
Treść opublikowana przez Yano
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
nie wiem co oni tam w tym pixelu napisali ale chyba dosyć słaby to był artykuł skoro dziwi cie
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
jak przeczytałem marudzenie havena w spoilerze to jebłem xD
-
Sosy
to spróbujcie tego od wielu lat kupuje praktycznie tylko to, i jak dla mnie ma najfajniejszy smak, lekko ziołowy (bardziej ziołowy niż inne), nie jedzie chemią
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
wczoraj grałem offline i miałem wrażenie że mniej zamula niż gdy wcześniej odpaliłem podłączony do serwera (chociaż i tak było troche gorzej niż przed premierą)
-
Monster Hunter X (Generations)
nowy numer famitsu w skrócie - info o elektrycznym nowym potworze, jednym z czterach flagowych - wraca lagicarius, blangoga i shogun cenataur - nie ma walki w wodzie (to było wiadomo) lagi będzie naziemny, to fajnie bo walka z nim na ziemi była spoko - styl walki "bushido" o którym wczesniej nie mowili zbytnio okazał sie tym co myślałem - czyli stylem dla kazaków którzy mają opanowane uniki itp. gdy zrobimy unik lub blok dokładnie w momencie gdy wróg nas uderza to po udanym uniku będziemy mogli wykonać jakiś bardzo silny nowy cios. czyli fajna rzecz dla ludzi którzy mają opanowany timing - powraca stary wulkan i stare bagno (z 2gen), oraz wyspa z trójki
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
bizon idź grać w tego mgsa bo strasznie gwiazdorzysz
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wydaje mi sie ze na tej fotce bez przesady z tymi spoilerami, ja tez sie ich boje ale akurat tutaj to bez przesady w ogole boje sie troche o te spoilery i teorie, bo tak sobie spokulujemy ale część już zbliża sie do konca, a w necie monza juz poznać wszelakie spoilery, boje sie że zaraz ktoś wrzuci niby zwykly spoiler a w sorku bedzie jebane zakończenie proponuje żeby fabularne spoilery jednak przenieść do tematu o spoilerach (którego obecnie unikam jak większość)
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Co do postacie w bandarzach
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
bizon a ty już grasz czy tylko (pipi) i szukasz minusów w necie? bo to twoje gadanie jest na prawde słabe. piszesz o rozczarowaniach jak by to były jakieś tragiczne rzeczy. gra jest mega świetna. to nie jest tak jak z the order 1888 gdzie graficznie był kozak ale okazało sie że to dosyć średni i bardzo krótki shooterek. to było rozczarowanie. w mgs5 nie każdy element musi zachwycać (ja sam bym wolał żeby snake więcej gadał), ale to że w tak ogromnej grze niektóre elementy są troszke słabsze albo troszke za bardzo odmienne od reszty serii (co może troche drażnić fanów) nie znaczy że gra jest rozczarowaniem zresztą patrząc po twoich postach to pewnie gdyby 5 miała milnion scenek i rozmów to też byś marudził że znowu mamy film a nie gre z innej beczki w sprawie prologi i waszych rozkmin z
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Niezle z tymi urodzinami ale ja bym pewnie tego nie zobaczyl bo podalem prawdziwa date 20 lipca a pewnie az tak dlugo nie bede gral zeby za rok to zobaczyc. ale powiem wam ze misji fabularnych narazie duzo nie zrobilem ale aporo ludzi nalaplem (prawie 100 juz) i u mnie rozwoj bazy idzie szybko i sprawnie. Mam juz troche fajnych zabawek. Mam juz chyba z 5 platform w bazie i robią sie dwie kolejne (platformy zwiększają pojemność działów. Najpierw jest max 30 ludzi na dany dzial. Ja juz w wiekszosci dzialow mam 45 max i niektore i tak sie zapychaja) ktos powie "bleee jano farmił ludzi" i troche moze tak ale nie robilem tego na sile tylko z przyjemnością. Wypatrywanie dobrych typów na misji i ich porwanie bulo dla mnie rownie wazne co sam cel misji a zarazem znacznie utrudnialo i urozmaicalo misje - zamiast sie przekraść bokiem do celu to kombinowalem jak wyłapać po drodze ludzi. A nie raz stoji ponad 10 osob dosyc blisko siebie i nie mozna wpaść i wszystkich uśpić bo sie odrazu wkurzają jak widza ze pierwsze osoby sie przywracają) I zeby nie bylo mam jeszcze ogrom rzeczy zablokowanych oczywisice. Ale juz kilka fajnych zabawek zdobyłem, np sneaking suit (ciesze sie z ulepszenia fultona ktore daje 24balony do inventory zamiast 12. Można szaleć). Mi akurat za(pipi)iście sie podoba to odblokowuwanie rzeczy i gadżetów. Daje poczucie rozwoju bohatera.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ja nadal sie dziwie czemu dali taką okładke, to chyba na złość kojimie konami dowaliło chyba serio sobie wydrukuje to albo to
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiem. Zanim uruchomiłem TPP to w GZ go wrzucilem na serwer. Funkcja ta nie dziala mi w TPP. opcja pobrania save w TPP nie pojawia sie odrazu, dopiero po którejś misji jest w menu głównym gry
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ja właśnie sie spodziewałem że patch może iść nie wiadomo ile dlatego rano go zapuściłem i poszło odrazu. ale może wtedy jeszcze większość ludzi nie miała kupionej gry, a teraz wieczorem pewnie wszyscy sie rzucili
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Tez to zauazylem. Ale sprobuj odpalic gre offline i zobacz czy idroid nadal spowolnione?
