Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    zapowiada sie ze MH3 w europie i usa bedzie mialo darmowego multiplayera , ale zamiast opłat moze wymagac friends kodów .. sam nie wiem co gorsze ;p
  2. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    sonic bomby sie mixuje z gunpowred + screamer gunpowder mozna kupic w sklepie (albo u babci) albo zmiksowac fireherb + nitroshroom a screamer wylatuje z roznych potworow np dromy (raptory-bossy) albo kutku
  3. Yano odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    kurde ja tez mam mieszane uczucia po demie, klimat (muzyczny) i humor bardzo fajne ale sama rozgrywka to taka dosyć średniawa chodzona bijatyka (jak narazie, potem pewnie bede inne elementy) co prawda w pierwszej chwili po paru ciosach uczucie bylo calkiem fajne (lepsze niz sie spodziewalem po obejzeniu trailerow), ale zanim sie demo skonczylo to juz to mile uczucie zniknelo i jednak walka jest dosyc drętwa ... czyzby to byla gra w ktorej trzeba sie przemeczyc przez gameplay zeby poogladac smieszne filmiki?
  4. Yano odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    trailer, pokazuje troche nowe postacie (3) http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-super-street/56959 wywiad , tez w tle widac walki nowych ludzików http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-super-street/57018 a na koncu pocieszajaca informacja - cena ma byc mniejsza niz normlanie bo zdaja sobie sprawe ze nie jest to nowa pełnoprawna gra ;p, dobrze ze chociaz tyle zrobili w tym pędzie do wyciskania kasy xD
  5. Yano odpowiedział(a) na Kornolio odpowiedź w temacie w PSP
    wiem ze jest hamulec ale skuter i tak strasznie szaleje, czesto zaczyna jechac bokiem do przodu (na sciane) zamiast skręcic ;p ja tez mysalem ze ejst prosta bo pierwsze kilka wyscigow jechalem wiekszosc czasu na 1 pozycji tak ze nawet nie widzialem przeciwnikow , ale juz po paru (no okolo 10) wyscigach robi sie trudniej, wiekszosc czasu trzeba walczyć i co chwile ktos wyprzedza
  6. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    a moze przejaw znajomosci angielskiego ? dobranie dobrych głosow to tylko połowa sukcesu (pod warunkiem ze serio beda dobre co nie zawsze jest mozliwe) druga o wiele powazniejsza sprawa to że masa rzeczy poprostu o wiele lepiej brzmi po angielsku dzis chociazby pykałem w motorstorma na psp, jest do wyboru polski jezk, obczailem,, niby ok, tylko ze polowa tekstow debilnie wyglada po polsku, to pewnie kwestia przyzwyczajenia troche , ale tak czy siak glupio to wyglada
  7. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    no i sie nie udało linda znany jest jako polski madafaka ale nie dorasta do pięt kratosowi wyobrazacie sobie finałowa walke "zeusie! ja ci ku.rwa zapi.erdo.le!!" <_<
  8. Yano odpowiedział(a) na Kornolio odpowiedź w temacie w PSP
    zaraz i tak ci skasuja posta ale tak zeby zmienić temat jestem bardzo pozytywnie zaskoczony najpierw sie napalałem, potem po obczajeniu filmikow troche moj zapał zmalał, mysalem ze to "taka ułomna koslawa wersja MS z ps3" jednak po pograniu własnie okolo 15 wyscigów jest bardzo milo zaskoczony jezdzi sie naprawde fajnie, grafika oczywiscie gorsza ale jest nadal dobra, nie ma sie wrazenia co chwile "omg co to za rozmazany szajs?!" , wrecz przeciwnie "oo niezle to wyglada, mysalem ze ebdzie brzydsze" , muzyka i klimat sa oczywiscie świetne, ale to akurat dało sie skopiować z duzej konsoli łatwo sama jazda tez jest fajna, jako tako zachowali fizyky, samochody nadal podskaskują na resorach itp, jest fajnie:D jedyne co sie troche zawiodłem to skutery snieżne, mialem nadzieje ze ebda moimi ulubionymi pojazdami ale jakos tragicznie mi sie nimi jezdzi, strasznie słabo skręcaja, sa szybkie jak motory ale skrecaja o wiele gorzej, nie wiem czemu, moze musze potrenowac, ale jak narazie motorami mi sie o wiele lepiej jezdzilo mimo ze na ps3 pamietam ze jezdzilem nimi od ściany do ściany (a tutaj wlasnie skutery lubia sie wbijac w sciane na zakręcie)
  9. Yano odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    gralem w demko dziś co tu duzo gadac za(pipi)iste bardzo mi sie podobają dzwięki broni, czuc power samo to ze niektore guny sa ogromne to tez plus napewno kupie (mimo ze na codzien wcale nei ejstem fanem strzelanek)
  10. Yano odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Serge uzyl ironii ;p od dawna bylo mowione ze unite jest pierwszym tytulem jaki wykorzysta tą mozliwosc w polaczeniu z ps3
  11. Yano odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    nie spodziewalem sie "nowego" SF4 tak szybko o_O
