Skocz do zawartości

bountyhunter

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. bountyhunter opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wrzucili obiecany wywiad z Miyazakim: https://www.nintendo.com/us/whatsnew/creators-voice-the-duskbloods-part-1/ Zabieram się za lekturę :) Imo najciekawsze/najważniejsze fragmenty: As a side note, please allow me to address one thing. As previously mentioned, this is an online multiplayer title at its core, but this doesn’t mean that we as a company have decided to shift to a more multiplayer-focused direction with titles going forward. The Nintendo Switch 2 version of Elden Ring (3) was also announced, and we still intend to actively develop single player focused games such as this that embrace our more traditional style. Earlier you referred to “protagonists” or “characters” as plural. Does this mean the player will be able to choose from multiple different characters? Yes, there are over a dozen characters for the player to choose from, each with their own identity and appearance. I think there are a lot of unique elements to the character designs and the weapons they use, so hopefully players can find one or two favorites among them. Also, each character can be customized to a certain extent, allowing players the fun of building a character that feels like their own. Can you provide some more detail on the general gameplay loop? The game has a so-called “hub” area, where players can choose their character, customize them and enter online multiplayer*. Online multiplayer supports up to 8 players. Upon concluding an online match, players then return to the hub, at which point they receive some sort of reward whether they win or lose. Using these rewards, players can further customize their character, and so the cycle continues. Online matches are generally last player standing, however there are certain cases where victory conditions differ. For example, players may be tasked with teaming up to take down a powerful boss enemy, or find themselves in other special circumstances. It sounds like even those who tend to shy away from PvP can still enjoy themselves. That was the intention. I personally am not much of a PvP person, and I wanted to make something that’s satisfying even for players like me. While the goal of a match is to obtain First Blood, there are personal objectives that provide separate rewards to the player as well, so I hope these add to the fun of each engagement.
  2. bountyhunter odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Od 1:40:00 gameplay z Metroida w youtubowym 4k. Jak dla mnie, to przeskok nie jest zbyt mały. Na S2 to ma działać w kilku trybach, w tym 4k/60fps w docku
  3. bountyhunter odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Chyba po prostu nie ma jeszcze żadnej oficjalnej lub potwierdzonej informacji o tym jak Cyberpunk będzie działać w trybie handheld? With the game being on the Switch 2, many have wondered how the game’s performance would be. Bloomberg’s Jason Schreier, who spent time with the game on the system, gave a bit of insight on that front. In a post on social media, Schreier says that Cyberpunk 2077 ran at 40fps while in performance mode when the system was docked. He didn’t mention how the game runs in handheld. Insider Gaming has reached out to CD Projekt Red for more details on the game’s performance on the console. Should a response be received, it will be added to this article. https://insider-gaming.com/cyberpunk-2077-on-nintendo-switch-2-runs-at-40-fps-costs-70/
  4. bountyhunter odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Jaki jest problem z tą baterią? od 2h do 6.5h, w zależności od gry. Pierwsza wersja Switcha też miała mniej pojemną baterię, a potem wydali V2.
  5. bountyhunter odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Jeśli chodzi o te durne upgrade'y, to skoro przygotowali taki dla gry startowej, to mogli też zrobić dla Xenoblade2... Ten byłby najbardziej potrzebny i widoczny imo. Mam nadzieję, że nie czekają z tym na 10-lecie gry, w miejsce XC2 Defnitive Edition
  6. bountyhunter odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch 2
    Premiera 17 lipca. Najciekawsza nowość na S2, jak do tej pory Jeśli jednak skuszę się na konsolę jeszcze w tym roku, to zdecydowanie z małpą.
  7. bountyhunter odpowiedział(a) na bountyhunter odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ta multiplayerowość jest mocnym rozczarowaniem, imo bardzo szkoda takiego settingu i sentymentu graczy do BB na jakieś multigówno. Z Directa wynika, że za grę odpowiedzialny jest Miyazaki, więc moooże coś z tego jednak będzie.
  8. bountyhunter opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    https://www.fromsoftware.jp/ww/pressrelease_detail.html?tgt=20250402_theduskbloods_debut: Developed for the upcoming Nintendo Switch 2; 'THE DUSKBLOODS' is a PvPvE title with online multiplayer at its core, where up to 8 players vie for supremacy among themselves and against challenging foes. Premiera w 2026 r. Wygląda jak duchowy następca Bloodborne W piątek ma być więcej info.
  9. bountyhunter odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Duskbloods to bomba, tym bardziej, że to ex, ale trzeba jeszcze poczekać na więcej info. FS nazywa to grą "PvPvE", co jednak martwi. Niezły troll z tym Silksongiem. Donkey Kong wydaje się świetny.
  10. bountyhunter odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Dobrze wygląda
  11. bountyhunter odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zasada jest jedna: chcę grać na premierę -> zamawiam z PB Najlepsze jest to, że przede mną jeszcze cały tydzień wolnego
  12. bountyhunter odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Wyzwaniem na pewno nie będzie, ale chcę już usłyszeć ten battle theme
  13. bountyhunter odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Niewiele już pamiętam z jedynki, zwłaszcza z jej dziwnej historii, ale nigdy nie zapomnę jak dobrze siadł mi jej gameplay i tego wrażenia, że gram w coś innego, świeżego. Nie spodziewałem się takiej róznorodności lokacji po sequelu. I jak to wygląda, omg. Wjedzie kombo urlopik + day 1. Tylko trochę dużo było scen akcji, tzn. strzelania Mi się dobrze grało angażując się jak najmniej w wymianę ognia, ale może to tylko tak na potrzeby pokazu wsadzili.
  14. bountyhunter odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jestem uczulony na DEI, więc z przyjemnością melduję, że w Monster Hunter nie ma tego problemu. Powiem więcej, dwie główne kobitki NPC to waifu material
  15. bountyhunter odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e250304.html Poszło 8 milionów w 3 dni