-
Postów
281 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez marek1712
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 12
-
Ta taktyka raczej wynikała z potrzeby niż zamysłu Co do reszty - wezmę po uwagę. DEFCON wkurza i nic sięz tym nie da zrobić...
-
Rakietami? Znaczy się niekierowanymi? Nie ma wcale. Pamiętaj jedynie, że one też lecą po torze balistycznym (dalej ale jednak). W ogóle wyrzutnie rakiet są beznadziejne w tej grze - lepsze JDAMy lub Mk.82 w połączeniu z F-15 Aviator ponoć działa tylko w AC6 i BA. Choć nigdy nie próbowałem. Ja za dwa tygodnie kupuję: Szkoda, że z grami na X360 nie będzie działać...
-
Wszystko mam oprócz tej umiejętności dla strzelców. Dzisiaj gra mnie konkretnie wkurzyła. WMD powinno zostać usunięte bo psuje całą rozgrywkę :[ Jednym pierdnięciem komputer skasował mi wszystkie oddziały. Zostali się tylko strzelcy (jeden oddział). No to cóż - wkurzyłem się, Kinetic Strike i naloty na pozycje wroga. Piechurzy robili za spotterów. Gram na Expert jakby co.
-
Jedno muszę przyznać - artyleria po upgradzie do MLRS kopie zadki. Zwłaszcza gdy zamontuje się na niej wyrzutnie MLRS. Dwie baterie potrafią skasować każdą nieostrożną jednostkę
-
ad.1 po tym jaki sygnał wydaje "Bitching Betty". Jeśli tak jakby rzęzi to znaczy, że IR, jeśli piszczy wysokim dźwiękiem to radarowa. Zresztą dla upewnienia się zacznij wciskać B: jeśli polecą flary: pierwszy typ, jeśli paski folii (takie białe coś) to drugi typ. ad.2 Jest to wektor kierunku lotu. Prezentowany jest różnie w zależności od typu samolotu: albo jest to symbol samolotu albo "W" w centrum HUDa. Oznacza on prawdziwy kierunek lotu wynikający z bezwładności maszyny. Innymi słowy - nie ważne, gdzie masz skierowany dziób - ważne, gdzie jest skierowany wskaźnik, bo tam polecisz!
-
Pograłem dzisiaj trochę na Expercie i doszedłem do początku World War III. Muszę przyznać, że wstęp robił się monotonny. Dopiero dodatek w postaci artylerii rozradował mnie Co zasługuje na pochwałę to różnica w poziomach trudności. W demie na Normal komputer to była pachołek. Na Expercie jest teraz dość trudno (ważniejszą od taktyki kwestią jest IMO dobór jednostek na samym początku misji). Ku swej rozpaczy praktycznie wcale nie używam komend głosowych Jakoś podczas rozmyślania nad wykonaniem kolejnego ruchu nie ma czasu na produkowanie się po angielsku. O SITREP nawet nie wspomnę - dla mnie zbędny bajer... Wracając jednak do WWIII - po zobaczeniu Baraków zaświeciły mi się oczy: artyleria hamerykańska zmieniająca się wraz z 3. upgradem w MLRS? Sweet. Z racji egzamów będę musiał trochę przystopować ale mam nadzieję od połowy lutego dołączyć do graczy na Live. A tak w ogóle łatwo kogoś znaleźć do gry czy lobby świeci pustkami?
-
Dzisiaj doszła paczuszka i były w niej: płyta, instrukcja i Tom Clancy's "10 Years of Gaming". Co nie zmienia faktu, że wykonanie zestawu bdd Ta figurka pewnie jest w tym droższym zestawie ze słuchawką bezprzewodową.
-
@kant - jak skończę sesję i inżynierkę, i uda mi się kupić Live'a to z chęcią wyślę. BTW - zamówiłem steelbox na Allegro (jak dobrze pójdzie to gra pod koniec tygodnia będzie) - czym się różni od zwykłej wersji pudełkowej oprócz wyglądu? W demo jak grywam to też oczywiście z obu metod korzystam. Dobija jednak to, że mapa nie jest obłożona siatką (tak jak w atlasie geograficznym) i z hs nie można przez to wskazywać celu marszu/wyjazdu/wylotu (bo move to target albo waypoint jest średnio przydatne). @signap - skoro gra jest produkcji Ubi, to możliwe że w przyszłych Vegas/Ghost Reconach będzie.
-
Niedługo (mam nadzieję, bo kasę już przelałem na konto organizatora aukcji) dołączę do zadowolonych userów EndWar Może też na Live choć nad zakupem abonamentu muszę się zastanowić (no i jeszcze sprawny ruter kupić, bo komputer z ICS mnie wkurza). Jedno małe pytanie do grających po necie - drzecie się używając Voice Command czy jedziecie tradycyjnie, padem?
-
I co? Myślisz, że jak wyjdzie Sigma 2 to będzie miała inny silnik i znacznie lepszą grafikę?
-
Zeratul - może z łaski swej byś podał źródło?
