Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    rozpoznawanie ruchu od MS porpostu upraszcza sterowanie ejszcze abrdziej niz wii, teraz nawet uposledozny bedzie mógł grac, a poniewarz na swiecie jest masa ułomnych ludzi wiec zapewne znajda sie ludzie podobni do tych z filmiku ktorzy beda chcieli zmieniac koło samochodu machajac rękami XD i do takich ludzi trafi zabawka MS, ja wole jednak precyzje i skomplikowanie jakie pokazało sony (chociaz patrzac na wii to prostosta MS moze im sie opłacic, chociaz nie trafi do bardziej zajadłych graczy)
  2. Yano odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    zapowiada sie ze tym razemi zamiast opekowac sie dziewczynka bedziemy sie opiekowac wielką surykatką XD podejzewam ze to jednak zbliza gre do ico, bo jakos nie wyobrazam sobie zeby ten dzieciak walczyl z kolosami ;p zapowiada sie abrdzo ciekawie a na fragmencie pod wodą widac ze to zwierze ma kikuty skrzydeł, moze pod koniec gry jakos je odzyska i bedziemy sobie latać
  3. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PSP
    wyglada niezle ale mnie zastanawia jak im sie udało zrobic analogowy gaz/hamulec? o ile wiem to psp nie ma anaglogowych guzików jak pady do pleya, nie ma tez drugiej gałki, a na filmiku po lewej strone wdiac paski pokazujace sile naciskania gazu i hamulca, i mimo ze raczej skacze od zera do maxa, to jednak widac pare razy ze mozna nacisnac "troche gazu" ciekawe jak to zrobili ;p i ciekawe dlaczego wiekszosc gier ma słabą grafe i zwłaszcza tekstrury skoro jedna DA SIE zrobic ładne ;p
  4. Yano odpowiedział(a) na gaspo odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    omg:D dobra akcja o wiele bardziej pasuje niz yoda/vader! i robi niezłe wrazenie
  5. Yano odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    jesli zniszczenia beda tylko w wrc to sie posikam ze smiechu i z załamania... od pol roku sie nabijam ze gt nie ma zniszczeń (patrzac na inne gry ktore maja swietne zniszczenia), jednoczesnie wierząc ze 5 bedzie miała, bo w koncu obiecali ;p
  6. Yano odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    nie wiem czy byla o tym mowa ale nowa zabawka z czujniekiem ruchu od sony bije na głowe wii a zarazem (teoretycznie) powinna zabić wii bo jedyna zaleta czyli "innowacyjnosc sterowania" okazala sie o wiele gorsza niz wersja w ps3 http://www.gametrailers.com/video/e3-09-playstation-3/50276 oczywiscie wii tak łatwo nie ubrze bo sie zrobilo trendy, ale chcial bym zobaczyc miny ludzi z nintendy gdy zobaczyli ze ich starodawna konsola została tak łatwo zmiażdżona moze sie wydawac ze moja ocena jest dosyc nieobiektywna i bardzo krzywdząca dla wii, ale przyznam ze szczerze nie lubie tej konsoli, a pewnie bede musial ja kupić ;/
  7. Yano odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    mi tez sie bardzo podoba nowy assasin, chociaz obawiam sie ze ebdzie tak samo jak z jedynką - filmiki i zajawki wygladały super, ale jak przyszlo co do czego to wyszyły braki.. teraz tez wyglada fajnie ale moze sie okazac ze mimo obietnic nadal beda glupie błedy albo monotonia , chociaż mam nadzieje ze sie myle i tym razem dopracują, bo swobodne bieganie po miescie i budynkach, roznorakie spodoby zabijania i ładne otoczenie co bardzo kuszący kąsek
  8. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    gdzie mozna zobaczyc filmiki/cokolwiek z nowego RE i AC na psp ? znalazlem gtylko mgs i GT
  9. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    looll ogolnie mam troche podobne przmyslenia jak inny - czyli mieszane, z jednej stroyn fajne, klimat przypomina mgs3, moją ulubioną część ale dziwą te 4 snejki, i to bardzo, nie jestem wybitnym ekspertem od mgsa chociaz przeszedlem wiekszosc części, no i zastanawiam sie czy oni chcą zrobic coop poza fabułą, czy powiazac 4 snejki z fabułą? ogolnie wolal bym max 2, ale najlepiej jednego ;p (chyba ze do multi) , bo 4 wygladaja komicznie i badziwnie ;p 2 osobowy karton na koncu niezły;p w koncu kazdy trailer mgsa mial jakies komiczne wstawki ;p lepsze 4 snejki niz raiden albo snake dziadyga z wąsami z mgs4
  10. Yano odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    to bylo odliczanie do konca swiata poprostu
  11. Yano odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    no wlassnie na tych stronkach i w famitsu jest raiden i big boss (jako nie-on) , i na filmiki z konferencji Xa pokazany był "raiden" , moze serio bedzie tak jak powiedzial ktos wczesniej ze X dostanie raidena a Ps3 dostanie big bossa? mi to by odpowiadalo;p chociaz jednak mgs to nie soul calibur gdzie mozna wrzucac byle jak postacie ze star warsow zaleznie od konsoli ;p jednak jesli w mgsie ma byc raiden albo big boss to fabuła powinna miec z tym zwiazek , wiec powinny to byc 2 zupelnie inne gry
