-
Postów
510 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Arek_
-
Powieś się Znajdź mapę na forums.xbox.com (przypięte) i tam jest którzy nie są potrzebni do tego. Mimo to ostatniego barana szukałem godzinę (!), po tym jak achievement wpadł dałem sobie siana z kończeniem reszty. Owszem można stanąć w każdym miejscu i poczekać max.24h (czyli 48min, co da 24min średnio), ale mi szkoda na to czasu, a nigdzie na necie nie znalazłem konkretnych godzin w jakich oni tam są.
-
Ja tam nie mam 100% i nie będę, bo gołębi nie chce mi się ganiać godzinami, jak też dostarczać bryk i robić skoków. Ale piszę tu dlatego, że na http://socialclub.rockstargames.com/ są statsy i zdaje się, że najlepsi robią 100% w 15godzin. Szybko aż mi się nie chce wierzyć, bo gołębie, bryki i skoki zajmą z 5h min (znając perfect ich lokalizację).
-
Otóż jest i jest to GTA4, gdzie wyścigi online, są znacznie lepsze niż BP i nie mniej symulacyjne niż GRID i dlatego GRID-a nie kupuję na razie.
-
PS2 FAQ - najczęściej zadawane pytania
Arek_ odpowiedział(a) na Burgund temat w Hardware, Software, Scena
A skąd wiesz, że nie masz? Ja mimo, że nie mam to mam, trzeba czytać w instrukcji TV. Ja podłączam przez kostkę z wejściem s-vhs. I to działa, jakość min. gorsza niż na RGB, a dużo lepsza niż AV. -
1.Musisz "oszukiwać", że jesteś kiepski. Najlepiej bądź ciagle drugi (lub niżej) to się nie rozłączy, a 10-15 sek przed metą wyścig na poważnie, nie uciekając za bardzo. 2.Ja grałem 10% wyścigów w Cannonball Run. Ale jak nie masz farta to przycisk "back" do skutku. A kicka dostają często hosty, które nie chcą/nie mogą wystartować. Na zmianę tak, ale czy na zatwierdzenie tego w profilu. Na początku zawsze wszyscy są w Dashboard, a dopiero po ok.0,5min w grze. Ponadto brak TKO iZoMBiE w rankingach online gdzie musi być, jak też po zrobieniu 1000GS i 14000GS ogólnie zablokował prywatność i nabił w dzień dodatkowe 56000GS.
-
Ja tez nie. Ja też nie ale polskie gadki słyszałem, jedna: "co to ma *** być" i "nie bijcie się" (czy coś w tym rodzaju). Trzeba połazić w pobliżu 1-szego safehouse-a, tam wiele osób gada w słowiańskich językach.
-
To ma znaczenie, bo glitchowanie to cheatowanie i jest tępione przez graczy. Ale ja nie o tym!!! Bo to raczej nie glitch, bo raczej niemożliwe jest zasłużyć na "One Man Army", a jeśli to 500GS za to byłoby w sam raz (a nie 40GS). Jednak skoro są tacy co w COD4 robią FNG w 11.5sek (bez cheatowania), to może ktoś da radę to zrobić "One Man Army" bez tchórzenia, czyli jak prawdziwa jednoosobowa armia. W dodatku niech wrzuci fimik na youtube i tłumy będą go podziwaić
-
Ciekawe, czy ktoś da radę zrobić "One Man Army" uczciwie, bez glitchowania? Jak też czy twórcy dając za to jedyne 40GS od razu nie zakładali tego, że należy to robić jak tchórz? "One Man Army" znaczy wiadomo co, a chowanie się przy słupie, na dachu, w tunelu czy jazda Hummerem lub helikopterem, to nie powód na "One Man Army", ale "One Man Coward". Do dzieła jednoosobowe armie! (bo ja napewno nie dam rady).
-
Chyba jest bug w wersji na PS3, a na X360 nie. Otóż Ural w PE daje durną radę, by uciekać przed policją taksówkami jako pasażer. Jest to oczywiste glitchowanie. To nie działa na X360, bo taksówkarz od razu wysiada (bez względu na wanted level 1-6). Ale Ural raczej nie kłamie i jemu to działa na PS3. Więc pytanie: czy komuś to działa na X360 i czy każdemu to działa na PS3?
-
1. W kolejce do helitours - ludzie zgodnie stoją w kolejce a ty stukasz pierwszego, policji niet.... Pięknie, ale jak stukać??? Nastukałem tylu, że ho ho, robię to kiepsko, raz na 2-3 razy mi wychodzi, unik z A i kontratak z B, jednak to się dzieje szybko i założę się że było ze 20 w 4 minuty (240/10 = aż 24 sekundy). Czyżby trzeba było wszystkich zabić? Chyba nie, bo wtedy to by było ze 30 razy. A może kontratak zawsze musi być potrójny? Edit: zrobiłem to, chyba chodzi o to, że kontratak musi być potrójny, bo tych miałem 10 w 3 minuty, ale i kilka innych.
