-
Postów
4 634 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez django
-
"Premiera" to jest tylko po to, zeby Notch w koncu mial wymoge i mogl skonczyc pracowac nad tym. I dobrze, papa. Teraz niech moderzy kombinuja.
-
No wlasnie gra nas nie uczy jak z nim walczyc ni huhu. Przed nim mamy jedna "wymagajaca" walke - ze Stalfosem, ktorego i tak mozna zabic na pale. Nie ma zadnego przeciwnika ktory odczytywalby nasze ruchy, albo przynajmniej przechwytywal nasze zle ciosy (nie, nie chodzi o parowanie). Gra nas nie uczy tej zdolnosci ktora jest kluczowa, zeby przejsc walke z bosem. Jest to o tyle dziwne bo przeciez gra, a przynajmniej jej poczatek, jest mocno przyjazna dla nowego gracza lub osoby pierwszy raz grajacej w Zelde (Sheikah Stone, Fi). Bushisan, jezeli pokazesz mi taka osobe ktora za pierwszym razem przejdzie Ghirahima to postawie Ci flache a sam przejde na growa emeryture. Skoro wieloletni gracz i fan Zeldy nie da rady, bo nie jest przez gre odpowiednio przystosowany to wybacz- jak dla mnie to blad Nintendo. Koles padl za trzecim razem (dzieki za hint C-Boy), teraz latam po Skytloft i okolicach i robie questy.
-
No dokladnie Saptis, nawet jak probujesz go oszukac to w 90% Ci nie wyjdzie. Jak za szybko zmienisz polozenie kontrolera to gra odczyta to jako ciecie - koles zlapie miecz. Jak za wolno to zdarzy zmienic polozenie swojej reki - zlapie miecz. Ehh, no nic. Dzisiaj bede probowal jeszcze... Żeby nie moc przejsc czegos z powodu sterowania. I to jeszcze w grze Nintendo. Swiat sie konczy.
-
Ja nie wiem Panowie, chyba mam cala s(pipi)ona konsole bo ten system walki to ni hu-hu mi sie nie widzi. Raz sie zamachne, ciachnie dobrze, drugi raz tak samo sie zamachne, ciachnie pod katem. Dwa razy podchodzilem do walki z Ghirahimem i musialem wylaczyc bo zaraz bym cos roz(pipi)il. Rozumiem takie bzdury z mniejszymi przeciwnikami, ale tutaj koles jawnie czyta moje ruchy a ja moge mu co najwyzej laske zrobic bo gra wymaga ode mnie jakies super-malpiej zrecznosci. No i te super podpowiedzi od Fi - wal z drugiej strony. Co to w ogole znaczy? Trzyma reke z lewej to wale wertykalnym z prawej, ale nie - on juz zdarzy sie ogarnac i przejmuje cios. Wale z gory, to samo, przejmuje. Od lewej ciachniecia w ogole nie dam rady zrobic bo gra mowi mi jedne wielkie ssss(pipi)j.. Wszystko inne jest fantastyczne i jezeli tak maja wygladac teraz Zeldy to jestem za. Ale bez tego cholernego sterowania ruchem.
-
Sie kalibruje na starcie chyba, w trakcie rozgrywki tez musze? ;f Myslalem, ze nie bedzie takiego bullshitu jak z Wii Sports Resort.
-
Wyglada przepieknie, muzyka swietna, klimacik genialny - tyle po dwoch godzinach. O ile sterowanie samo w sobie jest spoko (motyw z bieganiem jest fajny, a i spoko parkourowiec sie z Linka zrobil) tak do wladania mieczem chyba trzeba bedzie sie troche przyzwyczaic. Trenowalem troche u tego nauczyciela na belkach i czasami ciosy wychodzily dziwnie albo w ogole sie wykrzaczalo (ale zaznaczam, ze to moze jakies 10% przypadkow, ogolnie jest spoko). Jak sie zwolni telewizor to siedze do nocy i nie odpuszczam. Zreszta, jutro wolne wiec co tam. Sen jest dla mieczakow.
-
Dobrze, ze "podkrecona destrukcja" to nie DLC do DLC. Chociaz, pewnie w przypadku Battlefielda 4 tak bedzie. Juz EA sie postara zeby kasy nam nie zostalo w portfelu.
-
Ach no tak, racja racja. Za slaby w uszach jestem zeby odblokowywac tych dodatkowych :<
-
(pipi)owa okladka <wstaw dow(nene) o okladce Wounds, wiem to Grzesiu/inny żółwiu> Unsane skonczylo mastering nowej plyty.
-
poznan (pipi) :<
-
BÓG ISTNIEJE
-
Jest jakas rocznica Super Meat Boya i rabat jest oczywiscie, plus jeszcze jakies gry nad ktorymi pracowali Ci ludzie? Nie kumam o co im chodzi w sumie, ale tytuly sa spoko. Chyba sobie wezme Bit.Trip Runner, bo Beat już mam.
-
Rattleshirt
-
No spoko, ale watpie, zeby ustawili takie pomocnicze elementy jakie wymieniles bo to przeciez praktycznie zniszczy balans gry i kazdy bedzie tego uzywal. W BC2 sobie wlaczylem to na pare rundek i jedynie co zauwazylem to zamiana kolorow punktow i paru innych (pipi)ek - stad uogolnienie do daltonizmu.
-
No tryb dla daltonistow - tak jak bylo w BC2 chociazby. Niektore kolory zamienione co by osoby z tym schorzeniem mogly spokojnie grac.
-
nie bylem pewien czy to wrzucic do Game World czy tutaj, ale niech bedzie, ze tutaj. W koncu Egoraptor dlaczego gry traktuja nas jak debili
-
Finisherem Mitsuru bedzie Marin Karin, zobaczycie.
-
Mi tak zostanie, w BC2 tez podobne mialem, no, troche wieksze bo sie gralo na mniejszych mapach to sie szotganem kosilo frajerow <czity>
-
hehe, K/D jakies 0.4 : D pogralem wczoraj rundke na Davamand i jest (pipi)owe. Kharg Island chyba najbardziej mi sie podoba, chociaz wiecej budynkow mogloby byc.
-
Żart w stylu "jezeli Sony czegos nie ukradnie". I see what you did there.
-
No ale to potwierdzone czy chodzi Ci o to, ze ktos sie doszukal jakis rysuneczkow? Takie cos by pasowalo w Vicie, no ale za wczesnie chyba jeszcze na to. W kazdym razie - firmy pracuja, jest oczywiscie Nintendo ze swoim Vitality Sensor, pozniej Valve mowilo o pracach nad ta technologia (polecam obadac jakies wywiady z Gejbem na ten temat, ladnie tlumaczy jak to moze sie "przydac" graczom) no a teraz Sony. Beka bedzie jak i tak Microsoft pierwszy to wprowadzi do padow do X720.
-
Nikt nie ma za zle Andrei co zrobila i kazdy ja pociesza. WHAT THE FUCK PEOPLE Akcja z Darylem troche naciagana, ogolnie nie podobalo mi sie, ze nagle w jednym odcinku okazuje sie, ze ma brother issues i odrazu je rozwiazuje... O wiele lepiej by bylo gdyby to jednak sie dzialo przez pare odcinkow. Chociaz, znajac juz zdolnosci scenarzystow TWD, moze jednak rzeczywiscie lepiej wyszlo... Najlepszy odcinek w tym sezonie jak narazie. Jak (pipi) ludzkie wsrod (pipi) psiego.
-
Na Rock Paper Shotgun tyż.