-
Postów
510 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Arek_
-
Mógłby to ktoś z graczy na PS3 potwierdzić? Jeśli nie ma to żenada a nie online, nie chce mi się w to wierzyć. To ciekawe, bo nigdy z tobą nie wygrałem (mimo, że wygrałem wiele razy). Ponadto nawet rozłączanie z winy pajaców jest nie fair, bo to daje przewagę nad tymi co tego nie robią. No i powód jest niemal zawsze, ja niemal po każdym wyścigu daję 2-8 badfeedbacków i tyleż filecomplaints, może z 20% wyścigów jest w miarę czystych (czyli mikt nie przeszkodzi), a w 1/3 nie ma idioty jadącego pod prąd (lub z prądem mario taranującego rywali, nie dla zyskania miejsca, ale żeby obaj stracili). Ja mógłbym być w Top10, ale to nie dałoby mi żadnej satysfakcji, uczciwy TrueSkill 29 i miejsce 400-450 jest więcej warte. Nie quittuj i przejedź 100 wyścigów, a dowiesz się jak twój jest realny TrueSkill. Ja miesiąc temu miałem TS 28 na czterech aktywnych ksywkach i miejsca 610-650 (co świadczy, że TS działa bardzo dokładnie). Randomowe? Może być wszystko, byle nie traffic high, bo to random, a samochody trafficu szaleją i rzucają się na mnie, medium to też często za dużo, to nie Burnout gdzie jest boost. Zglitchowanych? Czyli? Wyścigi z niewidocznymi rywalami są najfajniejsze - wygrywam ok.95%. A inne zgltchowane to nie problem (tylko do rekordów, ale tu też trzeba usunąć te glitchowane "z rozpędu"), bo jechałem zaledwie dwa. Wieczny loading jest chyba związany z kondycją serwera (XBL lub rankingowego), bo czasem mam to co 15minut, a czasem przez tydzień nic.
-
Tak, bo jw pisałem o błędzie testu dashboarda, który dalej powoduje, że X360 nie korzysta z portów jak trzeba. Ale najpierw dla testu podłącz się przez kabel, żeby być pewnym i nie wtopić kasy, jak bezpośrednio przez kabel będzie Open to i przez wifi też.
-
A jak tam frekwencja online na PS3? Na X360 w rankingu jest ok.1,5mln graczy (na takim miejscu jest się ze średnią 0$). W Deatchmatch jest 145 graczy z TrueSkill >=40. W Race 140 z TS>30 i 273 z TS >=30. Co prawda TrueSkill jest dość bezsensowny przy tej masie cheaterów rozłączających się gdy nie wygrywają, ale jakiś miernik to jest (bo na PS3 też ludzie, więc to samo robią). A byłby bdb gdyby tylko jak w Forza2 quitter był sklasyfikowany jako ostatni (i wtedy nie byłby cheaterem, nie każde quittowanie to cheat). A tu ogrywam kogoś 10:5, a ranking widzi 0:5. Rockstar nic nie robi i przypomina tu Criterion, które też olewało klientów (do czasu BP, gdzie przegięli w drugą stronę), aż szły tam ostre bluzgi, bo quitterzy wręcz wygrywali ok.50dni. Ciekaw jest ile trzeba będzie czekać aż dadzą patcha (ten co był to bezsens)? Może być długo (czyli nigdy), bo ich propozycje na zwiechy to: usunąć save-y, nie będziemy nic robić i kasowanie wątków na forum. Ponadto przydałoby się wyeliminowanie pacanów jeżdżących pod prąd (bany z XBL lub kolizje częściowo off), jak też zmniejszenie lagów (powinien być limit pingu do hosta, ze 250ms do wyścigów i 100ms dla Deatchmatcha).
