Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    mimo apteczek czasem mozna zginąć zanim sie czlowiek skapnie o co chodzi gdy ma sie dobra kryjowke i naparza sie do pojedynczych ludzi to pikuś, ale wysarczy na sekunde wejsc w krzyżowy ogien kilku bandydtów i nawet nie zdazysz nacisnac select zeby zjesc apteczke
  2. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    nie wiem, chociazby te cholerne gołebie z gta4 ktore sa synonimem upierdliwosci, w rdr mogły by być przyjemna rozrywką przy zwiedzaniu swiata albo hmm wiecej powodów do wydawania kasy, wtedy po rpzejsciu gry mozna by nadal polowac i grac w karty by zdobywac kase i wydawac na cos fajnego
  3. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    SPOILERYYYYYYYYYYYYYY nie da sie, ale potem w blackwater masz dodatkowa misje ktora troche "wyjaśnia"
  4. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    no ja wlasnie ostatnio w nocy idpalam sobie gre i krece sie kompletnie bez powodu po okolicy i patrze na widoki i slucham muzy mogli by dać jakies dodatkowe zajęcia "ponad 100%" , bo rzeczywsicie mimo że po zrobieniu 100% mozna nadal robic te same rzeczy co wczesniej, to nie ma juz zadnego powodu (trofeum, challange, cokolwiek co by dawalo dodatkową motywacje) do dyliżansu wchodzi 6 ludzi, 4 do środka i 2 na koźle , jezdzilem tak z obcymi we freeomie wczoraj mialem podobnie mialem odpalona gre na multi i na pauzie (w multi pauza nie dziala, poprostu menu bylo widoczne) i na chwile wlazłem a kompa zeby cos sprawdzić a gra leciała (mimo pauzy-menu bylo slychac muzyczke i dziweki nocy itp) i po paru minutach uslyszalem grzmot pioruna, mysle sobie "o kurna znowu pada, w koncu wały w warszawie nie wytrzymają" .. ale po chwili patrze a to tylko burza w grze ale serio burze w rdr są super!
  5. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    no ja przeszedlem, mam 50h na singlu i 30h na multi i ... troszke monotonii jest, no ale dopiero po takim ogormnym czasie osobiscie nie poczulem nawet skrawka monotonni do czasu przejscia fabuły gdy juz przeszedlem fabule (ok 40h grajac bez pospiechu) i zaczalem robic 100% to troszke juz bylo monotonii, ale to dlatego ze musialem zrobic 20 listow gonczych pod rząd na multi też jest super, ale jeśli kogoś nie wciagnie jakos bardzo death match to sam free roam troszke sie nudzi po jakims czasie, bo mimo że jest super fajny to nie ma AZ TAK duzo zeczy do roboty, i klepanie gangów 100 razy pod rzad zeby nabić lvl troszke nudzi ;p ale może to dlatego ze ostatnie dni gralem sam, a gdy sie ma grupe 3-4 (lub wiecej) znajomych to serio jest super, bo nawet te nudnawe czynnosci sa spoko bo mozna gadac w miedzyczasie byly tu glosy ze to typowy nudny sanbox, i to dowodzi ze nie kazdemu sie to sposoba, ale mimo że sporo misji bylo dosyc podobnych (jedź i zabij) u mnie nie bylo wcale nudzy i monotonii, byl zachwyt klimatem i światem dzikiego zachodu, i nadal mam w sumie ochote grać , mimo ze rzeczywiscie troszke juz widze monotonie (ale trza pamietac o 80h gry na liczniku)
  6. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    graj i olej debilne wojenki fanbojów dla xboxowców każda gra u nich wygląda lepiej, nawet U2 ktorego nie mają u nich wyglada lepiej, absolutnie nie ma sensu tracic czasu na zastanawianie sie na tym, lepiej jest poprostu czerpac frajde z gry
