Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    a ja mam takie pytanie do modów - czy może nie rozważylibyście grupowca wiedzmina? prawdopodobnie po premierze będzie wysyp postów na rózne tematy, i było by wygodniej móc to rozbić na kilka tematów a nie pisac wszystkiego tutaj; sam nie wiem czy to ma napewno sens ale może by to rozważyć
  2. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    ciekaw jestem ile % graczy na pc bedzie w stanie grać na ultra i 60fps. pamiętajmy że mimo że jest taka możliwość to nie każdy komputer podoła. dlatego ja jestem w pełni zadowolony z wrsji ps4, bo mimo że słabsza niż pecetowa to znikomo, a pewnie ze 3 razy tańsza niż pecet który by przebił ją graficznie
  3. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    było? porównanie grafy ps4 i pc ultra jak dla mnie różnice są minimalne (o dziwo) jedyne co wyraźnie sie różni to włosy za sprawą tego hair engine od nvidii
  4. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    ja dzis sprzatam cale mieszkanie zeby mi soe nowa ps4 nie kurzyla xd Tylko musze wymyslic sposob żeby mi koty nie wskakiwaly na ps4 bo obecnie uwielbiają siedziec na ps3
  5. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    e tam chrzanić biadolenie o pixelach, za 2 dni i tak każdy z nas wsiąknie w świat gry i będzie olewał wszelkie biadolenia, raz na pare dni jedynie zaglądając do tego tematu by napisać że jest zajebiście!
  6. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    widze że tesco na kabatach też ma nocną premiere. szkoda że ja musze też kupić konsole, i jestem przywiązny do komputronika. i zapewne we wtorek podjade do galerii mokotów i kupie wieśka razem z konsolą. ale potem na 12 pojde do pracy i wyjde dopiero o 20. chociaż może fartem odpale konsole w pracy i pozasysam wszelkie aktualizacje. i jak o 20 pojade do domu to odrazu odpale wieśka i zanurzę sie w tym świecie. jak dobrze pojdzie wezme urlop na wtorek i środe i przeznacze oba te dni na wieśka.. to by było dobre. oby sie udało wziąc urlop
  7. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    nadal są powiązania rodzinne ale już dosyć pogmatwane o ile najpierw mamy jhonatana i josepha joestara to potem tak jak wiesz 3 część to kujo jotaro - wnuk josepha jostara, kóry też występuje jako dziadek (w sensie joseph występuje w 3 sezonie jako starsza osoba a w drugim jako młody facet) w 4 sezonie mamy Josuke Higashikata - który jest nieślubnym synem josepha - mimo że jest młodszy od jotaro to jest jego wujkiem, ale w tym sezonie pojawia się tez jotaro i przelotnie joseph w 5 sezonie mamy syna dio - jednak nie przejawia on wiele podobieństw ze swoim ojcem, jest głównym bohaterem a nie anty bohaterem w 6 sezonie mamy córke jotaro - on był zawsze nieobecny, był kiemskim ojcem, matka jest raczej nie znana. w mandze jotaro sie pojawia ale jego córka ma sporo pretensji że nigdy go nie było w domu w 7 sezonie mamy alternetywną rzeczywistość, kompletne pomieszanie jhonny joestar - jest synem goeorga, który w pierwotnej rzeczywistości był chyba ojcem josepha gyro zeppelli - jest synem giorgio zeppelli akurat część 7 dzieje się w kompletnie innych realiach. o ile wszystkie inne częsci zaczynały się w latach ok 1900 i pokazywały losy rodziny aż do wsółczesnych czasów to 7 sezon pokazuje alterneatywną rzeczywistość i klimaty kowbojskiej ameryki - a głowni bohatoerowie mają naziązania do innych bohaterów (rodzina joestar, rodzina zeppelli, a nawet rodzina brando), ale są to odmienne postacie 8 sezonu nie czytałem więc sie nie wypowiem ale na podstawie wiki - główny bohater jest adoptowanym synem w rodzinie z 4 sezonu. czyli niby adoptowanym bratem bohatera 4 sezonu (jego matka była wspomniana przelotnie)
  8. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w You can't come!
