Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    no nie wiem ja tam sie zawiodłem na tym oriencie za 12 zł kupiłem małe mudełeczko z kilkoma mini stripsami i kupką suchego ryżu - słabe to było wole za 12 zł kupić 8 skrzydełek
  2. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Powywalam dzis jakieś rzeczy w różnych miejscach i zobacze czy poznikaja
  3. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Uwaga! To nieprawda ze rzeczy nie znikają! Wywalilem paczke mieczy na sprzedaż obok tego goscia co ma najlepsze ceny zeby wrócić tam jak mu sie odnowi kasa i sprzedać. Jednak nie minelo nawet duzo czasu i jak bylem tam ponownie to już bnic nie leżało. Nie wiem od czego to zalezy i czemu u was coś leżało długo a u mnie dosyć szybko zniknelo ale napewno nie mozna jednoznacznie powiedziec "wyszucajcie na glebe smialo! Nigdy nie znika" bo jednak znika. No chyba ze to byl jakis nadzwuczajny bug ze u mnue zniknelo
  4. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    ja widziałem wiele razy trupy królików i jeleni w okolicy w której były wilki albo ghule - wyraźnie widać że "potwory" zabijają zwierzątka. ale nie liczyłem liczebności królików i saren w obszarach w których zabiłem wilki bo zwykle zabijam każego potwora jakiego spotkam, i zabiłem wiele wilczych watach i nie przyglądałem sie czy to wpływa na wzrost populacji jeleni. jedno jest pewne - wiele razy widzialem trupy królików i innych zwierzątek w okolicy siedliska drapieżnych zwierząt i potworów
  5. Yano odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    ja też pamiętam jak byłem na jedynce w kinie, miałem wtedy z 10-11 lat. pamiętam do dziś jak po seansie bałem się w nocy wyjść do kibla bo bałem się że w ciemnym mieszkaniu czają się raptory na jurrasic world pojde do kina, bo mam ochotę. i powiem że jestem w szoku że w ciągu miesiąca będe w kinie 3 razy na fajnych filmach - a przynajmniej avengers2 i mad max były świetnymi filmami do kina. i pewnie JW też bedzie spoko mimo niesmaku z powodu tresowanych raptorów. normalnie do kina chodze raz w roku - na LOTRa albo hobbita (wyjątkiem było 300 - z 5 razy w kinie oglądałem , w tym dwa razy jednego dnia)
  6. Yano odpowiedział(a) na kermit odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no co ty gadasz ziom. ja jestem głównym hejterem nintendo na tym forum. z dwóch powodów 1 od czasu wii lecą w (pipi)a i wydają konsole o prechistorycznych bebechach (a dokładnie konsole o mocy cofniętej o jedną generacje) 2 ukradli monstera od sony i zmusili mnie do zakupu tego gónwa obesranego - 3dsa nienawiść do nintendo!! tak zostałem wychowany! serio mają opóźnione w rozwoju konsole (zarówno wii jak i 3ds), z grafiką rodem z 2005 roku, nie dodają ładowarki do konsoli. to jest jakaś parodia mimo że kupiłem 3dsa i grałem w monstera do oporu to jednak byłbym 10000 razy bardziej zadowolony gdyby monster wyszedł na martwą PS vitę. bo ta konsola mimo że martwa ma moc, ma 2 gałki, ma taczpad z tyłu - ps vita to idealna konsola do monstera. ale zamiast tego musiałem w niego grać na konsoli która ma rozdzielczość gorszą niż nokia 3310 ogolnie lubie sony, mam ich wysztkie konsole oprócz vity. nintendo gardze z powodów opisanych powyżej no i na dobitke zapewne sie mylisz - bo jest znikoma szansa że na E3 będzie pokazany monster X. zapewne nitnedo oleje miedzynarodowe targi i wcale nie pokażą nowego monstera. będą go promować jedynie w japonii a u nas nie wyjdzie on wcale albo wyjdzie za 2-3 lata . kolejny karny kutas odemnie
  7. Yano odpowiedział(a) na kermit odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    aha no to bardzo sie ciesze że sie myliłem bo bałem sie że same kotlety będą pokazywać. w takim razie walić tą liste. czekam na konferencje i jakieś prawdziwe smakołyki a nie kotlety z indyka
  8. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    ja tam gram od początku i prawie nic nie mam zwalone expa też dostawałem. teraz za szare questy czyli te które mają ponad 5lvl mniejszy level niż postać dostaje sie symboliczne 5expa, pewnie dlatego żeby gracz wiedział że exp działa i jego brak nie wynika z buga
