Skocz do zawartości

django

Użytkownicy
  • Postów

    4 634
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez django

  1. wtyczki masteringowe Waves chyba maja wersje Surround, ale jak dzialaja to nie jestem pewien.
  2. Specom od "piractwa" polecam tę stronę: http://obiegikultury...trumcyfrowe.pl/ Byłbym naiwny mając nadzieję, że gdzieś w mejnstrimowych mediach zostanie to zacytowane... Ale chyba troche jestem. Ciezkie zycie.
  3. Tylko, ze w Zeldzie SS backtracking nie jest archaiczny a raczej specjalnie wdrozonym systemem zeby przedluzyc na sile gre. W poprzednich nie ma TAKIEGO backtrackingu. I akurat DS nie ma z tym nic wspolnego. Ja wiem, ze Zeldy krytykowac nie wolno, ale coz. Naraże się.
  4. Bug w misji tronowej w Saints Row The Third uniemozliwiajacy skonczenie tejze misji. CO ZA (pipi)A LUDZIE TA GRE RUCHALI. Jotpe wspolczesnych developerow. Ich forum cale (pipi)e tematami o tym, na wszystkich 3 platformach a oni wydaja DLC zamiast to latac. A idz pan w (pipi). 3 razy podchodzilem dzisiaj. Jak mi jutro nie wejdzie to rzucam te gre w cholere.
  5. django

    Wii U - temat główny

    Czy nazwales wlasnie tablet z 6 calowym ekranem, żyroskopem, akcelerometrem i kamerą "bajerem jak Sixaxis"? To ja nie wiem co innego moze zaproponowac Nintendo zeby wyskoczyc przed rywali. Na 4D jeszcze poczekamy obawiam sie.
  6. django

    Wii U - temat główny

    Bo dodatkowy kontroler nie jest czyms takim? Teraz przeciez tylko kwestia odpowiedniego wykorzystania tego przez 3rd party. @Enkidou Nie wiem szczerze, spisalem co pisalo w njusie.
  7. Get Ready for the Nintendo Network! A never before seen icon has appeared on the box-art of Theatrythm: Final Fantasy. Clearly written in the upper right-hand corner is a logo with the words “Nintendo Network”. On the back of the box it says that the game will offer DLC, which apparently will be one of the functions of the new network. According to reports around the industry, the Nintendo Network will be the new network on the 3DS and the Wii U, somehow integrating and connecting the two systems. Screenshots show that already in some places around the world, Mario Kart 7 is running on this new network. So, apparently, multiplayer online gaming is confirmed as a part of the network, not just DLC. What new features will Nintendo Network offer and how will it unify the Wii U and 3DS? All this may be announced at the conference scheduled for January 26th. Next week. Last year, Nintendo announced new details about the 3DS at the very same conference, so we can expect some new details to be revealed again this year. A source that wished to remain anonymous has told us that Nintendo will launch a website accessible from any web browser that will handle configuration of your Nintendo Network account for use on the Wii U or 3DS. He also stated that Nintendo Network will include many new features that haven’t been used before by Nintendo. According to his accounts: Nintendo Network = Sony PSN = Xbox Live. UPDATE: Our source saw the article and wanted to make sure that people understood that he didn’t mean necessarily that Nintendo’s service will be better or feature every single detail that Sony and Microsoft do, rather that until now Nintendo hasn’t even tried to compete but now they are going to create a service that is in full competition with the others. But of course, each one will still have their own style. However, he had one other detail to add: “What I can add to all this is that there is in fact one feature that is significantly ahead of one of the competitors, and I’m not talking about the well know ability to video chat. A few users on another console will be quite upset.” What To Believe: The screenshots are undeniable and Nintendo has been making progress in catching up to the rest of the industry with their online framework. It makes sense that they will allow gamers to create one central identity for use on both the 3DS and Wii U. Expect more details at the conference and I’d even wager to say some Wii U news will be hinted at. (Don’t expect anything too exciting. Most of the surprises will be saved for E3. But Nintendo may whet our appetites with a small entree to go with E3′s main course.)
  8. django