-
X360 podepnij do routera po kablu (chyba ma ten router takie możliwości?). A jak nie możesz to nędza, bo wtedy X360 może bredzić o nat moderate, nawet jak masz open. Wtedy należy przekierować porty z na routerze na laptopa, a na laptopie na X360. Ale i to (mimo, że bezblędne!) może nic nie dać, to wtedy laptopa wstawiasz do DMZ na routerze i może pomoże (ale wtedy wystawiasz laptopa na zbędne ataki, więc firewall musi być włączony i dobrze skonfigurowany).
-
Na obrazku widać, że masz tam wszystko co trzeba, tylko po co przekierowany port 2074 (tcp i udp)? I na jaki adres IP, bo to musi być IP konsoli, a w niej stałe IP. Testy najlepiej robić instalując na chwilę emule, to jest dobry i pewny test. W razie co masz DMZ na IP konsoli. To są głupoty, bo jak pisałem test dashboarda kłamie. Zapora? Pewnie chodzi o udostępnianie przez PC i zapora nie ma nic do rzeczy, bo PC działa jak router i musisz przekierować porty na routerze znaczy PC. Jak ich nie przekierowałeś to masz NAT moderate nawet jak oszust dashboard twierdzi, że open. Czyli przekieruj porty w zaporze (udostępnianiu).
-
Raczej czemu jest PGR, mimo że jest FM2 (i WoW na PC). Napisałem raz więc powtórzę: to zapowiadana dawno temu relacja z CGS. http://thecgs.com/ Te zawody zakończyły się dawno temu i wygrało Birmingham Salvo z iPicaso i DaveySkiils-em. To co oni robili w FM2 porazi wielu, totalna demolka, a zaręczam że to nie nooby ale najlepsi z najlepszych.
-
MIstrzostwa świata w grach wideo w telewizji
Arek_ odpowiedział(a) na wyzga rafal temat w VideoStrefa
Ty już przegapiłeś, to zapowiadana dawno temu relacja z CGS. http://thecgs.com/ Te zawody zakończyły się dawno temu i wygrało Birmingham Salvo z iPicaso i DaveySkiils-em. To co oni robili w FM2 porazi wielu, totalna demolka, a zaręczam że to nie nooby ale najlepsi z najlepszych. -
Nieprawda. Pewien gostek w Burnout ukradł drugiemu gamertaga w ten sposób, że gdy tamten zmienił sobie gamertaga dodając symbol klanu, to ten drugi zrobił sobie konto na jego dawny nick i grał jako on. Ponadto można zmieniać gamertagi linkując je z kontami np.EA, choć mi się nie udało i mam jedno konto w rodzaju wbfuwbwoinefbiwbviw.
-
No pewnie, że tak. Wtedy wszystkie porty będziesz mieć otwarte. Tyle, że pewnie dzielisz neta przy pomocy routera na pc i x360 (lub PC robi za router), więc porty i tak będziesz musiał przekierować. Ponadto warto sprawdzić czy admin pozwala na więcej niż 1 komp (znaczy adres mac).
-
Poproś admina by przekierował porty, ale wątpię by się zgodził. Znowu robiłem testy i test z dashboarda po prostu kłamie. Do testowania czy NAT jest Open czy nie najlepiej użyć emule itp. A do przekierowania portforward.com (lub mózgu). Test z dashboarda kłamał gdy twierdził, że NAT jest Open gdy: -podłączyłem router bez UPnP i bez przekierowania portów, napewno było źle, bo kiedyś grałem tak w NFSU i B3 i co 2 gry mnie wywalało, zresztą pakiety nie szły przez 3074UDP i to niby Open -podłączyłem się przez PC z modemem bez przekierowania portów (jw) Jak też kłamał, że NAT jest Moderate gdy był Open (konsultowałem to ze specami sieciowcami, zbędnie bo wiedziałem że przekierowałem dobrze, np.emule, NFSU, B4). Jednak to kłamstwo można "wybaczyć", bo mimo że był Open to pakiety XBOX kierował jak przez Moderate. I to jest podstawowy problem, bo ludzie myślą że mają NAT Open (mimo, że nic nie zrobili lub zrobili źle) i mają kłopoty, bo oczywiście sami nie są w stanie sprawdzić drogi pakietów.
