Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    tak jak mowi Guernica jest juz angielska wersja, troche sprawia problemy ale da sie grać pogralem tylko 10 min ALE! za(pipi)iste wieść - to na co tak nażekalem jesli chodzi o japonca zostalo poprawione!! loadingi sa o wiele krotsze! wtedy byly 5-6 sekund, a teraz 1-2s, wiec spora roznica! super, jedyna powazna wada właśnie przestała istniec, to naprawde przyjemny HM bedzie
  2. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    1 niestety to nie są jaja, grałem z karty a mimo to loadingi były dosyc długie pomiedzy każdą lokacją , normalnie te kilka sekund to nie problem, np jak wleziemy na pole i sobie je obrabiamy to szybko zapomnimy o loadingu, ale jak chcemy przebiec na drugi koniec wyspy (np na plaże) i mamy po drodze okolo 5-6 lokacji do przebiegnięcia to niestety tak to wyglada - kilka sekund biegu od jednego wyjscia do drugiego i kolejne kilka sekund loadingu nie wiem czy jest install ale skoro nawet na karcie wygladalo to tak średnio to wąpie żeby coś poprawił (no chyba że z umd loadingi beda np 15 skeund O_O), mam bardzo wątłe nadzieje że troszke to poprawią, i ten rok czekania nie jest calkowicie zmarnowany 2 gralem AWL na ps2 i rzeczywiscie powolnosc rozgrywki byla bardzo dokwierająca, tutaj jest o wiele lepiej jeśli chodzi o całą rozgrywke (animacja też dobra) , jedyny problem to czarne ekrany z "loading" pomiedzy lokacjami, a niestety nie ma tak jak w AWL że w sumie jest jedna duza lokacja (cale miasto) i pare małych (cala farma) , tylko jest dużo malutkich lokacji, nawet farma ma 2 lokacje (rosliny i zwierzeta) , wiec serio sporo tych przerw jest jak sie biega po okolicy 3 nie wiem ile trwa, podejewam ze napewno wiecej niż rok, ale to tylko podejżenia oparte o strzępy pamięci no mimo takiego dlugiego posta nażekajacego na loadingi to gra serio jest przyjemna, jest bardzo "harvest moonowa" , dużo drobiazgow ktore byly kiedyś srednie albo wkurzajace teraz są fajne i przyjemne, jest też wiecej atrakcji zbierackich (np złowione ryby mozna "zbierac" - jest wiele rodzajow, kazda ma nazwe i opis, a nie tak jak kiedyś ze small/medium/big
  3. Yano odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    dobry opis teekena ;p gdy probowalem grac z bratem w SF4 to po 2 walkach powiedzial "co to za (pipi)? mało ciosów, i o co chodzi z tymi ćwiartkami?"
  4. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    niby jutro premiera, bylo by fajnie, czekalismy ponad rok po ograniu japonca rok temu wydaje mi sie ze to jeden z przyjemniejszych HMów w jakie gralem, sporo opcji do robienia, duzo ułatwien dla wygody (chociazby pasek życia, wiadomo ile mamy siły) , jedyna poooooważna wada to wszechobecne dosyc dlugie loadingi - biegajac po mapie mamy 5 sekund biegania i 5 sekund loadingu na zmiane ..