    Wii U - temat główny

    Mozliwe, że za 4 dni, 26 stycznia, na konferencji pokażą NINTENDO NETWORK, czyli cos w stylu PSN czy Xbox Live dla 3DSa i Wii U. Beda dema, bedzie dobry (jezeli brac pod uwage jakosc tegoż w MK7) online, bedzie DLC, voice chat i inne w tym jakis ficzer o ktorym jedno ze zrodel mowi: “What I can add to all this is that there is in fact one feature that is significantly ahead of one of the competitors, and I’m not talking about the well know ability to video chat. A few users on another console will be quite upset.”"
  9. Backtracking w tej grze jest tragiczny. Okej, mam wrocic do lasu. Spoko, da rade. Shadow Realms, ok, super, podoba mi sie. O, troche nowego terenu. A pozniej? Mam isc znowu do lochu na sam dol. ZNOWU znalezc klucz i walczyc z bossem? Kogos chyba po(pipi)alo zdrowo. Podobne akcje niby zawsze byly, ale jako klamry gdzie pod koniec gry znowu odwiedzialismy poczatkowy teren ktory skrywal jakas tajemnice. Takie cos? Niewybaczalne.
  10. django

    Justified [FX]

    Dokladnie. Juz myslalem, ze beda jakies popluczyny, kolo postanowi rozstrzygnac to kiedy indziej czy jakies inne srutututu a tutaj...
  11. A przy uzyciu touch-screena nie? To dopiero dziwne jak dla mnie... Jasne, to nie jest najwygodniejsze rozwiazanie, ale lepsze niz dokupywanie analoga...
  12. Celujesz ABXY, ruszasz sie analogiem. Chyba.
  13. Archer dzisiaj wraca na trzeci sezon.
  14. django

    Justified [FX]

    Powrot w chwale nie ma bata. Przy pojedynku przy stole mialem mala zapasc a rozwiazanie to kozak nad kozaki.
  15. django

    Minecraft

    To co tam, kiedy pierwsze platne DLC?
  16. Killing Joke na Asymmetry 4
  17. django

