Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    demo zrobili strasznie łątwe, wcale sie nei trzeba starac , wystarczy iśc na pałe ;p trudnosc i przymus robienia mozolnie nowego sprzętu ktory pozwoli zrobic coraz to trudniejsze questy to glowny przyciągacz :> wiec nie zrażaj sie tak odrazu, zwlaszcza ze nowy g-rank ktory bedzie w unite na poczatku jest jak ultra hard xD
  2. Yano odpowiedział(a) na Drantzell odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    gdyby projekt byl naprawde dobry to moze byal bys jakies szanse zeby go sprzedac, ale to co tobie wydaje sie dobre nie musi byc naprawde dobre, moze nie spełniac warunkow jakie dyktuje rynek (ma sie sprzedawac!) itp, bez zadnej szkoly pewnie sie nei znasz na rynku ;p a pomysly w stylu "idzie taki robot i ooo walczy! ooo i strzelają sie! i potem wychodzi laska i tez strzela!ooo!" to wiesz zapodaj jakis pomysł
  3. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PSP
    nie ma co sie spinać, moze demo jeszcze wyjdzie , to ze cos pokazali na e3 nie znaczy ze to sie nadawalo do rozdawania jako demo, mozliwe ze to bylo cos w stylu "beta demo" i nie chcieli sobie narobic kaszany wypuszczajac zabugowane demko, moze przed premiera wypuszczą jak beda mieli jakies ładne i oddajace sens pełnej wersji chociaz przyznam ze nie spodziewam sie dema - GT jest taką gra ze ci co są zainteresowani i tak ja kupia w ciemno, a ci co nie są raczej sie nei zainteresują bo to gra dosyc odmienna odz dzisiejszych wyscigów
  4. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    no dobra tym razem nie musze offtopowac tutaj na temat mh3 bo jest juz osobny dlatego zapodam newsa na temat unite - w europie wyjdzie w zestawie z psp (+ etui na konsole, jakis szmatke do ekranu i chyba naklejki na psp) btw moze by dopisac do nazwy temat 2/2G/Unite niby mozna by zrobic nowy temat o unite ale to jednak jest to samo co 2G wiec tutaj jest juz masa informacji (i troche offtopow o innych monsterach;p)
  5. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    no dobra bede gadał sam ze soba, ale musze napisac nowego posta zeby go bylo widać pojawily sie 2 japńskie reklamy reklamy MH3 i na jednej widac w użyciu nowa broń - slash axe. co prawda widac bardzo malo ale i tak wiecej niz dotychczas i pare rzeczy mozna wywnioskowac po pierwsze broń w drugim tryubie podobnym do miecza.... potrafi strzelać jak gunlanca!!! O_O http://www.youtube.com/watch?v=6UYEJay5Qac& 0:02 - zamach bardzo podobny do tego z GS/LS 0:06 - zmiana trybu na ten podobny do miecza, chociaz powieniem powiedziec - do lancy! bo sekunde potem widać jak ze postac dźga jak lancą 0:08 - wystrzał jak z gunlancy, i widać ze po nim broń wraca do trybu topora (chyba ze wraca po kilku wystrzałach a pokazany byl ten tylko ten ostatni) no ....... jestem w szoku troche ;p okazalo sie ze dostaniemy połaczenie Lsa i gunlancy bez tarczy xD ciekawe ciekawe ;> kurde była gunlanca, teraz gunsword ;p a ja chce gunhammer!!!! xDDD młotek o nazwie gunhammer swietnie wyglada i jest swienym pomyslem , mogli by to jakos rozwinac jako nowy rodzaj broni
  6. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    w sumie balon ma racje - gry praktycznie odpalają sie jedna od drugiej, zwłaszcza 2 czesc skonczyla sie tak ze trójka zacznie sie kilka chwil pozniej - czyli historia maksymalnie ze sobą powiązana i przechodzi jedna w drugą, wiec przesadne zmiany byly by ciezkie do wyjasnienia (nie tak jak w mgsie gdzie ejdna cześć sie dzieje okolo 2000 roku inna w 1960 a nastepna w 2020, tam gdy by ktoś mial "nowe ciosy" to by mozna bylo to wyjasnic na setki sposobow bo bylo duzo czasu na wszystko), a kratos jest w biegu do zabijania bogów, i mimo ze my czekalismy az pobiegnie dalej on fabularnie nie zatrzymał sie nawet na siku XD
  7. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    nie wiadomo co sie stalo, i czy cos sie stalo, bo gameplay z E3 to nie był poczatek gry tylko wycinek ze srodka, a wczesniejszy trailer mogł byc poczatkiem sądzac po miejscówce i filmiku koncowym dwojki, ale mogl nie oddawac rzeczywistości
  8. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    no wlasnie - bedzie kilka nowych broni wiec nawet jak komus sie znudzily ciosy blade'ami to bedzie mial i tak nowosci jesli chodzi o walke a tworcy mowią że chcą zeby wszystkie broni byly fajne i przydatne, a sądząc po rękawicy z COO to mysle ze maja szanse zrobic nowe fajne bronie ktorych sie bedzie chcialo uzywac
