Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    pojawily sie jakies informacje ze rising ma byc nową serią a nie pojedynczym wybrykiem zaraz pewnie bedzie ryk oburzenia? a ja staram sie pozytywnie podchodzić do sprawy, licze na połaczenie mgs3/4 z za(pipi)istym cięciem wszystkiego, jakąś w miare sensowną fabułą , wiadomo ze zapewne bedzie wiecej akcji a mniej skradania, ale też nie panikował bym na zapas, w koncu ninja w tenchu też byli zwinni, skoczni, łazili po suficie a jednak nadal to byla skradanka, wiec można sie skradac nawet super cyborgiem a nie tylko wąsatym dziadem chociaż też nie spodziewam sie nadmiaru skradania ale jakoś mnie to nie boli, mam nadzieje że ilość siekania bedzie jakoś dobrze dobrana do reszty elementów, bardziej sie boje że bedzie znowu 12h filmików i 2h gameplayu ;p szczerze mowiac to mnie boli o wiele bardziej niż skradanie lub jego brak mam za to nadzieje i wierze że nie zrobią z tego totalnie bezmózgiego slashera , chociaż nawet to wcale nie musiało by być odrazu wadą, w koncu slashery tez moga byc fajne, zwlaszcza z taką mozliwoscią przecinania wszystkiego jedyne co to tytuł nie pasuje zbytnio, zwłaszcza to słowo solid na koncu, bo pewnie snejka bedzie tam niewiele (chociaż kto wie, moze bedzie jakimś ważnym NPCem) mogli dać tytul chociazby w stylu metal gear rising metal gear raiden metal gear cutting nie zależnie co tam dokladnie wymyślą to bardzo licze na jakieś mocarne walki z jakimś nowym gearem na koncu, oczywiscie włączając w to obcinanie mu członków itp z drugiej strony zapewne będą musieli jakos ograniczyc moc miecza zeby nie bylo ze w 2 sekundy odetnie sie nogi kazdemu nawet duzemu rpzeciwnikowi a potem bedzie sie mozna z nim bawić jak z tym vanem na trailerze i inny temat - zauważcie ze na trailerze podczas krojenia arbuza raiden... kroi arbuza, tylko arbuza - zastanawiam sie czemu nie przeciął go razem ze stołem, czy gra sama dobiera zasieg cięcia, czy bedzie mozna to zmieniac dowolnie, a może stół był niezniszczalny? albo byla to tylko wyreżyserowana scenka, tzn zastnawiam sie czy normalnie bedzie można przeciąć arbuza razem ze stołem ;p swoją drogą jeśli gra wypali a nie okaże sie jakimś cudem totalnym gniotem , to wyobrazcie sobie jak to zmieni swiat gier - każdna nastpna gra z mieczem gdzie nie bedzie sie dało tak wszystkiego przecinać (albo chociaż przeciwników) bedzie sie wydawała archaiczna, tak samo jak po ograniu RDR bardzo wiele gier (nawet dobrych) wydaje sie mieć kiepskie zachowania wrogów po oberwaniu ołowiem, bo w RDR zachowują sie mistrzowsko (nie mowiąc już o dziurach po kulach na ludziach, malo gier to ma a RDR pokazalo że sie da, i że wyglada to za(pipi)iscie) tak czy siak licze na tą gre , i nie spodziewam sie MGSa na miare 3 (moj ulubiony) , ale spodziewam sie swietnego symulatora krajarki , przypadkiem nazwanej "MGS"
  2. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    uwaga na spoilery w tym filmiku powyżej
  3. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    tu macie stronke poswięconą premierom http://www.vgreleases.com/ chociaż ma niestety błędy (zwłaszcza jesli chodzi o odległe premiery) i nie wszystko tam jest wiarygodne, ale tak ogolnie czasem sie przydaje
  4. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    1 wii to sraka i nie ma co żałować, na szczescie wlasnie portable 3 bedzie mialo potwory z tri3 na wii, wiec nie stracimy wiele (na wii jest lepsza grafa co prawda) 2 nie liczyl bym na pandy , to nie warcraft;p 3 kiedy portable 3 bedzie po angieslku? nie wiadomo... narazie japonska wersja zapowiedziana jest na koncowke 2010, zwyke angieslka wychodzila nawet z rocznym opoznieniem, ale mam nadzieje ze bedzie tym razem wyjątek i pogramy już na wiaosne 2011 (ja i tak biore japońca odrazu)