  7. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    to by miało sens gdyby kosztowal 4 razy mniej co do vieo rozmów to rzeczywiscie malo przydatna opcja, sam uzylem tego ze 3 razy, ale to tym gorzej swiadczy o ip4 - zbędna debilna opcja dostpena gdzie indziej od 5 lat jest teraz reklamowana jako rewolucja i cud techniki.. litości <_<
  8. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    w sumie ja teraz mam problem gdzie znalesc muzyke która leci w tle w poszczegolnych miejscach, mam na mysli ta cicha spokojna muzyke, ta ktora jest caly czas w tle bo na soundtracku są te szybsze muzyczki z akcji i strzelanin glownie a chcialem sobie puszczać tą najspokojniejsza melodyjke rpzy zasypianiu (w sumie chyba 3 takie są, kazda inna na mape)
  9. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    juz opisalem gre w kosci kilka(naście) stron temu, w podobnie szerokim stylu co teraz black jacka, powinno sie to dać jakoś znaleść ;p swoją drogą najlepsze jest to ze ja sam zadnej z tych gier nie kumalem przed rdr, sam najpierw bylem kompletnie zielony, ale jakos rdr spowodowoalo ze w koncu zrozumialem ;D (najlepsze z pokerem, bo ten texas hol em ktory jest w grze , czyli ten poker z 2 kartami w ręce byl dla mnie zagadką od kilku lat, napotykalem go już w wielu grach i nigdy nie zrozumialem, a tym razem w koncu sie udalo) co do stroju z sobrero to daleka droga, dopiero na drugiej mapie bedzie mozna go zdobyć ogolnie stroje zwykle wymagają okolo 6czynnosci do wykonania i jesli wykonasz jedną z nich (przypadkiem) to pojawia sie wtedy cała lista w menu strojów i wiesz co robic dalej jest kilka wyjatkow gdzie dostaje sie stroj za honor i kilka innych ogolnie w trakcie gry bez problemu napotkasz te stroje ewnetualnie obczaje sobie jakas wikipedie itp tam są opisy co i jak zrobić do konkretnego stroju
  10. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    no wlasnie wywalilo mnie ze 2-3 razy jak bylem na wifi (potwem sie przełaczalem na kabel, wiec nie wiem czy by dalej wywalalo), i to wliczylem mowiąć wyżej o wywalaniu ale np od kilku dni gdy gralem na multi sam (bez ludzi z forum) to nie mialem zadnych problemow , ani razu mnie nie wywalilo mimo ze gralem na wifi napewnoe nie jest to szczyt realizmu, ale nie jest AZ TAK zle jak ponieważ często gdy jedziemy dyliżansem do innego miasta (czyli wlasnie pokonywanie tych wielkich odległosci) gdy nie rpzewijamy czasu mozemy zobaczyć ze nasz koń cały czas goni dyliżans ) chociaz oczywiscie bywaja sytuacje ze przybiega nierealnie szybko, albo że sie respawnuje w budynku xD albo odwrotnie że stał 2 metry od nas ale nagle sie respawnuje 20 metrow od nas itp, ale mimo wszystko nie ejst aż tak zle bo kon serio potrafi nas gonić przez wiele kilometróe by trzymac sie w pobliżu (wystarczy wsciasc do dyliżansu albo ukrasc obcego konia i zagwizdać, wtedy podczas calej jazdy powozem lub obcym koniem nasz koń bedzie nas gonił)
  11. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    tak jak ktos wczesniej napisal, i tak jak jest w tutorialu musisz osiagnac 21 lub jak najblizej 19-20, jesli rpzekroczysz to przegrywasz, jesli masz 19 a przeciwnik ma 20 albo 21 to też chodzi o to by być bliżej 21 niz krupier a jak to osiagnac? dobierac karty po odpowiednim oszacowaniu, jesli np na poczatku masz 15 to jest wielka szansa ze gdy wezmiesz kolejną to przekroczysz 21, ale jesli trafi ci sie 5-6 to bardzo fajnie, tyle że statystycznie 5 i 6 to tylko 2 karty a wszystkich złych jest o wiele wiecej, wiec w takim wypadku to