
Treść opublikowana przez Yano
-
Mortal Kombat 9
fatality fajne ale martwi mnie dlaczego ten filmik pokazuje tylko fatale? pewnie dlatego ze sam gameplay i walka są tak samo drętwe jak przez ostatnie 15 lat
-
Metal Gear Rising: Revengeance
jednak jest to pierwsza gra w ktorej można "wszystko" kroić w dowolny sposób
- Nintendo 3DS
-
PlayStation HOME
też mam to samo - przy kliknieciu na aktualizacje konsola sie resetuje, wlasnie przylazlem tu sie pożalić o to zaraz sprobuje użyć tych 2 metod podanych powyzej
-
Metal Gear Rising: Revengeance
na konferencji powiedzieli że bedzie też stealth, i bedzie szybszy i bardziej dynamiczni niz diotychczas, zamiat leżec w krzakach bedzie mozna skakac i ukrywac sie np pod sufitem szczerze mowiąc zapowiada sie to naprawde ciekawie, moze nie nalezy tego traktować jak prawdziwego mgsa, ale mozliwosc ciecia wszystkiego plus zapewne inne ciekawe mgsowe elemnty mogą serio fajnie wyjść oby fabuła była też troche sensowna, a nie totalnie przekombinowana to cięcie serio ciekawie sie zapowiada, mam nadzieje ze wrogowie ebdą jakos fajnie reagować, np gdy sie im obetnie stopy to bedą nadal żyć i cos robic, to samo z ręką itp (powiedzieli ze mozna ciąć tak żeby nie zabić) niestety na konferencji powiedzieli też że chcą spopularyzować raidena
- E3 2010
-
Red Dead Redemption PS3
juz bylo pytanie o bobra, ja nie znalazłem żadnego na 1 i 2 mapie , a szukalem sporo chociaż jest sposob żeby w nielegalny sposob przejsc do 3 mapy zanim fabuła tam doprowadzi
-
Castlevania: Lords of Shadow
to nie ja to wymyśliłem i nie ma tu kombinowania, , castlevania to znana marka, i o wiele łatwiej sprzedac gre mowiac "patrzcie, znana i kultowa seria weszła teraz na nowoczesny nextgenowy poziom!" niż "patrzcie, mamy kolejnego klona GOW, kto chce?"
-
Red Dead Redemption PS3
- God of War: Ghost of Sparta
ja nie licze nawet na 8h ;p ale i tak bedzie świetnie, naprawne niezle to wygląda nowa broń - dzida + tarcza raczej nie zachwyca w tym fragmencie ale moze nie bedzie tak zle (moja ulubiona zapasowa broń to rękawica z COO) wyglada naprawde swietnie, widac ze dodają coraz to wiecej efektów żeby nie wyglądało tak samo jak porpzednio (spływający po scianach deszcz) aż szkoda że w gow3 nie było jakiegos poziomu na płynącym okręcie podczas sztormu, bo nawet na psp to fajnie wygląda,a w gow3 to byłby dopiero mocarny kosmos ! ej deszcz spływa nawet po kratosie bardzo ladnie! O_O w 0:25 ładnie widac deszczyk i rozbylski swiatła na mokrej klacie (porpzednio na psp wydawal sie bardzo "suchy" , tzny textury na ciele byly takakie jakieś szare i mdłe)- Nintendo 3DS
- Pogadanki przy stole
kurna, po tym jak pokazali 3DS boje sie ze nintendo znowu podkupi capcom i beda chcieli przenieść MH wlasnie na 3DSa co gorsza to zapewne też znowu oddali MH na ps3... no kurna.. obym sie mylił ;p- Nintendo 3DS
- Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
rzeczywiscie, sprawdzilem w fnh 12 i swamp 1 jest po 5% a w sekretnych jest po 10%- Nintendo 3DS
- Nintendo 3DS
no to dowaliłeś ja akurat niedawno gralem w MGS4 i jakos nie widze związku ;p moze te randery na oficjalnej stornie maja poziom 4, w samej grze to jest podrasowane ps2 (twarz snakea) w połaczeniu z poziomem na moje oko pomiedzy psp a ps2 (niektore rzeczy sa ładne a inne brzydkie) btw zastanawiają mnie 2 sprawy jak bardzo nieruchomo i w odpowiedniej odległosci trzeba trzymac konsole żeby mieć efekt 3d osobiscie doswiadczenia z psp mam takie ze czesto zmieniam odległosc od głowy zaleznie od tego jak siedze itp itp , a w koncu efekt 3D bierze sie z tego ze oczy widzą ekran pod odpowiednim kątem.. hm i druga sprawa - po jakim czasie bedą boleć oczy/głowa, w koncu efekt 3d bierze sie z ciagłego oszukiwania mózgu, a to nie jest zbyt naturalne- E3 2010
jesli sie ma 15 lat to może tak nawet 3DS nie jest wcale taki cudowny jak to ludzie probują wmówić , mnie na przykład nie zainteresowalo absolutnie nic co pokazało N (no dobrze na 5 min zainteresowal mnie 3DS bo bylem ciekawy co wymyslili, gdy już wiem jakoś nie ejstem podenicony)- Castlevania: Lords of Shadow