    kurde wrestlemania to była gierka, uwielbiałem ją kiedyś bardziej niz mortala ale jednak zasadzić 23 ciosowego combosa nie jest tak łatwo z doskoku, trzeba by potrenować moim ulubionym był doink the clown XD incredible combonejszyn move!! to było dobre co do bijatyk jestem na tak, jeśli bym miał brać ps3 to mam na dysku TTT2. innych bijatyk nie mam ale SF chetnie bym zagrał, może ktoś ma 4? a jak nie to jakiegoś starszego na emulatorze można mam też SF alpha3 na psx i jojo's bizzare adventure na psx. obie gierki na psxa spokojnie można odpalić na ps3. działają, jednak nie mam save'ów na nich więc nie wszystkie postacie bedą odblokowane, mam też oczywiscie tekkena3, plus jakieś mniej znane bijatyki np ergeitz - z postaciami z final fantasy - wszystkie orginały z psxa można odpalić na ps3 EDITTT takie gierki mam na psx - w które by można pograć na ps3 dajcie znać czy jest zainteresowanie którąś z tych gier - jeśli tak to postaram się na szybko odblokować postacie żeby były save'y na ps3 (niestety save'ów z kart pamięci na ps3 nie da sie przenieść) ps jeśli ktoś nie kojarzy jojo to jest to manga z której pochodzi meme ZA WARUDO/WRYYYYY - czyli zatrzymanie czasu, w grze też ta postać moze zatrzymać czas jako super combo
  9. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    chyba nie było PPE liczy na wysyp łapek w góre i zapodaje scenke z burdelu https://www.youtube.com/watch?v=ffssC3NnGwY lepsze niż w god of war ahaha nawet expa sie dostaje xDDDD czuje że będzie dużo grindowania
  10. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    ja w gta5 na ps3 grałem w momencie premiery i przyznam że nie pamiętam spadków animacji, raczej jeśli były to mi nie przeszkadzały, wiec jeśli w wieśku jest nawet lepiej to dla mnie to jest dobra wiadomość ps - żeby nie było że jestem kompletnie niewrażliwy na dropy - w skyrimie są ogormne spadki i one wkurzają, albo takie blight town w dark souls też mocno czułem (chociaz tam trudno nie czuć)
  11. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w You can't come!
    puyo puyo tez fajne ale mniej taktyczne bo wystarczy połączyć kilka kulek tego samego koloru w puzzle fighterze klocki znikają dopiero jak sie dotknie kulką o danym kolorze do klocków, to pozwala uzbierać naprawde spory zestaw danego kolory i potem dopiero go zdetonować zeby u przeciwnika spadła cała masa karnych koloców - jak sie ma troche fuksa i dobrze sie planuje to można zrobić nawet tak żeby przeciwnikowi spadło więcej klocków niż sie mieści na ekranie i zabić go jednym "ciosem" nawet jeśli ma całe pole puste
  12. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w You can't come!
