
Treść opublikowana przez Yano
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
no właśnie nie przypominał, jedynie nogi mają podobną budowę, ale customizacje głowy które były dospene nie przypominały rexa a napewno żadna nie miała takigo "dzioba"
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
mimo ze zeke i rex są do siebie dosyć podobne to jednak "głowa" jest wyraźnie z rexa, a i nogi też bardziej przypominają rexa być może jest zeke ale przebudowali go i upodobnili do rexa względem tego co było w PW długość rogu sie zmienia ale nie przypuszczam że on serio nie rośnie, tylko że w pierwszej fazie (zakrwawiona morda) był dłuższy odłamek wbity a potem został spiłowany
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
trailer dosyć nietypowy, ktoś wie kto był narratorem? czy to nowy głos BB? bo jeśli tak to średni a pod koniec
- Nintendo 3DS
-
Fallout 4
no i tak i nie, po pierwsze to wygląda rzeczywiście jak mini-pojazd którego sie nie da nosić w inventory. ale zarazem uważam że to jest własnie power armor który teraz nabrał nowego stylu zakładania. i ten nowy styl uważam że ma sens - że jest to coś w stylu zbroi iron mana tylko o wiele większe, coś jak mini-mech przypominam że w pierwotnych fallotach postacie w power armorze były o wiele większe niż zwykłe ludziki napakowane wysokie koksy. w falloutach 3/nv zrobili z tego poprostu zwykłą zbroje, dosyć szeroką ale nie zwiększającą rozmiwarów postaci. tymczasem traktowanie jej jako mini-mecha jest znacznie wierniejsze oryginałowi a zarazem "wsiadanie" do power armora ma więcej sensu niż zakładanie go na siebie niczym śreniowieczną zbroje płytową. człowiek w power armorze powinien być mniejwiecej wielkości super mutanta. o znalazłem jakiegoś screena z moda który w miare pokazuje czym powinien być power armor - wielkim bykiem a nie metalową puszką z głupimi naramiennikami
- JoJo’s Bizarre Adventure
-
JoJo’s Bizarre Adventure
moge podać nawet kilka (bez imion, serii, ani użytkowników) jednak mimo braku imion czy serii nie wiem czy chcesz znać te moce, dla niektórych już samo to jest spoilerem, więc czytaj tylko jeśli nie masz spiny o takie rzeczy - jeśli wolisz coś oglądać z całkowitą niewiedzą to lepiej jednak nie czytaj a co do walki z dio
-
Fallout 4
jeszcze jeden filmik - customizacja własnej bazy? https://www.youtube.com/watch?v=mvqQbRweAs4 niby fajna ale aż dziwne że można wziąc do kieszeni cały domek a potem postawić jego elemnty z powrotem. jednak to jest napewno plus - zawsze lubie mieć własne mieszkanie w grach i móc je urządzić po swojemu ma byc 50 bazowych broni - niby mało, ale jeśli każda ma mieć aż takie możliwosci customizacji - że z pistoletu mozna zrobić snajperke to w sumie ilość broni powinna być dosyc zadowalająca. ciekawe tylko czy schematy na budowe trzeba znaleźć czy wystarczy pozbierać 100 kilo śmieci wszelkeigo rodzaju jak widelce, globusy, samochodziki i inne proszki do prania żeby uzyskac z nich materiały do wyprodukowania snajperki
-
Fallout 4
ale chyba bedzie to jakoś ograniczone jednak, i pewnie bedzie dotyczyło dosłownie zbroi a nie ubrań, czyli zakładania kawałka pancerza na noge czy ręke. bo widać na trailerze z rozwałką na początku kilka rodzjaów ubrań i wygląda to jak pojedyńcze ubranie na całe ciało, spodnie plus kurtka czy płaszcz albo skafander. raczej nie bedziemy pojedyńczo zakładali jednej nogawki spodni. wiec zakładam ze to bedzie tak że nadal będą przedefiniowane ubrania na cale ciało a oprócz tego bedzie mozna na wierzchu na ubranie dorzucić kawałek pancerza (który może nawet nie być widoczny na postaci)
- Fallout 4
-
Fallout 4
