Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. małe spoilery jeśłi ktoś nie oglądał nowego odcinka kurde ale ten serial ma dziwną dynamike - najpierw przez kilka odcinków nie działo się nic, a dziś nagle działo sie "wszystko"
  2. to nie jest błąd, korzeń jest w jaskini a ty pewnie chodzisz na górze nad jaskinią i rzeczywiście nic tam nie ma. pokręć sie troszke po okolicy a znajdziesz wejście do jaskini i korzeń w środku zwracaj uwagę na to że znacznik na mapie czasem ma małą czerwoną strzłeczkę w góre albo w dół - to oznacza że cel zadania jest nad tobą albo pod tobą
  3. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    no właśnie to mnie boli, sam mam bardzo znikome bugi a spadków animacje zwykle nie dostrzegam - ale wystarczy wejść tutaj żeby sie nasłuchać że to zabugowana wersja beta która na konsoli jest niegrywalna ludzie sie nie potrafią cieszyć mesjaszem i czepiają sie bzdetów
  4. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    niektórzy mają zabugowaną funkcję czytania ze zrozumieniem
  5. Yano odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    bluber ma racje, konsole i rpg? na co to komu? tylko pecet
  6. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Pewnie musisz miec odblokowane jakies drigowskazy na skelige zeby moc sie teleportowac Nie robcie dramy z powodu expa za szare questy. W tej grze nie da sie wszystkiego zrobic idealnie bo jest zbyt wielka. Nie grajcie tak jak byscie chcieli ja scalakowac przy pierwszym przejściu. Bedziecie sie tylko stresowac ze cos omineliscie. ja gram tak jak mnie gra prowadzi. Jak zobacze ze "zle" wykonalem questa to trudno. Niech historia sie toczy. Nie bede loadowal 5 razy zeby sprawdzic jaka opcja dialogowa daje dobre rozwoazanie. Zostawie to na kolejne przejście
  7. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    no specjalnie, to że za szare sie nie dostaje expa to nie bug tylko celowy zabieg
  8. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    umiejętność rozpoczynania gry jako pierwszy chyba najgorsza, ja sam wole zaczynać jako drugi bo wtedy wiem jak reagować na ruch przeciwnika najczęsciej gram królestwami półnmocy, zdolność otrzymania dodatkowej karty po wygranej rundzie zawsze sie przyda, a skill dowódcy jakiego używam to dublowanie ataku katapult - bardzo przydatne bo zwykle jakieś katapulty wpadną do ręki i same w sobie mają 6-8 dmg, więc po zdublowaniu ataku nie raz przechylałem szale zwycięstwa na swoją stronę
  9. Yano odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    dzieki ziom, to pomoglo. ulepszony polnocny wiatr sie pojawił i moglem go zrobić
  10. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    po pierwsze dostajesz losowe karty, raz lepsze raz gorsze, gdy znasz jego taktyke możesz postarać się ulepszyć talie pod niego, albo po prostu widząc że dostales slabe karty poddaj się i zacznij od nowa. zależnie od twojej tali czasem serio dostaje sie najsłabsze najmniej przydatne karty a czasem najlepsze - losowość powoduje że raz można sromotnie przegrać a raz wygrać przykładowe rozwiązania 1 dorzucić do talii karty mrozu - wtedy zniwelujesz jego 10 kart miecza 2 użyj karty która niszczy najlepsze karty wroga, ja mam jedną jednostkę z taką opcją właśnie przeciwko kartom miecza, i jest też karta specjalna "pożoga" która niszczy najmocniejsze karty (może zniszczyć też twoje) - nie raz gdy przeciwnik z talią potworów rzucał z 6-8 kat o sile 6 udawało mi sie zniszczyc wszystkie jednocześnie 3 możesz sprobować zmusić go do użycia kart w 1 turze żeby sie wypstrykał. i poprostu spasować i przegrać, w drugiej i trzeciej turze powinien mieć mniej kart ja go rozwaliłem w miare bez problemu
