnil o co chodzi ale wyglada na to ze HH bedzie mogl jednoczesnie atakowac i grać zeby potem odpalic jakas piosnke, a nie trzeba bedzie co 2 minuty odbiegac w bezpieczne miejsce
  20. Yano odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    ja tylko mam nadzieje że to bedzie fajna gra a nie symulator napieprzania kijem hokejowym ba stado stojących nieruchomo manekinów, będąc przebranym za baletnicę ... ogolnie w zadnym razie nie jestem rasistą ale troche za duzo kanadyjskich nalecialosci to widze, i to w debilnym stroju a strasznie bym chcial zobaczyc survival czlowieka ktory musi sie przebic przez zombiaki ktore go chcą zeżreć.. a nie czlowieka w sukience balentnicy ktory sobie robi jaja z nieruchomych pionków.. strasznie licze na tą gre ale mam tez spore obawy
  21. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    serio przejdz tego single w koncu;p jest fajny! a na koncu daje kopa w jaja
  22. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    my dziś ze Slupkiem też w koncu pocisnelismy advenced river na złoto duzo jest dobrych akcji w rdr mimo ze juz nie gram bez przerwy tylko od czasu do czasu to chyba staje sie fanbojem tej gry, jest super
  23. Yano odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    ciekawy design, tylko co jest w tej strzykawie? XD
  24. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    3 są najlepsze (pomijajac DLC), złoty, czarny i bialy są najszybsze, złty jest na 1 wyspie, ale mi sie mysli z innym "prawie złotym" ;p bialego i czarnego mozna latwo poznac, bialy jest w meksyku (zobacz na mapie ikonke koni) a czarny na 3 wyspie też prawie wszedzie gdzie ogolnie są konie
  25. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ja tez nie jestem fanem westernow, i jedyny jaki ogladalem w ciagu ostatnich lat (przed rdr) to wlasnie 3:30 do yumy (nowa wersja) i w sumie mi sie podobalo, wiele rzeczy bylo fajnych nawet nabralem ochoty na westerny ale jakos potem o tym zapomnialem wiem że klasyki są juz legendarne ale jakos chyba wole nowsze produkcje ze wzgledów technicznych , za bardzo mnie rażą starodawne sposoby kręcenia (tak smao w starym indiana jonesie)