    tymbardziej jako chrzestny powiedz mu że boga nie ma. kiedyś i tak sie dowie. albo daj mu wcześniej prezent i sie zmyj, dzieciak i tak bedzie zadowolony ja potwierdzam (trzeba bedzie sie na chwile oderwać od wiedźmina) moge wziąć ps3 z puzzle fighterem (chociaż zarazem zapewne można go bardzo łatwo emulować w wersji arcade chyba cps2 (chociaż na ps3 jest w hd i ma lepsze efekty) dajcie znać czy ktoś w ogole ma ochote na puzzle fightera - bo jak nie to nie ma co zmuszać i ciągnąć sprzętu
  13. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    na tym filmie na poprzedniej stronie pokazal że można każdy element huda wyłączyć osobno, więc nietypowa sprawa jak na konsole. każdy element - mapka, pasek życia, paski życia wrogów, quest logi, paski staminy, pasek oddychania pod wodą - wszystko można
  14. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    ejj jeszcze coś żeby było "śmieszniej" typ 6/10 recenzował też tego strasznego gniota "brawl" http://www.ppe.pl/recenzje-1585-recenzja_gry__brawl.html i grafice też dał 6/10!! 6/10 6/10
  15. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    to powiedz nam - grafika 6/10 czy tamtego gością serio aż tak pogrzało? kurna to jest niepojęte po pierwsze wszyscy widzimy screeny i filmy z gry i mimo downgradu w zadnym razie nikt z nas nie powiedziałby że grafika jest słaba po drugie wszystkie inne recenzje piszą że grafika jest piękna i wyznacza nowe standardy a ten kurna 6/10
  16. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    lol ten typ z PPE - redaktor 6/10, broni swojej oceny "Grafika w Wiedźminie 3 mi się nie podoba. W moim odczuciu otoczenie wygląda źle, ale gra odbija sobie to modelami postaci." http://www.ppe.pl/publicystyka-1615-wiedzmin_3___10_10__czyli_wszyscy_jestesmy_przekupieni.html kurfa dali ślepemu recenzować gre i takie są tego efekty
  17. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    kiedyś dawno temu niedługo po premierze ps4 czytałem że po wyjęciu z pudełka do momentu realnego rozpoczecia gry to jest z 40 minut pieprzenia (pewnie głownie update systemu) tlatego troche(pipi) jednak
  18. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    mam podobny plan, tylko mnie jeszcze czeka zakup całej konsoli więc konfiguracja, instalacja aktualizacji i całe to pieprzenie... kurde ostatnio tyle materiałów że zacząłem sobie ograniczać i większości gameplayów nie oglądam, nie chce za dużo zobaczyć na filmach, a przecież te 3 dni można by spędzić na oglądaniu jak inni grają ale to nie ma sensu
  19. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    sporo ludzi przechodzi drak soulsy bez levelowania, to jest dopiero hardkor (na podstawowym levelu prawie żadnej broni nie można używać bo za mało statsów)
  20. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    jak nie zająłeś 70gb to raczej luz, ja miałem co chwile zapchany dysk i musiałem kasować gry albo instalki. a jak przez pare miesięcy korzystałem z plusa i ich darmowych gierek to kompletnie miałem problemy z miejscem na dysku na ps4 gry mogą zajmować z 50gb więc wole dołożyć te pare zł i mieć 1TB i w spokoj ja akurat miałem naiewielką podwyżkę dla mnie wydać 1500zł to nie jest jakiś wielki kłopot, bo na codzień żyje oszczędnie i mam troche kasy. czekałem poprostu na odpowiednią gre jako bodziec do zakupu. bo nie mam w zwyczaju wydawać 1500zł na kawalek złomu jaki bedzie leżał w szafie (dzięki temu mam oszczędności) teraz powod do zakupu jest bo wiedźmin a potem mgs5 i jazda PS żeczywiście pewnie na wódke, fajki i majonez wydałem w ostanim pół roku równowartość ps4 jak nie więcej dobrze że poza tymi używkami jestem oszczędny
