-
Postów
4 634 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez django
-
Fajnie, ze rozwijaja Michone. Reszte przemilcze.
-
Jeżeli chodzi o to to w tym zestawie nie powinno być Poków. Albo Redcoon jest bardzo szczodry albo coś pomieszali.
-
Ale wiesz stary, to jest tak samo jak pytanie czemu Bethesda nie wrzucila do Skyrima wloczni mimo iz sami nad tym pracowali. Nie dowiesz sie. Albo hajs, albo brak czasu albo tysiac innych mniejszych lub wiekszych opcji. Nie chce tutaj nikogo specjalnie bronic bo wiadomo, ze kolesie dali dupy, ale to przeciez nie jest tak, ze siedza na (pipi)e nic nie robiac i sie smieja, ze komputerowcy i tak to lykaja, co nie? DS jest w 100% grywalny i jest najlepsza gra od paru ladnych lat. Najwieksza bolaczka jest zdecydownie GFWL i brak optymalizacji w Blightown, oprocz tego jest git. 60 klatek nie oplaca sie odblokowywac bo czasami gra sie wykrzacza przez to, ale rozdzialke mozna wrzucic kosmiczna jak komus podola sprzet (plus te wszystkie SSAO BAO i inne (pipi)e).
-
No o to chodzi. Update'y mozna wydac, ale z (pipi) bata nie ukrecisz. Konwersja jest z(pipi)ona u podstaw i watpie zeby mieli czas i hajs wszystko robic od nowa, niestety. Z drugiej strony dla wielu gier upadek GFWL to smierc wiec jezeli firmy nadal chca zarabiac na swoich starszych tytulach to nie ma zmiluj - trzeba przysiasc do przesiadki na Steama. Narazie chyba nie ma pospiechu bo oficjalnej daty zamkniecia serwisu MS nie ma. W przypadku From pewnie sie tym zajma po premierze DS2 (chyba, ze team od Armored Core w to wciagna, w co watpie jednak).
-
Sie pomysli. W tak zwanym miedzyczasie mozecie uzywac sieciowych mergerow: http://www.photojoiner.net/ (tworzy plik 720p wiec dobrze by bylo to zmniejszyc do regulaminowych 600 gdzies) http://www.mergeimages.com/ (zaawansowany, ale troche pokrecony; duza kontrola nad obrazkiem) http://pixlr.com/editor/ (praktycznie przegladarkowy PS)
-
DS dostaje update'y tak samo jak wersje konsolowe. Ciekawo tylko jak japońcy się zapatruja na przeniesienie wszystkiego na Steam. Mam wrazenie, ze zachodni sa w tym aspekcie bardziej 'pod klienta' niz wschodni bracia.
-
Wedlug mnie bardzo fajna sprawa jest to, ze ML bedzie wpleciony w sama rozgrywke. Cytujac S-E. Za czwóreczke jak dla mnie ok.
-
Pozytywne zaskoczenie. Na serio myslalem, ze beda zadac za to baardzo nie-adekwatnej ceny jak to SE ma w zwyczaju. (Inna sprawa, ze taki CDP by to rozdal za darmo i jeszcze przeprosil.) Kazuun: Zmian jest calkiem sporo chociaz malego kalibru. Google twoim przyjacielem.
-
Mamy nowe subforum. Mam nadzieje, ze sie przyjmie i nie bedzie swiecic pustkami.
-
Przeciez jak zapowiadali specjalne edycje to mowili, ze nie bedzie w nich gier.
-
No jezeli masz invading to znaczy, ze ty idziesz do kogos. Wstapiles do Forest Covenantu? Jezeli tak to bedziesz atakowac innych ktorzy chodza po lesie jezeli bedziesz mial zalozony pierscionek Alviny.
-
https://www.youtube.com/watch?v=gd4JnDKGj_Y
-
Zależy co chcesz robić pewnie. Ja smigam na dosc leciwym juz MBP C2D 2.8 z 4 ramu. Jak powrzucam pare mocniejszych VSTi w stylu tych od Native Instruments to zaczyna sie troche dlawic, ale tak to nie mam problemu.
-
http://www.youtube.com/watch?v=VgtAXCaSlpk&feature=share&list=PLFP9r6vJL2qCCERMBP_ZWUEV0vaSL4rHf Kilkoro developerów Conker Bad Fur Day gra w swoja gre. Chleją, żartują, smieja sie z nowego Rare, gierek trzymajacych za raczke, rzucają anegdotami, ale i całkiem ciekawymi przemyśleniami apropo tworzenia gier.
