Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w You can't come!
    było dobrze mimo że temperatura w mieszkaniu dochodziła do 60*C to i tak za(pipi)iscie sie grało, no i mamy kilka nowych faworytów jesli chodzi o bekowe gierki ale zarazem turbo bejzbol z poprzedniego spotkania - dziś też zarządził
  2. Yano odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Akurat japonczycy raczej w większości znają angielski tylko mają okropny akcet i nie potrafią mówić. Ale zrozumiec to zrozumieją. To tak na marginesie
  3. Yano odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    uwaga spoilery z różnych gier - zwłaszcza mgs1 i mgs3 no tak, można powiedzieć wręcz że to jest zapowiedź rexa jednak trzeba pamiętać że mgs3 wyszedł kilka grubych lat po mgs1. więc kojima miał dosyć wolną rękę w produkowaniu nawiązań. ale pójdźmy tym tropem - BB w mgs3 spotkał Granina - wielkiego rosyjskiego naukowca, widział plany "czołgu na nogach" - czyli rexa. bo trzeba przyznać że te dokomenty przedstawiają rexa. no ale co dalej? snake pokonuje shagahoda- czyli upośledzoną wersję metal geara, jednak pamięta spotkanie z Graninem i pamięta plany rexa jakie widział. i co dalej? mija od tego czasu ile - 30-40 lat? i pojawia się metal gear rex w mgs1 teraz jednak mamy gre mgs5 - której akcja dzieje się ok 20 lat przed mgs1 - czy to możliwe że rex jest obecny w tych czasach? ponieważ jego plany były znane już w mgs3 to można założyć że jest on jednak obecny - jednak to nie wyjaśnia tego dlatczego obecny i funkcjonalny REX może działać i być prowadzonym przez Eli w czasach mgs5, i dopiero 20 lat później zostaje wykorzystany jako mega nowoczesna broń w trakcie mgs1 dąże do tego że obecność rexa jest możliwa , ale powiązanie tego z mgs1 jest bardzo naciągane
  4. Yano odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    yo zobaczcie ten film o edycji specjalnej (bez konsoli) na końcu jest obrazek pokazujący zawartość oraz zapewne cyfrową zawartość (jakieś załote bronie itp) widać tam metal gear rexa. albo coś co wygląda identycznie jak rex widać "dziób", railguna i radar identyczny jak u rexa co to oznacza? czy to co widzieliśmy na trailerze gdy eli wsiada do robota to też był w takim razie rex? bo wyglądał identycznie. albo kojima trolluje i jest to jakiś inny gear - np zeke, po customizacji mającej upodobnić go do rexa, ale to by było dosyć dziwne, z drugiej strony jeśli to jest naprawde rex wiele lat przed wydarzeniami mgs1 to jest jeszcze dziwniejsze jedno jest pewne - i na trailerze i na obrazku z edycji specjalnej robot wygląda identycznie jak REX
  5. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w You can't come!
    już jutro xD
  6. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w You can't come!
    podobno pady do 360 najlepiej działają z pc więc weź wzystkie ile masz
  7. Yano odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    pytanie czy czytają czy klikają tylko i ew. patrzą na ocene i +/- ale chyba widać że opinia o słabej czytelności i clickbaitach zaczyna sie powtarzać więc to nie tylko moje widzimisię i o ile rozumiem że elementy zmuszające do klikania są wam potrzebne z powodów finansowych i raczej się ich nie pozbędziecie (mimo że drażnią jak cholera) to jednak jakieś kroki w celu zwiększenia czytelności i zmniejszenia shitstormu może by jednak były wskazane, hm?
  8. Yano odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    nie słuchałeś chyba zbyt dokładnie końcówki mgs4 ocelot
  9. mylisz się i to bardzo - najlepsze DLC ze wszystkich jakie wyszły po pierwsze w końcu dostajemy g-rankowego silver losa i gold ian - i w końcu można dokończyć bronie i zbroje z nich (wcześniej ich nie było wcale na g-ranku) a po drugie w koncu dostajemy questy USJ - zino+ser = ten quest daje jedną z najlepszych zbroi w grze jeśli chodzi o podstawowy zestaw skilli i możliwość jej dopakowania (niestety dopiero 17 czerwca) Star Knight Helm ooo Star Knight Mail o-- Star Knight Vambraces ooo Star Knight Coil o-- Star Knight Greaves ooo aż 3 razy 3 sloty!! bazowe skille Mounting +15 - ogromnie ułatwia ujeżdzanie, można to robić co chwile, zwłaszcza kijkiem Spirit +15 - daje atak UP L i zwieksza szanse na krytyka gdy potwor jest w rage Edge Lore +10 - anty odbijanie+podwójna ostrość Handicraft +4 z odpowiednim talizmanem można bez problemu dopchać artisana i zostaje jeszcze 11 slotów z czego aż 3 potrójne co pozwala dopchać jeszcze conajmniej 2 dobre skille (zależnie od talizmanu) albo jakiś nowy skill nawet do +20 ta zbroja jest niesamowita a ty mowisz ze słabe dlc
  10. Yano odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    będąc na czasie można powiedzieć że PPE zaliczyło downgrade
  11. Yano odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    ja mam na myśli to że - trzeba wpakować cały magazynek żeby zabić, a czasem i dwa - wrogowie bardzo mło sobie robią z tego że dostają - w U2 pamietam że waliłem gościa serią a on nadal szedł na mnie i miał to w (pipi)e teraz widać że troche chociaż reagują, chociaż ideałem był dla mnie RDR - czuć było moc każdego strzału bo każdy pocisk wytrącał wroga z równowagi
  12. Yano odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    ja sam nie jestem wielkim fanem uncharted, ale wydaje sie że efekt kapiszonów został mocno zmniejszony- to wielki plus grafika oczywiście zrywa gacie, a dynamiczna i szalona akcja gniecie jądra, a na dodatek jeszcze fizyka i animacja rwie suty!! cudo! aż nabrałem ochoty żeby pograć również w multi U4 mimo że we wcześniejszych częściach tylko odrobine pograłem online i sie nie wciągnąłem zbytnio
  13. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w You can't come!