bardzo ryzykowne ale jesli masz np 8 to śmialo dopieraj bo nie mozesz przegrać (przynajmniej nie przy pierwszym dobraniu ;p), gdy bedziesz mial farta i trafisz wysoką karte to bedziesz mial prawie 20 i jest niezle, przy pechu mozesz dostac 2 i bedziesz miał 10, wtedy nadal warto dobrać ponieważ o ile pamietam najwyższą kartą jest AS ktory daje 11 wiec majac 10 mozesz zyskac 21 i wygrac albo zyskac cos mniejszego i nadal miec niezła sytuacje co ważne as daje 11 albo 1, w zależnosci co jest bardziej opłacalne w danej sytuacji, co jest strasznie przydatne ogolnie gdy masz 11 lub mniej smialo dobieraj, jesli masz powyzej 11 to jest ryzyko ze dobranie spowoduje przegraną, ale z drugiej strony majac 12 tylko te najwyze karty powodują przegraną, wiec szansa na polepszenie sytuacji jest duża, a na pogorszenie mała , jesli zblizszasz sie do 20 (np 17-18) to prawie kazda karta spowoduje rpzekroczenie 21 i przegranie, wiec wtedy nie warto dobierać no i gdy już masz blisko 21, czyli powiedzmy 17-20 to czekasz co trafi krupier, on robi to samo co ty , jesli uda mu sie zyskac więcej bez przekraczania 21 to przegrasz, ale jesli przesadzi albo bedzie mial mniej to wygrywasz PRO TIP pomocne w oszacowaniu moze byc patrzenie na karty na stole, jeśli potrzbujesz np wyżej wspomnianej 5, a widzisz ze na stole leżą juz jakies piątki jest serio mala szansa by trafic kolejną, a zatem ryzyko jest wieksze uzywasz polączenia wifi? moze ze srednim zasiegiem? bo ja tylko w takim wypadku mialem disconekta, gdy mam konsole podłaczoną kablem do netu to nic sie nie dzieje (ewentualnie może 1 raz na 30 godzin) ale w sumie to nawet na wifi rzadko mam diskonetky, moze 3-5 razy na 30h) napewno nie co 15 min, wiec może to nie wina gry tylko musisz jakies ustawienia pozmieniac czy coś ?
  12. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Z tym brakiem kart i kosci w multi to mnie dziwi bardzo Co do zwierzat to maja mniej zycia ale zabijaja 1 ciosem, chociaz miski mogly by byc twardsze Btw nie zauwazylem takich kaluzy jak sa w rdr w uncharted2, ale moze nie szukalem (widzailem tylko duze bajorka po kolana itp)
  13. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ale chodzi o legendarną pume która pojawia sie w tall trees na multi , a poprzedza ją fala zwykłych pum
  14. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    tą są foty z multi, to nie jest stroj marstona ;p nie przesadzajmy, turlanie po kałużach to przesada, ale po wyjsciu z wody widocznej na screenach wyżej był cudownie mokry od cycków w dół (na screenach jestem w wodzie do pasa ale obok jest głebiej) swoją drogą ostatnio nazekalismy ze polowania sa łatwe, otóż są wyjątki ;p na multi jest challeng zeby zbic legendarne zwierzęta, tylko w odroznieniu od singla nie ma tak ze to zwierze wyłazi sobie samotnie i dostaje kulke w glowe tutaj legandarny osobnik jest poprzedzony zabijaniem całego stada zwykłych przy wilkach bylo spoko, przy dzikach też, chociaz jak bylo ich z 8 i taranowały caly czas to i konia mogły zwalić ;p ale kurde... 6-8 pum latających z kazdej strony to juz przesada, mozna zabić kilka ale zawsze jakaś wyskoczy na plecy.. (a zabijaja 1 ciosem w przeciwienstwie do singla) nie wiem czy uda mi sie samemu to zrobić w dodatku trzeba ich szukać w tall tress wiec oprocz pum co chwile wyskakuje misiek (ktorego swoją droga pumy często zabijają;p)