-
Dzisiaj odbył się finał polskiego WCG i znowu wygrał motorsportmanPL (rok temu w FM2), nie wiem z kim grał bo na www są same nazwiska a nie ksywki. Więc ekipa na finał w Kolonii będzie mocna. Teraz czas na nagrodę: walkę z iCam v1 podobno nieosiągalnie utalentowany, choć chyba musi potrenować kilka minut więcej, bo qG Handewasser i R1R Live mają o wiele lepsze czasy.
-
Tak, ale to tylko do testu. Bo jak UPnP nie zadziała to wtedy otworzyć spowrotem porty samodzielnie.
-
Guzik prawda. Obecnie rozsądne minimum to 256kbps uploadu, a jak masz dwie konsole to 512, czyli neostrada 6mega Ale i z 128kbps wiele gier pójdzie, więc i neo1024/256 wystarczy. A co do NAT-u to proste: w routerze masz tylko jeden port 3074UDP i nie da rady go przekierować na dwie konsole. Gdy grałem w Burnouta na PS2 to gra inteligentnie sama sobie (przy pomocy UPnP) przekierowywała porty 10070UDP, 10071 itd. Testowałem UPnP z X360 ponad 2 lata temu i mi nie osbługiwał, ale podobno już obsługuje, więc włącz UPnP, usuń przekierowania i zobacz czy samo nie przekieruje drugiej konsoli na np.3075UDP.
-
To co chcesz zrobić to absurd. Nie prościej podłączyć się od razu do routera po WiFi? A jeśli nie masz karty wifi do X360 to wtedy włączasz udostępnianie w laptopie i pójdzie, tylko że NAT będzie zwykle moderate (nawet z przekierowanymi dobrze portami).
-
To jest prędkość surfowania po internecie, czyli przeglądania www. A tu nigdy nie osiągasz maksimum (tu dane nie lecą ciurkiem jak przy ściąganiu dema) i zwykle czekasz na połączenie z serwerem, więc i 10x szybsze łącze będzie zapewne ze 2x szybsze.
-
Warto przykucnąć, by celność była większa. A łącze 512 to nie żadne 512, ale 128, zapewne dl512/ul128, czyli za mało. Dodatkowo gramy z całym światem, a tu i 100Mbits nie pomoże, bo do USA zawsze będzie duży lag, a do Australii makabryczny. Zapewne w pokoju unrankked z max.7 kumplami z Polski problemów mieć nie będziesz.
-
NAT musi być open, nie cuduj. Nie gram w te gry, może zainteresowanie nimi spadło (jak w wiele innych), ewentualnie może gra robi test szybkości połączenia dobierając pokoje. ktoś zna odpowiedz na ten post? Ja znam. Prościzna opisywana setki razy: musi udostępnić połączenie przez sieciówkę w kompie. 460kb/s starczy, tyle że nic nie napisał jaki upload a to najważniejsze (256kbps musi być, choć od biedy i na 128kbps co nieco z mniejszą ilością graczy ruszy), no i jakie pingi, komórki słyną z tragicznych pingów (jeśli więcej niż 50ms do onetu to o strzelankach lepiej zapomnieć, ale w wyścigi pogra).
-
Też mi pomysł. I tak musi przekierować port 3658UDP, więc nic na auto. W liveboxie i setkach opisów. ip PS3 np.192.168.1.101 maska 255.255.255.0 router 192.168.1.1 dns 192.168.1.1 (lub dns-y neostrady 194.204.159.1 217.98.63.164) A przekierowanie portów na portforward.com (bodajże w LB opcja serwery lan)
-
Jak i gdzie "poprawnie" podłączyć Xbox'a 360?