  5. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ja ostatnio robie kirina lancą ;p bo cala gre przechodze lancą ;p no dobrze sa 4 wyjątki - na robale biore sns hydra bite, na gatheringi HH żeby grać muzyczke do biegania i czasem bowguny np na graviosa ;p i LS na obcinanie ogonów (farmienie z carving celebrity) ale wszystkie meele robie lancą, i kirin w sumie nie jest taki zły, gdy sie stoi obok i napieprza w góre to czesto odwraca sie wpadając rogiem prosto na lance, trzeba dobrze czas dograć, chociaż nie jest to najwygodniejszy sposób, ale da sie znieść ;p btw wkurzylem sie bo okazalo sie ze hidden stinger (pierwsza lanca z narugi) jest najlepszy na praktycznie wszystkich przeciwnikow na highranku! mysalem ze porobie sobie lance z roznymi elementami na rozne okazje, a okazalo sie (dmg kalkulator) że wlasnie ta jedna lanca jest najlepsza na wszystkich , nudno tak walczyc jedną bronią (chociaz w sumie młotami sporo gry sie przechodzi onslaughtem ;p) to pewnie ma też wpływ ze mam attack up large i artisan , co bardzo korzystnie wpływa na tą lance z narugi (różowa ostrośc) przykre jest to że wchodzac na granka można prawie odrazu zrobić mocnarny młot z rózową ostroscią - rozwiniecie onslaugta (z kamyków na farmie i gatheringu) , a tymczasem odpowiednik tego młota w wypadku lancy jest o wiele gorszy i nawet nie ma różowej ostrosci.. jakas nedza ;p
  6. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    zapodam pare screenow, w sumie nie są nowe ale nie bylo ich w tym temacie trzeba coś rozruszać bo capcom najwyraźniej troche przysnął wioskowe i inne
  7. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Mialem bana i dopiero teraz moge odpowiedziec;p Troche sie powtorze ale 1 nie da sie, one zawsze znikaja i losowo zostawiaja "swiecidelko" 2 na kirina normalowego usypianie i bombardowanie, ew GS na rog 3 zagrasz online nawet na adhoc party, wczoraj sprawdzalem
  8. Yano odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    nie radze ładowac baterii całą noc, powinno sie ładować tylko do pełnego naładowania, czyli pewnei ze 2-3 godizny, jesli potem lezy kolejne 4 godizny w ładowarce to nie robi jej dobrze ;p a co do pomysło na baterie, ja mam co prawda stary G1, ale też są problemy z baterią, jak bym uzywał "caly czas" to by starczyła na pół dnia. przy takim srednim uzywaniu starcza na 1.5 dnia, a przy bardzo małym max 3dni tak to jest gdy telefon ma ogormny ekran i mase funkcji obsluguje jednoczesnie itp itp w opcjach komorki powinieneś mieć informacje o tym co ci zjada baterie (u mnie jest) , zobacz sobie czy poprostu system/ekran tyle zjadają czy moze jakas aplikacja napewno wyłaczenie gps i wifi pomaga ;p (chociaz gps chyba sie włacza tylko przy mapach, wiec chyba nie zjada baterii gdy nic nie robisz) mozesz też zmniejszyć jasność ekranu ogolnie to raczej nie ma co liczyc ze bateria wytrzyma tydzień jak w starych nokiach
  9. Yano odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Wii
    w grupowcu jest obszerniejszy temat o MH3 ;p ja bym kupil, ale nie chce kupwać wii
  10. Yano odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    cena 150-180 za epizody? porabało ich?? w innych sklepach ceny sa 117-130 zł
  11. Yano odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    "zdrapkom"
  12. Yano odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    btw ja wczoraj kupilem zdrapke w warszawskim empiku (centrum, junior) ale ogolnie to jakieś żarty, bo miali dostawe tylko 5 sztuk! (3 setki, i 2 x 200), wiec ogolnie jakas masakra, podobno tylko 2 empiki w wawie mialy dostawe (drugi to ten w arkadii) nie wiem czemu tak dają dupy z tymi dostawami i czemu tak malo tego wyprodukowali i troche bez sensu z tym pudełkiem na płyte, bo to zwykla kartka z malutkim kodem, rownie dobrze moglo by to byc jak karty prepaid do komórek albo nawet mniejsze, troche tekstu, mały kodzik i wielkie pudło ma to sens tylko jesli komus sie zepsulo pudelko od jakiejs gry i chce sobie wymienić ;p no ale cóż, ogolnie to dobrze że w ogole sie pojawily te karty, oby ich dostępność była na jakims normalnym poziomie a nie takie ochłapy jak teraz ;p pic related
  13. Yano odpowiedział(a) na Mihau_ALU odpowiedź w temacie w PS3
    widze ze temat nie zrobił kariery ale odświeżę go kupilem wczoraj gierke, dopiero zaczynam, nie mam jeszcze wprawy (lepiej mi idzie na zywo ), ale gdyby ktos chcial pograc to chetnie sie kiedyś spikne
  14. Yano odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    pierwsza reakcja po zobaczeniu okładki - "the fuck?!?" druga reakcja - "jednak polacy odstają poziomem, i nawet nie chodzi o jakość grafiki, tylko o design" pozatym też żaluje że nie ma nic o RDR ale dobrze ze chociaż lost planet 2 btw z tym opoznieniem numeru to niezła fuszerka i brak profesjonalizmu , wstyd! (żart;p)
  15. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    to nie indianin tylko mexykaniec, przecież widac na plecach meksykanski kapelusz : ludzie zrekonstuowali mapy i bronie na podstawie 2 screenow a wy mylicie indianina z mexykaninem mnie zastanawia co to za grzyb atomowy w tle
  16. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    podobno premiera 20 kwietnia w usa, czyli już za 2 dni ;> bylo by fajnie, sporo sie edit: gdzie indziej rpzeczytalem że jest opoznienie w tłoczni i premiera bedzie 27 kwietnia
  17. Yano opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS3
    This was a triumph. I'm making a note here: HUGE SUCCESS. It's hard to overstate my satisfaction.
