Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ee to raczej nie ma zwiazku z gra o kotach, unite sprzedalo sie średnio , chociaz lepiej niz dotychczas a info o nowej grze nie oznacza ze wyjdzie poza japonie ..
  2. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ogolnie MH sprzedaje sie rpzeciez mega za(pipi)iscie... ale tylko w japonii... wiec odcinanie kuponow powinni zaczac od razu,w jap wiekszosc czesci monstera to najlepiej sprzedajace sie gry (np 2G przebiła wszystkie mario i inne zeldy) mam nadzije ze robią też konkretnego monstera na ps3, bo po tym jak MH3 wyszedl taki jakby okrojony (w porownaniu z unite i frontier) to licze ze to dlatego ze nie chcieli puszczac pary w gwizdek i robią konkret na konkretne konsole ;p
  3. Yano odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PSP
    dobra gra, wiec cena raczej korzystna
  4. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    uhhh sam nie wiem co gorsze ;p kierowanie kotem zabija polowe najlepszych rzeczy (bronie) , i robie z mh gra dla dziewczynek ;p lubie koty ale w takiej ilosci jak dotychczas a nie jako glownych bohaterow;p a rts... FFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU chyba psp nie nadaje sie na rtsy, to już prędzej turówka w stylu advenced wars (czy coś tam) kurde boje sie ze zrobią crap ;p tytul "pamietniki wioski felynów" sugeruje ze to moze byc cos bardzo malo zwiazane z walką, a bardziej jakis symulator wioski ... harvest moon? (w koncu juz mielismy farme, w innych monsterach też tematyka farmy jest znacznie rozwinieta) w sumie jestem fanem harvest moona, jesli dobrze to zgrają to nawet moze byc ciekawie
  5. Yano odpowiedział(a) na Tori odpowiedź w temacie w Szmaty
    hmm normalnie ubiór nie wzbudza we mnie emocji ale to co zobaczylem zwaliło mnie z krzesła ;p wyglada jak ślepy żul ktory nawet nie wiedzial co na siebie zakłada i wyjmowal losowo jakies szmaty ze śmietnika nic do siebie nie pasuje buty dresiarza z lat 80-90 spodnie żula albo mega nerda z tych samych lat koszula zwykla, ale nie pasuje do niczego kurka niewiele widac oprocz tego ze czarna tez nie pasuje (czy to nie jest taka niby skóra stylizowana na używaną kurtke żula?) twarz jedyny plus ze zasłonięta czapka za(pipi)ana drwalowi za(pipi)iscie nie pasuje do reszty a sama w sobie też marna (juz koszula drwala byla by lepsza niz czapka;p) w dodatku tło - wyglada jak żluerska piwnica ;p oczywiscie nie uwłaczając , ale serio jest to dosyc pechowy dobór ciuchów ps moze jakis rózaniec by porpawil efekt?
  6. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    hmmmm mam nadzieje ze nie jakies felyne-simsy... ale z drugiej strony z taką nazwą nie spodziewam sie prawdziwego MH
  7. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    fajnie ze w koncu kupisz unite ;p btw minis sa dostpne na cfw, ale wiekszosc to gry na 5 min (jak w komorkach)
  8. Yano odpowiedział(a) na Kornolio odpowiedź w temacie w PSP
    ej kurde to chyba zaczne szukać skoro mozna odblokowac cos
  9. Yano odpowiedział(a) na Kornolio odpowiedź w temacie w PSP
    ja przez to cziterwsto nie moge przejsc kilku wyscigow , chyba ze 3 mi zostaly na ostatniej randze i porpsotu nawet jak jade bez kolizji to i tak nie doganiam czolowki, a jak nawet rpzegonie na chwile to bez powodu wyprzedza mnie 6 osob nie mowiac juz o tym ze co chwile ktoś taranuje, zajezdza droge i zwalnia , albo wybucha obok mnie "łapiąc" w wybuch co powoduje reakcje łancuchową i tez wybucham
  10. Yano odpowiedział(a) na Kornolio odpowiedź w temacie w PSP
    wlasnie lucek - chyba nie wspomniales o oszukujących przeciwnikach ;p ktora miales range jak pisałeś recke ?
