Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ponad 100 godzin dodatkowej rozgrywki to mało? w porowaniu z GOW ktory ma 4 h to monster powinien kosztowac tyle co 20 gier broni sie nie da zmienic, kazdy kot jest "ustawiony" jesli chodzi o typ, moze najwyzej zwiekszać statsy i dodac skille łapa na patyku oznacza "młot" , mały kilof oznacza broń tnącą , wiec jesli w walczacym wręcz kocie masz łapke to jest luz (zreszta to jest napsiane w opisie kota blunt/edge) , jak kot ma duzo ataku to mu sie zmienia wygląd broni ba nardziej "pakerny" (zamiast łapki młotek, ładniejszy kilof itp)
  2. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    dam nowego posta- takie małe info- jest juz jakims dziwnym trafem unite europejski ... w internecie O_o nie polecam sciagac, sam tez nie zamierzam -warto kupic i pokazac capcomowi ze opłaca mu sie wydawac mh w europie, (ja kupuje tez z szacunku;p) ale tak tylko informuje bo sie zdziwilem, sam za 4 dni z wielką przyjemnsią i sadysfakcją pojde do sklepu i kupie za pełną cene (chociaz z lekkim żalem ze tlumaczyli to 1.5 roku;p chociaz pewnie wiekszosc czasu zajela sama decyzja) ale to dobrze ze wyszlo, nie wszystkie monstery mialy tyle szczescia
  3. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    no, rachunek wydaje sie oczywisty - japonia kocha wii, japonia kocha mh , wiec jak sie to doda to mozna natrzepać kupe kasy praktycznie za darmo bo silnik wezmą z mh2 , dodadza pare rzeczy i juz wydaje sie to oczywiste, chociaz wolal bym zeby mieli tez jakies ambicje poza finansowe XD ale inna sprawa - ludzie kupują wii ale wiadomo dzieki temu ze to casualowa konsola, tymczasem mh to gra dla harkorowców ktrozy siedzą 300godizn przy niej i potrafią zabijac wielkie potwory ciekawe czy ten fakt nie odbije sie capcomowi czkawką, niby duzo ludzi ma wii, ale wiekszosc babć i dziadków oraz 7 latków może jednak nie ogarnąc MH ;p
  4. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    to ze jakiś MH bedzie w przyszlosci na ps3 to jest praktycznie pewne, niestety nie wiadomo czy bedzie to remake mh3 , moze nowy mh4, moze cos innego, a niestety pewnie poczekamy conajmniej 1-2 lata na konkrety chyba ze zdecydusja sie na "remake" mh3, tylko nie wiem czy to bedzie mialo sens, grafika z wii nie przejdzie na ps3, a jesli beda chceieli/musieli zrobić nową nextgenową grafe to rownie dobrze moga robic nową gre a nie mh3, a to potrwa "chwile" przyznam ze w tej kwersji - czyli wiadmosci o MH nie-na-(pipi)ane-wii - bardziej sie nastawiam na MH3freedom na psp czy cos bo info o nowym MH na psp tez juz krąży (oficjanlnie) moze capcom boi sie co by wyszlo z mh na ps3, w koncu mh ma dosyc specyficzna rozgrywke, miejscami toporną, miejscami uproszczoną i umowną, a na ps3 ludzie oczekują lepszej grafiki, fizyki, mechaniki itp, to moglby juz nie byc ten sam MH - np przenikanie 4 metrowej lancy przez drzewa, skały i wszystko - na starych konsolach to normalka, ale na nowych z ładna grafą itp to sie bedzie zle kojazylo (ale jesli postać i broń bedą sie odbijały od kazdego drzewa i przeszkodzy to nie bedzie sie dalo grac xD) - to samo fizyka, jest skryptowana i niezle sie sprawdza, ale na ps3 ludzie by psioczyli na brak havoka czy innego silnika (swoją droga swietnego, ale nie wiem czy pasujacego do mh) - dochodzą "uszkodzenia" - teraz mamy odłamanie rogów/pazurów/ogona - fajnie, ale na ps3 to moze nie wystarczyc, ludzie by chcieli rany i mięso pojawiajace sie po kazdym ciosie (jak w sileny hill na ps3- mozna pociac pielegniarke i widac szramy), tyle ze kazdy wie ze zeby zabic przeicnika trzeba zadac kilaset ciosów, i po 300 uderzeniach przeciwnik by byl caly czerowny i zmasakrowany, wygladało by to dziwnie ;p itp, takie sobie przewiduje problemy