  18. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    niko jakoś pływał ;p w tamtych czasach lduzie byli blizej z naturą to i raczej pływać umieli ;p żeby nie było jak w assasin creed (albo w grach sprzed 20 lat) że dotkniecie wody = śmierć albo niewidzialne sciany 3cm od brzegu tak że tylko noge można zamoczyć obie te opcje sa tak przerazliwie nierealistyczne że nie wyobrazam ich sobie w rdr a blokade przechodzenia przez rzeke moglu by wlasnie rozwiazać drapieżnikami w wodzie, i smieszne by bylo gdyby atakowaly dosyc "ostrożnie" tzn nie że wejscie do wody to 3sekundy i śmierć (bo krokodyl albo piranie) , tylko żeby można bylo sobie troszke popływać, a im bliżej drugiego brzegu tym szybciej coś nas zżera xD tak że nigdy sie nie da przejsc na drugą strone, ale nie umiera sie odrazu tylko pod koniec pływania xD
  19. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    btw patrzac na mape ktora ostatnio sie tu przewineła - to podobno 1/3 całej mapy, i jak widać jeden kawałek odziela rzeka, tak jak podejzewalem ze rzeka bedzie oddzielała kawalki mapy, i np potem zbudują/odblokują mosty, ale czy to oznacza że nie bedzie można pływać? czy kazda gra musi mieć pływanie dopiero w 2 części ? bo juz smieszne sie robi.. no chyba że przed odblokowaniem rzeka bedzie pełna piranii ktore potem odpłyna i bedzie mozna przechodzic ile sie chce
  20. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ciekawe co bedzie na multi gdy ktos z autocelowaniem bedzie walczył z typem co musi sam celować ;p
  21. Yano odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    niektore sklepy z grami w wawie maja juz epizody ale za 130 zł , podobno partia ktora miała kosztowac 117zł utkneła na lotnisku przez (pipi)any wulkan i bedzie dopiero w przyszlym tygodniu a zdrapki - dzownilem do empiku, ogolnie zdziwienie bo typ powiedzial ze premiera byla 2 miesiace temu O_o ale że wykupili odrazu tak czy siak ma byc dostawa w przyszlym tygodniu, ale też znikome ilości, akurat ten do ktorego dzownilem ma dostać tylko 4 karty.. lol
  22. Yano odpowiedział(a) na papi odpowiedź w temacie w Pokémon
    niesamowity skok graficzny! obnizyli kamere! uncharted 2 zdeklasowany!! w sumie fajnie ze w koncu jakaś zmiana , moze znikoma ale jakaś jest ciekawią mnie nowe poki , jak narazie tylko 2 pokazali , ale raczej całe stado nowych bedzie a nie 20, pewnie ze 100
  23. Yano odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    wiadomo cos o tych kartach do PSS ? gta juz chyba normalnie dostepne w wiekszosci sklepow (chociaz dzownilem tylko do jednego ;p)
  24. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    monster hunter wlazł tez do lost planet 2
  25. Yano odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    wyglada na to ze Ds w koncu wyjdzie w europie http://www.ps3site.pl/demon%E2%80%99s-souls-na-starym-kontynencie/43452/