  12. Yano odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    moze to bedzie taki ninja gaiden z raidenem i metką MGS ;p w sumie mnie to kopmletnie nie obchodzi bo nie mam i nie bede mial Xa ;p p ile kojaze to reklamy Xa konczą sie napsiem "jump in" ze niby wejdz ddo gry itp, a tutaj przerobili poprostu nawiazujac do skradankowosci mgsa ;p
  13. Yano odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    hahahahahah xbox dostanie mgsa z raidenem zamiast snejkiem, co za okrutny żart xDDD nie wiem czy ktos to dawal, konferencja na ktorej to powiedzieli http://www.gametrailers.com/video/e3-09-metal-gear/49981
  14. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    army of two na psp przedstawia sie całkiem niezle http://www.gamekyo.com/newsfr31175_army-of...le-sur-psp.html skcreeny sa powiekszone wiec pixele sie rzucaja w oczy, ale otoczenie ma sporo detali, tekstury nie sa az tak gragiczne xD wyglada lepiej niz dante's inferno http://www.gamekyo.com/newsfr31172_dante-s...si-sur-psp.html (tekstury tego duzego potwora to jakas masakra)
  15. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    na filmiku facet mowi ze bedzie miała 16gb
  16. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    mozna podlaczyc sluchawki, ale osobiscie sluchanie muzy wudaje mi sie malo praktyczne ze wzgledu na baterie ;p
  17. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    ja tez slyszalem te wszystkie teksty ze ma byc tansze przez brak umd, ale mimo wszstko te 16gb tez musi troche kosztować, dlatego mam wątpliwosci chociaz moge sie mylić
  18. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    nie nastawial bym sie na niższą cene, mimo ze nie ma umd to ma dysk 16gb, a to jednak musi kosztowac, wiec nie zdziwie sie jak bedzie nawet droższe
  19. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    zapewne bedzie mozna zrobic jakos tak ze raz kupione gry mozna sciagnac kilka razy własnie na wypadek gdyby cos sie zepsulo albo trzeba by bylo skasowac w koncu nikt by nie robil konsoli z myslą ze masz 16 gb i jak je zapelnisz to albo nic wiecej nie kupujesz albo musisz wyrzucic "na smietnik" to co juz kupiłes
  20. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    wyglada o wiele gorzej niz wiekszosc tych "prototypów" mi sie podoba ten 2 gały, klawiatura, jeszcze tylko L2 i R2 i luzik (aparat z tyłu to jakis zbędny żart)
  21. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    aha:p tak swoją drogą to przy takim nowym ulozeniu klawiszy mogli bez problemu dac duga gałke zamiast start/select ktore by wsadzili troche wyzej nad galkami, w koncu jest tam duzo wolnego miejsca wiem ze nie dali gałki zeby nie robic problemu tworcom i graczom - zaleznie od tego jakie psp sie posiada to mozna lepiej albo gorzej uzywac daną gre, wiec co wybrac? chociaz nintendo nie mialo takich zachamowan i w nowym DSi zrobilo pare takich zmian ktore nie pozwalaja grac w stare gry, za to nowe gry nie ebde pozwalały grac na starym DS
  22. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    swoja droga na stronie kojimy jest odliczanie dziwne, i na tablicy mgsa panuje wrzawa ze nadchodzi mgs5 , albo rozszezenie mgs4, a tymczasem na tym filmiku o psp facet gada ze bedzie nowy mgs na psp, moze to odliczanie dotyczy wlasnie gry na psp?
  23. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    tak zreszta obie wersje nadal beda w sprzedaży
  24. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    mysle ze jednym z powodow tego ze ceny sa podobne jest to ze skoro juz gra jest na umd to tez trzeba ja sprzedac, wiec nie moga obnizyc ceny z netu bo by im na pułkach i magazynach zalegały gry na umd, ale jesli juz nie bedzie gier na umd to nie ebdzie takiego problemu i beda mogły byc tansze co do MH - nie da sie grac, przeciez palcem wskazujacym obraca sie kamera na krzyzaku, a tutaj nie ma do niego dostępu chyba ze by sie go wyłamalo i trzyalo nad ekranem ;p tak se pomyslalem - moze komus sie porabala data primaaprilis? a moze to spacjalny przeciek-fake, zeby powkurzac ludzi przed E3 , i za kilka dni pokazą prawde ;p bo jak sie tak zastanowic to serio wyglada jak chinski mp4-tetris z bazaru...
  25. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    co do tej dystrybucji to moze bedzie tak ze beda sprzedawac gry w pudełkach na kartach pamięci ale pamietajcie ze brak zabawy z pudełkami, plytkami, tłoczniami, sklepami, magazynami, i calym tym (pipi) powinien oznaczac ogormny spadek cen, oczywiscie mogą chcec sobie strzelic ogormna marże ale mimo wszystko ceny powinny spac