Skocz do zawartości

Arek_

Użytkownicy
  • Postów

    510
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Arek_

  1. Moja cierpliwość się kończy Coś długi ten brak neta, a ja nie wiem co jest na topie.
  2. Nie jestem pewny, bo w Forza2 chyba tak mi zasuwał zatrudniony kierowca, a jeśli nie to wystarczy gumka na analoga i dalej zaczepiona od dołu.
  3. Arek_

    PS Network FAQ

    Masz tragiczny sygnał jak na livezłoma, ponadto 512 to też dno, ale to nie to, po prostu spinguj PS3 z peceta (oraz livezłoma z peceta) i porównaj poziomy strat. Przy sygnale 57% to już może być 80% strat a na porządnym routerze ~0% strat.
  4. Jak się NXE wrzuciło, to już przestaje wystarczać.... pamięciożerne toto...Do większości gier starczy, ale już taka Forza2 żre 34MB! Memorka 256 to realnie 231. 231-128 (na NXE) = 103, czyli ma się 103 zamiast 256. Z ledwością save-y (i profile) upchnąłem na memorkę.
  5. Aż tyle na emulację? A czy przypadkiem nie na cache do gier? Np.w Xbox1 są partycje XYZ (po 750MB) na cache, C 500MB system, E 4,8GB save-y oraz nieodblokowana F 2GB. Ostatnio zapełniłem dysk X360 60GB w 100% (co do KB) i wiem, że poprawki do gier są ukryte w części 51,1GB, a cache jest w tym 8,9GB. Poprawka do GTA4 ma 3MB, zaś do Forzy2 ponad 1MB i jak tyle nie ma na dysku to jest błąd, że nie może pobrać (a nie że brak miejsca)
  6. Arek_

    X360 i NAT

    1.Przekieruj porty 2.Uruchom emule (na portach XBL), bo ma najlepszy (i prosty) tester portów 3.Jak to nic nie da (bo radiówki zwykle mają blokady) to dzwoń do admina: "chcę mieć przekierowane porty dla Xbox Live", a on to: "wykup publiczne IP".
  7. Arek_

    XBL Gold

    A skąd to niby wiesz? Jasne, że graczy z "USA" powinno wrzucać do jednego wora (a szczególnie australijczyków), żeby mogli sobie sensownie pograć. A granie w strzelaniny USA vs UE nie ma sensu. Mogą to też dobierać na podstawie pingu, tylko do jakiego serwera? Nie sądzę by w każdej grze jak w GTA4 było wrzucanie randomowe. Choć w wielu grach są pokoje zamknięte i australijczyk nie wejdzie.
  8. Arek_

    GTA IV online

    Zgadza się. Ale się pochwalę: WCZORAJ 29.11.2008 nastąpiło WIEKOPOMNE wydarzenie otóż do mety dojechało 16/16 graczy! Niewyobrażalne, ale prawdziwe. Gram niemal codziennie od 6 miesięcy i proszę stał się cud. Co ciekawe wygrałem $1300 (podczas gdy jest 15 graczy to wtedy się wygrywa $1350).
  9. Pytanie czy te 6,9 to prawda (bo to wprowadzali na necie bywacze pewnej strony i tylko jedna gra - skate - ma niby 6,9). 3,4x2=6,8 i kupa gier ma po 3,4 oraz po 6,8. Podejrzewam, że 3,4 to jedna warstwa, a 6,8 to płyta dwuwarstwowa i być może NXE robi obraz ISO i montuje w wirtualnym napędzie (bo to podejrzane, że minimum = 3,4 ma kupa gier, a np. 3,8 wcale nie).
  10. Nie po to MS zabulił koszmarne pieniądze - 50mln$, większe niż produkcja większości gier (wszystkich? nie wliczając promocji i tłoczenia, transportu itd.). Nie zdziwiłbym się gdyby to było GTA4:Stories (jak kiedyś LCS, VCS).
  11. A może dodała jak tego dokonać? Bo format HDD ani odpięcie HDD nic nie daje.
  12. Ma, tzn. ja (i pewnie wielu innych ale nie chcą odpowiedzieć), lepiej nie wchodzić do awatarów i "pokaż szczegóły", 3 zwiechy na 10 prób (kumpli) i dałem sobie spokój. Raz miałem taki problem A tak to non stop ładnie działa No to sobie pograj online wyścigi. Tylko przy wyścigach na tyle szybko musi się doczytywać teren, że napęd nie wyrabia. Polecam szczególnie: Thunder Road = masakra lub Round the block nędznie. I nie ma jej co usuwać itp. tylko format Ja obecnie mam GTA4 na końcu dysku (na PC początek HDD chodzi ok.3x szybciej niż koniec) 20GB bardzo pofragmentowanego, jutro zrobię testy z nowym 60GB i tam po formacie GTA4 będzie jako pierwsza gra (nawet przed profilami)
  13. Zwiecha na logo X360! No to się postarali beta-"testerzy"! Zwiecha jest wtedy gdy gra jest zainstalowana na HDD i jest ustawiony autostart z płyty. Więc albo muszę wyłączyć autostart albo otworzyć napęd i poczekać. A mogło być tak pięknie, bo gdy zainstalowana na HDD płyta jest w napędzie (lub zamykając napęd) to startuje z HDD (bez wybierania start z HDD). Co do instalki to Forza2 instalowała mi się ok.9min, a GTA4 ok.12min, płytki idealne, konsola nowa (tydzień). Co do spadku hałasu to jest niewielki, bo moja nowa konsola (data produkcji 11.08.08) jest ok.2-3x cichsza niż stara. Pytanie: jak to jest z zależnością rozdzielczość vs fps? Na PC jest prosto: większa rozdzielczość - mniej klatek, a na X360 nie mam frapsa, więc? Jest mniej fps na np.1680x1050? Bo nie musi być mniej, może GPU obrabia to na 720p, a potem proste skalowanie? Edit: nie z każdą grą jest zwiecha: PGR4 wchodzi jak powinien czyli po włączeniu konsoli autostart z HDD. Edit2: już się nie wiesza, pomógł format HDD na innej konsoli.
  14. Arek_