  5. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    polecam 2 rodzaje - albo only bomb , i skille na duze bomby, szybkie leczenie (bo sam bedzie obrywał bombami), i chyba zwiekszenie siły bomb czy cos ;p - albo only meele, i wtedy fajne jest zeby kot usypiał (albo mial jakis element), jesli ma usypac to dodatkowo szybki atak i zwiekszoną efektywność usypiania ostanio mam zaniki pamięci ;p (ogolnie, nie w sprawie mh) tak czy siak warto miec oba koty, ten z bombami jest fajny na powolnych twartych wrogow, np gravios, fatalis, + na wrogów ktorzy sa podatni na sonic bomby , bo jego małe bomby daja ten sam efekt (np naruga, ples, nawet kuku) szybki walczacy bronią kot jest najlepszy na przeciwnikow ktorych warto uśpić i zarąbać z GSa w róg.. czyli na kirina , ale w sumie jesli jue uzywa GSa albo młota to kazdego warto uspic i przywalic mocno :> chociaz kot nie musi miec usypiania na stałe , mozna zmieniac skille i czasem dac cos innego, moze poison (dobry na black graviosa, chociaz ogolnie lepiej na niego bomby), czasem warto dac kotu element do łamania elementów wroga, np ogien na blangoge, albo dragon na teostre, - tak tak - kot potrafi sam złamać rogi teostrze kiedy my nie mamy broni z dragonem robilem tak kilka razy dla kota z bombami bron nie ma znaczenia dla tego z bronią bardziej sie opłaca broń obuchową bo jest szansa na gołuszenie (zwlaszcza gdy by tez mamy młot), bo kot stara sie walic w glowe co prawda jest szansa ze kot odetnie ogon gdy bedzie miał broń tnącą ale jest minimalna bo po pierwsze wali zazwyczaj w glowe a po drugie jest za mały zeby dosiegnac wiekszosci ogonow;p) wiec lepiej broń obuchową co do jego "charakteru" to nie pamietam detali, raczej unikaj tchórzliwego ;p cwiczenia dla kota bombera - mozna na poczatek troche tych ładujacych punkty skillowe, a potem pakowac defens u tego z bronią - cwiczenia ogolne lub tez defens (duzo ataku i tak nie zyska, a lepiej zeby wytrzymywal wiecej) no i tyle podstawowych porad ogolnie warto miec 2 koty, chyba na poczatek polecil bym tego z bombami bo zadaja okreslony dmg, a przeciwnicy maja malo zycia wiec powinien byc dosyc skuteczny, z drugiej strony bomby rzeczywiscie czasem walą w gracza napewno nie polecam kota ktory robi raz to i raz to, trzeba wybrac bomb only , i drugiego meele only w miedzyczasie przydanym skillem jest leczenie (leczy gracza i siebie, ale nie wtedy gdy jestesmy w potrzebie tylko jak mu sie zachce) lub HGE , wtedy kot jest odporny na wwrzaski i czesto potrafi uratowac zycie gdy postac sie kuli jesli sie cche utrzymac kota przy zyciu mozna uzywac zbroi dajacej efekt leczenia druzyny (np z khezu) , wtedy jedząc potiona leczymy tez kota aha i jeszcze skille pojawiają sie gdy kot ma dopowiedni lvl albo ilosc serduszek, lub uczestniczy w odpowiedniej misji (np zabijanie garugi zeby miec posion itp) gdybys uzywal kota leczącego i chcial uzywac adrenaline lub heroics to oczywiscie nie ma sensu bo kot bedzie leczyl i przeszkadzał
  6. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    chyba jak zrobisz tredningi podstawowe , mozliwe ze tez po jednym dla broni
  7. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PSP
    no wlasnie! wiem ze kunimitsu to laska, tak samo jak bob
  8. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PSP
    lol chcieli wrzucic pacmana do sc? to ja sie ciesze tym bardziej ze wybrali kratosa ;p a co do tej postaci to torche rpzypomina raidena z MK ;p ciekawe czy te pałki to bedzie typowe wyposazenie, moze to jakis kunimitsu czy cos ?
