Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    chyba tylko na pierwszej mapie jest napisana lokacja, na pozostalych sa tylko rysuneczki, czasem kompletnie niejasne multi typu deathmache ma swoj urok, chociaz ma tez kulawe elementy, jesli ktos sobie radzi to moze sie wciągnąc, napewno nie ejst to MW2/BC2 - czyli gra ktorej multi jest glownym atutem, ale z drugiej strony to miła odmiana, TPP itp chociaz czasem jest dosyc kulawo za to freeroam to bardzo fajna rozrywka, cala wielka mapa dostpena dla graczy, mozna robic bandy itp, chociaz szczerze mowiac też odrobine kuleje , poprostu może sie dosyc szybko znudzić (w sumie to mam 25 godizn nabite w multi wiec nie aż tak szybko) bo nie ma aż tak wiele rzeczy do roboty, mozna rozwalac kryjowki gangow, ale po ktorym razie sie nudzi, mozna wkurzac policje i walczyc z chordami szeryfów ale to też nie jest zabawa na wiele godizn, polowania niestety sa o wiele zbyt łatwe i raczej nie mają zadnego celu we freeromie brakuje jakichś aktywnosci, zadan jakie by mozna porobić, chociażby rzeczy z singla - np pograć razem w karty czy w kości, no i ogolnie jakies zadania wspolne, gdyby bylo ich wiecej to by bylo naprawde swietnie, a tak to jest bardzo fajnie ale jak juz czlowiek wszystko obczai kilka razy zaczyna sie nudzić mam nadzieje ze misje DLC w coopie rozwiąża troche ten problem, ale też nie ma co liczyc ze 6 misji przedluzy rozgrywke o 20 godizn ale ogolnie licze na rozne DLC bo potencjał multi jest ogromny, chociaż w tej chwili nie starczy na całe miesiące raczej
  2. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    elederom zostaje zmniejszone życie na drugą runde, i można zrobić drugą runde w tej samej lokacji lub w innej (np pierwsza walka w wulkanie i tam już jest clear, a druga walka na pustyni , albo znowu w wulkanie, ja wole druga runde w innej lokacji robić bo wtedy clearuje sie odrazu 2 lokacje w krotszym czasie - zakładajac ze w drugiej rundzie sie zabija przed czasem)
  3. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ja tylko przy ostatnim znalazłem podpowiedź w necie, reszte znalazłem sam a ostatni tylko ze strachu przed niedzwiedziami chcialem sobie ulatwić bo balem sie kreic po lesie xD (nie podaje szczegolow, ale wiadomo ze ostatni skarb jest dopiero na 3 wyspie) niektore skarby sa względnie łatwe i odrazu rzuca sie w oczy, ale czasem to kurna , do jednego skarbu caly mexyk zjechalem w tą i z powrotem zeby znalesc jeden kamień ;p
  4. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    tak, niektore misje pojawiają sie losowo, idz na jakas inna i po powrocie sprawdz czy jest juz chameleos
  5. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    przywiazywanie ogllnie nie jest konieczne, chyba ze sie chce zarejstrowac nowego konia jako własnego jak juz jest zarejestrowany to zawsze przybiegnie , nawet w dziwnych sytuacjach ;p (no moze nie do srodka kopalni;p) , chyba że coś go zabije albo sam sie zabije spadajac z urwiska albo do wody, ogolnie nie warto wpuszczac konia w okolice wody, mi 3 razy sie utopiły... za trzecim razem to juz odrazu wiedzialem "o koń wlazł na pomost.. swientnie" za 3 sekundy wpadł do wody
  6. Yano odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    ja widze buraka, który sie chwali jaki to on jet zaradny, bo przypadek sprawił, że mieszka niedaleko siedziby ultimy. i w dodatku sie pomysliłem bo kupilem dzień przed premierą ale bez kitu - wcale nie trzeba bylo mieszkac obok ultimy zeby kupic w dobrej cenie i czasie, wystarczyło nie "czekac kilka dni az cena spadnie"