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Mysle ze do mgo i ustawek to trzeba bedzie osobny temat. Ale to A miesiąc; )
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
napisz w spoilerze mniejwiecej po ilu misjach to sie pojawia, bo czekam na opcje customizacji niecierpliwie, narazie jestem po 6 misjach, pewnie jeszcze troche brakuje by znaleźć tego typa EDIT nie wchodźcie na PPE matoły walą spoilerami z MGSa na lewo i prawo (i nie chodzi mi nawet o komentarze tylko o całe newsy!) ptanie do adminów - nie można by zbanować tego mateusza gołąba z ppe? wcześniej dał wieśkowi 6/10 za grafe a teraz dopieprza spoilery z mgs, co to ma być?
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Dodam wieczorem bo spadam do pracy. odpalilem na chwile gre po patchu i zauwazylem ze jak sie biega po menu bazy (lista ludzi albo lista broni do zrobienia) to czasem okno otwiera sie z 2 sekundy. Wczesniej prawie zawsze otwieralo sie poniżej 0,5s prawie natychmiast. A teraz raz dluzej raz wolniej. ciekawe czemu. Troche wątpię ze to patch zepsul. Bardziej podejrzewam ze to kwestia polaczenia do serwerow i jakieś tam porownywanie czegoś. Jak wroce to zobacze czy przy offline sprawa sie naprawi. zauwazylem ze pojawily sie dopiski przy niektorych broniach "mogą tego używać twoi ludzie w bazie". Wczesniej tego nie bylo.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Na ps4 patch zajmuje 420mb. Pobral mi sie w 2 minuty. Wiec tym razem legendy o beznajdziejnych serwerach sony sie nie sprawdzily. i btw nawet sie zalogowalem na server w grze (chociaz nie wiem co to da)
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
w ogole gra daje dużo satysfakcji z kombinowania i skradania na różne sposoby wcześniej opisałem jedną misje, ale np w innej.. daje w spoiler ale to same ogólniki na temat misji, nic strasznego nie wydaje mi sie żeby w 5 były jakieś nawiązania do 4, to zupełnie inne czasy. tak samo jak w 3 nie było zbytnio nawiązań do jedynki, no bo jak? jedyne co to - być może spotkanie jakichś młodych wersji postaci z 4 ale to gdybanie
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
lista rzeczy jaką daje save z GZ http://www.ppe.pl/news-38366-masz_stan_gry_z_ground_zeroes__to_odblokujesz_sobie_dodatki_w_metal_gear_solid_v__the_phantom_pain.html nowe kostiumy i ludzi do bazy mikropłatności http://www.ppe.pl/news-38378-najdrozsza_mikroplatnosc_w_the_phantom_pain_kosztuje_az_300_zlotych.html mam nadzieje że dotyczą tylko FOB bo przyznam ze ten tryb troche mniej mnie ciekawi, znacznie bardziej sie napalam na MGO jeśli chodzi o online
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
no kurde co mam ci powiedzieć. wcześniej filmowość wynikała z tego że szedłeś 10 min po korytarzowej lokacji, miałeś scenke, albo 3, znowu 10 min łażenia i scenki. tutaj poprostu jest o wiele więcej gameplayu który jest świetny. ja jakoś np jak robiłem miesje przez godzine skradając sie i kombinując to nie miałem wrażenia "kurde czemu od godziny nie ma żadnej scenki???" - zupełnie nie. ale równie dobrze mógłbym tą misje zrobić w dużej mierze na pałe w 10 minut i w godizne bym zrobił 4 misje i kilka scenek zobaczył, ale mi osobiście sie podoba że gra nie jest aż tak bardzo poprzerywana scenkami i rozmowami jak np mgs4 który miał ze 3h gameplayu i 15 godzin scenek i rozmów - jeśli liczsz na takie proporcje jak w mgs4 to sie zawiedziesz. a jeśli chcesz świetnej gry to sie nie zawiedziesz
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
możesz zdecydować gdzie ma cie wysadzić helikopter, jak np nie chcesz go używać tylko łazić na piechote czy konno to spokojnie minimum z 5km będzie z jednego końca na drugi (a pewnie i więcej, nie patrzyłem dokładnie) ga przy rushowaniu pewnie zajmuje 30-40 godzin a przy zwykłym graniu pewnie 80-100 więc nie oczekuj że ktoś ci opowie o drugiej połowie gry ja osobiście nie doszedłem do żadnego bossa
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
cebulić kase na tak cudowną gre to profanacja. Warta jest tych 200zl a nawet wiecej
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
jeśli tak to znaczy że można go spotkać w różnych sytuacjach bo ja raczej nie w poboczny, najwyraźniej odpowiedź jest taka że psa można spotkać zaraz na początku w jednej z pierwszych misji zaraz po wylądowaniu helikopterem jeśli myślę o tej samej misji to ja już miałem c4, łatwo je zrobić, chcoiaż ciekaw jestem czy też rzeczy można by np rozwalić granatem, a granaty mamy już na starcie do dyspozycji btw nie musisz powtarzać misji żeby rozwinąć baze - jej rozwój zależy głównie od ilości ludzi - możesz iść na freeroam i w miasteczkach i posterunkach wyłapywać ludzi
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
opisze na szybko akcje jaką miałem niby bez żadnych spoilerów, ogólniki i gameplay ale niech bedzie w spoilerze za(pipi)ista gra! polecam1