  15. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    to prawda ze wsadzanie w spoiler słowa "meksyk" powoduje potem ze wiekszosc ludzi ktorzy nie są MEGA wrazliwi olewa spoilery bo spodziewa sie znalesc wlasnie takich kompletnie oczywistych rzeczy, ale skoro już tak sie zesrało to moglibyscie jednak mocniej oznaczać tak wazny spoiler jak informacja o zakonczeniu btw mialem kolejne mile zaskoczenie, jak na gre gdzie nie można pływać za(pipi)iscie zrobili mokre ubranie, o dziwo moczy sie tam gdzie trzeba, a nie że gdy dotkniemy wody odrazu postac jest cała mokra, wlazłem do wody do wysokosci cycków i tylko na dole byłem mokry a gorna część ubrania byla sucha, bylem w szoku, bo w sumie moczenie ubrania przydaje sie tylko w czasie deszczu, a mimo to pomysleli o tym żeby ubranie moczylo sie realnie do poziomu wody mimo ze praktycznie jest to calkiem zbędne ;p pozatym mam wrazenie ze mokre ubrania wygladają nawer bardziej mokro niż w uncharted 2 O_o btw super miejscówka (sory za tragiczną jakość) ogolnie w grze jest tyle pieknych i klimatycznych miejscówek ze az żal ze nie ma więcej jakichś mini-misji, albo chociaż scenek (typu rozmowa z dziadkiem w górskiej chacie), albo nawet znajdziek-gołębi , zeby zwiedzanie zakamarków dawlo też jakis dodatkowe korzyści niby skrzynki są dosyc gęsto rozrzucone po mapie ale nie ma motywacji by je odkrywac bo sie dostaje marne 7$
  16. Yano odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    no ciekawe jakim cudem ;p przeciez to 3D polega na wyświetlaniu 2 obrazów na zmiane różniących sie troche kątem filmowania (tak jak ludzkie oczy widzą i łączą 2 obrazy minimalnie rozne w jeden jak niby telewizor ma sam stworzyc klatke filmu albo gry pokazaną pod innym kątem niż orginalna i jeszcze robić to 120 razy na sekunde ?
  17. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    nie umiesz też pisać po polsku powinno być "nie umiem" to oczywiste że dlatego wlasnie nie ma pływania, jednak gadalismy o tym juz przed premierą i mogli to jednak lepiej rozwiazac np dać mu pływanie ale wsadzić do rzeki krokodyle i piranie tak żeby niemożliwe bylo zbyt szybkie przepłyniecie na drugi brzeg, ewentualnie zrobić silny nurt ktory by go porywał a potem po odblokowaniu nowego terenu mogli by dac jakies miejsca bardziej bezpieczne i mozna by bylo odbiedy przepłynąć (oprocz przejscia po moscie) zreszta jest w jednym miejscu podobna sytuacja - można przejść koniem przez rzeke (tzw bród) , ale dopiero gdy i tak sie odblokuje teren, wczesniej sie topi (chyba jest wiecej wody ale nie pamietam) i mimo że z jednej strony mogli to lepiej rozwiazać i glupio wyglada smierc zaraz po wejsciu do wody to jednak w grze jest tak mało okazji do pływania że serio to nie ejst wielka strata, jedyna "okazja" to wlasnie próba przepłyniecia na druga strone rzeki czego wlasnie chcieli unikanac, no by czy ktokolwiek chcial by np wejsc do jeziora i sie popluskac w kółko? jakos wątpie wiec niby mogli dac taka opcje ale nie ukrywajmy ze byla by ona zbedna ja nawet 2 razy mialem bardzo powazny spadek, do kilku klatek na sekunde, bylo to gdy celowalem przez snajperke w bande przeciwnikow (chociaz zwykle snajperka nie powodowala takich akcji) i niby bylo to naprawde drastyczny spadek , i nawet nie płynnosci, spadło tak ze widzialem slajdy , ale trwalo to moze 1-2 sekundy, i (pipi) predzej bym sie własną pięścią zabił niż bym miał marudzić na takie pierdoły, gra jest i tak dla mnie grą roku, a nawet kilku ostatnich lat, i jakis spadek animacji tego nie zmieni Ej (pipi) stary, POPIERD.OLILO CIE Z TYM SPOILEREM!! Piszesz o outficie,nie mozesz tego zaznaczyc,zeby nie wchodzic kto nie skonczyl gry,za(pipi)isty jestes w (pipi). a nie mowilem? wiedzialem ze przy zwyklym spoilerze ktos nieodpowiedni to zobaczy.. serio lepiej dopisac w tamtym poscie ze to chamski spoiler o zakonczeniu