-
Ableton fantastyczny. Do FL nie moglem sie nigdy przekonac przez wyglad tego programu i koslawe dzialanie edytowania audio. Rzucilem po paru dniach i sprobowalem Abletona. Tak zostalo do dzisiaj.
-
No, ale wlasnie o to chodzi. Jak wydasz raz to pozniej mozesz wrzucac co chcesz - mozna powiedziec, ze przeszedles kwalifikacje i dostajesz kluczyki do systemu. System jest wadliwy, ale nadal lepszy niz to co bylo wczesniej. Optymalnie w przyszlosci Greenlight ma przepuszczac praktycznie wszystko, ale to dopiero nadejdzie wraz ze 'sklepikami' pod kuratela uzytkownikow. Przytyku o Apple nie kumam wiec mozesz sobie darowac. Valve dziala wolno, ale to wiadomo nie od dzisiaj.
-
Ale Ikaruga nie jest wydawana przez jakiegokolwiek wydawce ktory ma cokolwiek na Steamie tylko bezposrednio przez team. Wiec musi przejsc przez Greenlight. W przypadku PA ktos niezle dal dupy, ale co to ma wspolnego z Ikarugą to nie wiem. Greenlight jest o tyle dobrą reklamą bo jest darmowy i polega na społeczności. Ludzie wklejaja te linki, prosza znajomych, postują na blogach czy innych ścianach. Jeżeli dla klienta zależy na produkcie na tyle żeby tak aktywnie uczestniczyć w procesie jego wydawania to według mnie jest to spory sukces. Treasure nigdy wcześniej nie wydało nic na Steamie wiec musi przejśc przez Greenlight. Nie rozumiem czego tutaj żałować. "Pokaźny dorobek"? Ale kto to ma oceniać? Tych 10 (powiedzmy) osób które Valve ma do ogarniania wprowadzania nowych gier? Przecież na to każdy developer narzekał przy poprzednim systemie gdzie developer wypełniał formularzyk i czekał! Jak się doczekał to fajnie, ale w większości panowała cisza w eterze i kompletne limbo. Greenlight nie jest idealny i nikt tak nie twierdzi, ale na pewno jest krokiem w przód od tego co było, a patrząc jakie plany ma Valve to będzie coraz lepiej. Tylko trzeba zegarki przestawić na Valve time.
-
Fakt, że klasyki tego pokroju w ogóle muszą przechodzić wpierw przez Greenlight jest naprawdę smutny. Podobnie było z Deadly Premonition i wieloma innymi popularnymi pozycjami. Nie wiem co Valve sobie myśli. Tak czy inaczej na Ikarugę głosuję - będę ssał niesamowicie, bo to jest gra dla azjatów, ale zabawa i tak będzie przednia. ;> Teraz kazdy kto nie wydal gry na Steamie musi przejsc przez Greenlight. Nie widze w tym nic smutnego, ot demokracja. Ikaruga i tak wyladuje na Steamie a do tego maja praktycznie darmowa reklame przed wydaniem.
-
Xenoblade Chronicles - perełka jRPG ostatnich paru lat. Do idealu nadal daleko, ale dzielo Monolith i tak jest lata swietlne niz cokolwiek wysra ich jedyny prawdziwy konkurent Swuare-Enix. Fantastyczny, ogromny, zyjacy swiat, klasycznie poprowadzona, dobra fabula, walki z niezlym tempem ale i zacieciem taktycznym. Dla Xenoblade kupilem Wii i nie zaluje ani grosza. Dark Souls - kupilem na wyprzedazy bo nie mialem pojecia czy mi podejdzie. Trudne gry to raczej nie moj konik, Megamana rzucilem w kat jeno klasyczne Ninja Gaiden zmeczylem. Otrzymalem praktycznie idealna pozycje w ktora wsiaklem na bite 130 godzin przechodzac ja dwa razy pod rzad (rzecz niespotykana w moim przypadku). A i to pewnie nie koniec bo bede robil inne postaci. Wspaniala pozycja po ktorej stalem sie wyznawca From Software.
-
SteamOS = Linux Oddzielny system. rinzen: z tego co czytalem Mantle jest open-source wiec nie ma problemu zeby to przeniesc na Linuxa
-
Odpinam. Jak ktoś będzie miał pomysł na usprawnienie działania naszego kącika niech pisze.
-
Dobrze ustawione Dxtory twoim przyjacielem.
-
Bez przesady. Dajcie to w łapy jakiegoś speca od bijatyk albo japonskich gier akcji to wtedy moze odetchne z ulga.