Skocz do zawartości

nightrunner

Użytkownicy
  • Postów

    399
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez nightrunner

  1. nightrunner

    FIFA 09

    Napisałem w weekend maila do ea odnośnie niepłynnej animacji na stadionie 23 maja w wersji na PS3.... i o dziwo nawet odpisali O_o Cytuję: "Witam, Dziękuje za informacji, dla pewności też próbowałem zagrać na tym stadionie. Wynik - ten sam problem. Proszę o troszeczkę cierpliwości, już pisałem do swoich przedłożonych i też do deweloperów. Mam nadzieje, że problem zostanie szybko usunięty. Przepraszamy za takie kłopoty Pozdrawiam, Tomas Smid CS CEE team/ Poland Centrum Pomocy Technicznej EA ( ProGamers na zlecenie EA) tel: +48 0 22 8522730 Centrum Pomocy Online" Hehe - ciekaw jestem czy zaczęli sprawdzać, że coś jest nie tak dopiero kiedy wysłałem tego maila - LoL
  2. nightrunner

    FIFA 09

    Jestem nowy w światku Fify i mam pyatanie czy można rozgrywać tunrniej na zasadzie WorldCup albo Euro (najpierw grupa pozniej system pucharowy az do finalu) ? Stworzylem jakis turniej ale od razu byl system pucharowy wiec nie to o co mi chodzi. Edit: OK już mam - nie zauważyłem opcji "liga+puchar" - lol Drugie pytanko: Jaki macie sposób na ustawianie się do odbioru górnych piłek - wsytarczy naciskać X i to wszystko? pozdro
  3. nightrunner

    Resistance 2

    Polecam obadać części COD na poziomie Veteran, zabawa nabiera zupełnie innego poziomu, mayhem jak z bicza strzelił . W COD4 na Veteranie mam dziwne uczucie bycia oszukiwanym przez konsolę (zupełnie jakby widziała przez ściany ) W Resistance Chimery co prawda też strzelały zanim Ty je zobaczyłeś, ale było bardziej "naturalne". Pamiętam jakie oczy zrobiłem gdy po ostrej wymianie ognia z chiemrami uciekłem z pomieszczenia, żeby odnowiła mi się energia. Odwracam się a tu Chimery za mną wyszły, wcale nie czekąły aż wrócę do nich z powrotem (jak to ma miejsce często w innych grach) Tak przy okazji, to w Uncharted imo AI przeciwnika było bardzo dobre na wyższych poziomach trudności - goście praktycznie za każdym razem kombinowali inaczej. Niby rozplanowanie ich na planszy było za każdym razem takie samo, ale jak już doszło do wymiany ognia to do końca nie byłeś w stanie przewidzieć co zrobią.
  4. no przydałoby się, bo ostatnio cisz nie miłosierna w temacie... P.S. przy okazji mam pyatnko do użytkowników kierownicy G25: nie wiecie gdzie dostac jakieś stabilne i nie za drogie "siedziska" do tej keirownicy (tak, żeby można było wszystko ładnie przymontować oczywiście razem ze skrzynią biegów). Może ktos ma już jakieś doświadczenia w tym względzie to bardzo byłbym wdzięczny podzieleniem się informacjami
  5. nightrunner

    Buzz Quiz TV

    Kupiłem tego Buzza... i przyznam, że na małe imprezki gra rządzi Znany lektor czytał pytania co nadaje realności uczestniczenia w teleturnieju, pytań jest od groma (co prawda neiktóre pytania są z kosmosu, ale większość daję radę). Oprócz tego jest zorganizowana cała społeczność online - gdzie mozna zamieszczac własne quizy i oceniać innych. Bezprzewodowe ''buzzery'' zdają egzamin bezbłędnie - koniec z plątainą kabli jak było przy edycji PS2. A właśnie - buzzery 'kablowe'' z poprzedniej generacji bez problemu pasują więc nie problem zrobic już teleturniej na 8 graczy zabawa jest wtedy przednia polecam!
  6. nightrunner

