Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PSP
    pare screenow własnej roboty na prosbe dark_slida ogolnie gra jest chyba łatwiejsza (prostacka) niz porpzednie - np klucze mozna znalesc 3 metry od drzwi które otwierają ... a co do grafy - z jednej strony jest niezła jak na psp, ale z drugiej niektore elemnty wygladaja tragicznie,a na zbliżeniach kamery cienie są masakrycznie kanciasta ("ząbki" jak u tyranozaura)
  2. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    nie jestem pewny ale mozliwe ze mozna dostac te ryby po zabiciu plesa, albo po zrobieniu treningu z plesem. ale moge sie mylić ;p probowalem znaleść jakieś info o nich ale mi sie nie udalo EDIt dobra znalazlem, podobno mozna je złowić w forest&hill w lokacji 11 (mała lokacja prawie na koncu) na high i G ranku jak sie nauczysz jak wyglada to bedziesz w mire łatwo mogł je łowic bo bedziesz mowl wybiegać i wbiegac do lokacji zeby zresetować ryby i jak zoabczysz ze jest to co trzeba to dopiero wtedy mozesz łowic pewnie lepiej bedzie tez zrobic jakies lepsze przynęty
  3. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    a po co chcesz te ryby? moze kupisz je w sklepie poprostu? siatka moze trwa ale robi sie ją przy okazji pomiedzy questami ktore i tak musisz zrobic, jest "po drodze" a takto szykał bys tych ryb godiznami krecac sie po jakichs łowiskach ;p a nie wiadomo na ktorej mapie są, w której lokacji ani jak wyglądają , to prawie jak grac po japonsku i szukac przedmiotów na zrobienie sprzętu tylko kierucjąc sie ikonką przy nazwie ps w sklepie ich nie ma
  4. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    o ile pamietam to javele +1 nie starczą nie wiem gdzie sa ryby, nawet jesli gdzies są to łowienie ich na mapie trwalo by wieki pewnie ;p lepiej strzelać z siatki jednak
  5. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    zobacz czego jeszcze potrzbujes do artisana , zebys sie nie cieszył za szybko bedziesz potrzebowal kilka małych gemow +1 i jeden duży 3-slotowy ktory daje +4 , jego sie dosyc trudno robi
  6. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Kurcze PIT Twoje teksty o GL skusily mnie zeby sobie jakąś zrobic bo w unite mam tylko kukurydze ;p postawilem na black gore buster :> niestety nie to oznacza troche farmienia black grava, w tym blk grav hvnly ... to dosyc masakryczna rzecz:p nie wiem czy trzaskać go z łuku jak zwykle czy może postawic na jakis meele wepon , co oczywiscie graniczy z samobojstwem ;p nawet zestw dla GL czyli gunnery king, block, block up , nie jest wystarczajaco dobry bo masa dmg przechodiz przez blok, no i nie mam wtedy artisana ..hmm EEEDIIIIIIIIITTTTTTTTTTTTTTTTT hahah ale przyfarcilem, 1 grav na high i jeden na G, i moge zrobic black gore buster (wczesniej robilem jakies grawy ale malo, wiec licząc farmienie to byl ekspresowy fuks) w dodatku zrobilem je bowgunem, moj pierwszy bowgun kupiony w unite ;p i chcialem coś co ma rapid na water S, ale nie chcialo mi sie farmić znowu plesa wiec zrobilem LGB z rajanga, fajnie wyglada, ma rapid na cragach i tez strzela wodą smieszne z Grankowego blk grava zabilem bez cool potów, zapomnialem wziac i musialem walczyc ze spadajacym życiem ;p w sumie przez to padłem 2 razy - po oberwaniu laserem i przezyciu dzięki guts 1hp spadął mi odrazu przez upał ;p ale potem do skrzynki przylecialy cool poty i dalej bylo dosyc latwo (chociaz musialem wziac ammo ze skrzyni bo swoje zjadłem cale) bowguny nie sa w sumie takie złe, tylko głuppio ze trzeba myslec o amunicji caly czas, do kombinowania rozne dziwne itemy sa potrzbne ktore nie zawsze mozna kupic w sklepie (albo wcale) , dlatego wole łuki bo nie dosc ze maja nieskonczona amunicje to jeszcze wszystkie dopalacze mozna normalnie kupić w sklepie
  7. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    hmmm we mnie zwykle wali ;p tzn w tą strone bliżej mnie
  8. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    wali ogonem tam gdzie stoimy ;p bardzo rzadko sie zdarza ze wali ogonem w rpzeciwna strone niz my stoimy co do kota to jest problem, bo zarowno status wchodzi jak i za(pipi)iscie działają bomby! kot rzucajacy w nią bombami co chwile powoduje flinch i przerywa jej ciosy (tak jak rzucanie sonicboom )