-
New Xbox Experience
marek1712 odpowiedział(a) na Soniak temat w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
Mnie za pierwszym razem konsola zwiesiła się przy próbie odpalenia AC6 z dysku. Zrobiłem reset, spróbowałem i poszło bez problemu. Ładuje się o wiele lepiej -
New Xbox Experience
marek1712 odpowiedział(a) na Soniak temat w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
To chyba nie waży 160MB, bo by czas pobierania się nie zgadzał W każdym razie - nie jest to takie złe. Chodzi całkiem szybko (pomijam, że trochę wszystko zagmatwali). Całe menu powinno wyglądać tak jak to pod Guide Buttonem. Cieszę się, ze trochę poprawiła się szybkość działania klawiatury wizualnej - choć do perfekcji DUŻO brakuje. Instalacji gier jeszcze nie testowałem, bo się muszę z domu zbierać. I najważniejsze: JAK TE GEJOWE AWATARY WYŁĄCZYĆ? :[ Jestem poważnym graczem i nie chcę takiego gówna szpecącego konsolę. jakbym chciał się w bzdury bawić to bym sobie Wii kupił... -
W ramach odkurzania tematu chciałbym tylko napisać, że: - F-14D Halloween - A-10 X-MAS - F-14D Zipang - oraz wszystkie mapy stają się wraz z dniem dzisiejszym darmowe. Miłego pobierania
-
XM16E1: - na PS3 udziwnili blok. Na Xie był pod lewym spustem (czyli tak jakby pod L2) - Yap coś pokręcił. Chodzi o "Invincibility Frames" czyli klatki animacji podczas których jesteś nieśmiertelny (np błękitna łuna przy Flying Swallow czy A+X)
-
Aaatam, można się przyzwyczaić Na początku też mnie ta gra dobijała (zwłaszcza zrezygnowanie z części platformowej na czystą naparzankę) ale się przemogłem i gra się dość przyjemnie. Choć i tak nie jest to tak świetne przeżycie jak "jedynka".
-
Tylko, że ja kupuję jedynie wybrane gry, których nie będę sprzedawał Wczoraj gdy pykałem w skirmisha doszedłem do jednego wniosku - piechota (a raczej inżynierowie) jest zbyt odporna na ataki śmigłowców. Ja rozumiem, że ta jednostka idealnie nadaje się do zwalczania lotnictwa, no ale oni w szczerym polu prawie zabić się nie dają o_O
-
Tylko, że ja jako student dzienny nie mam stałego źródła dochodu Będę więc musiał się nieźle nagłowić jak na EW nazbierać
-
Jako user Silver wreszcie ( <_< ) przeszedłem demo. Na kilkaset wydanych komend tylko raz gra nie rozpoznała mojego Słowiańskiego akcentu Jeśli całość będzie tak wciągająca jak misja + skirmish w demie to życzę twórcom góry kasy - póki co ocena 9/10 Taki World in Conflict z ciut gorszą grafiką ale za to również we wciągających klimatach wojskowych A sam nie wiem co zrobić - budżet napięty i chciałbym już teraz mieć na konsolę ale pewnie będę musiał poczekać na wersję PC bo z kasą nie wyrobię...
-
Ta Izuna szponami to podstawa zaraz po 360UT Lunarem Tak - DS zupgrade'uje się od razu na lvl.4 Można nim wtedy cuda wyczyniać Jak przejdę MN to właśnie mieczem będę się bawił. Jak to jest właśnie z Wind Ninpo? Na lvl2 kręci się dookoła, a na lvl.3 idzie atak kierunkowy? Bo po jakimś czasie żałowałem, że zrobiłem upgrade'a
-
O k**** - też to pominąłem Teraz wiem czemu mi się nie nagrało... A GT jest raczej liczony jako atak bronią - wszak może odciąć jakąś część ciała i bym nie ryzykował. Muszę przy okazji przyznać, że świetnie się nadaje na Tac Ninja - trzeba tylko umiejętnie spamować Choć nie powiem - wkurza mnie gdy jestem zaraz po statusie On Landing i ktoś mnie akurat wtedy łapie (tak jak to shinobier przy jednym ToVie pokazał) <_< C1REX - a to jest kilka odmian Rasetsu? Powaga - nigdy im się nie przyglądałem Kolejna cenna wskazówka King - ja wiem, że 360UT można przy OL robić Wszak to jest recepta na Mentora I tak samo kosi się Van Gelfy (właśnie te fioletowe smoki). (pipi) zajmuje pół ekranu ale jest bardzo słabe jedno 360UT Lunarem i praktycznie kończy żywot I tak jak pisałem - prawdziwe różnice zaczynają się przy Warrior->Mentor i Mentor->MN (sam w to drugie nie mogłem uwierzyć dopóki się empirycznie nie przekonałem).
-
Ja wiem o co Ci chodzi - o zwykłe 360 i Y potem - ale nawet na to bardzo często nie mam czasu Z psami jest chyba o tyle gorzej, że jak się podskakuje to próbują dziabnąć w powietrzu <_< Cóż - pomęczy się jeszcze A opis zrobił z przyjemnością Ostatnio dodałem mały update. Kokony można jednak niszczyć normalnymi broniami (ważne, żeby nie tknąć żadnego przeciwnika). Pytanie tylko czy jest sens, bo dalej jest kilka sztuk Rasetsu + Alexei. IMO szkoda czasu i lepiej od tamtego momentu iść normalnie
-
mozi - moje gratulacje I dzięki wszystkim za wskazówki (tak na psy - choć nie bardzo gdzie jest zacząć ładować , z tą budką od szponów jak i to z wieżami (nie wpadł bym na to)). Jak skończę MN to chyba też odpalę Acolyte i się będę bawił wszystkimi trickami których nie używałem xD
-
Yap - łatwo powiedzieć, żebym tyle nie klął xD Ale nie powiem - jak już nie mam siły odkładam pada, wyłączam konsolę i od razu mi lepiej Mogą być jednak małe problemy, bo przy tym pierwszym save'ie w ch.2 mam tylko 50k esencji i zero ziarenek. Jak kupię ulepszenie do szponów to będzie krucho
-
Na Mentorze te walki z 9x Rasetsu były całkiem łatwe Odbiegałem na chwilę i 360UT Lunarem - zupełnie jak C1rex pokazywał. Mam nadzieję, że na MN jakoś trudniej nie będzie Obym tylko tam doszedł bo matka mi dzisiaj zagroziła, że jeśli tyle będę wyzywał to mi wyrzuci grę
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 12