    Meshuggah

    Nie to co xhc punkx cnie
  18. Dobra nudze sie w pracy to popisze troche. Jak ktos ma awersje to czepiania sie (pipi) to niech sobie odpusci czytanie. Bede jechal w podpunktach bo latwiej i ogolnie elo. Najwieksza bolaczka nowego imidżu PE to grafik, ktory ma prawdopodobnie 4 rozne osobowosci, kazda zwalczajaca reszte (no, albo dostawal sprzeczne wiadomosci od kierownictwa). - nowe logo... jest. Tyle mozna o nim powiedziec. Widac troche wzorowania sie na EDGE, ale iluzje zimnego profesjonalizmu niszczy drugie, kolorowe X. - dostalem okladke z bohaterami i trzeba przyznac, ze jest mocno tragiczna. Niby Perez mowil, ze Batman mial byc na swieczniku, ale nie wiem kto by sie tego domyslil. Jego art jest przepalony bo takie byly arty promujace gre wiec ciezko pomyslec, ze kolo ma jakies specjalne znaczenie... zwlaszcza, ze przed nim stoi Harley z czerwonym tylkiem bardziej rzucajacym sie w oczy niz Nietoperz. No i ogolnie calosc jakas taka mocno amatorska, Batman przeswietlony, Ezio ciemny, Drake szarutenki a Pudzian pol na pol. Calosc sprawia wrazenie 15 minutowego photoshopa. - Od "Co nowego" widac prawdziwe zmiany ktore sa... dziwne. Bo co w newsach robi cytat numeru, nijak nie zwiazany z numerem bo nic wiecej o MGSie nie ma. - O Lasce numeru juz sie wypowiadalem - dla mnie mocny bezsens i marnowanie miejsca. No, ale pedal jestem bo nie lubie kobietek, wiadomo. - Rozszerzona numerologia sprawia wrazenie niezlego zapychacza, poprzednia, bezobrazkowa, wersja o wiele lepiej sie sprawdzala. - lepsze zaznaczenie Gorzkiej piguly - na plus - Ogolnie da sie zauwazyc mocny chaos. W poprzednich numerach byly zwykle, "biale", newsy lub takie w boksie. Tyle. Tutaj mamy jeden w czarnej ramce, drugi z czarnym paskiem zawiniety do gory, jeszcze inny zwykly-suchy a jeszcze jeden w poziomych nawiasach. Ogolnie - nie wiadomo co sie dzieje. Co mam czytac - co jest wazne. Nie wiem. A raczej - wiem, ale intuicyjne to nie jest ni huhu. Napaćkane by paćkać. - Starcie Tytanow - nie dosc, ze pomysl zajumany, wykonanie slabe (jak jeden z kolegow myslalem, ze to reklama z poczatku) to jeszcze nie ma zadnego powiazania z numerem. - Ja wiem, ze sie nie znam bo nigdy nie robilem gazety, ale co ma wspolnego news o, powiedzmy Gears of War i PCF z ksiazka ktora poleca Kali? Albo z tym kto wygrywa w udawanym starciu? Wywalic to stad i umiescic gdzies kolo hyde parku i zrobic taki "rozrywkowo-glupi" dzial jaki maja inne gazetki. - Ohayo jest mocno nieczytelne. Nie wiem jak to okreslic fachowo, ale no ciezko to czytac. Zmiana tym bardziej dziwna, ze poprzedni styl dzialu pasowalby tutaj jak ulal. Tutaj w sumie narzekanie na grafike sie konczy bo dalej jest o wiele lepiej - schludniej i, co dla mnie wazne, stabilnie. Poprzypierdalam sie wiec do innych rzeczy bo dalej sie nudze. - dlaczego Kinect jest na plusie a Move na minusie? Na jedno i drugie nie ma gier dla tak zwanych "hardkorowcow" i oba urzadzenia sa glownie wykorzystywane w pozycjach taneczno-zabawowych. Kinect sie lepiej sprzedal i jest na niego (tak mi sie wydaje) odrobine wiecej takich gier. I to w sumie tyle. Nie kumam troche. Sprzet od MS dostal plusa bo sie dobrze sprzedaje? Jak dla mnie to oba sprzety powinny zaliczyc minusa. - Nie kumam tez podsumowania roku. Ktos wspomnial, ze to nie jest przeciez TOP a tylko "Debesciaki". To po co dawac im numerki? Inna rzecz z twarzami (swoja droga - koleczka prezentuja sie tragicznie przy takim designie) i tekstami redaktorow pod tytulami. Co to oznacza? Że np. Rozbo jako nr.1 wybral Skyrim, Koso Dark Souls a Roger Batmana? Jakby nie wiem, nie czaje tego. Zwlaszcza, ze na kolejnych stronach juz czegos takiego nie ma a jest tylko ramka z tekstami "co mnie sie podobalo w tym