  9. Yano odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    nowy trailer UWAGA = w pewnym sensie pełen spoilerów bo pokazuje kolejne chaptery gry (chociaz wiekszosc i tak bylo widac juz wczesniej) http://www.gamekyo.com/videofr16132_lost-planet-2-nouvelle-video.html ja przyznam ze sie napalam, troche dlatego ze to gra twórców MH , troche dlatego ze podchwyciłem klimat grajac w demo (i podchwycilem też ogormne bronie ) , mimo ze zwykle nie podniecaja mnie wcale żadne strzelanki w takim stylu , to jednak w to musze zagrac
  10. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    z tego co wiem to figurki nie ma, za to jest artbook ogromny screen ;p http://tktdojo.files.wordpress.com/2009/11/gow3-ultimate-edition.jpg przyznam że mnie kusi zeby kupic, ale nie wiem czy nie kupie bundla ps3+gow3 ;p a nawet jesli to przez kupno ps3 i telewizora bede mial sporo wydatkow wiec mze zrezygnuje, chociaz przyznam ze bardzo mnie kusi
  11. Yano odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PSP
    mam bardzo mieszane uczucia, zastanawiam sie czy jest sens grać na psp czy nie lepiej sprobowac na ps2 (wiekszy ekran, i pewnie grafa podobna do wii a nie pogoroszona na potrzeby psp) fajnie że nie ma typowych dla serii loadingów miedzy pomieszczeniami, ale to owocuje spadkami (a anwet rpzesojami) animacji w roznych momentach, zwłaszcza własnie przy przechodzniu przez drzwi ucieczka zamiast walki jest ciekawym pomysłem, ale jakoś jego realizacja odbiega troche od tego czego bym chciał... zamiast uczucia "o cholera o cholera! jestem zszczuty! musze uciec!!" i strachu z tym zwiazanego mialem uczucie "o (pipi) nie widze gdzie biegne" a co za tym idzie niejednokronie krećiłem sie w kółko biegajac 2-3 razy po tych samych lokacjach, wiec zamiast strachu pojawiala sie irytacja
  12. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    ale z tym czasem zabawy 6-8h w porpzednich czesciach to chyba przesadzili ;p co prawda na psp bylo 4h, a teraz przechodze dlugi raz dla przypomnienia to pewnie bede mial ponizej 3h:p ale w gow2 to najpierw mialem okolo12h, a za drugim przybkim przejsciem ponad 8h
  13. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    no to chyba juz wiem jakiego pleja kupie :>
  14. Yano odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    chyba własnie po to jest beta zeby mozna bylo pomarudzic, tylko ze nie tu tylko pewnie na jakims oficjalnym forum czy coś zapewne loadingi poprawią sami z siebie, ale jak wszyscy powiedza cze nie czuc predkosci itp to moze i to naprawią
  15. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    zauwazylem ze rozne schematy i uproszczenia w grach zwykle bardzo ułatwiają rozgrywke, np nierealnistycznie szybko zmienia kierunek biegu to moze dziwnie wygladac ale w wielu grach ratuje życie, a jesli jest mega realnie i postac musi wychamowac z poslizgiem a potem zaczac biec w druga strone to jest oczywiscie realistyczniej ale moze utrudniać rozgrywkę, możliwe że własnie z takich względów tworcy zostawili pewne animacje uproszczone bo zbytni realizm spowolnił by gre albo uśmiercał postac co chwile ;p gdybam ale taki wlasnie moze byc powód (przykład z bieganiem byl tylko przykładem , nie odwolywal sie do gow)
  16. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    mh robi ogromną furrore w japonii, u nas o wieeeeeeele łabiej ale tez sie troche rozkręca, mam andzieje ze capcom w koncu wezmie dupe w troki i postanowi wydac morzadnego nextgenowego MH na ps3 , szansa jest na to spora, ale niestety jednocześnie ogres oczekiwania spory, poniewaz jeszcze nic o tym nie wiadomo mozna zakładac ze comajmniej 1.5 roku poczekamy, a na angielską wersje pewnie kolejny rok (chociaz chcial bym sie mylić i zobaczyc MH na ps3 juz pod koniec tego roku ) i nie rpzypuszczam zeby na ps3 wyszlo mh3, raczej zrobią cos nowego (mam nadzieje)
  17. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    troche edytowalem tego powyzszego posta, zobacz go jeszcze na wii jest normalnie
  18. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    online jest tylko adhoc, wiec musisz siedziec z kolegami obok siebie kazdy ze swoim psp 2 inne rozwiazania to użycie ps3 do połaczenia (nie wiem jak dziala bo tego nie robilem) ,albo użycie kompa z programem xlink, dzieki ktoremu mozesz grac przez net. mozna wybrać z kim sie gra, jest w grze pokój w ktorym sie spotykaja graczej, gracze wchodza do ktorego pokoju chcą wiec albo wchodzisz do obcych ludzi, albo jesli kogos znasz to do tego kogoś coop jest na 4 graczy max, i ogolnie multi jest jeszcze 10 razy za(pipi)istrze niz single (chociaz troche zabardzo ułatwia gre) jedyne poziomy jakie są to takie ktore pozwalaja robić coraz trudniejsze questy, wiec jak jest