Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    omg pytania o płynnosc byly juz 3 razy, i nie da sie na to odpowiedziec, ogolnie jest dobrze ale czasem cos spadnie, jak sie nie jest fps whore to sie nie ma co przejmowac
  2. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    wolton gang outfit jest troche inny od tego DLC, sadzac po screenach to dlc miał głupie wąsy dodatkowo xD co do odblokowania czegoś za hedszota (a dokładnie za zestrzelenie czapki) dostaje sie sombrero dla ludzika w PS home polowania serio są masakryczne, polazlem w teren troche górzysty i zaczely co chwile wyskakiwac pantery, 2 razy prawie pmnie zabiły , a konia nie-prawie ;p stres jest a podobno jest chalange ze trzeba pume nożem zabić xD
  3. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    bez przesady, może "taka" se w porównaniu z GOW3 albo U2, ale jak na sandboxa jest świetnie i nie powinno sie mowic złego słowa , ogromny swiat bez loadingow itp, jak ktos nazeka na grafe to rpzypominam że gra nie wyszła na PS5 tylko PS3 wiec kurfa bez przesady <_< jesli ostatni miesiac ktos gral w tzw "killery graficzne" ktore swoj poziom osiagnely dzieki zmaknietym malym pomieszczeniom ktore łatwo uciagnac to serio tutaj zobaczy gorsża grafe, ale serio trzeba wziac poprawke na ogormny swiat i widocznosc po horyzont
  4. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    gliche oczywiscie nie cieszą ale nie są aż takie tragiczne żeby tu płakać ja gralem z 15 godizn i nie mialem nic poważnego typu znikniecie grafiki mialem tylko drobne rzeczy typu - pudła wiszące w powietrzu, upadły jak ich dotknąłem - koń sie zrespawnował po drugiej stronie rzeki i nie mógł wrócic do mnie (musialem odbiec kawalek zeby sie zrespawnowal gdzie indziej) - koń sie zrespawnował w budynku i łaził po meblach ;p - po otwarciu skrzyni nie dokonczyla sie animacja a postac nie chciała sie ruszać, ale po kilka sekundach naciskania roznych rzeczy w koncu zaczął łazic wiecej nie pamietam, raczej są to drobiazgi jak na 15h za(pipi)istej gry! w sumie nie pamietam czy mialem dokoladnie 15 ale coś około i dopiero teraz zbliżam sie do odblokowania 2 "wyspy"
  5. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    złodzieje koni to normalka, i nie ma co gwizdac, trzeba im strzelać w plecy jak uciekają co do straty konia to sam nie wiem, bo po dostatniu nowego chwile pozniej mial duzą stamine, z drugiej strony przez chwile wydawalo sie ze ma mniejszą tak czy siak roznica w staminie nie jest ogormna, a pozatym szybko sie ją nabija , wystarczy chwile pojezdzic,a wkoncu caly czas sie jezdzi wiec to nie problem btw jak mi ukradli konia kiedys to udalo mi sie go przygwizdac po jakims czasie, ale zwykle udaje sie zestrzelić złodzieja
  6. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    w sumie to tu też mozna co chwile kraść nowego konia, chociaż rzeczywiscie ma sie jednego "własnego" ktory przybiega na zawołanie właśnie mi przed chwilą puma zabiła konia na ktorym jezdzilem od 4 godzin poprzedni spadł ze skarpy.. zagwizdałem stojąc nad przepaścią i tak sie rozpędził ze nie wyhamował i spadł (nie zrobilem tego specjalnjie;p) ale mimo przywiązania to jednak po smierci konia dostaje sie nowego , wiec nie ma tak że gdy utkniemy na srodku pustkowia to trzeba bedzie na piechote wracać, mam mieszane uczucia co do tego czy to plus czy minus, minus jesli chodzi o realizm, ale plus bo to ratuje życie, jak stracilem konia przez pume i zabilem ją to po chwili przybiegła druga i prawie mnie zabiła (za pierwszym razem trafila w konia, druga odrazu mnie zaatakowala) gdyby nie to że udalo mi sie przywoać nowego konia to by mnie tam zeżarły, ledwo uciekłem 2 spostrzeżenia po