    Podłączanie X360 do internetu

    Zadziała tylko wtedy jak napiszesz do niego sterowniki pod Xboxa360 czyli nie zadziała. Ponadto router (pewnie z modemem) i modem nie zadziałają naraz, no i po co ten modem na parterze? Jakby był PC to można by udostępnić neta, a tak przewierć się z kablem przez sufit.
  15. Nie powiedziałbym. Grałem w GT5P 100 godzin, większość online, zaś rankingi to DNO, tej grze brak głębi (i dlatego nie ma szans z Forza2), co za sens jest grać jak te rankingi są ciągle resetowane? Szkoda czasu i tak Polyphony zniszczy pracę swoją głupotą. Online też nie ma rankingu (jak np. TrueSkill z GTA4), jednak grało się fajnie, lepiej niż w Forza2, w FM2 to ciągle marudzenie: samochód nie ten, setki zbędnych opcji, kicki za wszystko, szczególnie za brak mikrofonu i najgorsze, że wyprzedzać nie można, bo rywalom nie przeszkadza jak mi zajeżdżają drogę na chama, ale lekkie puk już tak (jak się wreszcie wcisnę po wewnętrznej mijając powolnego rywala, który chamsko blokuje).
  16. Niestety tu są dwie sprawy + i -: -10 min instalki to nic, bo wtedy robię coś innego, to nie to co irytujące czekanie 30 sek przed ekranem (i to nie PS3 gdzie trzeba czekać godzinę na odpalenie nowej gry install + update) -czy gry będą automatycznie startować z HDD? Np.GTA4 ładuje mi się ok.2 minuty, ale włączam konsolę, idę do łazienki itp. więc realnie to nie 2 min, ale kilka sekund. Oby nie trzeba było teraz oglądać sekwencji startowej i wybierać play, co trwa koszmarnie długo (a czego nikt tu nie pisał). A co do porównań czasów ładowania DVD vs HDD na http://www.eurogamer.net/article.php?artic...0745&page=2 i absurdu w Halo3 to się zapytam gdzie się znajdowała ta gra? Reguły są takie, że początek dysku HDD jest znacznie szybszy niż koniec (np.zróbcie 10 równych partycji i pokopiujcie pliki 1GB). Fragmentacja danych też przeszkadza, a HDD X360 można "zdefragmentować" tylko przez format.
  17. Arek_

    PS Network FAQ

    To jest matematyka a nie język polski 152 nie 52
  18. Arek_

    Project Gotham Racing 4

    6 listopada zaczynają się Mistrzostwa Świata w PGR4 na WCG, niezwykle mocny sład, niemal cała czołówka (nie tak jak w innych grach). Motorsportman wylosował super, tyle że chyba zmienił nazwisko Pozostałe grupy są piekielnie mocne, szczególnie grupa D: http://www.wcg.com/6th/tournament/2008/tm_...sort=G080416110 Główni faworyci to (wg mnie): (R1R) Live, Handewasser, SteVeK, TER_BURBERRYqq, Daveyskills i może Cam jeśli potrenuje. Ponadto jeszcze 6-ciu niezwykle mocnych.
  19. Arek_

    Burnout Paradise

    1.To jest powód czemu teraz się wzięli (przesadnie) do roboty, więc nie ma co ich chwalić (jw), szczególnie że w BP nie naprawiają najważniejszego: "horrible broken takedown system". 2.W B3 był cheat, że robili 99 999 999 punktów na 1 wyścig, czy np. ustawki cheaterów wymieniających takedowny itd. Zaś w B4 po prostu się rozłączali co dawało im zwycięstwo lub grali RR bryka 209mph vs 160mph dla reszty itp. 3.Nic nie przycukrzyłem, w B4 mam dodatni bilans ze wszystkimi z czołówki, zwykle rzędu 4:1, a z TOP100 rzędu 20:1 (wyjątek to Dogg, ale tylko w pokojach ustawionych na glitchowanie). Zaś w B3 dwóch było lepszych niż ja i kilku podobnych. I dlatego ta gra to takie dno. Zamiast wyścigów w ruchu ulicznym na okrążenia dostaliśmy takie nudy oraz krótkie wyścigi "drag" na orientację (/pamięć). Efekt jest taki, że prawie nikt z czołówki B3 i B4 w to nie gra (może 5% rzadko). Następna część to niech będzie Burnuot6: Final Fantasy (zrobiony z pomocą Square), czyli typowy FF, w którym przez kilka sekund jedziemy samochodem, to będzie przełom i sukces (bo FF jest popularniejsze).
  20. Arek_

