
Treść opublikowana przez Yano
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
musisz zrobic: The Fierce Black Horn Black Rock in the Swamp Blue Sky, Pink Earth silver los gold ian tu masz spis dmg jaki zadają strzały zaleznie od typu i lvlu ten ostatni czyli ładowany strzał trzeba pomnożyc przez 4!! Normal Type: Level 1: 12 power and 4 fire Level 2: 15 power and 5 fire Level 3: 18 power and 6 fire Long Type: Level 1: 18 power and 9 fire Level 2: 22 power and 10 fire Level 3: 28 power and 14 fire Spread Type: Level 1: 24 power and 6 fire Level 2: 32 power and 8 fire Level 3: 40 power and 10 fire Wyvern Fire: (x4) Level 1: 30 power and 10 fire Level 2: 36 power and 12 fire Level 3: 42 power and 14 fire te strzały zadają dmg jak bomby, czyli ani elementa alni RAW, tylko zawsze taki sam, jak bomby (pomijajac część "fire" ktory jest mniejszy zaleznie od odpornosci rpzeicnika) calkiem oplaca sie tego uzywac jesli rpzeciwnik jest wyjątkowo odporny (np basarios albo kirin) na normalny dmg, z tym ze akurat kirin jest za szybki zeby go ganiać z gunlancą ;p a co do zalet gunlancy , najwikszą zaletą w porownaniu z lancą jest to ze atakujac na ukos do góry (blok+trojkąt) mozesz bardzo szybko przejsc do bloku po kazdym ciosie, wiec mozesz stac przed kims i atakowac a jak widzisz ze on atakuje to dorazu zablokowac, a tymczasem w zwykłej lancy przejscie do bloku trwa o wiele dluzej (juz szybciej jest odskoczyc do tylu i wtedy zablokowac ale to i tak trwa dluzej), a blok gunlanca jest za(pipi)isty zwłaszcza ze skillem block+2 pozatym mozesz robic tak 3x blok+trojkąt - strzał - 3x cios -strzał 3x cios - strzał - 3x cios , i wychodzi bardzo dlugi combos (zalezy ile ma sie naboi, 2 ,3 5) bo normalnei po 3 ciosach automatycznie postac opuszcza na chwile bron i robi przerwe , ale mieszajac ciosy i strzały nie robiszzadnej rpzerwy w atakowaniu w mhp2g ten cios na ukos jest osłabiony i nie mozna go robic az tak szybko bo po kazdym ciosie postac opuszcza troszke bron edit: a co do zalet lancy to nie wiem.. mozna pobiegac (jak lanca ma duzo elem dmg to jest calkeim fajne na niektorych przecinwikow) i mozna robic wieloktorne uniki (tyłtyłtył, bok bok bok, tył bok tył bok tył i inne XD ;p) edit2: wykonalem małe obliczenia i wyszlo ze jedna z najsilniejszych gunlanc - black gore canon (z graviosa) jednym ciosem na ukos zadaje 66dmg MINUS defens potwora w danym miejscu , a poniewaz obrona powaznych przeciwnikow wynosi zazwyczaj 50-80% to jak widac z tych 66 moze sie zrobic np 13-20 dmg czyli dosyc malo, ale trzeba pamietac ze zazwyczaj wali sie kilka ciosow pod rząd ;p no i ze zazwyczaj kazdy rpzecinik ma jakis w miare słąby punkt, np rathlos ma tylko 20% defensa na głowie, wiec ciosy w głowe zadają 80% tego obliczonego dmg (ale to rzadki przypadek zeby az tyle było, pomijajac słabiaki typu kuku albo cefalosa to wiekszosc ma wiekszego defensa) tak wiec mozna by pomyslec ze lepiej strzelic 3 razy niz walnac 3 razy ale trza tez pamietac ze po walniciu mozesz wlanac znowu a po strzale musisz przeładowac co zabiera czas itp itp ;p tak czy siak opłaca sie stzrelac w twardych przeicnikow , ALE!!!!! zapomnialem o tym wczesniej powiedziec - zapewne zauwazyliscie ze we freedomie2 jesli ze zła szybkoscią sie naciskało guzik to ciosy (combosy) nie wychodziły, najbardziej to bylo widac w lancach, i w SNS - jesli sie za szybko naciskalo, a nie konkretnie po kazdym ciosie to postac sie blokowalo i przerywała combosa, to bylo strasznie wkuriwajace przez to nie uzywalem ani chwili lancy bo podczas naparzania w guzik zawsze za szybko walilem i ciosy nie wchodizly wcale ;p ale w MHp2G nie ma tego problemu!!! nie wazne jak szybko sie naciska guzik wszystkie ciosy zawsze wychodzą! pełne combosy! pełne 3x ciosy lanca! jest za(pipi)iscie! :D:D:D