Arek_ odpowiedział(a) na Spooky Monkey temat w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
Zapewne chodzi o to, że są spece które podłączają najpierw zasilacz do prądu, a potem zasilacz do konsoli Oczywiście tak nie wolno. -
Raczej nie, bo do TrueSkilla napewno nie. Ale zawsze możesz wejść do statystyk i być na 100% pewny.
-
Co do 50h z gołebiami to się nazywa zacięcie ja zabiłem 30 w 2 godz (z filmikiem O07Crafta z youtube) i dałem sobie spokój, bo to za długo. No to sam sobie odpowiem Najszybsi robią to motorem NRG 900, a różnice są różne, w niektórych klasach żadne w innych gigantyczne. Dalej: O co chodzi z tymi cheaterskimi motorkami? Jakiś glitch? Wkurza mnie jak mnie tłuką online, samochodami zwykle jestem 1szy-4ty, a motorkami 5-7. Nic dziwnego, bo są oni szybsi o 3sek na minutę (ci sami co są mi równi samochodami) i to są szybsi nie w zakrętach, ale na łagodnych łukach np.Exahust Fumes. Wiem o jeździe na jednym kole, ale online działa to inaczej niż offline (gdzie jest łatwo), ponadto oni wcale na tym jednym kole nie pędzą.
-
Nie masz wcale 1,5Mb/s, bo się liczy upload. Do grania 256kbps starczy, do hostowania, to już trochę za mało, bo wolno łączy ale łączy. A lagi są oczywiste, bo gra się z całym światem. O ile ping do USA (120-250ms) w wyścigach jest akceptowalny, to już nie w strzelance, gdzie chodzi o to by trafić idealnie w cel, a nie jak w wyścigach by widzieć mniej więcej rywala. Co do zdrapek to wypisujecie bzdury, próbowałem na 3 srebrnych kontach (w tym jedno nigdy nie było złote) i chodzi bez problemu. Zapewne nie umiecie/nie chcecie przekierować portów, więc i nie możecie dołączyć (więc mogli zablokować wam psucie gier rankingowych). Albo, że nie wszystkie tryby są równie popularne i w niektóre trudno o rywali (szczególnie podczas meczów ME).
-
A jeszcze lepiej użyj youtube.com, są tam video-poradniki do gołębi (od O07Craft-a) i skoków i z tym idzie łatwo, bo jak już wejdziesz w idealnie to samo miejsce co O07Craft i gołębia nie będzie tzn. że go zabiłeś
-
To jesteś jakiś lelawy, bo mi właśnie tym sposobem wpadło. Nic ci tym sposobem nie wpadło, bo to bzdura i to niemożliwe, jak też gość nie jest "lelawy" (jakbym wiedział co to znaczy:). Po prostu opisy są do kitu, robione przez ludzi którzy nie umieją się precyzyjnie wyrażać. Oto bzdurny (niedziałający) opis wroga z onlinecenter: 1."- po dojściu do stanowiska zrób dwa kroki w lewo 2.- wejdź do trybu wykonywania rzutu i odchyl gałkę do tyłu 3.- policz sobie spokojnie do jednego i na dwa powoli skieruj gałkę do góry" 1.jasne 2.jak szybko odchylać tą gałkę? najwyraźniej nieistotne 3.ok, liczę, tylko dlaczego do jednego? skoro z opisu jasno wynika, że do dwóch, bo ... gdy policzę od jednego to co mam robić między jeden a dwa? Wypróbowałem wszystko: trzymałem dalej do tyłu lub puszczałem gałkę lub kierowałem powoli do góry. Różnica, że ja (nie tak jak Dziobak) strącam 9 lub 8 kręgli, zaś 1-sze dwa rzuty które zrobiłem bez żadnego opisu były po 10.
-
Szukam, szukam i nigdzie nie znajduję. Jakie są najszybsze samochody (motory itd.) w poszczególnych klasach w online? Czym Mastah27 wykręciłeś te 1.31 na Road to Bohan? I czym kręcą te czasy najszybsi (dużo szybsi)? I na ile duże są różnice między brykami z jednej klasy?