juz dluższym ograniu + praktycznie zawsze mamy do wyboru mase rzeczy do zrobienia, nie jest tak że sa 2-3 misje na mapie, zawsze jest z kilkanascie aktywnosci , mozemy isc na misje, zapolowac na cos, poszukać ubrań, pograć w karty albo inne rzeczy, porobic misje poboczne, albo przypadkowe spotkania , poszukac skarbów, wykonywach challenge roznego rodzaju, zawsze jest cos do roboty, i wiekszość tych zajęć daje jakieś kożycsci (kasa/sława/i inne) - (minus) mimo ze po zabiciu zwierzat mozna zebrac ich mieso to ogolnie jedzenie jest niepotrzebne, tzn sprzedajemy je tylko, nie trzeba jeść ani pić żeby utrzymac dobre zdrowie itp, szkoda bo bylo by ciekawe urozmaicenie i zwiekszenie realizmu
  7. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    a mi net w komórce działa dobrze i też wczoraj chcialem napisać że juz wracam ze sklepu ale olałem to żeby nie robić innym przykrości a swoją drogą kolejny raz nie polecam wchodzić na multi zbyt szybko po rozpoczeciu gry, nie dośc że bedziecie lamić to mozecie sobie obrzydzić gre, serio lepiej jest poznać swiat na singlu zanim sie wlezie na multi btw w jednej ze skrzynek znalazlem przedmioty do PS home, sombrero i koszulke, w sumie średnie ale mam nadzieje że to nie jedyne, miły dodatek
  8. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    wlazłem na chwile na multi, i szczerze mówiąc nie polecam pchać sie tam na siłe zbyt szybko nie dlatego że ejst zły, tylko dlatego że ma inne zasady niż single, moze rzucac w miejsca niedostepne odrazu w singlu, dawac bronie i rzeczy ktorych nie zdobylismy itp, ogolnie troche jak czitowanie, może zbyt szybko pokazać rzeczy ktorych nie widzielismy podczas fabuły, mi osobiscie to troche psuje zabawe wiec szybko wyszedłem, wole najpierw zagłebic sie w singla, poznac świat, i ge, obczaic rozne funkcje samemu , zeby potem "ah tak teraz moge ze znajomymi" a nie odwrotnie ze znam ze 20% sigla a tu nagle "hej zobacze jakei tam sa fajne rzeczy roz(pipi)iemy bande niedzwiedzi" ;p wole rozne smaczki odkrywac na spokojnie, wiadomo ze multi to wiekszy pospiech, brak pauzy, brak czasu do namyslu itp dlatego raczej nie bede wchodzil na multi przez conajmniej kilka dni ale ogolnie to wydaje sie bardzo fajne, wspolne "jazdy" po dzikim zachodzie wygladają naprawde zachęcająco ale trzeba troszke uważać żeby nie skonczyć jak w GTA4 - wchodzac do gry z obcymi debilami mozemy trafic poprostu na akcje gdzie kazdy każdego atakuje bez ładu i składu i przy odrobinie pecha ginie sie co 20 sekund nie bedac w stanie zrobic czegokolwiek, ale za to gdy bedzie sie grało z sensownymi osobami to jest naprawde ogormny potencjał jest masa rzeczy do odblokowania jesli chodzi o postacie i konie, jest okolo 12 "gatunków" postaci i kazda ma okolo 10 modeli (tak na oko kompletnie) np 10 rodzajów wojska, 10 bandytów itp, wiec wybór jest ogromny, oczywiscie trzeba odblokować wiekszosc, na pcozatku jest zwykle po jednym ludziki z kazdej frakcji (chociaz mexykanców jest odrazu sporo dostepnych) co dziwne jest też masa zwierząt, mysalem ze beda w sumie ze 3-4 rodzaje "konia" od słabego osła poprzez habete aż do porzadnego rumaka, tymczasem mozna odblokowac chyba z 15 rodzajow "wierzchowców" i to nie tylko konie!!!! przy nieodblokowanych widać tylko czarne sylwetki ale widać ze bedzie mozna jezdzic na nie sugeruj sie debilnymi tekstami fanbojów xboxa, gra jest świetna!
  9. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ogolnie chcial bym wiedziec kto takich glupot nagadał estel, po pierwsze czapsy sam mam , a co do lornetki to nawet w statsach (ktorych jest swoją drogą strasznie duzo) jest "czas spedzony na patrzeniu przez lornetke" , wiec chyba musi byc lornetka, nie ?