  5. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    wieści dla xboxowców - chyba premiera frontiera na xboxa byla 2 dni temu ;p brak planow/daty wydania gry poza japonią jak narazie, ale jesli ktos ma ochote ściagac gre z japonii (albo torrentow?!) to moze zacząc sie interesowac chociaz ja sie nie znam czy xboxy maja jakies blokady itp, ale w kazdym razie premiera byla podobno 2 dni temu
  6. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    tutaj też jest masa za(pipi)istych zakamarków i smaczków.. ale widac ural skupł sie na liczeniu kaktusów i ich nie zauważył swoją droga kaktusy rosną masowo tylko w kilku miejscach, w wiekszosci lokacji ich nie ma tekst urala brzmi jak ocena kogoś kto widział gre 20 min, jak kolega mu pokazywał na imprezie mowiac "patrz kaktusy"
  7. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    za przeproszeniem - co to kurfa ma byc?! te 3grosze to jakas parodia nie dość ze gość przez caly tekst jedzie po grze jak po łysej kobyle ("beznadziejna jazda koniem" LOL) to na koniec daje 8+ ... jeśli gra jest taka beznadziejna to dlaczego 8+ a nie 3/10 ? ogolnie wady jakie wymienił to można o kant dupy potłuc.. oczywiscie są rozne gusta i nie kazdemu sie moze coś podobać, ale mimo to te 3grosze uwazam za tendencyjne, niesprawiedliwe i oglnie do zaorania ... żenada zrozumiał bym jak by skupił ataki na bugach ktore mogą kogos drażnic, ale jak mowi że fabula do dupy, grafika do dupy (same kaktusy) , konie do dupy.. to ja nie wiem czego on oczekuje...
  8. Yano odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    czy ma być jakas opcja coop - czyli wspolne łażenie po lokacjach i ciachanie zombiakow? bo do tej pory słyszalem o mutlti tylko w temacie jakichs zawodów gdzie gracze są na arenie i masakrują zombiaki na motorach albo z poroża ;p moze za słabo sledze temat i dlatego mam braki;p bo rzeczywuiscie wspolny survival i przechodzenie lokacji brzmi bardzo kusząco:> arena i rogi jelenia już troche mniej tak czy siak bardzo czekam na tą gre i to od dawna edit: dopiero teraz zobaczylem ten ostatni filmik w ktorym mowią o coopie, fajnie ze bedzie i fajnie że są jakies senosne stroje do zgarniecia po drodze a nie tylko glupie piżamy mam nadzieje ze beda tez troche agresywniejsze odmiany przeciniwkow , bo takie bezmózki ktore tylko stoja i trzeba im doslownie wejść na twarz zeby zechiały złapać to troche lajtowo wygląda, wiem ze przy 100 przeciwnikach nie mogą być strasznie agresywni bo gracz nie mial by szans, ale jednak licze że będą cokolwiek robić a nie tylko sie kiwać edit2 troche sie też obawiam czy takie wybijanie zombi nie stanie sie w koncu monotonne, ale mam nadzieje że nie, i ogolnie wizja 1 vs 1000 bardzo mnie kusi ale musi byc jednak jakis poziom trudnosci, tzn zeby czulo sie ze jest sie otoczonym przez krwiożercze zombi, a nie przez stojące w miejscu kołki czekające na rozwałke ;p
  9. Yano odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    mnie gra kusi bardzo i żałowałem że jedynka byla tylko na xboxa jedyne co to boje sie że nowy developer wrzuci za dużo smaczków kanadyjskich , jakoś bieganie z porożem jelenia na głowie średnio mnie podnieca (chociaz wiem ze to nie jedyna "śmieszna broń") i nie podoba mi sie przebieranie w piżame i różową czapeczke, wiem że to nieobowiązkowe, ale jednak w takiej grze chcial bym odrobine powagi (wbrew pozorom) a nie robienie z postaci debila ale mimo to chetnie zagram i posiekam zombiaki
  10. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    jak pocwiczysz to zejdziesz poniżej 2 min, a nawet 1 min, i mozesz zgarnac 1700-3000 glowny mnożnik expa to killstreak, zabijaj jak najwiecej w killstreaku
  11. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    nie moge bo jeszcze nie kupilem ;p komentuje tylko spoilery innych xD
  12. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    chyba ich pogrzało z tym minusem
  13. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    przy czym takim ocena hiva za mgs2 wydaje sie calkiem senowna i logiczna no bez kitu, ostrze widły! i chyba w koncu zbiore sie do kiosku..
