Robsonf
Użytkownicy-
Postów
310 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Robsonf
-
Przeciwników jest sporo, poziom trudności nie jest zbyt niski. Zabawa z fizyka przedmiotów, błyskawice i dobicie mieczem świetlnym daje dużo radości. Combosów jest sporo, oczywiście ciężko to oceniać bo w pełnej wersji będzie więcej. Gra nie daje ani chwili odpoczynku i cały czas trzeba być w ruchu. Wadą może być bardzo duża liniowość rozgrywki. Bardzo mocny tytuł tej jesieni, który moim zdaniem warto kupić.
-
Ja grałem wczoraj na targach GC - masa funu i grywalności .
-
Tracisz niektóre materiały które mają blokadę na IP i wypożyczalnie filmów (też blokada). Nie da się tego ominąć - do czasu premiery Live w Polsce.
-
Ktoś chętny na multi-achievy do TDU?
-
http://xboxonline77.com/index.php?cat_id=19
-
Dokładnie, zostaje nam zakres dni 18-31 sierpnia i w tym terminie będzie na pewno (podejrzewam, że w okolicy targów GC).
-
A nawet jak nie da to poprawienie drobnym update'em jakiś elementów z tym związanych nie będzie problemem.
-
Demo będzie na 100%, gra zrobiła wokół siebie bardzo dużo szumu i wywołała spore apetyty u graczy dlatego warto zweryfikować czy faktycznie będziemy mieli do czynienia z hitem jesieni.
-
@Gromi: Jeśli szukasz czegoś odstresowującego to seria LEGO będzie fajna, bez względu która część.
-
No dokładnie - ja się pytam WTF? Rozumiem chęć bycia oryginalnym ale to już troche przesada...
-
Zdecydowanie - co-op w GoW jak to mówi Mashter przepuszcza przez wyżymaczkę i wypluwa ;]. Reszta tytułów jest już z niższej ligi chociaż też można spróbować (np. Kane & Lynch, LEGO SW, MUA)
-
Polecam sprawdzić demko GRID - mi na przykład nie przypadł do gustu model jazdy bliski DIRTowi. Pro Street nie jest wcale taki zły, trochę wszyscy uprzedzili się do tej produkcji a nie było tak źle. TDU/Grid/NFS: PS/PGR 4. Każdy z tych tytułów ma swoją specyfikę i nie każdemu musi się spodobać, także ciężko tutaj jasno określić co powinieneś brać. Na XBL masz demka pograj w różne wyścigi i wybierz to co ci najlepiej pasuje.
-
Polecam również Test Drive Unlimited.
-
Fable II doczeka się lokalizacji kinowej. [LINK] (tak, wiem było w innym temacie ale nie każdy musi tam zaglądać)
-
Oto ciekawostki z tematu numeru w CDA (niektóre mogą się powtarzać/być już znane). - Faith to nie imię głównej bohaterki lecz przydomek jaki zyskała po zostaniu kurierem (podobnie jak np. Neo w Matrixie) - Bohaterka będzie wspierana przez głos w słuchawce, w jej uchu, będzie to tajemniczy Merkury - Szczegóły multiplayera zostaną podane na targach w Lipski, mimo tego single dalej jest priorytetem - Zdolność utrzymywania kierunku oraz wyczucie odległości to niezbędne umiejętności wymagane na graczu - Pęd będzie bardzo ważnym elementem gry, pozwala na lepsze skoki, akrobacje itp. wytracenie go może się wiązać np. z zabiciem przez ścigających przeciwników - Faith traci swoje akrobatyczne zdolności jeśli ma przy sobie broń palną, a amunicji w grze nie ma (tylko ta załadowana w broni) - Gra nie będzie ułatwiać rozgrywki automatycznie naprowadzając na dobry kierunek czy pomagając w skoku w odpowiednim momencie - Droga którą Faith widzi na czerwono to jej zmysł gońca, jednak mimo że droga ta jest optymalna, nie jest jedyną, ani najszybszą - Punkt pośrodku ekranu to element intefejsu pozwala skoncentrować wzrok na właściwym punkcie i odzyskać sprawność błędnika, a kiedy zmieni się na niebieski użyć slow motion - Zapisywanie gry polega na checkpointach, mają być one jednak gęsto rozsiane, szczególnie przed trudniejszymi lokacjami - Stylistyka miasta jest następstwem tego jak postrzega go Faith - ona uważa, że to zimne, obce miejsce, dlatego właśnie miasto wygląda sterylnie - Loadingi mają być dosyć krótkie, co będzię ważną rzeczą - często przyjdzie nam zaczynać od poprzedniego checkpointu z powodu śmiertelnego upadku To tyle z ważniejszych rzeczy .
-
Tak, w oryginale nie ma takich rzeczy. Masz od razu odpowiedź na pytanie czy warto przerabiać konsolę... Na oryginale gra się bez żadnych poważniejszych bugów, zdarzają się czasem leciutkie dropy.
-
"Kroniki bezawaryjnej pracy X360"
Robsonf odpowiedział(a) na Zeratul temat w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
Wyprodukowany: Listopad 2006 Kupiony: Lipiec 2007 Regularnie używany, póki co żadnych zwisów, artefaktów, czy RoDów. -
W jutrzejszym CDA ma być obszerny materiał dotyczący gry, mam tylko nadzieje, że nie będzie to podparty tylko i wyłącznie tym 11 minutowym gameplayem oraz E3... No i najrozsądniej byłoby też wydać demko na XBL po wakacjach, skoro gra ma się ukazać jesienią.
-
AI wrogów może popsuć tą grę. Ten gameplay nie zachwycił, a początkowo byłem oczarowany, lokacja była taka sobie. No ale jeszcze zobaczymy... oby nie wyszedł drugi Assassin's Creed jeśli chodzi o oczekiwania i późniejsze jęki zawodu.
-
Totalnie zwisałby mi polski Live, gdyby na niektóre rzeczy nie było blokady IP (jak np. demko The Bourne Conspiracy) -jest to całkowicie niezrozumiałe dla mnie. A konto na Anglię pozostanie tak czy siak . Mam nadzieję, że w jesiennej aktualizacji M$ nie wyskoczy z czymś głupim i nie ograniczy dostępu jeszcze bardziej.
-
To zależy od Ciebie - możesz standardowo lub przy użyciu V.A.T.S. - wtedy masz zatrzymanie gry i ekran z procentowymi szansami na trafienie w konkretne części ciała.
-
A moim zdaniem pozostawienie DVD wyszło im na dobre. Szybszy czytnik już w nie jednej grze pokazał, że wypada lepiej nad pojemniejszym, ale wolniejszym Blu-Rayem, stąd te wszystkie instalacje na HDD i powielanie tekstur (aby wolniejszy był ich doczyt). Dla mnie Rage będzie grą drugiej ligi i nie widze nic specjalnego, póki co jeszcze może za szybko by rokować, może na GC coś będzie jeszcze. Haze też miał być super, a wyszło jak wiemy.
-
Nie wiem czy ktoś zwrócił uwagę na tą ciekawostkę. W jednej z misji, dzięki Internetowi dowiadujemy się ile Nico ma lat - 30.
-
Nie tylko na US. W Europie tak samo.