  9. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Też tak miałem i nic się potem nie odblokowało. Nie wiem jak inaczej można rozwiązać ten quest, ale pewnie ktoś na to już wpadł. poprostu serio zabiliscie nie tego co trzeba
  10. Yano odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    tak, na ps3 kolekcja HD ma 2, 3 i PW. na vite tylko 2 i 3 bo zapewne chcieli opylać PW osobno jako gre na psp sam kupiłem w zimie na promocji chyba za 40zł - zrobiłem sobie maraton wszystkich mgsów łącznie właśnie z tą kolekcją. PW mimo uproszczonej grafiki i lekkiej schematyczności był bardzo fajny i co ciekawe długi dzięki misjom pobocznym itp miejmy nadzieje że to nie bedzie dotyczyć singla i jakiegoś chamskiego wycinania rzeczy tylko np ubranka do multi które normalnie odblokowuje się zbierajac expa w czasie walk (podobnie jak to do battlefilda sprzedają frajerom paczki itemów które można odblokować normalnie grając)
  11. Yano odpowiedział(a) na kermit odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    lista gier które mają być pokazane na konfie sony Drawn to Death - The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency // San Diego Studio Fat Princess Adventures - Fun Bits // Santa Monica Studios God of War III HD - Santa Monica Studio Guns Up! - Valkyrie Entertainment // San Diego Studio Journey - thatgamecompany // Santa Monica Studio Kill Strain - San Diego Studio Ratchet & Clank - Insomniac Games Tearaway: Unfolded - Media Molecule The Tomorrow Children - Q Games // Japan Studio Until Dawn - Supermassive Games Street Fighter V - Capcom Batman: Arkham Knight - WB Games Alone With You - Benjamin Rivers Inc. Amplitude - Harmonix Broforce - Devolver Digital Capsule Force - Iron Galaxy Cosmic Star Heroine - Zeboyd Games Enter the Gungeon - Devolver Digital GALAK-Z: The Dimensional - 17-bit Gang Beasts - Double Fine N++ - Metanet Nuclear Throne - Vlambeer Salt & Sanctuary - Ska Studios Chasm - Discord Games EarthNight - Cleaversoft To Leave - Freaky Creations ABZÛ - Giant Squid/505 Games Relativity - Willy Chyr Planetside 2 - Daybreak Death Tales - Nine Tales Digital Dungeon Defenders 2 - Trendy Entertainment Snow - Poppermost Soma - Frictional Games The Vanishing of Ethan Carter - The Astronauts Thumper - Drool Gnog - KO-OP Mode Super Meat Boy - Team Meat Skullgirls: 2nd Encore - Autumn Heart Forth, Alicia - Alonso Martin Futuregrind - Milkbag Games Rocket League - Psyonix I Am Bread - Bossa Studios Super Time Force Ultra - Capy Moon Hunters - Kitfox Games czy ktoś mi może wyjaśnic co sie tu odpierdala? ta lista to same nieznane tytuły, albo nieznane indyki, albo odgrzewane kotlety z indyków na pc... WTF? a gdzie są głośnie gry AAA? gdzie jest chociaż jakieś uncharted? może coś sie komuś powaliło i jest to poprostu lista indyków? a lista prawdziwych gier będzie pokazana osobno?
  12. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Moze odrazu babe cmentarną?
  13. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    patrzcie jakiego chińczycy mają monster huntera a my mamy takiego..
  14. Yano odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    jakoś wydaje mi sie to kompletnie niedoszacowane, albo ktoś ma zamiar rushować skoro GZ może zająć 1-2 godziny a TPP ma być 200 razy większa jesli chodzi o sam teren to zakładam że jednak nawet sam głowny wątek to będzie grubo ponad 50h dla gracza który nie rushuje, a dodatkowo misje poboczne i rozwoj bazy to kolejne 50h minimum! mi PW zajął ok 28godzin łącznie z jakąś tam częścią misji pobocznych (lvl bezy mialem ok 50 czyli połowe tego co można) - czyli najwiecej z wszystkich mgsów, mimo że w sumie gra była dosyć prosta i schematyczna z niewielkimi lokacjami - a i tak wynik był więcej niż zadowalający. patrząc na PW i porównując że TPP będzie znacznie znacznie większy, zapewne bedzie miał o wiele więcej misji które będą trwały znacznie dłużej bo skradanie sie na wielkich mapach z rozumnymi wrogami zapewne zajmie o wiele więcej czasu niż skradanie się w schematycznych korytarzach ze ślepymi wrogami z PW (a i tak było spoko). wydaje mi sie że fabuła + większość misji pobocznych to na luzie ponad 100godzin będzie (bez rushowania przez misje), a pewnie zrobienie gry (albo samej bazy) na 100% to pewnie ponad 150h. a do tego dochodzi online gdyby nie wiedźmin to odrazu bym krzyczał ze mgs5 to GOTY ale w obecnej styacji to dla mnie będą w tym roku aż 3 GOTY ex aequo: 1 monster hunter 4 ultimate 1 wiedźmin 3 1 mgs5 cóż za cudowny rok dla gracza! co najlepsze każda z tych gier starcza na wiele tygodni a nawet miesięcy a to jest ogromny plus względem świetnych ale krótkich gier na 10-15h (TLOU, uncharted, god of war itp)