    Leo

    Powinien zostać, choćby z tego względu, że do tej pory po mistrzostwach wywalano każdego trenera (czasami jednak slusznie) co powodowalo budowanie kadry znowu od podstaw... Teraz gdy już mamy jakiś skład odniesienia możemy próbować budować coś lepszego... Więc myślę, że zmiana trenera byłaby złym pomysłem.
  7. nightrunner

    Haze

    Haze jest od 3rd party developera, który przez 90% czasy developingu utrzymywał, że gra ukaże się i na XO i na PS3 więc co to za ekslkuzyw... Z innej strony patrząc a wydawcę - Ubisoft, to ostatnio ciężko się dziwić czemu port na PS3 kuleje. Chyba wszystkie wydane przez tą firmę gry na PS3 miały jakieś ftopy z silnikami, niestabilny framerate itp. itd. To już ostatnio nawet EA niektóre gry lepiej robi pod PS3... W każdym razie mam nadzieję, że w końcu developerzy od Ubisoftu zaczną się przykładać do swojej roboty i ogarną w końcu temat CELLa, bo chyba coś im to nie wychodzi
  8. nightrunner

    Haze

    I pomyśleć, że za parę dni przyjdzie do mnie paczka z grą... Przez te wszystkie recenzje aż się będę bał otwierać No ale nic, z chęcią sam skonfrontuję (czy to aż taki crap jak mówią recenzje?????) te recki ze swoimi odczuciami (demko nie uważam, żeby było na ocenę 4/10) i zdam relację na forum jak już trochę pogram.
  9. Tuż po napisie "START" na początku wyścigu wciśnij trójkąt (a raczej odpowiednik trójkąta na kierownicy). Tym samym przyciskiem w trakcie wyścigu możesz wyłączyć obsługę sprzęgła. P.S. Pamiętaj, że w w wozach, w których w realu fabrycznie nie ma sprzęgła (np. Daihatsu OFC, Nissan GT-R, Lancer Evo X), Polyphony o tym nie zapomniało i obsługa sprzęgła jest w nich wyłączona.
  10. Gdzie takie bzdury wyczytałeś? GT5:prologue obsluguje w pełni dobrodziejstwa kierownicy G25 (drążek H i sprzęgło też)! P.S. Jazda w z tymi bajerami nabiera zupełnie nowy "feeling" - polecam
  11. nightrunner

    Haze

    Przy pierwszym zagraniu w demko prawie mnie odrzucilo od konsoli - tekstury rozmazane, specyficzna rozgrywka (dawkowanie nektaru).... aż się nie chciało wierzyć, że goście od świetnego Timesplitters mogą tak nie ogarniać tematu nextgen... Na drugi dzień z ciekawości zarzuciłem ponownie demko, tym razem już w trybie co-op z ludźmi z sieci. Jakież było moje zdumienie gdy gierka skreślona przeze mnie dzień wcześniej okazała się być całkeim dobrym i wciągającym shooterem! Z naprawdę (w moim mniemaniu) nędznej gry, dzięki co-opowi gra zyskuje +10 do miodności i teraz już wiem, że na pewno sobie kupię Haze aby pośmigać we czterech kampanię w co-opie Nawet grafika już taka jakby lepsza się wydawała i nie raziła (podbiłem jedynie w opcjach trochę jasność - może to przez to). Teraz liczę tylko na to, że gra będzie naprawdę wymagająca, żeby we czterech nie było za łatwo
  12. Czy ktoś z forum posiada telewizor fullHD (1080p) ? Bo wymusiłem na grze odpalenie w 1080p (odznaczając w menu konsoli 720p i 1080i) i zauważyłem, że obraz jest lepszy niż wcześniej. Podejrzewam, że wynika to z tego, że wcześniej konsola upscalowała grę do 720p, a następnie mój tv do 1080... Po wymuszeniu na grze upscalowania do 1080p sam telewizor już nie robi swojej obróbki, stąd myślę ta (nieduża , ale zawsze) różnica (obraz jest ostrzejszy). I teraz moje pytanie czy wszystkim użytkownikom telewizora 1080p gra odpala się defaultowo w 720p (bez wyłączania niższych rozdziałek w XMB)?
  13. Mi, jak potrąciłem jakąś babkę na chodniku - odpowiedziała: "Głupi jesteś? Uważaj trochę." Normalnie mnie zamurowało jak to usłyszałem
  14. nightrunner