  11. Yano odpowiedział(a) na Kornolio odpowiedź w temacie w PSP
    no ale wpisales to w minusach! jako wade! grafike w najładniejszej grze na psp wpisales jako wade ;p co z tego ze czasem kuleje, i tak jest o wiele lepsza niz w innych grach, nie powinna być wadą w takim wypadku praktycznie wszystkie inne gry na psp powinny miec to wpisane w minusach a przeciez nie mają , chyba nie ma gry na psp w ktorej grafika by czasem nie kulała, w wiekszosci wypadkow kuleje 10 razy bardziej a tego nie wpisują do minusów ;p ktoś kto nie grał moze pmyslec ze grafa jest średnio-ok ... a tymczasem jest jedna z najlepszych na psp
  12. Yano odpowiedział(a) na Kornolio odpowiedź w temacie w PSP
    nawet w minusach przy ocenie napisales ze grafa kuleje ;p to prawda czasem pojawi sie jakis drogowskaz tuż przed nosem ale to jest psp, i tak zadziwiajace ze ciągnie taka grafe! przeciez takie zeczy powinno sie oceniać przez pryzmat platformy (inaczej 90% gier na DSa miala by ocene za grafe 1-3) , a skoro MS to jedna z najlepiej wygladajacych gier na psp to mimo paru niedoróbek nie powinno sie nazekac skoro i tak jest jedna z najladniejszych wyglada tak jak byś ją ocenial przez pryzmat wersji z ps3 ;p
  13. Yano odpowiedział(a) na Kornolio odpowiedź w temacie w PSP
    z tym podlozem to brakuje jakiegos wskaznika predkosci ktory by czlowieka poinformował bo rzeczywiscie jadac motorem po sniegu albo błocie mozna znacznie stracic predkosc, ale nie widac tego jakoś bardzo... dopoki nie wyprzedzą nas 3 ciezarowki...
  14. Yano odpowiedział(a) na Kornolio odpowiedź w temacie w PSP
    hahaha moglem jednak isc do kibla i zobaczyć kto to pisał a nie z pamieci mowic bo gdybym zobaczyl ze to ty to odrazu bym mogl sie pośmiać XDDDD mała dygresja - zdrajco, nie podobalo sie ęgarde? XD a teraz do rzeczy - WTF ? co jest złego w oprawie audio? 90% muzyki za(pipi)iscie trafia w klimat i swietnie sie przy niej zapieprza i mowi to typ ktory na codzin preferuje zupelnie inna muze! dzwięki samochodow ... hm moze nie sa wybitne ale i tak muzyka je zaglusza uwazam to czepianie sie za bardzo na wyrost grafika... coz jak dla mnie to jedna z ładniejszych gier na psp, mimo że to nadal "tylko" psp to jednak jest porzadna modele samochodow oczywiscie gorsze niż w GT ale przecież są zniszczalne i maja rozne wewnętrzne elementy, nie są tylko jednolitymi, niezniszczalnymi bryłami z przyciemnianymi szybami za to trasy sa o wieeeeele lepsze niz w GT, nie chodzi tylko o "tła" ktore w wiekszosic tras na w GT nie istnieją , ale chociazby textury, to chyba pierwsza gra na psp w jaka gralem w ktorej nie rzygam na widok rozmazanych textur! nie sa moze piękne ale są o wiele ostrzejsze niz w wiekszosci gier na psp, a juz napewno 100 razy lepsze niż textury tras w GT (tam jest tylko totalnie rozmazana trawa..) nie mowiac juz o śladach opon ktore zostają na cały wyscig (przynajmniej wiekszosc) , a niektore są nwet wklęsłe i wpływają na model jazdy lekkich pojazdów, takie rzeczy to na ps3 moze oczywistosc ale na psp to kosmos w dodatku 10 samochodw na trasie a nie 4 bryły z gt serio ta gra jest godna zachwytów, zwłaszcza w porownaniu z GT PS - nie mowie ze akurat ty uwazasz ze GT jest ładniejsze, tylko tak ogolnie probuje pokazac ze MS kopie dupe GT , przy okazji pokazujac ze nieslusznie sie czepiasz grafy i dzwięku ;p ps2 - w przeszlosci MS mi nie podchodzil a w GT gralem bardzo sporo, wiec zeby nie bylo ze ejstem fanbojem MS, wrecz przeciwnie
  15. Yano odpowiedział(a) na Kornolio odpowiedź w temacie w PSP
    chyba 8 typ pojechał po dzwięku i grafice, reszta mu sie podobała xD
  16. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    no tak, w takim wypadku to juz loadingi są takie same ale nadal jest ciekawy bajer po zainstalowaniu gry - bronie i zbroje w sklepie pojawiaja sie same z siebie odrazu, nie trzeba naciskac select, jak sie przelatuje po liscie zeby poogladac co sie ma to calkiem wygodne :> nie mowiac juz o tbajerach typu mixowanie rzeczy w skrzyni albo masowe kupowanie itemów odrazu do skrzyni itp (zamiast kupowac 10x i biegac z nimi do skrzyni odrazu sie bierze 99 i wysyła automatycznie (albo i nawet 1000)
