-
Postów
4 634 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez django
-
Bylo juz o tym w tym temacie... Podobno ktos napisal do polskiego oddzialu i nie bedzie problemu z gwarancja. Ale zawsze sam mozesz do nich zadzwonic i sie dowiedziec.
-
lolwut, jezeli to bedzie dzialalo na takiej specyfikacji to ;o bosko
-
No ok, ale nadal nie kumam jak to sie ma do Residenta. Absolutnie nie wpierdzielam Ci sie w portfel, ale jakby... nie kumam tego.
-
No, ale tam nie ma dubbingu wiec co ty chcesz sluchac?
-
To dziwne, specjalnie szukalem przed zalozeniem. Wlasnie zainstalowalem tego RE5 z CD akszyn, jest po polsku, ale jakos po oczach nie wali specjalnie a ja w sumie ogolnie nie lubie grac z napisami. Zeby placic trzy razy tyle zeby miec po angielsku? Nie czaje. Ja to w ogole mam za darmola wiec git : D
-
Ej no, widze, ze troche tutaj nas jest. Jak cos to wpadajcie, http://steamcommunit.../konsolomaniaki Zawsze bedzie latwiej sie ustawic na ewentualne gierki.
-
No, ale pokazali wtedy konsole? Bo ja jakos nie pamietam. Kodowe nazwy pod ktorymi firmy "oglaszaja" konsole to nie nowosc (vide - NGP i PS Vita), ale czy po pokazaniu konsoli zmienili nazwe. O to sie pytam.
-
kiedy zmienili nazwe po ogloszeniu konsoli bo jakos nie przypominam sobie
-
Raczej nie. To raczej tak jak z 3DSem, dokladanie do starej idei. DS -> 3DS Wii -> Wii U
-
Stawiam browara, ze wyglad samej konsoli sie zmieni.
-
Czyli co, Liona nie zainstaluje bez Snow Leoparda? Lipa troszku.
-
Na krotkie partyjki New Super Mario Bros sie nadaje. Metroid Prme Hunters? Meteos? Advance Wars? Contra? Tetris DS? Sprawdzcie czy Final Fantasy Crystal Chronicles ma opcje multi.
-
kolesie od Darsiders powiedzieli, ze giera hula juz na konsoli i jest kompatybilna z kontrolerem, ale Nintendo nie chcialo pokazywac zadnych gier w calosci. Dodal tez, ze jeszcze niektore elementy moga sie zmienic w samej konsoli.
-
Ale na cholerę mi to? Jak dla mnie, po wejściu do rury, akcja może toczyć się dalej na tv. Wyciskacz kasy, żenada. No to nie kupisz, po co sie pruć?
-
Kangding Ray - 2011 - OR http://www.megaupload.com/?d=54U3TKEO Podobno niby jest to muzyka glitch, nie wiem, nie znam sie. W kazdym badz razie, koles tworzy fajny klimat, jest cieplo i calkiem czilautowo chociaz nie jakies poscielowy. Macie na podglad jutuba i tyle.
-
Wow. Aż nie wiem co powiedziec.
-
Nie no, ludzie. Ja wiem, ze od nowej generacji developerzy jakos nie pokazuja, ze grzesza inteligencja i dostajemy same cawadoody, kilzony czy inne halo, ale zeby myslec ze kompletnie caly hud bedzie wywalony z ekranu... No powiedzmy - Battlefield. Mala mapka w rogu ekranu, albo ledwie znaczek z indykatorami gdzie sa punkty. Na kontrolerze - pelna mapka. Masz chwilke odpoczynku pomiedzy napierdalaniem - spogladasz na kontroler gdzie masz cala mape + punkty + tymczasowo oznaczeni przeciwnicy. To samo Burnout. Myslenie, ze we wszystkich grach bedziemy ogarniac dwa ekrany na raz juz nawet nie jest dziwne tylko po prostu upośledzone. Dajcie tym biednym developerom szanse pokazania, ze takimi tłukami nie są. Albo powiedzmy, Mario. Na ekranie normalnie sobie smigamy w pelnym 3D a'la Sunshine lub 64, ale natrafiamy na standardowo-mariową rurę. No to wchodzimy i akcja przechodzi na maly ekran. Zbieramy co mamy zebrac i wychodzimy. Bam, jestesmy na duzym ekranie.
-
Ale... tylko ty narazie wymysliles te "mozliwosci" ktore wymagaja odwracania glowy od TV. Jak bedziesz mial mape na ekranie kontrolera to tez bedziesz narzekal ze glowa musisz machac? Wolalbys czekac na menu na kazdym razem?