  18. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    moglbys jakos bardziej oznaczyc ten spoiler typu "UWAGA OGROMNIASTY SPOILER DOTYCZACY ZAKONCZENIA" jak jak jest zwykly spoiler to ludzie ryzykuja z ciekawosci myslac ze to (pipi) typu informacja jaka jest druga wyspa ale ogolnie tez mnie to zastanawia, chyba poprostu screeny nie pochodzily z gry tylko są materiałami reklamowymi , tzn nie oddają rzeczywistosci jaką dostajemy w grze
  19. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    tak samo jak ipad bez multi taskingu, ta sama 4 loetnia komorka moja ktora miala vieorozmowy potrafila miec otwarte kilka programow na raz (SE 610 czy cos) , nie mowiac juz o komorkach z androidem ktore wszystkie potrafia robic jednoczesnie, w dodatku praktycznie wszystkie programy moga ze soba wspolpracowac i z jednego przechodzic w drugi nie zamykajac tego pierwszego
  20. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    pisalem o tym wczesniej, ja z 8 razy probowalem mu wybić guna z ręki, ale za kazdym razem zdychalem, az w koncu poprostu go zabilem mysle ze nie da sie inaczej
  21. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    no ale bez kitu, video rozmowy ograniczone do wifi maja tu byc jakims wielkim skokiem i super atrakcją? czy fajni appla nie zauwazyli ze 90% telefonów ma to w standardzie od kilku lat? a moze dla nich to serio jest nowość bo oni nie widzą nic poza iphonem i nawet nie wiedzą że reszta swiata ma juz dawno te rozwiazania ?
  22. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    lol (pipi) pokroju ipada - ja rozmowy video (i to bez wifi) mialem juz chyba 4 lata temu w telefonie.. jakim cudem oni sprzedaja przestazale ograniczone technologie jako najnowsze cuda techniki?? albo raczej - jakim cudem ktoś sie na to nabiera? <_<
  23. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    lllllllllollllllllllll nie tylko ze to wyglada jak rakiety naprowadzjace, ale moze byc bardzo przydatne w czasie walki
  24. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    widzicie, lotniskowiec to nie miasto, mowilem ze teksty "omg robią burnouta" są mocno przesadzone, i bedzie cos wiecej niz zwykle miasto
  25. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    kłmaczuch, nie trzeba. wystarczy przywiązac do słupka, a siodło pojawi sie samo czasem prawie odrazu (jak sie spusci klonia z oczu) a czasem po savie albo cos, ale pojawia sie dosyc szybko w necie sa listy rzeczy co trzeba zrobic na 100% a w statsach w grze wszystkie te rzeczy są wypisane, ale niestety porozrzucane po roznych zakładkach statsów, ale mozna wszystko sobie porównać z tymi listami w necie praktycznie wszystko (albo dosłownie wszystko) jest w statsach, nawet to ile sie juz wykonało lokacji z listów gonczych w danym terenie (to byla ostatnia rzecz jaka robilem i bylem niepewny co do tego, a okazalo sie ze w statsach to jest napisane) te statsy w social klubie srednio dzialaja, pisze mi ze honor i fame mam na zero a mam na maxa i że mam zero expa w multi a jednocześnie 32 lvl, to by byla niezla sztuczka;p (w dodatku mam 33;p)