  12. Yano odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    mozna tez powiedziec ze gra ma "to coś" czasem gra ma sprecyzowane zalety, np swieta grafike, super pomysl na ryzgrywke, super multi, ludzie graja miesiacami, a czasem gra ma poprostu "to cos" co powduje magiczna nie mozna miec pewnosci co do last guardiana bo jeszcze nie wyszedł, ale sadzac po poprzednich grach tej ekipy i informacjach dotychczas pokazanych mozna smialo podejzewac ze gra bedzie miala "to cos" btw "to cos" czesto nie trafia w mainstream, dlatego wlasnie ico i sotc nie zrobily wielkiej furrory jesli chodzi o sprzedaż , ale mimo to byly za(pipi)iste
  13. Yano odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    magia to nie jest cos co sie da zmierzyc grafika albo gameplayem, to cos innego , niektore gry ja posiadają a inne nie
  14. Yano odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w PS3
    ale turową
  15. Yano odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    nie jest gra z dziś ale ten trend jest juz od kilku lat, i to dobrych kilku, dziś rzeczywiscie wiekszosc gier ma multi, ale na ps2 gry tez nie byly z zasady jakies długie btw jest zachęta zeby przejsc gre wiecej niz raz, i to dosyc nie spotykana - za drugim razem mozna grac na 2 graczy, druga osoba kieruje babką , calkiem fajnie sie gra z dziewczyną
  16. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    to chyba juz predzej amerykanskie gazety by sie oburzyły, u nas gry nadal sa dosyc niszowe, pewnie nie bylo by wielkiej wrzawy swoją droga to bardzo żałosne ze cycek w grze bardziej ludzi bulwersuje niz akcje kratosa (głowa) nie zapominajmy tez o bossach, conajmniej 2 "bossówy" świeciły cyckami xDD
  17. Yano odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    w czasach gdy 80% gier przechodzi sie w 6-8 godizn, troche chamskie jest okreslenie ze ICO ma malo "gry w grze" ... niestety skonczyly sie czasy gier ktore sie przechodizlo miesiącami, ico ma tyle "gry w grze" co wiekszosc innych dobrych lub złych gier (GOW na psp przechodzi sie 4h, a nadal jest to dobra gra) , jestes jakis zacietrzewiony ;p niestety dziś gry sa krotkie (z wyjatkiem gier na multi) i jechanie po ICO w ten sposob mija sie z celem po powiniens tez zjechac 80% "najlepszych" gier ostatnich paru lat
  18. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    nie, mowilem to ogólnie (sprawdzone info)
  19. nie pamietam czy tu juz pisalem ale od 18 numeru, mniejwiecej w tym czasie kupilem PSX, potem mialem rpzerwe pomiedzy okolo 60-95 numerem bo byłem nie na czasie teraz znowu kupuje... zeby poczytać te swietne zapowiedzi gier na podstawie trailerów ktore widzialem w necie 2 tygodnie wcześniej
  20. Yano odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    wlasnie tez po to tu przyszedlem - chce zgłosic problem na forum - to jest problem -> ...te nowe ikonki to jakas padaka, tak jak ktos wyzej powiedzial "usmiech debila" edit - widze ze na ciemnym skinie sa stare ikonki.. ale za to jest on zbyt ciemny
  21. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    to tylko dowidzi tego ze ludzie to debile to prawda ze gracze i tak kupią gow, ciekawi mnie tylko czy serio nie-gracze kupią go bo zobaczą napis PL (a moze kupią dziecku na komunie..) osobiscie nadal twierdze ze sa lepsze sposoby na zarabianie kasy niż psucie klimatu w grach polskim językiem
  22. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    sony powinno obczaic jakie jest naprawde zapotrzebowanie na polska wersje w stylu ankiety "czy chcesz polskiej wersji?" albo "czy majac do wyboru pol i ang wybierzesz pol?" , mysle ze niewiele ludzi chcialo by sobie psuć klimat polskimi tekstami (rozumiem jeszcze od biedy napisy, ale nie dubbing) , i gdyby zrobili taka ankiete reszte kasy mogli by wydac na cokolwiek lepszego, chociazby promocje, albo jakiś gadżet do gry, czy obnizke ceny (chociaz zapewne byla by ona minimalna)
  23. Yano odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    to prawda ze gra coraz bardziej przypomina MH , normalnie by mnie to wkurzalo ze jakieś klony sie pojawiaja, ale skoro robia to ci sami ludzie to powinno byc fajnie nowy filmik jeszcze bardziej przypomina monstera http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-lost-planet/56691 zamiast sieczki i wrogow padajacych masowo jest boss ktorego trzeba długo mordowac zeby padł, i uwazac co sie robi zeby nie zdechnac, no i ogromne bronie w stylu MH, i turlanie identyczne xD
  24. Yano odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    zwłaszcza ze to mniejwiecej ci sami ludzie robią i to nie mam na mysli ze ogolnie capcom, ale z tego co slyszalem prawie ze dokladnie ci sami ludzie, i to widać, niektore ruchy postaci i mechanizmy sa bardzo dpobne w obu grach
  25. Yano odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w PS3
    czy z kazdej gry muszą teraz zrobic strzelanine? ;/