mi sie podoba, i nawet mnie cieszy ze odbiega od orginału, chociaż nie cieszy mnie ze kopiuje dante inferno ;p mam nadzieje ze bardziej sie zbliży do GOW niz DI podobno ta gra miala sie nazywac lord of shadow, a napis castlevania dodali tylko dla poniesienia sprzedaży- Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
z tym minusem to mialem na mysli ze trzeba odjąć (pomniejszyć) a nie działanie matematyczne, bo jesli chodzi o matme to jest o wiele bardziej skomplikowane ;p pumba massive bone chyba jest w bulldromach na highranku felyne fur ruby jest wkurzający - jest w sekretnej lokacji na pustyni (na highranku gdy zaczynasz gre w losowej lokacji czasem sie zaczyna w sekretnej, tam w krzakach są ruby), upierdliwa sprawa- Assassin's Creed: Brotherhood
prosze bardzo filmik pokazujący multi (deathmatch) http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-assassins-creed/101703 hm wyglada to dosyc dziwnie, chociaz moze nie bedzie tak zle- Portal 2
kurde bedzie masakra najbardziej mi sie podobają dodatki z 3 gameplayu, ale ogolnie super sie zapowiada ;D fajnie że troszke unowoczesnili gre technicznie, poprzednio byly dosyc proste pomieszczenia , niewiele bajerów, mimo ze pasowalo to do klimatu i nie nazekam na to , to fajnie ze teraz bedzie wiecej animowanych elementów, i bajerów obednych w dziejszych grach ciekawe czy bedą jakies jeszcze nowe "sztuczki" (typu te pokazane wsysarki, gluty itp) no i w koncu mial byc multiplayer o ktorym jeszcze nie wiadomo nic;p jedyne co mi sie nie podoba to głos tej niebieskiej kulki, zbyt "zwykły", niby ma angielski akcent ale nie jest "robotowy", w porownaniu z mega za(pipi)istym głosem glados to ten jest naprawde "zwykly" zastanawia mnie też długosc, gdzies napisali ze bedzie ponad 2 razy dluzsza niż jedynka, ale to nadal daje tylko ze 4-5 godzin (na oko), to dosyc krotko, ciekawe czy to bedzie gra pudełkowa, i jaka bedzie cena itp a moze dodatek do spekulowanego ostatnio HL episode3 ? chociaż może multi albo ogolnie DLC bedą przedluzać żywot gry multi coop gdzie kazdy ma tylko 1 portal moze dawac cudowne mozliwosci wspolpracy ale nawet deathmatch mozna sobie troszke wyobrazic (karkołomny pomysł ale jednak) - strzelanie portalem pod nogi przeciwnika żeby wypadł gdzieś na kolce itp? XD chociaz pewnie nei bedzie czegos takiego ;p UWAGA SPEKULACJA zastanawiam sie czy nie bylo by fajnie gdybysmy spotkali jakiegoś ludzkiego kompana w grze (NPC) z ktorym trzeba by jakos współpracowac przez kawalek gry, albo mu pomagać i dbać (np jakies dziecko)- Marvel vs Capcom 3
hm wyglada to calkiem fajnie, podobne do starych gier (te same ciosy) ale 2 rzeczy mi sie nie podobają, jeden drobiazg - za dużo zielonego kolory w rozbłyskach i druga sprawa bardzo wazna dla mnie i bardzo przykra - nie słychać dzwięku uderzeń! (pipi) jakim cudem po 10 latach udalo im sie zwalić tą samą rzecz? w MvC1 na psx wlasnie dzwieki uderzen byly najgorszym elementem, jakies peirdnięcia itp, a teraz znowu ten sam element jakis zwalony? slychac wszystko , nawet jakies dashe i inne bezdety, wszystko jest dobrze słyszalne oprocz samego dzwieku przyjęcia ciosu na klate.. dlaczego?! przecież praktycznie wszystkie bijatyki capcomu mają swietne dzwięki uderzeń a tu kolejny raz taki bubel?- Portal 2
- MotorStorm: Apocalypse
na mnie średnie wrażenie ro zrobilo, za duzo samochodów widzianych z boku pokazali, zamiast jakies konkretnej akcji chociaż odrazu mowie że gra zapewne bedzie świetna, i bedzie lepsza niż ten trailer i na szczescie nie ejst to takie sterylne miasto jak sie niektorzy obawiali ze ebdzie kopia NFSa, widac ze jest niezły syf na ulicach i sie sporo dzieje chociaz szkoda ze malo jest fragmentów z normalnej kamery za samochodem, bo MS wlasnie fajnie wygląda przy samej rozgrywce a nie jakies dziwne ujecia z dziwnych kamer- Pytania i odpowiedzi
no i co mamy powiedziec? zbroja z garugi jest dobra tylko zamiast zwyklego helmu trzeba maske zalozyc i akurat sie przyda zeby monoblosy nie ogluszaly krzykiem broń masz dobrą, bo thunder niezle im wchodzi, wal głownie po ogonie, i już a jak sa 2 w jednej lokacji to mozesz uciec i odczekac az sie rozejdą - God of War: Ghost of Sparta