    GTA IV online

    1.Nie ma raczej żadnego wpływu, jesteś wrzucany zwykle do najpełniejszego pokoju i tyle. A nawet jeśli to tych "lepszych" ode mnie (z TS 29) jest tak mało, że zawsze się do takiego pokoju załapię, szczególnie że nawet jak jest ich 10-ciu to i tak kilku właśnie jedzie. Dodam też, że Poppa J (posiadacz niemal wszystkich rekordów) ma TS 29 (też się przy mnie nie rozłączał), zaś Madman ma TS 27-28 i się rozłącza w 10% przypadków. Ponadto, jak już prowadzisz z dużą przewagą to można bić rekordy. 2.To jest wina łączenia (w tym NAT-u), jak gra wyszła i hostowałem to licznik latał jak głupi, bo upload 256kbps to za mało do hostowania wyścigu na 16 osób (w GT5P jest napisane 512kbps i tyle zalecam)
  21. Arek_

    Burnout Paradise

    Też mi coś. Dawniej ode mnie i innych czołowych graczy były opinie jakie to lenie, a teraz przeginają w drugą stronę. Niech dadzą sobie spokój i zrobią prawdziwego Burnouta: Takedown2 albo Revenge2, oczywiście z normalnymi trasami na okrążenia, a nie A->B. A co do lenistwa to przypomnę (trochę) nienaprawione bugi: Burnout Revenge: -na PS2 samochody zapadające się pod asfalt (i kara za to większa niż za wypadek) -naliczanie często zwycięstw quitterom = cheaterom!!! -na X360 tak samo, ale dużo gorzej, bo za każdym razem wygrywali, więc szły bardzo wulgarne bluzgi i po 1,5miesiąca to naprawili, ale nie patchem, po prostu serwer źle interpretował wyniki, na PS2 lenie tego nigdy nie zrobili -na X360 zwiechy co 2-3 godz, zwiększane przez wchodzenie np.na listę kumpli -nie usunięcie glitcha w driftowaniu Burnout3: -absurdalne wyniki (po 2 mld punktów, wszystko >100mln to cheat) porobione przez cheaterów nigdy nie usuwane itd. Nie podaję tu innych spraw, bo niektóre wymagałyby patcha na PS2, co było niemożliwe bez zaplanowania tego wcześniej jak w Killzone.
  22. Co "?"? Najtańszą nową oryginalną (realnie) dostaniesz za 49zł, a używaną pewnie za 15zł tyle, że w 99% zostaniesz oszukany, więc kup bez ryzyka.
  23. Arek_

    GTA IV online

    Plaga sposodowana tym, że Rockstar jest początkujący w online i wszyscy niedoświadczeni twórcy myślą, że ludzie się rozłączają z normalnych powodów (jak obiad, telefon czy zerwanie połączenia z netem). Podobnie było w PES4 (pierwszy online Konami) i w GT5P (1st od Polyphony) itp. Usunąć opcję wyjścia (jak w GT5P) + ostatnie miejsce (jak w Forza2) i po problemie. Co do Cannonball i FreeRace, to fajny wyścig w stylu GTA (nie wiem czemu nielubiany, ja to lubię mimo, że nienawidzę wyścigów A->B). W tych trybach nie należy próbować zbierać pełnego pokoju, bo dołącza się zwykle do najpełniejszego pokoju. Przy pełnym pokoju zwykle ludzie wyskakują, ale są wrzucani ponownie, więc się wkurzają. Na X360 naciskasz pauzę, wchodzisz do statystyk offline, tam Leaderboards i w lewo masz rankingi ogólne z TrueSkill-em i średnią punktową dla całości.
  24. Coś tam szprecha, nie wiadomo o co mu chodzi, ale wygląda to nienormalnie z trzymaniem konsoli do góry nogami. I wydaje się ryzykowne, to nie to co dla wersji 40GB, gdzie jest to wyraźnie przewidziana operacja. EDIT: Oto jeden z komentarzy wyjaśniający sprawę: "You are overheating the console by inverting the cooling vents, the PS3 is trying to cool itself by spinning up the fan faster. This is not a cleaning mode, you are simply cooking the CPU in the PS3. IT IS OVERHEATING - NOT RECOMMENDED!". To nie jest to samo co w 40GB.
  25. Też chciałbym to wiedzieć, widziałem tylko filmik jak zrobić fan test z 40GB, ale z moją 60GB to nie działa. Obecnie konsola "rysuje" mi płyty, rysuje kurzem (bo gram na niej raz na kilka miesięcy), ale nie chce mi się jej rozkręcać by przeczyścić laser, może fan test pomoże.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...