  17. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    tak, w terenie tez ;p ogolnie to odrazu kupuj unite i przenoś save ;p bedziesz w tym samym miejscu co jestes teraz ale zyskasz rozne bajery i nowe rzeczy (chociaz najwiecej nowych rzeczy jest dopiero na nowym g-ranku, ale wczesniej tez coś tam sie znajdzie) , no i sporo wygody dochodzi + instalacja gry = krotkie loadingi (przed misja okolo 5 sekind, zamiast 40 ;p, a pomiedzy lokacjami ponizej 1s)
  18. Yano odpowiedział(a) na Kornolio odpowiedź w temacie w PSP
    samochody rajdowe strasznie lubią tracić kontakt kół z podłożem ;p niby są szybkie ale przy byle wertpach podskakują i tracą przyczepnośc, inne bryki maja jakos lepsze zawieszenie i nadal jadą
  19. Yano odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    kurde obie okladki ciekawe (tzn z ciekawych gier) , bedzie ciezko wybrac ;p ciekawi mnie recenzja uncharted 2, czyżby znowu 8- jak w wypadku mgs2 ? XD no i recka motorstorma ktory wychodzac w podobnym terminie co GTpsp pozamiatał ostro swojego ospałego wyscigowego brata , ciekawe czy bedzie to widac w recenzji (bo recka GT psps byla troche nazbyt optymistyczna;p)
  20. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    kiriny są losowo akantora dostaniesz jak zrobisz urgenta ktory sie odblokuje po wykonaniu odpowiednich questow (akantor tez bedzie urgentem) fatalisa.... coz... przykra sprawa - trzeba zrobić wszystkie treningi xD (kazdy kazdą bronią ;p) troche upierdliwe , dlatego polecam zassać wszystkie 3 fatalisy i robic je jako sciagniete questy do tego celu polecam akantor bow + adrenaline+2 + heroics = totalna masakra, ponad 700dmg z łuku to nie przelewki (tyle ze po przejsciu na unite ten łuk staje sie mocno średni.. potem da sie go podrasowac i jest ok, ale tylko ok, natomiast w f2 jest ostro przepakowany i cholernie silny , zwlaszcza na fatalisy) znaki zapytania to urgenty
  21. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ja w niej gralem do konca, chociaz zrobilem tez zbroje z rajanga potem i chyba jakas jeszcze, ale i tak najczesciej uzywalem ceantaura ale moze lepiej wsadzić tam expert+1 zamiast szybkiego ostrzenia? w koncu i tak masz shapness wiec wolno sie tępi , zwlaszcza jesli nie uzywasz duali tylko młota ktory jest względnie powolny a expert zawsze sie przyda, krytyk to fajna rzecz , przyda sie zwlaszcza jesli bedziesz mial zamiar zrobic potem diablos hammera (najsilniejszy mlot) ktory chyba ma -10% wiec ten skill to zniweluje
  22. Yano odpowiedział(a) na Kornolio odpowiedź w temacie w PSP
    ciezarowki czasem potrafia uratowac trudny wyscig, nie jestem ich fanem ale jak czegos nie moge rpzejsc to biore ciezarowke i taranujac wszystko jade do celu chociaz ogolnie najbardziej lubie motory i skutery (quady sie jakos latwo przewracaja) , tyle ze pod koniec kiedy komp caly czas taranuje i zajeżdza droge to serio latwiej jechac ciezarowka bo nie trzeba sie obawiac ze co 2 metry sie o kogoś rozbijesz hm zostaly mi chyba 4 wyscigi do konca i zastanwaim sie czy je przejde, jadac na pałe bez rozwalania sie i wybierajac jako tako dobra trace caly czas jest sie 7-8 ... btw jaka jest dla was najgorsza trasaa? mi podczas calej gry najwiecej problemow sprawia "the chasm" niby jest prosta ale pelno wertepów i ciezko jest kogos wyprzedzic na prostej
  23. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    a czym go tłuczesz? ja zawsze robilem to młotem i sadzilem triplepoundy, ale to dosyc upierdliwa technika bo przy braku skilla albo pechu mozna czesto wpadać pod nogi i tracic czas na odpychanie wiatrem dlatego o wiele latwiej jest z lancą wystarczy dzgac i odskakiwac do tyłu zeby sie znou ustawic w dobrym miejscu, bardzo milo sie zabija, nawet szybciej niz mlotem (oczywiscie trza miec dosyc mocna lance) problem tylko w tym ze w f2 nie zawsze wchodzi x3 combo , trzeba naciskac guzik odpowiednio ;p w unite to zmienili i nie potrzeba time'ingu , mozna tłuc ile wlezie a combo zawsze sie uda moglbys ulatwis sobie sprawe jeszcze bardziej uzywajac adrenaline +2
  24. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    lao capence mozna tez wyciąc z niego , powinno sie trafic jak raz zabijesz ten kirin pojawia sie losowo 2x kirin chyba jest normalnie btw shaprness+1 to jest artisan ;p shapness to jest ten drugi skill
  25. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ale to dziala tylko w f2, w unite zmienili rozlozenie skilli i juz sie nie da czegos takiego zrobic (chociaz da sie osiagnac podbny efekt i nadal jest ok)