    GTA IV

    http://pl.youtube.com/watch?v=O51l7S7Sx3g Tego się nie spodziewałem hahahahahaha
  15. Może i ma mniejszą awaryjność niż miał wcześniej, ale to nie znaczy, że jest już mniej awaryjny od PS3...
  16. Niestety na sensowne granie online w racerach "symulacyjnych" nie ma co liczyć - zawsze znajdzie się jakiś baran w.pieprz...ający się na zakrętach w innych... Myślę, że wyjścia są dwa: prywatne pokoje, gdzie zapraszałoby się 'sprawdzonych' kumpli, do których miałoby się zaufanie Druga opcja to zrobienie w końcu zniszczeń (mam nadzieję że GT5 - wiem nadzieja matką.....) reperacja której koszt, byłby na tyle duży, że ludziom by przechodziła ochota na takie wybryki. Jeśli z własnej kieszeni musielibyśmy płacić pokaźną sumą credistsów za choćby wyklepanie blachy i wymianę podstawowych podzespołów (już nie wspomnę o jakichś z górnej półki i bardziej zaawansowanych, np. TURBO, bądź skrzynia) to wszyscy by dwa razy pomyśleli na torze zanim by zrobili jakiś nieodpowiedzialny manewr (oczywiście warunkiem będzie tu ustalenie na tyle wysokich stawek, żeby ludzie faktycznie się stopowali). Zaimplementowanie takiego systemu napraw IMO było by genialnym posunięciem.
  17. Jeśli tak uważasz to nie warto z Tobą rozmawiać - albo jesteś tak zaślepiony, albo zgrywasz prowokację... GT4 i GT5:Prologue to dwie różne gry, które dzieli przepaść... Powiedz mi jakimi mocniejszymi autami z napędem na tył jeździłeś w GT Prolog?? Od razu widać, że pewnie w ogóle nie jeździłęś i wypowiadasz isę na temat o którym nie masz zielonego pojęcia...
  18. Dokładnie, też to zauważyłem - tor w gt4 został bardzo dobrze oddany skoro bez trudu można rozpoznać poszczególne zakręty i bliskie otoczenie. Co do oddania prędkości to wydaje mi się że wszystko rozchodzi się o relatywnie mały wycinek "pola widzenia". Zastanawiam się jakie odczucia byłyby po odpaleniu wyścigu na telewizorze 70 cali - myślę że oddanie prędkości automatycznie wzrosło by o 1000%
  19. Nie jestem pewien, ale najszybciej kasę zarabia się w klasie C gdzie trzeba wszystkich wyprzedzić Hondą Integrą na Daytonie. Wpada 7500 na minutę.
  20. Czy spory wydatek to kwestia sporna - juz za okolo 300 zl mozna dostac DrivingForcePro... wystarczy zaoszcedzic na dwoch grach, a frajda i wrazenia z jazdy bezcenne pozdrawiam
  21. Dokłądnie tak jest - nie zagrasz póki nie zrobisz "sign in" do PSN na koncie z którego ściągałeś. Jednym słowem, w wersje z PSStore nie da się pograć w przypadku gdy odłączą nam neta.
  22. dokłądnie - mi sie sciagnal ten update juz za drugim razem (przy pierwszym zaraz na poczatku wywalilo mi blad "download failure", ale za drugim wszystko ładnie się ściągnęło)
  23. Czy mu ktoś płaci to nie wiem, ale ściągnąłem i mam wyraźnie napisane, że aby zagrać w Prologa trzeba być wpisanym w PSN na koncie z którego ściągałem (sprawdzone - na innym koncie wyskakuje komunikat o niezgodności konta).
  24. No ja widziałem dwie reklamy w prasie(w neo i topgear) i tam było napisane, że premiera 26 marzec... Więc może jednak dzisiaj wersja BD oficjalnie wchodzi?
  25. W końcu pozwolili na całkowite wyłączenie systemu ABS http://www.gtplanet.net/video-brake-lockup-without-abs/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...