  7. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    co do tego konia to slyszalem juz zbyt wiele teori, samo trofeum mowi "przejdz 20 misji bez zmieniania na nowego konia na stojaku dla koni" czyli bez rejestrowania nowego konia, ale mozna przecież 20 razy zmieniac konia bez tego rejestrowania rpzy stojaku , wystarczy zabijac konia i przywolywac nowego, wtedy ma sie nowego "wiernego" bez zadnego rejestrowania przy stojaku.. tyle ze chyba to wcale nie wystarczy. bo... inna wersja jaka slyszalem to ze kon nie moze nawet umrzeć ani razu , wiec jak sie nawet ma certyfikat i przywoła sie po smierci identycznego to i tak już nie zadziała , musi byc dokladnie TEN sam a nie TAKI sam . no i na 99% musi być to 20 misji pod rząd oczywiscie, wiec zmiana konia z powtoem na starego raczej nie whodzi w gre... ogolnie sam bym chcial wiedziec jak to z tym jest, czy po smierci konia trzeba odrazu loadować itp itp btw glitch ktory pozwala wejść do 3 mapy bardzo wczesnie w grze (wręcz odrazu) sam go nie sprawdzalem bo zobaczylem dopiero przed chwila a 3 mape mam odkryta od 2 tygodni
  8. Yano odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    nie wiem jak inni ale moje oczekiwania bedą spełnione gdy forum bedzie poprostu działało, 10 skinów albo cholerne plusy i minusy przy postach i inne duperele są wg mnie zbędne ;p , to nie nasza klasa zeby sie podniecac jakimis glupotami w stylu eurogąbki, wazne zeby mozna bylo wymieniac informacje o grach i opinie o roznych rzeczach itp, a te poboczne duperele serio są średnio potrzebne (a jeśli by miały być przyczyną jakichś problemow to już kompletnie do odstrzału wg mnie)
  9. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ja tez armatami napieprzałem trophy w el presidio ale sporo wojaków wbiegalo do bazy i waliło mi po plecach, moze dlatego ze bylo okolo 5 osob przy armatach i karabinach i sporo ich biegało, może jak sie robi samemu to nie trzeba sie bać ze zajdą od tyłu ? czy robiliscie w dobrej ekipie ktora dbała by nie wchodzili od tyłu? zostalo mi jeszcze ze 100 osob do zabicia z armaty/miniguna , sporo chrzanienia z tym trophy chociaz i tak njgorsze jakie mi zostalo to 20 misji na jednym koniu
  10. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    z tego cytatu rozumiem że stroje nie pojawią sie odrazu tylko trzeba bedzie zrobić jakieś czynnosci żeby je odblokowac, tak jak z pozostałymi i z dedly assasin, wiec bedzie cos nowego do roboty a nie tylko gołe stroje ale ja bym chcial zeby byly też jakieś rzeczy do roboty gdy sie już odblokuje te stroje żeby człowiek chciał je jakoś wykorzystać (powody by zbierać futro i kase)
  11. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    challenge maja byc nawet napisali w cytacie ktory daleś "releasing the Expert Hunter and Savvy Merchant outfits and related challenges" ale mi nie chodzi o challange do odblokowania ich tylko jakies aktywności ktore dadza motywacje do wykorzystania nowych zdolnosci oczywiscie wiem ze za duzo wymagam xD
  12. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    tylko zeby dali też jakies dodatkowe rzeczy do zrobienia zeby wykorzystac te stroje, bo jak sie juz zdobedzie ale ma sie i tak 100% gry zrobione to po cholere komuś tańsze zakupy i wiecej futra w grze i tak kasa jest malo potrzebna, ja mam ponad 7000 i 10 ton mięsa w inventory, jak bym to sprzedal to bym mial pewnie ponad 10000 i nie mam na co wydawać btw ja tez nie widzialem zadnej instalacji patcha , nie wiem czy to sie zrobilo po kryjomu (bez tego zwyczajowego info o patchu i zielonego paska) czy porpostu mi sie nie aktualizuje , zreszta ta kweestia zastanawia mnie juz od ponad tygodnia gdy pierwszy raz uslyszalem ze jakis patch jest , chociaz z drugiej storny jakoś mi on nie jest zbyt potrzebny
  13. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    no lwasnie