  9. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    kurde w koncu sie zdecydowalem rozkręcic psp bo juz mnie to wkurza ;p (a nie jestem skory do grzebanai w sprzecie) ale dupa - okazalo sie ze nie mam odpowiedniego śrubokrętu
  10. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    daty premiery: japonia - 01.08.2009 usa/europa - nieznane, prawdopodobnie pierwszy kwartał 2010 trailer http://www.gametrailers.com/video/japanese...er-hunter/49241 Garść informacji - MH3tri początkowo zapowiedziany na PS3 premiere miał mieć juz sporo ponad rok temu, ale niestety w międzyczasie twórcy stwierdzili ze bardziej im sie opłaca zrobić gre na Wii bo będzie taniej a i tak sie sprzeda (zwłaszcza ze wtedy wii juz dawało czadu a ps3 kiepsko sie sprzedawalo) - będzie to pierwsza gra na wii ktora bedzie miała płatny multiplayer po sieci, ale dzięki temu nie bedzie trzeba uzywac friend kodów - z plików wygrzebanych z dema wynika ze większosc przeciwników bedzie nowa, tylko kilka starych twarzy powroci, i narazie zapowiada sie ze będzie ich mniej niż np w MHP2G, chociaż możliwe ze te wygrzebane z dema pliki nie obejmowaly wszystkiego. za to przeciwnicy bedą bardziej "jak żywi" - mają naturalnijsze ruchy, wiecej atakow, i roznych zachowań, oraz będą zachodzic pomiedzy nimi różne interakcje (mogą sie nawzajem atakowac albo wspierac w walce z graczem) - będzie mniej broni niż dotychczas ale za to każda bedzie miała nowe ataki (wiekszość bedzie mogła ogłuszać co do tej pory bylo zarezerwowane dla młotów i HH) - narazie na 100% pewna jest jedna nowa broń - slash axe , ktora przypomina nieco LSy, ale po screenach widac ze moze sie rozłożyć w topór i coś podobnego do GS a nawet lancy, prawdopodbnie bedzie miala 2 tryby walki (mozliwe ze przełączane odpowiednikiem R1) - druga "nowa" broń to średnie bowguny ktore dołączają do lekkich i ciężkich, narazie ich zachowanie mozna wnioskowac tylko po nazwie - jedną z wiekszych znanych nowosci bedzie możliwość pływania a nawet walczenia pod wodą (niektorzy przeciwnicy bedą nastawieni na podwodna walke) - MH3 w japonii bedzie dostępny w zestawie z czarnym Wii oraz nowym wygodniejszym padem (Tworcy zdaja sobie sprawe ze nie ma co sie męczyc wiilotem) - dostępna też bedzie klawiatura dedykowana grze (służy do porozumiewania sie w multi) [narazie ogólniki, postaram sie edytowac tego posta o nowe informacje]
  11. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    malo precyzyjne pytanie ;P ogolnie nalezy do małp jesli patrzac na rodzaje rpzeciwnikow w grze , ale tak dokladniej to byczy-goryl SSJ XD jesli zaliczasz to moje pytanie: ile jest w sumie gier z serii MH? (nie licząc karcianki, a frontiera liczac jako 1)
  12. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    mp3 sa tak male ze nie robia problemu w kieszeni ;p a psp tak jak mowi cotai ma slaby dzwiek a po drugie po co zjadać baterie w psp mp3kami skoro mozna dluzej pograc ;p
  13. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    ceny sie wachaja od 20 do 60 zł;p nie jest to fortuna , ale bardziej mnie powstrzymuje mysl o rozkrecaniu konsoli i ogolnie pieprzniu sie z tym.. ale chyba nie bede mial wyboru ale co ciekawe odkąd wyjąłem UMD z napędu to ani razu nie wcisną mi sie samoczynnie HOME xD
  14. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    kurde a mi znowu sie gała psuje ;/ sama ciągnie w dól... kiedys tak robila ale teraz nawet jak ja ciagne do gory to postac nie biegnie normalnie tylko tak jak by czasem dostawala komende w dól (przystaje) ... grrrrrrrrrrrrr ;/ probowalem tej niby kalibracji w xmb w system info
  15. Yano odpowiedział(a) na genetyk@ odpowiedź w temacie w PSP