    ja potwierdzam obecność na najbliższą sobote ale co to za akcja ze nie ma mnie na liście na kolejne spotkanie - przecież opłaciłem abonament xD zmieścił bym sie na liste jeśli tylko jeden mendrek będzie też potwierdzam że mniejsze ilości alkoholu lepiej wpływają na granie
  14. dzięki za info, to dobra nowina
  15. Yano odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ale czy te starsze rzeczy muszą być aż tak nachalne? zwykle jednak chyba ludzie wchodzą na strone dla nowych newsów, a teraz żeby je zobaczyć muszą sie przekopać przez migające okienka, a jak już sie dokopią to co chwile wyskakuje im jakiś inny materiał jak recki albo stare newsy nie dało by sie zrobić jakiegoś bardziej subtelnego kącika z niewielkimi obrazkami który by pokazywał wczesniejsze ważne newsy tak żeby te nowe jednak były bardziej widoczne i czytelne (czyli też żeby zaczynały sie od tytułu i miały mniejszy obrazek) w ogole wszystkie elementy graficzne są tak wielkie i agresywne że ta znikoma ilość tekstu ginie w czeluściach grafiki. zresztą zajawki newsów pokazują 1-2 linijki tekstu - to też jest strasznie niewygodne dla czytelnika, praktycznie we wszystko trzeba klikać. wiem że wam dokładnie o to chodzi bo więcej kliknięc to więcej kasy z reklam ale jeśli zrobicie waszą strone niepraktyczną i wkurzającą niczym gry P2W to nie wiem czy zachęcicie do siebie czytelników już wcześniej zajawki newsów miały mało tekstu który zwykle sie ucinał zanim została pokazana konkretna informacja, ale to że teraz news wygląt tak: wielki obrazek wielki tytuł mikre 2 linijki tekstu spory komentarz użytkowników moim zdaniem jest bardzo nieprzyjemne w odbiorze - merytoryczna część głownej strony (czyli tekst - informacja) to jakieś 5% całej zawartości głównej stronym, reszta to krzykliwe obrazki i inne duże elementy wizualne i powtarzam - wiem że specjalnie to zrobiliście bo za kliknięcia jest kasa i gdyby na głównej dało sie przeczytać większość newsa bez klikania to by dla was było bez sensu z punktu widzenia finansowego, ale jednak chyba troche za bardzo zmieniliście proporcje częsci merytorycznej i części widowiskowo-przeszkadzajkowej. może sie okazać że wylejecie dziecko z kąpielą ja nie jestem żadną wyrocznią ani wyznacznikiem, ale osobiście gdy gadzetomania zmieniła layout w bardzo podobny sposob jak wy teraz to poprostu po paru dniach przestałem tam zaglądać bo było okropnie
  16. Yano odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    oglądam teraz ppe na zwykłym 21calowym monitorze i jest naprawde słabo. wszystko wielkie i nachalne. bardzo dużo przewijania bo na ekranie mieszczą sie 2-3 rzeczy w dodatku dziwna forma listy newsów - przewijam sobie i co pare newsów wsykakują jakieś inne rzeczy, jakieś listy gier, jakieś recenzje, czy 2 newsy zajmójące po pół miejsca, jekieś elektryzujące newsy. w dodatku cała góra jest zawalona tymi skaczącymi i zmieniającymi sie zajawkami i żeby zobaczyć cokolwiek konkretnego trzeba przewijać odrazu - jak sie zagląda na ppe często to fajnie by było odrazu po wejściu widzieć najnowszego newsa - wtedy odrazu odrazu człowiek wie czy sie coś nowego pojawiło czy nie i jeszcze duże puste pole pomiędzy logiem PPE a wyszukiwarką - na co to komu? wydaje sie to wyszstko chaotyczne i niespójne i jakieś takie krzykliwe "patrz na wielkie migające okna!! no patrz! i tak nic nie zobaczysz bo zaraz sie zmienią!!" wydawało mi sie że jest moda na minimalistyczne schludne strony a nie coś co wygląda jak po wybuchu granatu w kodzie strony ja wiem że jak sie nad czymś pracuje tygodniami albo miesiącami i w końcu sie to wypuści to człowiek patrzy jak na swoje dziecko "jakie to piękne" - ale mi sie to nie podoba.. co ciekawe podobne zmiany zaszły jakies pół roku temu na gadżetomanii - też ze schludnej strony z listą newsów zrobili shitstorm z wielkimi niewymiarowymi okienkami newsów rozrzuconymi wszędzie gdzie sie da i każde w innym rozmiarze - wtedy przestałem czytać gadżetomanie http://gadzetomania.pl/ czy to jest styl pod tablety? jesli tak to jest chujowy i jako użytkownik kompa oficjalnie go hejtuje