  14. Yano odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    ktoś tu mowil o jeleniach kupujacych w MM za 250, ja tu widze innych jeleni ktorzy chcieli oszczedzic i teraz marudzą;p ja kupilem w dniu premiery za 189
  15. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    spoilery o zakonczeniu wiec bede to pisal w calosci ukryte
  16. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    były dodawane ale teraz R* sprzedaje je normalnie w swoim sklepie (oraz kilka innych gadzetów) http://rockstarwarehouse.stores.yahoo.net/rdrliedfrco.html problem w tym ze jak narazie są tylko w tym jednym konkretnym sklepie, czekam az jakis przedsiebiorczy czlowiek sprowadzi kilka i wystawi na allegro, wtedy chetnie bym kupil ;> to chyba akurat jest specjalnie, czasem jak cie nacisnie trojkat tyo nie pojawia sie animacja tylko dorazu dostajemy rzeczy do inventory jest tak wtedy gdy trup lezy w dziwnym miejscu np przy scianie itp, podejzewam ze zrobili to żeby uniknąc jakichś dziwnych akcji gdzie marstron przenika przez drzewo albo kamień na animacji oskybywania ;p też dlugo szukalem bobrów , ale nie udalo mi sie znalesc, prawdopodobnie specjalnie są tylko na ostatniej mapie żeby nie dalo sie tego wykonac szybko, za to jak bedziesz juz na ostatniej to szybko mozna je znalesc, nie tylko w tall trees (tam gdzie je widać na mapie) , ale ogolnnie prawie szedzie blisko rzeki na 3 mapie
  17. Yano odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    co to za głupi banał? kwestia jest taka ze na takie tygodniowe przerwy to sobie moze pozwolic klasowe forum zenka z 3C ktore ma 15 userów, ogolnokrawiowa gazeta + porta+ forum powinny jednak trzymać wyższy poziom jesli chodzi o radzenie sobie z usterkami (albo niedopuszczanie do nich)
  18. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    kazdy zawsze zaczyna z 5 kostkami
  19. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    eh teraz sie wymigujesz a na serio to gra jest swietna, mam nadzieje ze beda jakies fajne DLC, liczylem ze to pierwsze co-op bedzie juz dziś, ale niestety jeszcze nie .. chociaz we freeromie mogli by dac wiecej rzeczy do roboty, np minigierki do gry z innymi (poker, kości itp) , jakies wyścigi od biedy, wspolne oskryptowane napady na rozne rzeczy , zeby mozna bylo byc tez tymi złymi a nie tylko dobrymi, bo wybijanie ciągłe gangów w koncu troche sie nudzi (a wypada to robić bo expa sporo daje) EDIT legandary poprawia De ale nie patrzylem dokladnie jak za inne challenge są bonus to 2 razy wieksza pojemnosc inventory, a innych nie pamietam, ale coś tam sie zdobywa legandarne zwierzeta są jednorazowe
  20. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    tak to jest jak sie gra na piratach
  21. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    w miedzyczasie gdy forum nie dzialalo (argghhh) przeszedlem gre, zrobilem tez 100% i mam wiekszosc trofeów na singlu okolo 50h, na multi 22h i mialem tylko minimalne bugi, jakies (pipi)y podczas biegania po pustyni, i ze 2 razy postacie na filmikach dziwnie sie zachowywaly, ale nie na tyle żebym musial restartować a zwieche mialem tylko jedną na multi btw kupil bym sobie to ;>
  22. Yano odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    nie chce nic mowic ale ktos kto reklamuje sie jako najwieksze ogolnopolskie pismo konsolowe a przez tydzien nie potrafi zservera postawic na nogi to naprawde brzmi śmiesznie... polecam nastepnym razem miec jakis backup i zapasowy server, albo ogolnie przeniesc gdzies portal i forum bo tutaj przeciez problemy są co pare tygodni ogolnie to serio niezła porażka i nie odbierajcie tego jako jakies wąty dzieciaka, te słowa wbrew pozorom sa pochlebne dla was - brak waszego forum przez tydzien serio był przykry!