  9. Yano odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    czyli sony chce miec kultowe i legendarne gry pamietane przez 20 lat ale sprzedające sie średnio? (jak na swoją kultowosc) w sumie mnie to cieszy bo lubie nie-mainstreamowe gry
  10. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    nowy trailer.... z plasteliny http://www.gametrailers.com/video/japanese...er-hunter/51684
  11. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    to jest poprostu nowe agito praktycznie to samo tylko ze dodali futro dla ozdoby;p widać go bylo na wielu filmikach zreszta zobaczcie na to http://media.giantbomb.com/uploads/0/5580/...eedom_large.jpg prawie taka sama pozycja huntera, prawie taki sam miecz, ta sama zbroja .. poszli na łatwiznę xD btw słowo "bynajmniej" nie oznacza "przynajmniej"
  12. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    pokazali okładke dosyć typowa ;D
  13. Yano odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Wii
    i co oni tam chca niby zrobic? innowacyjne sterowanie? spoznili sie bo wii pokazało ze jest 100 lat za murzynami jesli chodzi o innowacyjnośc, po tym co pokazał 360 i ps3
  14. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    tak btw 2g i unite to to samo
  15. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    tym razem odpowiedz zbyt pełna ;p o jedno za dużo ;p
  16. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    niezła grafa jak na psp (pomijajac koła czołgu xD) ale te wojaki wygladaja troche jak z kosmosu a nie żołnierze z lat 70 ;p
  17. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    odpowiedź niepełna ;p
  18. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    to zalezy w jakiej części ;p we freedom2 jest po jednej broni z kazdego rodzaju, ale w MH1 na ps2 był tylko sns w ilu częściach mh występuje yamatsukami?
  19. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Dworek ja to samo mowie i to bez żenady - wii to kupa łajna i mh powinien wyjsc na ps3 !!!! a dlatego jestem tak wsciekły na wii bo pewnie jednak je bede musial kupic.... a co do jeszcze tych nowych filmikow- na koncu jest mały fragmencik z intra na ktorym rathlos przelatuje nad urwiskiem nad ktorym stoi 4 łowców - wczesniej łowca po lewej miał młotek, a teraz zminili na axe, jak widac nawet o tkim drobiazgu pamietali (tzn pamietali zeby nie ujawniax topora w ten sposob przed oficjalnym pokazaniem, i dlatego byl tam mlotek)
  20. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    o ile dobrze slyszalem ostanio pojawila sie mozliosc spiracenia nowego psp, a wiec jak sie wgra custom firmware to bedzie mozna tez odpalac nieoficjlane gry z psxa (i uzywac programu do screenow) w gry z psstore mozna grac na orginalnym sofcie (ale jest ich niewiele)
  21. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    premiera europejska jest 26 czerwca, wiec za niecałe 2 tygodnie to czy ten zestaw bedzie dostepny w polsce, i czy bedzie w dniu premiery to juz niestety zagadka
  22. Yano odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    to pewnie oznacza ze bedziemy grać raidenem zamiast snakiem xD albo mi sie gry pomieszały grizz - no wlasnie, opiekowaliśmy sie laską a teraz bedziemy sie opiekowac wielkim pokemonem
  23. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    nie odrazu tylko ogólnie ;p a jesli przeniesiesz postać ktora przeszła F2 to g-rank bedzie dosptny praktycznie odrazu
  24. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PSP
    no ale za 2 miechy masz juz pelna wersje , prologa napewno nie bedzie, a jakies "zwykle" demo z 1 samochodem i 1 trasa... kto wie, tylko ze po co ;p
  25. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    liczac 2g i unite jako jedno i liczac mh3 to wyszlo mi 9 :>