po pooglądaniu trailerów i gameplayów owieum tak - to co pokazali robi o wiele lepsze wrażenie niż pierwszy trailer. ale nadal bez zachwytu patrząc na 2 długie filmy - grafika lekko poprawiona - animacje lekko poprawione (ale pewnie w praniu i tak bedą drewniane) - vats lekko poprawiony (ale i tak wolał bym prawdziwą turową walkę) - strzelanie w czasie rzeczywistym lekko poprawione - bieganie na boki lekko poprawione - wygląd postaci lekko poprawiony - lip sync (pipi)owy (jak ten typek z valuta zapukał do drzwi i zaczął ruszać jadaczką to ręce mi opadły) - mimo rozmowy lip syncu rozmowy też lekko poprawione (rozmowa z robotem bo wyjściu z krypty nawet ujdzie) jak widać wydaje sie że dużo rzeczy lekko poprawiona - problem w tym że wcześniej ich poziom lekko tylko odstawał od dna i był naprawde chujowy, więc "lekka poprawa" daje nam poziom "nie aż tak chujowy ale nadal słaby" a to niestety nie wróży dobrze questów ani fabuły nie pokazali ale - mozna sie jednak domyślać że to bedzie najsłabsza część gry - ktoś tu wyżej mowił że turdno bo i tak świat gry jest fajny i mozna zwiedzać - niestety dla mnie to nie wystarczy, w F3, NV i skyrimie mialem to samo - najpierw zajawka zwiedzaniem świata ale potem szybkie znudzenie przez brak fabuły która by zachęcała do dalszego grania i zwiedzania. w każdej z tych 3 gier bardzo mało fabuły robiłem bo kompletnie była rozmyta i nijaka, pobocznych Q troche ale też były słabe -i kończylo sie za każdym razem tym że jak połaziłem troche po mapie i samo jej zwiedzanie mi sie znudzilo to odkładałem gre do szafy bo nie było fabuły która by mnie wciągneła i pobudziła moje zainteresowanie grą plusy + fajnie sie wchodzi do power armora, a zarazem wygląda na to że nie będzie można nosić go w kieszeni w inventory - tylko że bedzie to jak pojazd - coś co stoi w świecie i można do tego wejść + jetpack też spoko pokazali możliwość latania pojazdem, ciekaw jestem czy bedzie jakiś samochód - pewnie nie bo gdyby był to by pokazali. a szkoda bo jeżdzenie jakimś pół-wrakiem w stylu madmaxa było by świetne ogólnie po nowych pokazach mam troche lepsze podejście do gry ale nadal wielkie obawy
- E3 2015 (zakaz CW i spamu/chatu)
-
JoJo’s Bizarre Adventure
zapowiada sie ze za tydzień rzeczywiście ostatni odcinek, chyba że jeszcze robziją to na 2 odcinki i ostatni będzie głównie już spokojnym pożegnaniem itp hahaha serio pytasz? nawet sobie nie wyobrażasz jak mega dokoksowane standy będą potem, nawet zwykli wrogowie będą prawie niepokonani, a bossowie kolejnych serii to dosłownie kosmos nie bede spoilerował ale moc dio to mały pikuś w porównaniu z tym co bedzie potem (chociaz bardzo lubie dio), powiem tylko że potem będą przeciwnicy co mają po kilka standów jedocześnie i każdy przewyższa mocą stand the world
-
Jurrasic World
właśnie wrociłem z kina, poszedłem z 11 letnim bratem - niech poczuje to co ja czułem gdy oglądałem jedynke będąc mniejwiecej w jego wieku wtedy - w paru momentach zakrywał oczy więc chyba zamierzony efekt się udał (ja po seansie jedynki bałem sie iść w nocy do kibla bo raproty wyskoczą) ogolnie film dobry, a nawet dobry+ ale nie powiedział bym że świetny (avengers2 i mad max na których byłem ostatnio jenak lepsze) mimo to dla fanów starych filmow napewno warto pooglądać, i tak jak inni mowią - też stawiam go na drugim miejscu zaraz za jedynką. wyżej niż pozostałe sequele (swoją drogą pare dni temu dla przypomnienia oglądałem 1 i 2, a trójkę zaraz bede oglądał) moty w tresowanymi raptorami średni, ale po trailerze bałem sie że bedzie o wiele głupszy a dało sie znieźć. finał też był fajny daje 7++/10 , a dla starych fanów 8-/10 troche napewno można by sie poczepiać różnych rzeczy ale juz nie bede marudził chociaz coś jednak porusze w spoilerze było spoko, napewno nie żałuje wyjścia do kina. jednak takiego zerwania gaci jak na mad maxie nie doznałem i jeszcze na koniec przekaz jaki mowili w filmie boje sie tylko o ewentualny sequel, a film zarabia bardzo dobrze więc można sie go spodziewać
-
Fast food
plamek przeszedłeś na zła strone mocy
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
miałeś to przecież w mgs4 ;p
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
co sie tu wyprawia? napisałem że dziennikarze po 15 godzinach gry mieli ok 15% wykonanej fabuły - na tej podstawie napisałem że raczej przejście gry będzie bliżej 100h a nie 30h. i co dostaje w zamian? bizon wrzuca pierdyliard emotek, kompletnie nie wiem co chce przez to pokazać. kto inny wysmiewa mgsa w kwestii długiej fabuły gdzie ja jestem? w temacie o mgs5? czy w temacie gdzie jakieś niedoruchane trolle próbują zniszczyć gre zanim jeszcze wyszła?