  14. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    kurna ja mam pod domem z 6 kiosków i w żadnym nie ma PE ... musze łazic do kiosku oddalonego o 5 min od domu ... moze nie brzmi to tragicznie ale biorac pod uwage ze jeden kiosk jest wręcz w moim bloku, a 3 inne pół minuty od domu to jednak łażenie do tego najdalszego po gazete jest upeirdliwe ale to chyba zbyt wielka dygresja - chcialem powiedzieć ze już szykuje stos i widły na urala, kto ze mną?!
  15. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS3
    nie wiedzialem gdzie to napisać ale musialem sie gdzieś pochwalić awatarem i sygnaturą "im thinking with portals"
  16. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    to samo mu mowie od 2 tygodni ;p
  17. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    tatuaże to te czerwone zawijasy, a nie bladość skóry
  18. Yano odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Online
    wybranie cancel i "ok" dopiero po ponownym zalogowaniu zadziałało
  19. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    dziwi mnie to, slyszalem teksty "nowa czesc wyjasni skad kratos ma tatuaże" a przecież miał je juz nawet w COO, wiec skoro ta część nie ejst wcale pierwsza tylko prawie ostatnia to hmm dziwne
  20. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    po pierwsze ta nowa część chyba bedzie sie działa przed wszystkimi poprzednimi , wiec późniejsze wydarzenia np z gow2 i gow3 nie beda mialy wielkiego wplywu po drugie w psx extreme kilka numerów temu byla opisana fabuła całej serii
  21. Yano odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
  22. Yano odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    uh znikające domy? podksakujace samochody? taka gra by miałą ogromny potencjał ale gdyby jednak byla jakos sensownie zrobiona, a tymczasem widze model jazdy rodem z crazy taxi , samochody zachowują sie jak papierowe wydmuszki gdyby była dobra fizyka i senoswny model jazdy to by mogla byc swietna strzelanina (nawet olać by mozna grafike) , ale to nawet nie wyglada jak plastikowe zabawki tylko jak papierowe zabawki.. strasznie wszystko jest uproszczone
  23. Yano odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    zartowalem przecież, nie musisz sie tłumaczyc ;p no vincent akurat był też troche kobiecy, zwłąszcza w advent children, ale jednak miał troche inny styl, nie byl takim justinem bimberem xD a auron moze i stary ale wlasnie kogos takiego brakuje mi jako glowny bohater, nie musial by być az tak stary, 25-30 lat, ale porpostu zeby nie wygladal jak zniewiesciała 15 latka ;p
  24. Yano odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    nie obrażaj mnie, nie jestem xboxowcem i nie podniecają mnie klocki 2m na 2m z girsów ;p ale nawet japonce potrafią zrobić postać ktora nie wygląda jak baba, ale jakos dziwnym trafem zawsze (przynajmniej od iluś lat) na glownego hiroła biorą strasznie zniewieściałego (apogeum to bylo w FF13) i nie musi byc odrazu tona mięśni ale taki gośc jak auron albo vincent , byłby miłą odmianą gdyby byl postacią pierwszoplanową, a nie kręcącym sie gdzieś po kątach przydupasem i niewolnikiem glownego zniewiescialego bohatera ;p i żeby nie bylo - mi sie te postacie podobają, nawet w gejowskim sensie xD ale porpostu nudzi mnie juz kolejny rpg z takimi ciapciakami ;p a co do faceta z nier to rzeczywiscie obleśny
  25. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    rzeczywiscie grafa ładna i podobna bardzo do anime (chociaz w trakcie walki juz troche mniej) z jednej strony rpg w stylu pokemonów by mi sie podobał, bo poki na GB/DS to fajan gra wiec ogolnie zbieranie i trenowanie stworów do walki to dla mnie spoko pomysł, zwłaszcza gdy gra byla by rozwinieta na roznych płaszczyznach (jak wiadomo pokemony nie zmienily sie praktycznie wcale od 15 lat) niestety pokazane na filmiku stworki jakoś niespecjalnie mi sie podobają, tzn jesli chodzi o wygląd, nie pasuje mi zbytnio, ale jesli bedzie to troszke zrzynka z pokemonow to powinno ich być setki wiec moze znajdą sie jakies fajne