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
no jak sie spamuje flashem to w 4 graczy akantora sie zabija w 2 do 5 minut samemu 15 (młotem) do 30 minut (gunlancą) btw Gazer: odrazam uzywania caly czas jednej broni ;p aha i akantor katana jest słaba ma sporo ataku ale bardzo malo ostorsci , nawet z sharpness+1 ma malutko przez co tak naprawde ma mniej dmg niz divine slasher btw stronka z questami do zassania dla freedoma2, moze komus sie przyda http://gsd123.tripod.com/mhf2/id11.html
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
u mnie w domu wykrywam czasem nawet 6 źródeł ale trza podac hasło ;p
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
hot spoty sa w kawiarniach, makdonaldach, galeriach handlowych, kafejkach internetowych i wielu innych miejsach, czasem trzeba zaplacic ze 2 zł ale sa tez darmowe
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
są jest fajny quest "ukradnij 3 jajka" , mozna w nagrode dostac silver i gold egg (silver = 10.000, gold =20,000) wiec sporo kasy mozna wyciagnac i rozne inne
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
Shen: okolo 20-30 (nie liczac treningow), nie da sie na kompa, musisz znalesc hot spota, wg mnie najbardziej rpzydatne są fatalisy bo ich odblokowanie to masakra (a białego wcale sie nie da odblokowac, tylko mozna zassac) hiacynt: hmmmm dziwne ze nie masz khezu i kraba O_O (blangogi o ile pamietam nie ma wcale) , mi one sie pojawily jak wykonalem jeden z ich wczesnych questów u eldera, zeby doblokowac fatalisa trzeba zaliczyc kazdy trening każda bronią (wszystkie musza byc na zielono)
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
ta... zrobienie wszystkich treningow i rozwalenie wszystkich eleder dragonów x10 lepiej zassać wszystkie 3 fatalisy btw jak zrobisz fatalisa LSem to bedziesz dobry xDDDDD
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
wlasnie se zrobilem kota złodzieja , potrafi atakując wykrasc itemy, zawsze 1-3 wiecej itemy w nagrode to miło ale ogolnie na dluzsza mete to koty nie sa mega pomocne, glowną zaleta jest to ze przeciwnik nie skupia sie caly czas na tobie, wiec mozna cos zjesc, naostrzyc sie albo podejsc od tylu i mu przywalic (chociaz czasem to przeszkadza bo jesli chcesz atakowac tylko głowe a on sie odwraca do kota to musisz ganiac ;p)
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
no nie wiadomo ale patch jest juz w wiekszosci gotowy dopieszczają go ;p juz niedlugo nie potrzeba starego mh zeby grac w nowego
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
to prawda ze z gunlancą wcale nie jest luzacko, poprostu inne sposoby sa jeszcze trudniejsze ;p tez mozna zginąć ;p ale blok ratuje w kilku sytuacjach ;p (a jest cios ktory mimo block+2 zabiera 1/3 życia;p) chociaz jak z kazdym - jak sie zabije juz pare razy to potem jest w miare łatwo
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
przeciez to był żart kazdy lubi co innego wiec nie bede narzucał ;p ale mowienie "nie zmienie broni na akatora bo to wstyd" nie jest fajne, MH nie polega an tym zeby sie upierac przy jednym typie broni xD
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
moglbym powiedziec ze przechodzenie calej gry jednym typem broni jest troche lamerskie xDDD nie no, moze nie lamerskie ale jednak po coś jest te 11 typow broni ;p po co sie trzymac jednego? na rozych przeicniwkow rozne bronie lepiej lub gorzej sie sprawdzaja , serio warto sie nauczyc walczyc kilkoma:p a jak sie juz upierasz na LS to polecam na akantora smolder dragon sworda
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