  15. Yano odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    na PPE podali info że być moze już dziś pojawią sie kolejne dlc - nowa misja i nowe karty do gwinta
  16. Yano odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie no chłopie, tak tego nie licz wiem że to nie jest 240mln zarobku tylko przychodu i to sie rozdziela na mase rzeczy i też na sony i ms itp ale jeśli gra kosztowała 45mln ZŁ czyli ok 10mln $ to widać że te 240mln nawet jak sie od tego odejmie 200mln to i tak już jest nienajgorszy zarobek, a przecież gra nadal sie świetnie sprzedaje i pewnie docelowo ma szanse dobić do 10mln sztuk
  17. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    to nie jest ani ironia, ani sarkazm, ani nawet srakazm, tylko czysty debilizm i upośledzone mózgowie
  18. Yano odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    4mln x 60$ (licząc to jako średnią cene) to ok 240.000.000$ zarobionych obecnie wiadomo ile kosztowało tworzenie gry? niech zarabiają jak najwięcej, należy im sie
  19. Yano odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    btw wczoraj w nocy pojawilo sie w koncu to dlc z czarną zbroją i kuszami (chociaz nie wiem gdzie można znaleźć te itemy)
  20. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    był kiedyś taki kawał - wiesz co, byłem w lesie - i jak, ładnie? - nie wiem, drzewa wszystko zasłaniały i to mi sie podoba w wiedźminie - są tu prawdziwe gęste lasy które zasłaniają widok, dużo drzew, gęstwina, w dodatku wszystko ładnie sie rusza na wietrze nie to co skyrim gdzie lasy miały po 3 drzewa na krzyż, w dodaku łyse i bez polotu
  21. dzięki za odpowiedź to w sumie troszke mnie dziwi bo ostatnie odcinki jego zachowanie
  22. kurde co oni robią spoilery dla tych co widzieli nowy odcinek kurde ta ogniowa kapłanka denerys chyba w koncu wykupiła DLC ktoś może mi objaścić coś więcej na temat tego friendzonowego ziomka od denerys
  23. Yano odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    probowalem, power nie dawał żadnych efketów. guzik wyjmowania CD robił PIK ale płyta nie wychodziła troche głupio że nie ma fizycznego guzika power jak w kompie albo ps3 ktory mozna na chama przytrzymać i zawsze sie wyłączy
  24. Yano odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    wczytywałem gre, przeleciał ten krótki filmik omawiający obecną sytuacje fabularną i gra przeszła do zwyklego ekranu ładowania. znaczek sie kręcił ale pasek zatrzymał sie na ok 30% i nie szedł dalej. poczekalem z minute albo dwie i nie ruszył sie o milimetr wiec nacisnalem PS button i wyszedlem do menu konsoli i probowalem zmaknąć gre, jednak nie chciała się zamknąć (kręciło się i myślało z pół minuty i nic). sprobowalem więc wyłączyć konsole ale też cos sie z(pipi)alo i nie chciala sie wyłączyć, coś tam probowalem klikać aż w końcu wróciło do wieśka i do ekranu ładowania - jednak już nic sie nie kręciło. konsola kompletnie zamarła, przestały działać guziki, nie dalo sie wyjsc do menu, gy naciskałem power nic sie nie działo. poczekalem ze 2 minuty i nic - skończylo sie na tym że musialem wyjąć kabel z prądu być może dało sie to lepiej rozwiązać ale nie znam sie na ps4 i nie wiedzialem co można innego zrobić skoro nic nie odpowiadało. moze jest jakis sposob na twardy reset?
  25. Yano odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    ja miałem, zagwizadałem i w pierwszej chwili nic sie nie stalo, zagwizdałem drugi raz i po chwili na mapce pojawiła sie jedna i zaraz potem druga, obie przyszły miałem też krasnoluda i żebraka stojących pół metra nad ziemią a wczoraj w czasie loadingu zawiesiło mi całą konsole kompletnie ale mimo to nie mam żadnych pretensji, ze 100 godzin cudownej zabawy i nawet jeszcze nie pojechalem na skellige więc dużo przedemną. to że czasem jest jakiś bug to dla mnie pikuś (być może jak bym miał jakieś chamskie bugi to bym marudził ale póki co mam szczęscie)