-
Nic trudnego (tak sądzę), po prostu nigdy nie powtarzaj misji, ale używaj opcji Load, no i wszędzie jedź taksówkami i nie oglądaj żadnych filmików, wtedy wyjdzie z 10minut na misję, niby mało ale w tym loadingi to większość. Natomiast zabicie kogoś z Rockstar to jest przegięcie pały i myślę, że się skończy na patchu, gdzie zmieni się w wirusowy. 20 dni od premiery a nikt nie ma calaka, nic dziwnego, bo trafić na kogoś w tłumie z miliona graczy to przesadny fart.
-
No i co, nikt nie chce tego BMW? Nawet PiotrB? Jakby co to linki: ranking do wygrania BMW 1st 1.13.72 5th 1.13.86 ranking do wygrania Mustanga 1st 1.39.46 5th 1.40.16
-
X360: grafika 8 (gdyby dało radę wyłączyć blur to 9+) audio 8 żywotność 9 ocena końcowa 10 (za online, 9 dla offline-owców) +to wciąż świetne GTA +klimat +"smaczki" -wstrętny blur -kiepska animacja w zadymach -prze-hype-owana EDIT: skończyłem 2 razy i pograłem sporo online i mam ochotę nadal więc zmieniam ocenę.
-
Hej ocelot1 gdzie nowy ranking? Jakby co to masz wiernego czytelnika Lubię takie rankingi.
-
Chodzi o to, że ktoś wygra PRAWDZIWY, warty kupę kasy samochód. A firma funduje też zwrot kosztów (przelotu itp.) A czasy to chyba tylko z konsol, a wspomagacze raczej nie pomagają robić rekordów, więc co to za różnica. Gdyby siła odśrodkowa na zakrętach była w normie to nie byłoby dla mnie problemu (w tym nawet Burnout jest bardziej symulacyjny). Ten brak przeciążeń na zakrętach bardzo mnie irytuje, za to są poślizgi więc nie da się przejechać zakrętu z maksymalną szybkością (jak w Burnout), wygląda to tak: walisz na maxa, a tu nagle bez powodu, bez żadnego przeciążenia silny poślizg i ląduje się na poboczu, a pobocza lepiej nie dotykać, lekki wyjazd i często kłopoty. Ogólnie jest to takie arcade jak PGR3 (ale ja arcade nie gardzę). Co do online to model jazdy "rządzi", jedno puknięcie przez rywala i samochód staje bokiem lub tyłem, na starcie odbywa się totalna demolka, w połączeniu z uszkodzeniami odechciewa się grać. Mimo to może sobie kupię GRID-a. Ponadto gra nie wiedzieć czemu korzysta z portu 3075UDP (a nie jedynie słusznego dla PS3 3658UDP), więc i ciężko dołączyć po wiele osób nie przekierowuje sobie tego. Jak też szukanie byle czego często nic nie znajduje (a powinno >50pokoi), podczas gdy ostre ograniczenia dają z 15 pokoi.
-
Co z tego jak âsrebrniâ nie będą mogli pograć on-line via LIVE. Ileż można jeździć w singlu wciąż te same trzy trasyâŚ.to niech srebrny się przefarbuje na złotoAlbo niech użyje zdrapek 48h, których każdy ma po 1000, o ile pomyślał zawczasu. Ja sobie demko ściągnąłem na PS3 skoro na X360 nie chcą mi dać, a granie online w GRID nie jest takie fajne, durny model jazdy, jedno puknięcie przez rywala i samochód staje tyłem lub bokiem, to co się dzieje na starcie to paranoja, totalna demolka, dużo gorzej niż w Forza2 czy GT5P. To na poważnie? Wampis napisał: "Model jazdy nieco dziwny, nie wiem jak to ująć, może sprawia wrażenie jakby przesuwało się trasę, a nie samochód" i ja też mam takie wrażenie, kamera dziwnie się ustawia na zakrętach. A najważniejsze to SIŁA ODŚRODKOWA, jest ona bardzo mała, nie czuć przeciążeń, już Burnout jest bardziej symulacyjny. Wygląda na to że da się wejść w zakręt 90stopni z 350km/h i wyjść z 300km/h, jednak są też poślizgi i to one a nie siła odśrodkowa powodują, że trzeba hamować. Czyli fizyka wypada podobnie jak w PGR3.
-
Znacznie szybsza jest Suzuka w F40, tam nawet za 4-te miejsce jest 18000cr i to w ok.2,5minuty (czyli ok.4h do maxa), a najszybsza Daytona ale Nissanem i na czas (jeśli kto będzie to robić na złoto zawsze na drugim okrążeniu)
-
Poszukałem w wyszukiwarce i nic. Jak zdefragmentować dysk twardy do X360? Na dysku mam już ok.700MB save-ów do Forzy2, niemal wszystko w plikach po ok.100kilo. Porozrzucane pewnie po całym HDD. Jest magiczny kombos który coś tam robi z HDD, napewno też usuwa patche (bo usuwałem), ale to trwa za krótko, by to było to. Są już gry jak B:P które tną/cięły na takim HDD, więc przydałoby się zdefragmentować bez formatowania.