Shen: serio nie mozesz jej zrobic ? sa chyba 2 wersje, wczesniejsza i pozniejsza bardziej dopakowana, nazwyaja sie Guild Knight, tą wczesniejsza robi sie łatwo z roznych dziwnych itemow xD hiacynt; akantor nie jest wcale trudny xD najlatwiejsza metoda to zbroja ktora ma block+2 (hermitaur albo gravios na przyklad) i gunlanca (najlepiej gun chariot) , porpsotu stoisz przed jego pyskiem i walisz ciosem na ukos (blok+trójkąt) a jak widzisz ze cos robi to przestajesz i tylko blokujesz, w ten sposob walka trwa okolo 25 min i masz serio bardzo malo okazji zeby zginąć ;p trudniejszy sposob to porządny młot i bieganie na około i walenie po mordzie (jest trudniej bo nie ma bloku ale za to mozna go zabic ponizej 15 minut) jeszcze inny: duale z dragonem i walenie po tylnych nogach i czasem po pysku ale ogolnie kazda bronią da sie go zabic tylko tzreba sie nauczyc jego zachowania
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
a na jakim etapie jestes? najwieksza szansa na plate jest z ogona zwyklego (w sensie zwyky kolor) losa powyzej 4hr - 12% ponizej 4hr jest tylko 2% xD (albo 3-4% z ciałą albo za rozwalenie glowy) jak widac zdobycie plate przed 4hr jest bardzo trudne ;p a jesli jestes juz powyzej i masz dostep do questu z losem to tnij ogon nawet bez tej zbroi i wychodz z questa jak nie dostaniesz, zprobja powoduje ze masz 2 szanse na quest, ale nawet z jedną szansą to powinno dosyc szybko pojsc (statystycznie najpozniej po 10 obcietych ogonach powinienes znalesc)
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
plate'y całkiem łatwo mozna zrobyc z ogona (zwłaszcza na dalszym poziomie) , najlepszy sposob to mocny LS/GS , zbroja ktora daje +1 carve (czyli mozna 2 razy wyiciąc ogon zamiast 1) , lecisz i obcinasz ogon, 2 razy go wycinasz i jesli nie ma plate to opuszczasz questa i od nowa, mniejwiecej 2-4 minuty zajmuje taka akcja i podczas niej masz 2 szanse na plate zbroja ktora daje ten skill to niebieska zbroja gildii taka
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
nie umiem sie powstrzymac przed wypracowaniem xD mozesz przenisc całkowicie wszystko, kasa itemy, bronie i zbroje, i wszystkie questy ktore miales zaliczone beda "clear" a mozesz tez wybrac opcje gdzie rpzenisą sie tylko bzdetne itemy a bron i reszta zostanie sprzedana, tak ze zaczynasz prawie od pcozatku
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
moze opanowalem to nie jest dobre slowo ale obczajam co z nimi ;p ogolnie maja kilka statsów (atak, obrona, zycie itp), kilka rodzajow zachowania (kazdy ma inny, mozna kupowac koty z odpowiednim stylem) zachowania czyli: jeden jest odwazny i wali na pałe, inny sie czai, niektore lubia walczyc bronią, inne rzucac bomby, a inne wcale nie walczą tylko np leczą, itp) mają sporo skilli (max 3 na raz mogą umiec) , takich jak dodanie elementu do broni (woda, ogien itp) , dodanie statusu do broni (spanie, paraliz, poison) , HGE (zatyczki do uszu - przydane bo jak gracz sie skuli od krzyku to kot podbiega i kopie zeby otrząsnąc, nie raz mi to uratowalo zycie), mozliwosc uzwyania fletu (leczniczego, albo zwiekszajacego atak/obrone, u kota i u gracza) , odpornosc na wiatr , zwiekszenie siły bomb, odornosc na trucizne, zwiekszenie ataku/obrony, i rozne inne ogolnie koty potrafia byc bardzo przydatne ale zazwyczaj tylko chwilowo, poniewaz na tym nowym g-rank przeciwnicy sa masakrycznie silni i zarowno dopakowanego gracza jak i dopakowanego kota zabijają 1-3 ciosami kot po "smierci" zakopuje sie pod ziemie i regeneruje zycie i wraca po jakims czasie (około minuta) wiec jego smierc nie jest problemem, ale porpostu jak wroci i 2 sekundy pozniej znowu oberwie i zdechnie to mały pożytek chociaz na