  11. Yano odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    jak to rozwaliłeś bombe?
  12. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    jeśli nie jestes FPS whore to nie powinieneś mieć problemów jeśli jednak masz mocarnego PCta i możesz grać na nim to zapewne jednak lepiej wybrać wersję pecetową
  13. tak jak mowi wojnar- znak aksji, skill sugestia, pozwala w niektóych rozmowach użyć czaru który omamia NPCa i nagina jego wole do potrzeb wiedźmina jednak uwaga!! mini spoiler w niektórych rozmowach gdy użyjemy tej opcji dialogowej wspomaganej właśnie czarem aksji to inni ludzie obecni przy rozmowie skapną się że oczarowaliśmy rozmówcę i się w(pipi)ią nie bede zdradzał szczegółów ale miałem jedna sytuacje w czasie questa gdzie użycie tego czaru spowodowało w(pipi)ienie wszystkich NPCów w okolicy
  14. Yano odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    ja miałem mini buga wzywam płotkę i nic sie nie dzieje w pierwszej chwili, gwiżdżę drugi raz i ... przybiegają dwie płotki xD na szczęscie niczym negatywnym to nie skutkowało, na jedną wsiadłem a drugą olałem i drugi bug.. nie wiem czy przypadkiem nie drugi raz to samo - kupiłem u zielarza przepis na ulepszoną bombe lodową i nie mam jej w inventory alchemii:/ już wcześniej mialem podobną sytuacje - znalazłem w skrzyni przepis na bombe i nie było jej w inventory. nie pamiętam czy przypadkiem to nie była ta sama ulepszona bomba lodowa ciekaw jestem o co chodzi - ktoś zdobył ulepszoną bombe lodową i ma ją poprawnie w menu alchemii?
  15. Yano odpowiedział(a) na Mathiu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    wczoraj robiłem frytki z majonezem, bardzo dobre wyszły, chrupiące na wierzchu i miękkie w środku chociaz dużo chcrzanienia z tym było
  16. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    dobra chociaz z tym sie nie spoznilem analiza trailera
  17. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    kurde już 2 razy mnie ubiegliście wczesniej chcialem zapodać trailer i już był, teraz wszedlem wrzucic ten filmik powyzej i tez juz jest;p no to dam chociaz stronke http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ czekam na jakiś materiał na spokojnie pokazujący nowe ciosy i style
  18. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Rolling On The Floor Laughing → tarzać się po podłodze ze śmiechu
  19. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    serio nie wiesz? O_o
  20. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    kurde nie wiem co powiedzieć niby monster zawsze na propsie ale zastanawiam sie jak wyją w praniu te wodotryski, jeśli zmienią styl walki na jakieś niewiadomo co to bedzie dziwnie. no i te "magiczne" rozbłyski jednak dosyć dziwnie wyglądają ogolnie nie bedzie mi przeszkadzać jeśli dodadzą rozbłyski do obecnego systemu walki, ale nie bede zachwycony jeśli oprócz rozbłysków dadzą hmm bardziej arcade'owy system walki
  21. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    kilka małych tipsów odemnie (niektore są opisane na ekranach ładowania, ogolnie większość pewnie o nich wie ale komuś sie pewnie przyda) - gdy quest ma więcej niż jeden cel można nacisnąć R3 (gałkę) żeby przeskakiwać między celami (znacznik na mapie przeskakuje) odpalanie menu na ps4 - czyli touch pad - naciśnięcie wchodzi do menu (to oczywiste) - przesunięcie palcem w góre lub w dół odrazu wchodzi do mapy - przytrzymanie guzika w taczpadzie odrazu wchodzi do inventory - L1 + kwadrat odrazu wchodzi do medytacji - w czasie walki gdy trzymamy L2 by blokować możemy zmieniać znaki naciskając lewo/prawo na krzyżaku, niby nic ale czasem sie może przydać jak nie chcemy naciskać L1 i robić niby-pauze niby bzdet ale troszke przyspiesza sporawe gdy można bezposrednio wejsc do mapy albo inventory pomijajac główne menu
  22. Yano odpowiedział(a) na Harbuz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Wiem. Lybie frytki z majonezem i z keczupem. jednak nie mieszam ich tylko klade obok siebie. Dzieki temu mam troche tego troche tego i czuc oba smaki osobno. Wole tak niz zmieszane ze soba. wlasnie robie te fryty. Strasznue duzo pieprzeni. Jeszcze nie sa gotowe ale juz spróbowałem gryza i wydaje sie ze beda za(pipi)iste
  23. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    spoiler na pytanie balona
  24. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    minimum możesz mieć 22karty w talii a do ręki dostajesz 10 więc zawsze bedzie losowe, nie możesz miec 10 kartowej talii - minimum 22jednostki i 0-10 kart pomocniczych. możesz mieć dużo kart w talii - więcej niż 22 jednostki, ale mniej nie możesz - właśnie dlatego żeby była losowość
  25. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    w inventory nacisnij R2 i zobaczysz różne statsy a na dole czas gry. ale ten licznik jest chyba dosyć porąbany