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
btw powracam do temau długości gry - typek na PPE napisał że przewiduje długość fabuły na 30 godzin, wydaje mi sie to mocno zaniżone, tym bardziej że w kilku miejscach można przeczytać że dziennikarze którzy mieli okazje zagrać w gre po około 15 godzinach grania mieli zrobione ok 15% fabuły i ok 10% ogólnego postępu w grze - to wyraźnie pokazuje że przejście mgs5 to jest ok 100-150 godzin, a nie mizerne 30h a to mnie cieszy zresztą ja prawie 30h nabiłem przechodząc PW który był przecież malutki w porównaniu z TPP zapowiada się naprawde cudowna gra. GZ pokazał że mechanika skradania a nawet zwyklego poruszania się jest nieporównywalnie lepsza względem starszych mgsów, a doatkowo duży świat zapewne da nam naprawde minimum kilkadziesiąt godzin cudowenej zabawy, a tym którzy będą sie chcieli troche zagłębić w gre zapewne na luzie da kilkaset godzin zabawy! i to jest światna wiadmość! ps zastanawiam sie czy te 30godzin które podał gość z PPE nie wynika z odmiennego stylu gry dziennikarzy growych - dostają oni gre niedługo przed premierą i chcą się wyrobić z recenzją na premiere lub przed - to może powodować że zamiast się cieszyć grą jak zwykły gracz to rushują i przypsieszają co sie da żeby jak najszybciej napisać recke - takie podejście napewno odbiega od podejścia prawdziwych fanów którzy chcą się nacieszyć grą jak nabardziej i jak najwięcej. oczywiście ten "problem" dotyczy dużych gier jak wiedźmin albo mgs5 - gier któe pozwalają na setki godzin zabawy. bo oczywiście taki the order którego sie przechodzi w 8 godzin nie stwarza takiego problemu - bo czy to gracz czy dziennikarz - i tak przejdą gre w dwa wieczory
-
Fast food
Jadlem drugi raz tego chinskiego kfc. Tym razem bez ryżu. Kawalki kurczaka z sosem są spoko. Chociaż stosunek ceny do ilości bardzo slaby. Wychodzi na to ze polanie stripsow sosem prawie podwaja cene żarcia
-
Fast food
nie ma bata. tego śniadaniowego badziewia nie tykam, i tym bardziej nie mam zamiaru wstawać z tego powodu
-
Pogadanki przy stole
hahaha
-
Monster Hunter 4 Ultimate (tematyka offline)
troche opóźnione ale w końcu chyba można podłączać urządzenie do bezpośredniego zgrywania obrazu do new3dsa i mamy porównanie grafy i płynności między zwykłym a nowym mimo że gość nie wspomniał nic o tym to ja na gypcerosie widziałem największą różnice w texturach, chociaż na tigreksie też widać pewnie skończy sie na tym że jeśli MHX wyjdzie w europie to dla niego kupie new3dsa... chyba że wtedy będzie już new-new3ds.. a znając nitendo to pewnie bedzie
-
Monster Hunter X (Generations)
lekkie rozwinięcie informacji o nowościach i stylach w mhX. niezbyt dużo nowego ale troche więcej datali podane
-
Fast food
sos był fajny ale ryż zamulał smak tak bardzo ciężko sie było cieszyć sosem. mogłem olac ryż ale wtedy miał bym do zjedzenia tylko 4-5 malutkich kawałków kurczaka (jak 1/3 wielkości sctripsa) a jednak chciałem coś zjeść a nie wyjść głodny
-
Wiedźmin 3: Gwint, Karty, Gracze
też bardzo na to licze. nawet jako osobną gierke w cyfrowej dystrybucji bym chętnie kupił, ale jednak wolał bym jako dlc do wiedzmina zeby dalo sie używać własnych kart ciekawe czy te nowe obrazki są liczone jako druga karta - bo jeśli tak to mieć w talii dwóch geraltów i 2 ciri to by nieźle dokoksowało talie swoją drogą mimo że bohaterowie są zwykle silni (10dmg) i nie można ich zniszczyć to jednak zarazem nie można ich podpakować używając karty rogu albo innych kart zwiększajacych dmg - więc nie raz mozna uzyskać znaaaacznie wiekszy dmg za pomocą nie-bohaterów którym sie dubluje dmg. oczywiscie jest to okupione ryzykiem że przeciwnik rzuci negatywną pogodę albo pożogę btw miałem ze 2-3 przypadki w których przeciwnik zachował sie strasznie głupio, byłem w trudnej sytuacji i byłem prawie pewny że przegram ale przeciwnik zrobił kilka głupich ruchów dzięki którym wygrałem. ciekaw jestem czy jest to losowa kwestia i poprostu czasem AI popełnia błędy czy może był to jakiś handicap który miał na celu ułatwienie wygranej