latwiejszych questach potrafi przetrwac o wiele dluzej i jest bardziej pomocny oprocz ratujacego zycie kopania gdy gracz śpi/kuli sie/albo jest inaczej unieruchomiony (niestety paraliżu kopnieciem nie zdejmą) potrafia pomagac w usypianiu/paralziowaniu/zatruwaniu (ale raczej srednio to robią, chociaz zawsze to jakis bonus do statusu gracza , potrafią zbierac rosliny i robale i ore (oddają graczowi na koncu questa ana ekranie z nagrodami) , co tez wazne porpsotu odwracają uwage, przeciwnik nie skupia sie caly czas na graczu wiec mozna sie uleczyc albo naostrzyć, albo walnac go w dupe (niektorym to przeszkadza bo uwazaja ze przecinwik staje sie mniej przewidywalny jak biega za kotem ;p, ale mi to pomga;p) niestety potrafia tez czasem przeszkadzac walczacy wrecz czasem trafia gracza i przerwya jego atak (bez dmg) , i ogolnie szybko ginie bo musi byc blisko przeicnika a rzucajacy bomby to juz kosmos trzeba na niego uwazac bardzo bo nie dosc ze bomby zadają dmg graczowi (niezbyt wielki) , to wybuch odrzuca wiec jest bardziej upierdliwy niz walniecie z ręki (cios kota nie przerwaca ani nie odrzuca , przerywa ruch gracza na ulamek sekundy, ale bomba rzuca o glebe jak to bomba) wiec kiedy sie stoi blisko wroga mozna oberwac bomba ktora kot w niego rzuca osobiscie dopakowalem kota "ręcznego" i teraz robie nowego z bombami (mozna miec wiele i wybierac ktory ma isc na questa, jeden moze byc zrobiony na tarcze dla łucznika, inny na "pomagacza w usypianiu" itp), ale juz widze ze bomby to jednak ryzykowna zabawa ogolnie granie na HH , albo uzywanie zbroi ze skillem dajacym działanie na cała okolice oczywiscie wpływa na kota, i mozna go dopakowywac, leczyc itp w ten spsoob, wiec dla fanow HH kot zyskuje dodatkowa wartosc (chociaz nie ma co liczyc ze bedzie sie go tylko wspomagało a on sam załatwi sprawe:p chociaz bulldrome potrafi zabic samemu i to szybko) no i co jeszcze? mimo drobych wpadek koty mi sie bardzo podbają i dają namiastke multiplayera zauwazylem ze gadam nawet do niego (jak oberwie to mu wspolczuje a jak mnie uratuje to dziekuje xDDD) dorzuce pare screenow wlasnej roboty;p niezbyt ciekawe ale zawsze cos melting weil+ duale ktore byly juz wczesniej ale teraz zamiast poisona maja poison+fire) akantor GS , jak widac jest spory (a podczas ładowania sie rozszerza) jest spory i boli (w japonskich wersjach krwi jest wiecej) naruga , fajnie sie z nią walczy bo wiekszosc ciosow ma calkowcie nowych (tylko kilka zerżniete z tigrexa) nowy mieczyk , kontynuacja guardian sworda, ale ma water element (nie uzywam go, zrobilem do zdjecia;p) i zdjecie rodzinne;p niestety kotek sie odwrocil od kamery xD edit: fajne ejst to ze wiele broni zyskalo graficzne bajery, ruchome elemnty, itp jeden młot ma obrotowy kawalek podczas ladowania , jedna lanca podczas szarzowania kreci sie jak świder, wiele LSow po naładowaniu paska sie zmienia (wysuwaja sie kolce, wydluzaja sie, a LS z chameleosa staje sie niewidzialny ), itp niby to calkowicie nic nie znaczące bzdety albe bardzo mile dla oka takie urozmaicenie
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
omg! patch jest gotowy w okolo 94-97% :DDDDDDDDDDDDD wiekszosc rzeczy jest zrobione, ale grupa to robiąca uparła sie zeby zrobic tłumaczenie full-proffesional xD beda przetlumaczone nawet takie bzdety jak opisy zbroi (w stylu "ta zbroja jest zrobiona z khezu i jest biała" xD - czyli rzeczy zbędne) zostalo im tylko pare drobiazgow i troche kodowania podobno capcom śledzi wszystkie poczynania i chce je zamykac ;/ ale raczej im sie nie uda zamiast zamykac poinni im zapłacic i wydac angielska wersje ofcjaclnie ja tymczasem pocinam po japonsku i nowy g-rank jest jednak trudny byle cios zadaje okolo 90-110 zycia (wiec warto miec 150) , wiec ciezko jest coś zabic zeby zrobic nowa lepszą zbrojke;p narazie biegam w tej w ktorej zrobilem 70% freedoma ;p ale ciesze sie, niby to tylko dodatek ale roboty jest masa zwłaszcza jak sie gra samemu to wolno idzie;p (chyba w koncu kupie wifimaxa)