  10. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    nie mam pojecia czy sie czaiła czy pojawiła znikąd wiem ze biegalem strzelajac do kojotów i gdy zblizylem sie do jakiegoś krzaka to nagle wyskoczyła puma i odgryzła mi twarz ;p (nie dosłownie) nie wiem czy ona sie tam czaiła skoro jej nie widzialem nie wiem co tam z lornetką i czemu ma jej nie byc, moze trzeba ją jakos zdobyc poprostu? czapsy są, przed chwilą zdobyłem, są częścią jednego stroju/przebrania
  11. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    w opcjach można to zmienić w każdej chwili, ale to chyba dotyczy tylko celowania, chyba innych zmian nie ma z tego co widze system zycia w przeciwieństwie do GTA gdzie były paski został zmieniony i przypomina ten z uncharted albo MW2 - jesli oberwiemy zbyt wiele razy w krótkim czasie to zgon, ale jesli sie schowamy to życie sie odnawia szybko , bo nie widze nigdzie prawdziwego paska życia mozliwe ze poziom trudnosci ma wpływ na odnawianie życia bo cos o tym slyszalem wczesniej, ale nie wiem
  12. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    normal!
  13. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    bronie nie przepadają, to juz bylo kiedys mowione saveowac mozna praktycznie wszędzie po pierwsze jest autosave (można wyłaczyc) w roznych sytuacjach, nie tylko po misji ale też po zrobieniu czegokolwiek "ciekawszego" pozatym save w domu ktory przewija czas o 6h (co czasem jest nie na ręke) no i save "w dziczy" - wyjmujemy z kieszeni ognisko i robimy obóz (jeszcze nie probowalem) lol znowu zdechłem, tym razem mnie zastrzelili, nie jest łatwo, podlazłem do jakichś wozów (random encounter) i nagle zaczeli do mnie strzelac, 3 sekundy i zgon ktoś chciał survival - no to bedzie miał xD
  14. Yano odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    Załapałeś się na dlc? Co trafiłeś jeżeli tak? nic nie było, dlc skonczylo sie nawet dla części preorderowców a co dopiero taki zwykły człek jak ja ktory nie mial zamówienia
  15. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    nie jestem fps-whore, nie licze klatek animacji gram dla przyjemnosci nie zauwazylem jakichś widocznych spadków, ale nie szukalem ich specjalnie, moze ktoś bardziej wyczulony by zauwazył pozatym jak narazie nie bylo tu zadymy typu strzelanie z bazooki w samochody stojące w korku na ulicy ;p nie, jedynie jakies naprawde dobrone "błedy" graficzne, typu przeskok jakiejś tekstury w oddali , ale serio drobiazgi, niegodne czepiania ale za to zaliczyłem zgona przed sekundą , i to bardzo sie zdziwilem , łaże sobie po krzakach, poluje na kojoty, a tu kufwa wyskakuje puma i zabija mnie jednym ciosem! drobne drapiezniki to raczej luz, ale jak widać niektore zabijają na miejscu wiec serio trzeba uwazac, zwłaszcza że sa bardzo szybkie i zachowuja sie narualnie, nie biegną przez kilometr czekajac aż wycelujesz i strzelisz tylko wyskakują z krzaków jak za blisko sie podejdzie (nie widząc ich) i serio zabijają odrazu po zgonie cofneło mnie do domu (safehouse) i stracilem kase, chyba okolo połowe (ale nie wiem czy sie traci polowe czy poprostu przypadkiem tak wyszlo a traci sie okolo 20$), co przykre straciłem też przedmioty pozbierane przed smiercią (kawałki zwierząt) kurna! edit w dupe traci sie tez pasek dead eye śmierc serio bywa przykra musze sprawdzić czy zapisanie (obóz) chronie przed utrata niektorych EDIT z tego co widze to śmierć nie zabiera przedmiotów dosłownie, tylko poprostu cofa , prawdopodbnie do ostatniego savea, co jest nawet gorsze, bo gdyby zabierało kase i itemy to pół biedy, ale widze też ze zabrało mi challange'a którego mialem zaczętego a teraz nie mam go wcale, wiec chyba poprostu mnie cofneło do ostatniego savea
  16. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    co robie na forum - mam odpalone i zerkam czasem, bo tv stoi obok kompa ;p co do multi to wstrzymajcie konie sterowanie mimo ze podobne do gta wymaga jednak troche przyzwyczajenia, wiec nie ma co w pierwszych godiznach po dorwaniu gry rzucac sie na multi żeby tylko wykazać sie kalectwem xD