  23. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    nie mowiąc juz o tym ze mozna spotkac ludzi sikających przy drodze xD wymienie kilka braków (nie nazwe tego wadami, tylko "czego zabrakło do ideału", rzeczy ktore by mogly jeszcze odrobine podniesc poziom cudownosci gry) może to ktos uznac za spoilery , to takie czepialstwo wiec jak ktos nie chce psuc sobie podniety w polowie gry to niech nie czyta, to sa przemyslenia po zakonczeniu gry - brak pływania, niby zbędne bo w w grze prawie nie ma wody, a jedyne do czego by sie przydalo to przepłyniecie rzeki czyli cos niegodnego z fabułą ;p wiec specjalnie nie ma pływania, jednak mogli to rozwiazac troche lpieje, np że porywa nas prąd albo zjadają piranie/krokodyle, problem przepływania rzeki rozwiazany by byl naturalniej, bo jednak śmerc sekunde po wejsciu dowody kojaży sie z grami sprzed 20 lat (i assasin creed1) - brak jedzenia, niby nic, ale chetnie bym upiekł na ognisku upolowanego zwierza i odnowil sobie zycie (albo coś innego) - troszke za malo strojow, niby az 15 i widac też np pas z nabojami jesli kupimy, ale gdyby troszke dalej rozwineli przebieralnie to bym sie cieszył (cos na zasadzie AC2 tylko lepsze) - mozliwosc wynajecia psa na polowania zeby ostrzegal z ktorej storny nabiega puma i gryzzli, oszczedzilo by to (pipi)ch spodni gdy godizne od save wyskauje nam na plecy puma xD - znajomi z ktorymi można cos porobić (jak w gta4), ale zeby nie byli przymysowi, jakis wypad do baru poza misją albo wspolne polowanko - wiecej terenow podobnych do 3 wyspy (ktora jest najmniejsza a zarazem nafajniejsza wg mnie) - wiecej rzeczy do robienia we własnym domu , oraz poboczne zajecia zwiazne z farmą (a nie tylko pdoczas questów) - wiecej misji (jest ich duzo ale to tak cudowna gra ze im wiecej tym lepiej) - mniej bugów - wiecej itemów jadalnych i pomocniczych (inventory jest nienajgorsze, ale moglo by byc wiecej) - jakieś troszke statsy zwiekszajace nasze zdolnosci (w san andreas np trza bylo sie nauczyc jezdzic samochodem itp) taki zalążek RPG (troche i tak jest w sumie) - jakas zbroja/ubranie zwiekszajace wytrzymalosc, pare razy kamizelka kuloodporna była by wielce pomocna - wiecej znajdziek, niby szukanie 100 gołebi jest debilne, ale gra jest tak cudowna ze chetnie bym poszukał (moze nie 100 i nie gołebi , ale czegos fajnego;p) fajnie by bylo gdyby coś z tych rzeczy weszło jako DLC, ale troche wątpie bardzo chetnie też zobacze dodatki w stylu "epizodów z LC" do gta, oj baaardzo chetnie zobaczyl bym tego typu (spore) dodatki! a teraz POWROCE DO ZACHWYTÓW - zmiana pogody i pory dnia daje ogormne efekty wizualno klimatyczne, rozgrywanie tej samej misji w roznych porach dnia daje kompletnie inne doznania, wiele razy łapalem sie na tym ze robilem cos w nocy i mysalem "o jaka nocna skradanka" a przeciez rownie dobrze moglem to robic w dzien! itp - hmmm stracilem watek, brb mowilem ze marston jest origami killerem a na serio to nie domyslaj sie, jest 50 na 50, moga byc rozne opcje, wiec nie głów sie nad tym tylko graj ;p i tak bedziesz pod wrazeniem nawet jesli sie domyslisz ale wywal te mysli z głowy a bedzie dobrze, ja widzialem gorsze spoilery a i tak bylem pod wielkim wrazeniem, az chcial bym sie z kims tu podzielić a nie moge bo malo kto przeszedł ;p