  17. hej mam pytanie ostatnio zrobiłem sobie troche przerwy i bardzo mało grałem ostatnie 2 tygodnie bo nie chce rushować ale wczoraj fabuła wypchneła mnie ze skellige do czy to znaczy że już zbliżam sie do końca fabularnie? mam dopiero 22lvl a słyszałem że na końcówce gry ma sie ok 36lvl więc niby jeszcze sporo - ale z drugiej strony czytałem tutaj jakieś urywki tekstu że do lokacji w której jestem trafia sie dosyć pod koniec? może mi ktoś napisać bez spoilerów czy duzo jeszcze zostało fabularnie? przyznam że sie zdziwiłem, bo wcześniej velen i novigrad robiłem bardzo długo i bardzo dużo questów pobocznych a w skellige porobiłem troche fabuły i nagle taki niespodziewany kierunek obrały sprawy? oczywiście chce jeszcze wrócić do skellige i wyczyścić większość questów pobocznych i znaków zapytania, ale zdziwiłem sie jak mało czasu tam spędziłem zanim mnie fabuła pchnęła dalej będę wdzięczny za odpowiedź tylko prosze bez spoilerów
  18. Yano odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a mi sie nie podoba, nie dlatego że jest nowe tylko dlatego że jest za bardzo rozstrzelone na wszystkie strony, mniej contentu mieści sie na ekranie i trzeba więcej przewijać bo wszędzie szerokie ramki i wielkie screeny w zajawkach newsów, a oglądam to na 27calowym monitorze a i tak nie jest zbyt wygodnie nie podoba mi sie też że tytuł newsa jest pod screenm, jest to mało czytelne i nie wiadomo który tytuł do którego screena idzie jak sie przewija w miare szybko w dodatku zamula i wolno sie ładuje - 4-5sekund żeby sie pojawiły zajawki na górze przy internecie 60mb/s to jednak słaby wynik sory ale tak uważam
  19. Yano odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Tomorrowland - oglądałem na kompie w niezbyt dobrej (ale sensownej) jakości - w sumie spoko film. pierwszy trailer bardzo mnie zaciekawił a potem jakoś zainteresowanie sie rozmydliło i miałem dosyć negatywne podejście. jednak okazało sie żeby było spoko. niespodziewanie film miał w sobie sporo humoru (może to nie był świetny humor ale jednak było dosyć wesoło) - ten humor to pierwsza rzecz jaka mnie zdziwiła na plus. do tego doszło dosyć nietypowe prowadzenie fabuły (jeśli chodzi o chronologie czasową). do tego doszło troche steampunku i troche dziwactw i głupotek (jak w każdym filmie) - ale wyszło z tego coś całkiem przyjmnego, mimo ze finał mógłby by być lepszy.. hm wizyta w kinie? - niekoniecznie pooglądanie w domu na wieczorek z filmem - całkiem spoko daje 7-/10 troszke na wyrost przyjemnie sie oglądało, chociaż bez zachwytu (a pierwszy trailer wydawał się bardzo ciekawy - finalnie było słabiej ale też znośnie) ps - jak zwykle wale ogólnikami bo nie chce spoilerować
  20. no mi sie wydaje że ten dar to była cała sytuacja
  21. Yano odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w A Game of Thrones
    chyba nie było figurki z gry o tron (uwaga w filmiku jest kilka mocnych spoilerów)
  22. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w You can't come!
    ja mam kable micro usb, ale pada to 360 nie mam btw kanabis - a może masz jakieś fajne promocje dla ziomków z forum w swoim skelepie? chetnie bym kupił w dobrej cenie bloodborna, order, shadow of mordor hmm? what say you?
  23. Yano odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    poprostu zrobili kolaboracje - w mgs były potwory z mh jako bonus a w monsterze była np zbroja snejka do zdobcia jako bonus
  24. Yano odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    masz na mysli powiązania z monster hunterem? to były zwykłe jaja
  25. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w You can't come!
    jak dla mnie to ostatnio praktycznie nic nie piliśmy, i w sumie było spoko, dało się pograć w gierki zachowując względną świadomość. a nie to co wcześniej gdy na(pipi)any typek dostawał pada i naciskał co popadnie udając jakąś kontrolę nad sytuacją ogolnie jestem na tak, można sie napić kulturalnie i znikomo, nadal moge wziąć ps3 żeby pograć w kilka gierek niedostępnych inaczej