  17. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    nie mozna zmieniać, jest prawie identyko jak w gta4 narazie niewiele robilem, nie probowalem strzelać itp wiec nie wiem jak to z wygodą strzelania za pomoca R2 edit i jest drobny ciekawy zabieg przy szybkim obracaniu kamery - obraz jest przez ułamek sekundy mocno zblurowany, zapewne po to by dograć otoczenie , i moze nie jest to idealne rozwiazanie ale ten blur napewno lepiej wyglada niż gdyby miał byc popup przy kazdym obroceniu kamery
  18. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    pierwsze wrazenie - klimat i wszystko super:D technicznie - drobne błedy graficzne , chociaz w sanboxie nie sposob tego uniknac (jakis pop up w oddali [a nie przed nosem] gdy krecimy kamera itp, oczywiscie trzeba byc glupim zeby spodziewac sie ze tak ogormna gra bedzie w 100% wolna od jakiegokolwiek poupu czy załamanego cienia ;p wiec raczej to nie jest cos czego sie warto czepiać, zaloze sie ze po godiznie gry juz sie nie bedzie na to zwracalo uwagi można wysiadać z konia w galopie, jak w gta i drobiazg - tak okropna i brzydka trawa (żartuje, chociaż piekna też nie jest) rusza sie gdy po niej depczemy
  19. Yano odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    idźcie do ultuimy na piechote kto z wawy ja właśnie rozpakowuje
  20. Yano odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    chyba jesli chodzi o zamowienia to mają spoko gdzieś w magazynie-centrali, ale w samym sklepie maja mało, tak mi sie wydaje
  21. Yano odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    to teraz trzeba wyjsc do sklepu ;p za 1.5h powinienm wrocic edit tez sie dodzwonilem, mowi że mają ale mało (na ps3 troszke wiecej) , zaraz jade, obym sie załapał xD
  22. Yano odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    zapowiedź to zle słowo, ale jakis artykuł typu "pierwsze wrażenie"
  23. Yano odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    brak czegokolwiek o RDR dosyc dziwi, chociaż juz przeczytalem wyjaśnienie, i niby jest zrozumiałe ale jednak jest pewien problem - długo wyczekiwany GOW3 , mial wielką recke której wcale nie rpzeczytalem, dlaczego? bo przeszedłem gre zanim sie pojawiła to samo bedzie w wypadku RDR , gre kupie jutro, recke zobacze za miesiac, to bedzie musztarda po obiedzie, nie bedzie to wcale ciekawe oczywiscie to moje subiektywne odczucie, chociaż pewnie nie jestem całkowicie osamotniony, ale też nie chce tu nic sugerowac czy krytykowac, takie luzne przemyślenie poprostu, zdaje sobie sprawe że sprawdzenie gry i napisanie recki w kilka dni napewno nic dobrego by nie przyniosło, wiec zapewne porzadna recka za miesac bedzie ogolnie lepsza, ale poprostu może już być troche nie na czasie za to bardzo mnie ciekawi ocena lost planet 2 ktory mi sie osobiscie bardzo spodobał , i ciekawe jestem czy PE pójdzie za ciosem serwisów internetowych i postawi 5/10 co wg mnie jest bardzo niesluszne i krzywdzące no i oczywiscie jako wielkiego fanboja ciekawi mnie recenzja monster huntera 3 na, w ktorego pewnie nie zagram ze wzgledu na niecheć do wii
  24. Yano odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    czy dobrze widze że w demie nie da sie jechać własnym ludzikiem ?
  25. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    to zły temat ale dzownilem tam godizne temu i pytalem czy mają juz rdr, staralem sie byc dociekliwy i pytalem czy może "mniej oficjalnie" mają, ale typ powiedział że nie mają , że dopiero "może jutro, a w piatek na 100%" edit: swoją droga te porownania ktora wersja jest lepszą są żałosne co to zmiania? czy kupie xboxa bo wersja na niego ma wiecej trawy? nie czy fanboje xboxa czują sie lepiej? pewnie tak, ale taki poziom fanbojstwa juz dawno wkroczył na poziom zwykłych żałosnych trolli, wiec niech sie cieszą w tych swoich popapranych umysłach a pzoatym co to za problem odpalic gre na ps3 w tak pozmienianinych ustawieniach tv i konsoli zeby gra wygladała nędznie, a nawet pogrzebac w fotoszopie? i niezaleznie od tego czy byly jekies zabiegi czy nie - kazdy normalny ma na to wyje.bane, bo gra i tak jest swietna, a kłocenie sie po 3 pixele jest serio dziecinne i nędzne <_<