  24. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    gra robi ogromniaste wrażenie, chyba że ktoś spodziewa sie wielkiego sandboxa z widocznoscią po horyzont i grafiką jak w U2 - jesli tak to sie zawiedzie i niech poczeka na PS4 jesli jednak ktoś nie ma "przesadnie wydumanych wymagań z kosmosu" to bedzie zachwycony, swiat jest ogromny i pełen smaczków swiat to jedno, zachody słonca, dziki zachod jak żywy! ale wlasnie wspomniana wiele razy animacja kopie dupe nieprzeciętnie przeciwnicy po strzałach zachowują sie tak cudownie że w zadnej grze nie widzialem nic nawet w polowie tak dobrego , oczywiscie bywaja gry gdzie trafiony wróg skryptowo może upaść na 20 sposobów, tutaj może upaść na 1000 sposobów zaleznie od sytuacji!, akcje z kustykaniem, trzymaniem sie za rane, padaniem na stoły, spadaniem z balkonów, wszystko to wyglada cudownie realistycznie wymienilem tylko kilka przykładów a jest tego masa!, chociazby to ze jak gosciu oberwie mocniej to czesto broń wypada mu z ręki i co? typ szuka jej kuśtykając, podnosi i stara sie strzelać nadal! praktycznie wszystkie inne animacje tez są cudowne (upadki to zawsze trudna sprawa, w gta4 starali sie bardzo ale bywaly tez babole z idotycznymi efektami, tutaj prawie kazdy upadek wyglada swietnie, nie ma jakichś komicznie powykrecanych kończyn i innych rzeczy typowych dla gier z ragdollem) pozatym masa (waga) obiektow jest dobrze dobrana, gdy sie przelezie po trupie to delikatnie sie go rusza zgodnie z prawami fizyki (a nie jak w demonsouls gdzie trupy byly jak balony z padaczką - po nadepnieciu robiły wygibasy i latały po calym pokoju) , tu małego typka mocniej kopniesz biegnac po nim ale np gryzzli ledwo drgnie gdy sie na niego pchasz serio przecudownych smaczków jest cała masa , zarowno jesli chodzi o grafike, fizyke, gameplay i wszystko inne! bywają słabsze miejsca gdzie pop-up sie ujawnia bardziej, bywają bugi, ale to nie zmienia faktu ze gra jest cudowna! ja też niestety już wcześniej przeczytalem spoiler i wiedzialem ogólnie co sie stanie, ale to tylko połowa mojego bluzga, samo zakonczenie ... no ku.rwa poprostu... (tzn nie tylko to ze widzialem spoiler, ale samo zakonczenie budzi emocje, bardzo wiele roznych emocji , nie bede narazie pisal szczegolow co do tych emocji, u mnie przeważył bluzg) bluzgi nie były dlatego ze zakonczenie mi sie nie podobało czy coś, chociaż pewnie nie kazdemu sie spodoba (sporo ludzi nazekalo też na zakonczenie gow3) , ale poprostu budzi emocje mozna , łapac bandytów z listów gonczych, zwalczać całe gangi w ich kryjówkach, pić ;p , można też byc wielkim złym bandyta - mordowac, okradac , napadać itp! i to nie jak w GTA gdzie masakra na ulicy oznaczała tylko to że zwalała sie masa policji i po paru minitach albo zgon albo jakims cudem sie uciekło, tutaj to jest głebsze, bycie dobrym i złym wpływa na wiele spraw , chociazby reakcje ludzi, questy poboczne itp mozna robić i inne rzeczy ale tyle tego jest ze trudno wymienić i nie ma żadnych 100 gołebi, jest kilka skarbów do znalezienia, ale na zupelnie innej klimatycznej zasadzie, a nie bezmyślne przegrzebywanie zakamarów w poszukwianiu 100 znajdziek chyba nie ma zadnego zajęcia ktore by bylo monotonne i nudne jak szukanie gołebi w gta ogolnie ktoś pisal wyzej ze zlazł z konia do walki z pumą - ja zawsze robie odwrotnie -wsiadam jak slysze pume, bo na koniu jest bezpieczniej, chociazby dlatego ze on umrze pierwszy ale tez łatwiej walczyc - gdy na nas leci to ciezko wycelować ale wlasnie mozna szybko klepać X i jakiś kierunek i jest szansa ze koń zdąży zejść z linii ataki , ewentualnie odrazu odpalac dead eye
  25. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    1 o ile pamietam to w pierwszej misji na drugiej "wyspie" 2 bronie czasem sie dostaje pdoczas misji albo w innych dziwnych okazjach, ale zwykle można kupić w sklepie, tylko że w roznych sklepach sa rozne bronie a niektore sklepy dopiero pozniej sie odblokowuje (czasem też pojawia sie nowa broń w starym sklepie), ogolnie to w rogu ekranu pojawia sie napis ze są nowe bronie dostępne wiec wiadomo kiedy warto zajrzeć 3 moze malo chodzisz po miasteczkach a wiecej po pustkowiach , mnie przez cała gre wyzwalo okolo 12 osob (kilka ja sam "wyzwałem" - mozna prowokować oszukując niezgrabnie (nieskutecznie) w pokera)