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
jeszcze nie nareszcie, mimo ze prace ida oszałamiająco szybko i wyglada to za(pipi)iscie, to jeszcze troche trza poczekac, nie wiem czy tydzien czy 2, ale jak widac dzieje sie cos dobrego zwłaszcza ze nazwy itemow sa przetlumaczone prawie jak w oficjalnym tlumaczeniu! kiedys były teksty w stylu "maxpot" zamiast "max potion" (łatwiej wcisnąc skróty)
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
nie edytuje zeby temat wszkolył wyzej po pierwsz po niecałym sieciacu od premiery (29 dni) MHP2G osiągnął 2 miliony!!! a teraz cos ciekawszego - angielski patch zbiliza sie wielkimi krokami:D oto mała próbka ;> "opisy" itemow nie beda przetlumaczone, ale to nie przeszkadza bo one sie do niczego nie przydają xDDd
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
zabiłem dziś pierwszy raz naruge bardzo fajnie sie z nią walczy teoretycznie ejst na bazie tigrexa (kształtem) ale ciosy ma zupelnie inne, i ma ich wiecej, jest finezyjna tigrex caly czas szarżuje na pałe jak debil XD a naruga robi rozne rzeczy
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
skiesofcrimson.com jak cos sie bedzie działo to bede tutaj trąbił xD
-
"Zielony jak ta trawa"... pytania i odpowiedzi ;]
dzieki!! działa
-
"Zielony jak ta trawa"... pytania i odpowiedzi ;]
haha no wczoraj przerobilem w zwiazku z tym mam pytanie ktore pewnie padło 100 razy, a nawet sam je zadawalem ale okazalo sie ze potrzeba CF wiec wtedy mi sie nei przydalo: jak robic fotki? tzn wiem ze trzeba jakis plugin, ale czy ktos ma jakis sprawodzny i dzialajacy? , i gdzie go wgrac? (o ile pamietam to potem fotki robi sie naciskając nutke)
-
Monster Hunter Freedom 2/2G/Unite
przyznam ze przyjemnosc jest mniejsza (część opcji umyka bo za dlugo by trwalo wgłebianie sie) bo narazie musze sie z powrotem rpzestawic na "granie bez czytania" ale z odrobiną netu mozna sobie proadzić ;p chociaz trwa to dluzej ;p jak narazie najbardziej mnie wkurza koto pomocnik - ma sporo opcji (statsy, skille, zdolnosci ataki itp itp itp) ktore sa dla mnie kompletną zagadką ;p wiec mam jakiegos nędznego kota ktory nie robi nic ciekawego ;p musze sie zagłebic zeby zwerbowac i wytrenować jakiegos konkretnego;p ciezko tez zakumac skille w zbroi i dodbrac kamyki (ktore sie "wysypały" do skrzynki podczas przenoszenia sejva, wiec trza je powkładac w sloty od nowa) ALE!! juz niedlugo bedzie patch angielski! mysle ze mniej niz za 2 tygodnie ale powiem jedno - roznica pomiedzy umd a karta pamieciu z opcją "media instal" jest kolosalna!!!! wczesniej po wyjsciu z miasta quest ładował mi sie okolo 20 sekund albo wiecej (nigdy nie liczylem, ale siedzialem sporo) a teraz potrafi sie zaladowac w 3 sekundy! O_O loadingi pomiedzy lokacjami to tylko mignięcie a co najlepsze - fotki broni wyswietlaja sie automatycznie w sklepie nie trzeba naciskac select , tylko odczekac okolo 1/4 sekundy (praktycznie nic) narazie malo pogralem , ale zdam relacje jak przycisne wiecej narazie powiem ze nowa mapa "las deszczowy" jest piękna! jak żywa zwłaszcza to widac w porownaniu z mapkami z mh1, są bardziej kanciaste i maja mniej detali (roslin, efektow itp) a w tej nowej wszedzie jakeis wodospady, jeziora (w ktorych odbija sie cały widok!) , pelno trawy i gałęzi (na szczescie nie tyle ile w starej dżungli gdzie nic nie bylo widac przez mase drzewek) ogolnie jest za(pipi)iscie