-
Podobno jest nawet kolko wyboru dialogu w paru miejscach :o Prawda to? Square szaleje, a pewnie i tak wyjdzie kupa. Ta firma jest martwa.
-
Yano, opowiedz nam jak to jest w Los Angeles bo widze, ze juz rozkminiles ze pad ni (pipi)a sie do niczego nie nadaje i ma mega opoznienia. jezdziles ty kiedykolwiek samochodem czy tako sobie piszesz jak zwykle? Jak juz gadamy chociazby o szuterach, chyba nikt zdrowy na umysle wierzy, ze w takiego Battlefielda bedzie sie gralo przy uzyciu touchpada lub akcelerometra. ALE pad miec dodatkowe zastosowania w takich grach. Na przyklad przeladowywanie. Zamiast marnowania jedno z przyciskow mozemy przypisac to do strzachniecia padem, albo nawet ustawic jedno pole na touchscreenie przy prawej galce - proste? Proste. A to przeciez ledwo jedna mysl, mozna to rozwinac o wiele bardziej. Nikt kto nie jest Yano nie mysli chyba, ze kazda normalna gra bedzie miala udziwnione sterowanie - podejrzewam, ze to beda mile i moze, niekiedy, niezbedne dodatki. Mozliwosci jest duzo i jezeli ktos gani Nintendo, ze daje taka mozliwosc dla developerow to powinien sie rozpedzic, sciana predzej czy pozniej sie znajdzie.
-
Holiday season zawsze oznacza zimę
-
>There is flight gameplay, where you ride on a bird through a sea of clouds. >Flight will function similarly to the overworld in The Wind Waker, in that it is a sea of clouds and you can visit small floating islands. >There is a gameplay sequence near the beginning of the game in which Link must prove his skills as a bird rider by catching another bird. >At the end of this sequence as Link catches the statue, the text dialogue says "Wait till Zelda sees this!", implying that the girl in the trailer is indeed Zelda. >The sea of clouds is only one small part of the game; there is an overworld below. >It's implied that there aren't towns in the lower overworld, so you will have to return to the sky to buy potions. >It was claimed that the entire game is like a dungeon even though there are normal dungeons, in that there are puzzles everywhere including the enemy fights. It's unclear what exactly this means, though. >Enemy fights will require strategy and puzzle solving to determine enemy weak points; button mashing and flailing will not be enough. >Dungeons are supposedly "approached differently" in Skyward Sword, and it was also stated that you may find yourself going back to old dungeons much later in the game. It wasn't stated why, though. >When the interviewer was concerned about the game staying fresh with backtracking like that, the representative talked about it not being like that, saying that you will also be searching for story elements. >There will be a huge collection aspect to Skyward Sword: You will have to collect ingredients for upgrading your weapons, many of which can be found in chests. >You can return to Skyloft by locating bird-shaped Save Statues.
-
In a wide-ranging interview with Kotaku regarding the new Wii U console, one of Nintendo's chief game designers, Katsuya Eguchi, confirmed that the system's proprietary disc format will hold 25 Gigabytes of data. That squares with our own reporting from before E3 and puts Nintendo in a good place to run games that fill up a single-layer 25GB Blu-Ray disc, the format used by current console king of large game discs, the PlayStation 3. Eguchi declined to comment on our report, from the same people who told us about the 25GB, that the system's internal flash memory is 8GB. Earlier today, a Nintendo rep explained that the new console will support external USB drives, for added storage capacity. + Nintendo's Wii U controller is such an extraordinary device that we've been hearing some skepticism from readers that the company would expect gamers to have more than one of them. After all, the thing looks expensive. It's got a screen, and a mic, and a camera, and lots of buttons. Is Nintendo going to expect people to have four of these things for local multiplayer games? Katsuya Eguchi, who is working on a five-player Wii U prototype here, doesn't make it sound like that'll be a requirement. In fact, it may not even happen at all. "We're considering our options with maybe two screens," Eguchi told Kotaku, who said he considers multiple New Controller games to be "an interesting idea." That would mean games that used two new Wii U controllers. Eguchi's five-player prototype, here at E3, has one person using a new controller and four other people using Wii Remote-Nunchuck combos. While Eguchi didn't explain why Nintendo isn't looking into four-new-controller gaming, it's possible that the Wii U couldn't output to four screens at once (plus a TV). It's also simply possible that Nintendo would find that configuration too pricey for its customers. Nintendo hasn't said what the new controller will cost. But Eguchi answered my question about whether gamers should be concerned about the controller's price by saying that "I do understand that if the price is too high that would be an obstacle."