  21. Yano odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    zbieram każde ore, kopie każde złoże, magazynuje w (pipi) itemów - które za pomocą nasycania mam zamiar opylić i odzyskać chociaż troche włożonej kasy jednak nadal kowalkstwo jest strasznie monotonne i jest to okropne grindowanie bez żadnej przyjemności. troche pogrindować to mnie nie boli, nawet to lubie, ale napierdzielać 300 albo więcej sztyletów... ehh to przerasta moją tolerancje
  22. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jak kupisz ten bundle z Wieśmakiem 3 i Minecraftem za 1599 zł to konsola wychodzi Ci na czysto ok 1350 zł Argh, biję się z portfelem i myślami czy to ten moment by już brać - dodatkowo akurat będę miał urlop w przyszłym tygodniu, ale nie planowałem w tym roku już wydatków na elektronikę, bo wkład w mieszkanie mnie wykończył ;((( :facepalmz: o takim bundlu nie słyszałem kupuje wersje za 1750zł czyli troszke dorogo - ale jest to biała ps4 z dużym 1TB dyskiem i wiedźminem więc i tak wychodzi korzystnie ja też mam wydatki, za 2 miesiące czeka mnie przegląd samochodu a to pewnie oznacza znowy wy(pipi)anie 2 kafli na naprawy, ale poprostu nie moge przejść obojętnie obok tak cudownej gry
  23. Yano odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    dzięki za poparcie ziomek, buziaczki :** ale serio, ja jestem ogormnym fanem scen bitwenych do tej pory moimi ulubionymi filmami w tym temacie były 1. LOTR, a zwłaszcza 3 część, a zwłaszcza szarża Rohanu, popoprostu kocham tą scene. czysta moc i roz(pipi). zaraz potem jest szaraża Rohanu na olifanty (słonie) też cudo 2. 300 - tutaj było bardzo wiele scen które świetnie w slow motion pokazywał walkę, i to właśnie było świetne - zamiast trzęsiawki kamerowej było slow-mo i to było epickie 3. troja - co prawda tu było znacznie słabiej niż 2 pierwsze miejsca ale też było kilka sensownych bitew i kilka walk 1vs1 które były bardzo fajnie zrobione te 3 filmy to śmietanka scen bitewnych i lubie je właśnie dlatego że dobrze pokazywały walke (chociaż w LOTR też bywały fragmenty rzucania kamerą) praktycznie wszystkie inne filmy mają przeważającą część scen bitewnych nakręconą za pomocą kamerzysty z parkinsonem. miotanie kamerą jak szatan byle by nie pokazać nic konkretnego - to zawsze mnie wkurzało. ale musze kolejny raz powiedzieć że w avengersach2 było naprawde dużo scen które świetnie i widowiskowo pokazywały walkę, i wbijały w fotel. oczywiście było też troche chaosu, ale było też naprawde dużo scen świetnie pokazanych i świetnie zaplanowanych. takie jest moje zdanie, nie musicie sie z nim zgadzać ale mimo to chciałem napisać torszkę więcej o tym jak bardzo zwracam uwagę na sceny bitewne i właśnie w związku z tym wysoko oceniam avengers2 ps - przykładowo takie transformersy to jest sieczka na szybko sklecona z wybuchów i durnych efektów specjalnych. oglądałem to z uśmiechem politowania
  24. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    (pipi) ludzie ja dla tej gry kupuje konsole za 1500zł to o czymś świadczy chyba, nie? serio jaram sie ja czarownice w wiedźminie! a najlepsze jest to że jaram sie nawet tym że dodają soundtrack bo muzyczki jakie słsyszymy na trialerach kopią dupsko a jak komuś sie nie podoba grafika to niech odpali skyrima na ps3 - i zobaczy czym sie różni grafika na obecnej generacji od porpzedniej generacji (a obie gry mają wielki otwarty świat) ale tak swoją drogą - tego typa co dał 6/10 za grafike to powinno się za jaja na drzewie powiesić a przynajmniej wyjebać z pracy.. to że jakieś "gry online" dowalają babole to pół biedy, ale że PPE takie kwiatki sadzi i siare na cały świat? butcher - zgodnie ze swoją ksywką powinieneś zarżnąć tego redaktorzynę PS zresztą TES skyrim powinien zmienić nazwe na The Elders Scrolls: LoadScreen