kompletnie nowy gracz i jakis PRO - to moga razem grac, ale ten nowy moze robic tylko słabe questy (a ten doswiadoczny bedzie tam kosil wszystko ;p) - jest mozliwe by dobry gracz "przededł gre" słabemu, tylko ze wtedy on sie kompletnie nie nauczyc grac i bedac juz pod koniec gry bedzie umieral w 2 sekundy siła graczy zależy od ich sprzętu a nie od poziomu , sprzęt daje statsy a jesli chodzi o wii to jest podobnie tylko ze gra online jest juz normalnie wbudowana w gre oczywiscie, jest miasteczko online gdzie moze stać wielu graczy (nie wiem czy 8, 16, moze wiecej) (miasteczek jest wiele do wyboru) i ci gracze w miescie moga tam porobic jakies pierdoły, a jak chca isc na questa to którys go "stawia" i reszta sie dołacza , na questa mogą wejsc max 4 gracze
  19. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    poziom trudnosci (zwlaszcza na poczatku zanim sie wymasteruje gre) jest podobny - zwłąszcza kwestia tego ze nie wolno walic na pałe tylko cwiczyc technike , bo wiekszosc przeciwnikow zabiera 80% zycia jednym ciosem (zależnie od zbroi oczywiscie) , gra też bardzo wciąga i to na bardzo długo, to tez podobienstwo ale sama rozgrywka troche sie rozni, DS to troche takie diablo ze swietna grafa, łazenie po miejscowkach i klepanie stworków a MH to troche "symulator polowań na smoki" , w wiosce w ktorej mieszkasz dostajesz zadana upolowania jakiegos potwora (na poczatku sa jakies latwe questy na rozbieg, potem stwory 10 razy wieksze od gracza) , i kazdy quest polega na tym ze pojawiasz sie w jakiejs lokacji ktora składa sie z okolo 10 małych miejscówek, biegasz sobie pomiedzynimi , szukasz swojego celu (zwykle olewa sie przeszkadzajki i idzie odrazu do "bossa" ktory jest celem questa) , a jak go znajdziesz to walczysz , walki trwaja okolo 10-30 min, wiec sa dlugie i to zjamuje wiekszosc czasu gry, nie ma tak ze 2 minuty i sie zabija bosa, esencja to wlasnie te dlugie walki oczywiscie jak sie jest juz dopakowanym ostro i sie wezmie jakiegos poczatkowego questa to mozna zabić "bossa" w kilka chwil, ale jak walczysz na odpowiednim do swojego poziomie to nie jest az tak latwo walki wymagaja starategi, nauczenia sie zachowania przeciwnika, wylapania momentow gdy da sie atakowac itp wszystkie questy mozna robic po 100 razy jesli sie chce, niektore sie robi tylko raz i olewa, ale poniewaz bron i zbroje (ogormny wybor) robi sie z przedmiotów ktore dostajemy z wrogów to czesto trzeba zabijac danego rpzeciwnika wiele razy zeby zebrac potrzebne przedmioty na wykonanie danej broni albo zbroi
  20. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    nie kupilem, i waham sie bardzo. czekam do premiery, to napewno, nie potrzbuje tego (pipi) przed premiera mh3 ale jednoczesnie mam andzieje ze do premiery mh3 pojawia sie jakies informacje ktore mnie uchronią przed kupnem wii (np zapowiedz MH na ps3, albo konwersja mh3 na psp)
  21. Yano odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    nie orientuje sie w aktualnych softwerach, czyli ewnetualny problem został naprawiony? /edit: nie doczytalem ze ejst nastepna strona,. sony mowi ze to bzdura, raczej musi tak powiedziec ale mam andzieje ze mowi prawde
  22. no cóż , dziś ta gra jest juz o wiele bardziej doceniania, w usa i europie nowe częśći dostaja 8-9/10 , wiec jest ok, w japoni dostaje over9000/10 ale pierwsza część na ps2 w europie bardzo slabo zostala przyjęca, w PE miala chyba 5/10 , i ogolnie malo kto w nią grał ale ja sie zakochalem praktycznie od poczatku, a po kilku godiznach to wpadłem na maxa, i do tej pory to moja ulubiona seria gier, a mowie oczywiscie o:
  23. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    tez mnie ciekawi co bardziej "na czasie" byscie chcieli zobaczyc? calkowicie zniszczalen srodowisko ? jakies uber realistyczne animacje? jak an moje ok sa dosyc realistyczne - ciekawym niespotykanym zwykle bajerem bedzie to ze przeciwnicy składaja sie z losowo dobranych elementów i dzieki temu kazdy jest inny troche - pozatym na ostanim jakims filmiku widzialem ze dłowa heliosa fajnie sie dynda a nie jest jakims nieruchomym klockiem - wielkie ruchome lokacje też zapewne beda nadążac za epoką a to przeciez tylko drobiazgi jakie do tej pory widzielismy
  24. Yano odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    http://gadzetomania.pl/2010/01/19/firmware-niszczy-naped-ps3/ myslicie ze to prawda?
  25. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    to chyba jednak bedzie oficjalna europejska okładka