    to prawda, wlasnie tu wlazłem zeby to napsiac calkiem ładna grafa jak na psp (zwlaszcza niektore momenty, np postac indiego), mozozna podnosci elementy otoczenia i nimi walczyc itp bo w sumie gra to taka troche chodzona bijatyka, miejscami przypomina nowego xmena, chociaz przyjemniej sie walczy (ładne dzwięki lania po mordzie), mimo ze sama walka nie jest jakos bardzo rozbudowana (tylko pare ciosów, chociaz mozna uzywac roznych bajerow jak wyrzucanie przez okno itp), oczywiscie nie ma co liczyc na dynamike GOW, ogolnie jest troche drętwoty, ale nie jest tak zle w sumie jednego czego sie czepne to ze wszystkie misje sa strasznie krotkie - 2-3 minuty, czasem w jednym pomieszczeniu sie dzieją, praktycznie nigdzie nei łazimy a ni nic, tylko troche walczymy w paru pokoikach i koniec ma to zalety, zamiast bezesnownie sie tłuc 20 min to szybka akcja i kawalek fabuly do przodu, pozatym dziki temu lvle wygladaja calkiem ladnie bo sa małe (ale tylko "jak na psp" , bo ogolnie to tekstury slabe jak zawsze) przeszedlem chyba z 6-8 misji i wszystkei byly bardzo krotkie, ide grac dalej, moze bedzie więcej łażenia i zagadek ;> bo klimacik calkiem fajny, muzyczki, śmieszne teksty itp
  16. moze sytuacja sie poprawi jak wyjdzie unite (juz za 2 tygodnie ), capcom chce rozreklamować MH w usa i europie wiec moze i pare osob z forum tez sie wkręci , wtedy rzeczywiscie jeden temat w dziale psp to by bylo za malo xD
  17. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    po tej reprymendzie nikt tu nie chce pisać;p przepraszam ale ja nie mam jak zrobic wg "wzoru" , mam tylko filmik i komentarz własny ;p Queen's Blade: Spiral Chaos japonczycy wymyslili cos dzinwego znowu- chyba to bedzie taktyczny rpg , tylko ze nastawiony na to ze walcza same babki i machają walorami xD (niszczenie ubrań included) japonski trailer http://www.gametrailers.com/video/japanese...ens-blade/51319
  18. Yano odpowiedział(a) na genetyk@ odpowiedź w temacie w PSP
    ale jaki emu nesa? bo duzo ich jest nie kazdy jest taki dobry
  19. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    a psx "rozpopularyzował" 2 analogi xD skoro mowa o nazekaniu na psp - oczywiscie ze lepiej by bylo miec 2 analogi, ale jednak wiekszosc gier bez problemu radzi sobie z jednym i tyklko czasami jest powazny problem zeby grac bez analoga (fpp)
  20. Yano odpowiedział(a) na kotlet_schabowy odpowiedź w temacie w PS2
    ogicool - obczaiłem filmiki i średnio mnie podniecily, japonskie klimaty mi nie rpzeszkadzaja ale to ze facet ma miecze i splowy w rekach jest dziwne, no i jednak sama rozgrywka to chyba bardziej cos jak dmc niz diablo , moge sie myslic ale narazie dopuszcze ;p C-boy - dzięki! rzeczywiscie wygladaja wrecz identycznie, widac ze ten sam engine, chyba obczaje niedlugo ktoraś z nich (chociaz narazie jeszcze pomęcze DA2)
  21. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    ale osoba ktora ma tak ogormna potrzebe zeby wejśc w gre kompletnie na ślepo w ogole nie powinna zagladac na forum czy gdziejkolwiek (gazeta, internet) bo zawsze zobaczy jakiegos screena albo info na temat broni/poziomow ktora moze jej "zepsuc zabawe" bez przesady, czy to tak wielkie psucie fabuly ze sie wie ze mozna wypatroszyć centaura? jak dla mnie to nadal bedzie frajda , z jednej strony zobaczenie tego pierwszy raz w grze dalo by jakas sadysfakcje, ale po to sie takie rzeczy oglada teraz zeby sie jeszcze bardziej napalić
  22. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    w koncu wiadomo, podobno podali to na E3 nie jest to zbyt dobra informacja ale mogło byc gorzej angielska wersja ma byc w 4 kawartale 2009 wiec pewnie za jakies 4-5 miesięcy, sporawo jak na przetlumaczenie kilku tekstów, ale dobrze ze chociaz w tym roku
  23. Yano odpowiedział(a) na kotlet_schabowy odpowiedź w temacie w PS2
    od paru dni gram w baldur's gate dark alliance 2 i bardzo mi sie spodobalo (przypominaja sie czasy diablo) czy sa inne gry tego typu na ps2? (oprocz dark aliance 1;p)
  24. Yano odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    jesli bedzie fajny model jazdy i ludzie beda robic fajne trasy to moze nie byc tak zle, w koncu gry typu mario kart albo crash racing byly bardzo popularne wiec jesli gameplay bedzie podobnie rajcujący tylko ze dodatkowo bedzie nieskonczona ilosc tras to powinno być nieźle ja osobiscie sie nie napalam na taką gre, ale pomysł nie jest najgorszy
  25. Yano odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    ludzie gadają ze to ze jadą po jednej lini to jest realne bo normalnie tez kierowcy chca jechac optymalnym torem wiec da sie to jakos znieść, ale najgorsze jest jak sie stanie w poprzek drogi a wszyscy wjezdzaja prosto w "barykade" tak jak by jej nie widzieli, nie zwalniają , nie probują skręcac ani nic, mnie to bardzo boli, mam naadzieje ze w gt5 tego nie bedzie