  25. Yano odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    mam pytanie kolejny problem i coś co mi sie nie podoba, w sumie mocno w nawiązaniu do poprzedniego marudzenia ulepszanie kowalstwa - jakiś czas temu dobiłem do 50 i nauczyłem sie orkowego rzemiosła. poszedłem do największej kopalni z orkowym kamieniem i zebrałem ich ponad 30 co dało mi ok 20 sztabek. złapałem kamień warriora, przespałem się i miałem +30% szybkości rozwoju kowalstwa. wykorzystałem wszystkie sztabki na zrobienie dla siebie i pomocnika pełnych zbroi, w trakcie tego kowalstwo podniosło się na ok 52lvl. dobra chuj. mam nowy sprzęt ide robić questy. mineło kilka dni porobiłem sporo questów itp. i tak myśle sobie kurde no gram i gram a oczywiście kowalstwo nie rośnie a trzeba by o tym pomyśleć żeby zrobić nową zbroje więc oczyściłem kolejną orkową kopalnie i zebrałem ok 16 sztabek. chiciałem zmaksymalizować przyrost doświadczenia i tak: kamień warriora +20% specjalnie po to załątwiłem sobie żone, sexy z nią +15% i oddałem lexicon do miasta krasnoludów co dało mi kolejne +15% do przyrostu kowalstwa (swoją drogą zpaomniałem że dostaje sie ten bonus, mogłem już wcześniej to zrobić) myśle sobie - no ładnie +50% do przyrostu kowalstwa, to powinno być nieźle. ide do kuźni.. i chuj mnie strzelił wykorzystałem wszystkie sztabki i zrobiłem kilka zbroi orkowych bo za to najwięcej przchodzi expa, dostałem 2 lvl kowalstwa.. pomyślałem że obczaje jeszcze te (pipi)ane sztylety - potrzeba ok 13-15 sztyletów żeby 1 lvl zdobyć mimo że mam +50% no i co? mam 55lvl kowalstwa, a musze mieć chyba 70 albo 80. i niech mi ktoś powie że to jest dobry system rozwoju postaci. przecież żeby dojść do zbroi ebony to albo bede musiał latać po świecie i szukać pojedyńczych złóż orkowego metalu a wcale nie ma ich tak dużo i szukanie ich rozrzuconych po mapie to długa robota. albo bede musiał debilnie przewijać czas w grze bo po miesiącu odnawiaja się kopalnie - (pipi) super system w grze strać 20 minut i przewijać czas o miesiąc do przodu albo olać orkowe za które leci dużo expa i na(pipi)iać sztylety, co bedzie wymagało obskakiwania wszystkich sprzedawców i kupowanie całego żelaza i skór jakie mają a potem przewijanie czasu do przodu żeby im sie sklepy odnowiły, i na(pipi)ianie - ilu? na okolo licząc 200-300 sztyletów .... no sama przyjemność z gry, poprostu cudownie to zrobili, nie ma to jak kilka godzin napieprzać sztylety. a to przecież tylko do 70lvlu kowalstwa... i naprawde to ma być dobry system? robienie bezsensownych powtarzalnych i czasochłonnych czynności żeby podbić skill, i to w dodatku tylko jeden skill.. o ile np skille waleczne rosną w czasie normalnej gry - bo sie walczy więc rosną. to dosyć dobrze i naturalnie wypada**. ale kowalstwa i kilka innych skilli to masakra... no chyba że macie jakieś porady jak moge przyspieszyć ten proces albo jak moge zrobić żeby nie był taki do bólu debilny i monotonny? chętnie wysłucham porad ** - mimo przyrost skilli walecznych wypada naturalnie to i tak szybciej jest kupić sobie konia, wziąc bronie w 2 ręce i napieprzać własnego konia co chwile odpalajac czekanie na 1h żeby mu szybko życie wróciło. w 5-10 min można nabić 30-40 leveli (pipi) ta gra jest smutna nie wiem czemu wciąż w nią gram.. (a mam ponad 170 godzin nabite różnymi postaciami)