roku". Lepiej wypada niz te cale "Debesciaki" do ktorych zreszta przydalby sie ogolny wstep, czy to od calej redakcji czy to od Butchera/Rogera/Pereza. Tekstowe podsumowanie roku zarowno growego jak i osobistego czy zmian w pismie. Byloby ok. - waskie paski na prawde nie sa fajne do czytania - za pomysl tekstu pod katem ktos powinien dostac w oko - Kalejdoskop oddzielony od "Debesciakow" to slaby pomysl. Powinno to byc razem, jak dawniej a raczej - tak jak to by bylo logicznie. Kolorystycznie dziwnie to troche wypada. Pierwsza, czarna, strona i do tego ciemne screeny, tjaaa... O wiele lepiej to by sie prezentowalo w kolorystyce "Debesciakow" zamiast randomowego szastania czarny-bialy-niebieski (i jedna ramka czerwona). Tlo jednolite, odpowiednio zaznaczone "typy hity" - tyle. Prosto, schludnie i "profesjonalnie". O przekreconych wpisach nie wspominam bo to jakis dziwny, wewnetrzny zart chyba. - czcionka w HP za mala + na serio trzeba bylo ja zmieniac? Wiem, ze to (pipi)ka, ale na serio az sie troche dziwnie poczulem jak zobaczylem ta nowa. Nie zeby byla brzydka - po prostu jest zmieniona, co jest dziwne tym bardziej, ze sam dzial pozostal w zasadzie taki sam designowo... - Widze, ze niektorzy tutaj chwala recenzje Zeldy. No, ja sie nie przylacze niestety. Dodanie Czesia jest kompletnie z czapy bo ani chlopaczyna nic nie wnosi specjalnie, ani nie jest jakims specjalista. Tak sobie pisze i w sumie tylko przeszkadza bo ostatecznie malo mozna sie dowiedziec z niej. Ot, jakbym czytal zapowiedz, albo recke wersji testowej. Niby jest narzekanie na to jak seria stoi w miejscu, ale nigdzie nie jest wspomniana najwieksza "nowinka" nie-techniczna, czyli znacznie wiekszy nacisk na fabule, bohaterow i historie Hyrule w ogole. Przynajmniej mozemy dowiedziec sie co Czeslaw robi w trasie wiec wystarczy, super. - merytorycznego plusa dostaje Kali. Recki zarowno Tekkena jak i MvC bardzo fajne i czyta sie je przyjemnie, zdecydowanie najlepsze teksty w numerze. Jakis kolega wspomnial o braku wspomnien o TTT - i ma w sumie racje. Ja jak czytalem to tego specjalnie nie odczulem bo nadal pamietam te gre i te emocje, ale "nowi" gracze raczej tego nie skumaja. - plusik za wyglad recki Halo - najlepiej wygladajaca recenzja w tym numerze, jak i w ogole nie najlepiej wygladajaca strona w calym numerze. - Pod wzgledem wygladu znowu mala masakre mamy w Pocketcie. W jednostronicowej recenji Mario Kart - dwa arty i dwa malutkie screeny. W recenzji SML to samo. Niby dwie strony na recke, ale mamy 3 arty z czego dwa OGROMNE, bessensu. Recka DQMJ2 zgarnia nagrode najnudniej wygladajacej recenzji ever. Szare tlo i nudny potwor. Podsumowanie miesiaca w srodku kacika jest troche dziwne, ale pewnie sie nie znam. - Zgrentgen tez wyglada nudno, ale przynajmniej jest calkiem ciekawy - glownie przez Diablastego ktory wprowadza troche energii do rozmowy starych ludzi. Jedna rzecz zwiazana z tym - ludzie narzekaja na "nowych" ktorzy pojawiaja sie z dupy. Coz, moze gdyby redakcja sie zdecydowala czy chce uzywac imion i nazwisk (jak na PPE) czy ksywek (jak w magazynie) nie byloby takiego problemu. Serio, jak przegladam PPE to czasami sam sie zastanawiam kto jest kim a przeciez czytam te cholerne pismo od lat. - Zniewiesciali bohaterowie - niepotrzebna nuda skierowana nie wiadomo do kogo wcisnieta pomiedzy powazne teksty o Skyrim i wspominkach sprzetowych. - Przez pryzmat serii - ok, ale szkoda, ze nie pokuszono sie rowniez o probe zarysowania ogolnej fabuly Zeldy - w koncu jest juz dostepna Hyrule Historia i wiemy o wiele lepiej. Szkoda tym bardziej, ze teraz juz raczej taki tekst sie nie ukaze bo wiadomo, na nintendo nikt nie gra i nie ma dla kogo pisac. Sprzeciwiam sie laczeniu Phantom Hourglass i ST w jedno - to dwie mocno rozne gry i mysle, ze kazdy kto na spokojnie podejdzie do tych gier zauwazy, ze ST jest po prostu lepsza. PH bylo pierwsze i bylo mocno hype'owane, kazdy sie jaral jak wyszlo (wysoka ocena w PE itp), ale jak emocje opadly to kazdy sobie zdal sprawe, ze calosc jest mocno srednia zeby nie powiedziec, ze "niedorobiona". - O "Babskich Sprawach" juz pisalem. Getto dla kobiet, nie jaram sie. Ogolnie razem ze zmianami przyszlo wrazenie, ze PSX Extreme stoi w rozkroku. Z jednej strony chce schlebiac starszym, zainteresowanym "profesjonalnym" magazynem graczom (okladka i do pewnego stopnia nowy design), ale z drugiej wyciaga reke po kasę mlodsza czytelnikow wprowadzajac rozne dziwne dzialy czy wrzucajac takiego Czeslawa do recki z ktora nie ma nic wspolnego ("a bo moze jakis fan Czesia kupi") czy "paćkając" kolejne strony aż do przesytu i bólu oczu. PSX Extreme jest troche jak Hulk Hogan a nowy design to jego występ w "Panu Niani". Niby trzeba sie zmieniac i probowac nowych rzeczy, ale czasami pojdzie sie za daleko i legenda pryska. Ale wąsacz mógł sobie pozwolic bo to tylko wyskok w bok - PE nie moze bo nowy layout juz zostanie i niektorzy czytelnicy maja prawo poczuc sie "oszukani" i w swoim rozgoryczeniu przestac kupowac pismo. "Nowe" PE mialo byc i powinno byc poteznym (pipi)nieciem na wszystkich frontach - magazynu, PPE i forum. Wyszlo ciche pierdniecie wprowadzajace w duzej mierze konsternacje w towarzystwie. Wiadomo, ze calosc bedzie jeszcze szlifowana, ale na dobre pierwsze wrazenie jest tylko jedna szansa. Teraz bedzie żmudne polerowanie wegla. Czy wyjdzie diament? Nie mam pojecia, ale nie widzi mi sie to. Ale chcialbym sie mylic bo PE to troche jak Gwiezdne Wojny. Rzecz ktora nalezy w rownym stopniu do tworcow jak i "odbiorcow", fanow, czytelnikow - czesto wieloletnich. I moga oni narzekac i (pipi)ic od rzeczy, co moze sie niepodobac kierownictwu, ale jednak to od nich zalezy to pismo. I pokazywac im "faka" jest troche nie okej. Dlatego "all the best" redakcjo i powodzenia.
  19. Juz tam gadasz, przeciez w samym linku jest napisane o co cho. A tymczasem borem lasem Rada UE podpisala ACTA, czyli siostre-blizniaczke SOPA... http://panoptykon.org/wiadomosc/rada-ue-podjela-decyzje-o-przyjeciu-acta
  20. Nie lubisz czytac Leszku? Protest przeciwko SOPA wchodzi na (odrobine) wyzszy poziom - tym razem celem jest ESA, mocno wspierajaca zarowno SOPA jak i PIPA, czyli organizacja ogarniajaca E3... Niektore mniejsze stronki zapowiedzialy juz brak wsparcia pienieznego dla ESA, czyli nie uczestniczenie w targach. Szkoda, że nikt z duzych sie pewnie nie rzuci na cos takiego.
  21. http://www.youtube.com/watch?v=sqlX_9Q9ZrQ
  22. Spirit Camera: The Cursed Memoir Coming to North America Nintendo of America has confirmed that Spirit Camera: The Cursed Memoir will be coming to the 3DS on Friday, April 13. What is Spirit Camera? It’s a horror/adventure game developed by Tecmo Koei. The game utilizes the 3DS’ built-in camera and augmented reality functions to enhance a sinister and spellbinding storyline by using the player’s own pictures and surroundings. In the game, you play Maya, a girl who has been hiding in the shadows of an old house. Players need to help Maya break free from a horrible curse and help her escape from the clutches of a mysterious woman in black. Spirit Camera will also come with a 16-page AR book (known as the “diary of faces in Story Mode). The AR book serves as a gateway into this very haunting experience. For more info on Spirit Camera: The Cursed Memoir, click here.
  23. Piąteczka dla twórców bo gra nie wymaga Origina i jest też na Steamie. Pierwsza wyprzedaż jaka będzie i biore.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...