-
Spróbuj to zrobić na krzyżaku (tak jak ja jeżdzę) Opony N3 są na Time Trialu online, zawsze były te same a tu w wyścigach są S2, tak czy siak jeździ się strasznie arcadowo, a czułość jest fatalnie wyregulowana, wszyscy skaczą po trasie jak szaleni i to nie lag. HSRR z F2007 jest bardzo nastawiony na tunel aerodynamiczny, wypaść ze stada i trudno ich dogonić, bo stado wyciąga do 400km/h, śr. ze 360, a pojedynczy gracz ~340. Co do Suzuki dla begginerów to jest o wiele lepiej niż myślałem 5 na 6 razy na mecie i mniej quitterów niż na pro, choć zadyma ostra. Szkoda, że nie można już jeździć Londynu, jak też Daytona R oberwała.
-
Komplet Platynek to jedyny skillowy Achievement i warto o to powalczyć, bo inne zrobi każdy na poziomie "easy". Zajęły mi ok.15-20h (w tym 3h nauka zakrętów Behemota reverse, 3x razy za długiego dla mnie by się nauczyć, GRRR), w PGR3 12h. Polecam patrzeć do listy kumpli czym to robili, nie do najlepszych, bo oni grają na Kudosy trudniejszymi brykami
-
Kiedyś pisali o 50%, zaś MGC nie wychwytuje tych co mają pozakładne głupie restrykcje prywatności. Choć napewno jest też tak jak napisał Drantzell, u nas średnia grania dziennie to 2-4h, a u nich 5min:) tzn. u znajomych Kac_r-a 2-4h , a u nieznajomych casual gamers 1h/miesiąc. EDIT: Microsoft twierdzi, że w GTA4 zagrało już milion graczy, a na MGC jest ich 250tys, całkiem możliwe że 750tys ukrywa swój dorobek, mam takich na liście kumpli, którzy ukrywają w co grają i co zdobyli.
-
Oto nowość, filmik z przygotowań PRO graczy do CGS, jeden z tych gości w tamtym roku zarobił 70 000 dolarów na graniu: http://carolinacore.thecgs.com/Forza_2_Week_1_Video_Recap A tu macie "zachwyty" innych graczy nad tym z oficjalnego forum: http://forums.forzamotorsport.net/forums/thread/1509986.aspx Czego to ludzie nie zrobią dla kasy. Przez wielu będą teraz uważani za śmieci. Np.już się wypowiadają begginerzy z TrueSkillem 21, jaki ci PRO gracze to lamerzy. A naprawdę są to rewelacyjni gracze, którzy dostosowali się do głupich reguł, które z grą w Forzę nie mają nic wspólnego.
-
Mamy 1 maja i wreszcie zmienione wyścigi online. Ostatnio GT5P niemal mi się znudziło, ale nie mam GTA4, no to trzeba jeszcze grać i teraz będzie w co. Zmiany: -dodane są dwa wyścigi formułką F2007 (opony N3 chyba albo N1) na najciekawszych trasach, moich ulubionych: HSR reverse (zepewne nie będą mogli uderzać w bandę) i Fuji, na obu jest dużo miejsc do wyprzedzania... (...to nie beznadziejna Suzuka, zero wyprzedzania, jedynie po wypadnięciu rywali (lub po przepychaniu), więc i przepychaczy są tam stada, wypadnieć z toru kupa, no i quitterów, mało kiedy da się dojechać do mety, bo zwykle host quittuje) -obecnie Suzuka jest nowością u begginerów, to będą jaja, beznadziejny rzucający się na boki Ford LM + niskie umiejętności + stada przepychaczy zapewne dadzą taką ilość quitterów, że padnie nowy rekord <20% razy do mety -ponadto zamienili bryki w Intermediate na Standard i Expert na Pro, i teraz te powolne są na Pro, co będzie nieciekawe.
-
Jest podział regionalny i będziesz sobie grał z japońcami i potwornymi lagami, jakimś cudem dołączali do nas amerykanie (~0,001% razy) i też lagowali, a ping do Japonii jest dużo większy, no chyba że się umówisz z Polakami, gdy Japończycy śpią.
-
ORYGINALNA GRA BEZ PUDEŁKA/KSIĄŻECZKI, W OPAKOWANIU ZASTĘPCZYM
Arek_ odpowiedział(a) na Scorp1on temat w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
Poszukałem w google, no i już wiem, że to forum się nie spisało na czas (a głównie to forum konsolowe odwiedzam) w nagrodę ponad 100, a może 500 osób będzie mieć naloty (lub kłopoty), bo raczej nie idą do np.3 klientów a innych odpuszczają. Sprawa jest stara, bo piszą o nalotach już w połowie lutego, a o tym że gry były kradzione z tłoczni pisali już w połowie stycznia. A ja się dopiero dziś dowiedziałem, że w Polsce jest jakaś tłocznia MS (!) co znacznie zmienia rozkład prawdopodobieństwa.