-
Postów
399 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez nightrunner
-
Wszyscy jadą po Gt5 strasznie jeśli chodzi o grafikę, a mi się tylko z Was śmiać chce, że od ząbków na screenie uzależniacie kupienie gry Nie podoba się to nie kupujcie, ale wiedzcie, że tracicie dużo bardziej istotne aspekty niż dym Wracam do gry
-
Gram w 1080p i faktycznie sie zastanawiałem że coś innego jest w grafice - widocznie jest ciut bardizej rozmyta niż w prologu (co samo w sobie nie przeszkadza bo prolog był aż za "ostry"). Niestety raczej na pewno nie jest to wina tego rozmycia, że te dwie trasy (autumn i trial mountain) tak wyglądają... są po prostu nie dopracowane, żywcem wyjęte z poprzednich części tylko lekko podrasowane. Na tym samym rozmyciu zarówno Premiumy jak i większość tras wygląda obłędnie więc to tylko i wyłącznie niedopracowanie PD...
-
Z tymi standardami jest tak, że z daleka faktycznie wyglądają w większości spoko. problem jest gdy podjeżdża się takiemu pod dupę i nie daj Boże zwróci się jeszcze uwagę na detale - wtedy czar pryska i człowiek aż łapie się za głowę jaka przepaść dzieli modele... Ale co zrobić gdy i fizyka i dźwięki są jednymi z lepszych jakie słyszałem/w jakie grałem ever? Jak dla mnie sprawa wygląda na razie podobnie jak u Ficusia czyli Grafika nierówna, ale gameplay po prostu zrywa czapę.
-
Włączyłem grę wczoraj o 17. O 18 wszytsko się zainstalowało (patch+instalka). Pograłem wydawałoby się chwilunię i musiałem niestety już wyłączyć bo zaczęła zbliżać się godzina 1 w nocy... Faktycznie oprawa miejscami jest po prostu taka sobie (standardy + autumn ring lub trial mountain = zawód...). Ale wystarczy sobie włączyć wyścig po Lazurowym Wybrzeżu jakimikolwiek Premiumami by zbierać szczękę z podłogi. Grafika w takim przypadku robi kolosalne wrażenie - przebijając tą z prologa bez dwóch zdań (mowa oczywiście o trasach innych niż Autumn Ring i auta standard). Brzydotę standardów widać szczególnie na początku - po paru godzinach już tak nie przeszkadzają jednak niesmak pozostaje i już się nie dziwię, że recenzenci obcinają za to grafice. Co już bezapelacyjnie jest świetne to wszystkie dźwięki - grzmią i burczą z kina domowego nad wyraz realnie - nawet silniki Yaris czy Swifta brzmią nieprawdopodobnie realnie (testowałem na ustawieniu "Duże kino domowe"). Dźwięk opon brzmi wreszcie super. I na koniec fizyka, a może raczej FIZYKA. No w mordę nie spodziewałem się, że tak przemodelują model jazdy względem Prologa. Pierwsze co się rzuca w oczy to zupełnie inna fizyka opon - zupełnie zmienione zostały charakterystyki danych rodzajów opon - jak dla mnie bomba. Ogólnie samochód inaczej się prowadzi - każde auta ma swój własny charakter idealnie odwzorowywany na kierownicy (grałem na g25). Ogólnie fizyka zarządzi - widać to już po pierwszych 6 godzinach jakie spędziłem z grą. P.S. Mam wrażenie, że PD wzięło to co najlepsze z fizyki Forzy równocześnie zostawiając rzeczy które były lepsze w GT. Aż nie mogę się doczekać co by powiedział na temat fizyki Michał102, który jest znacznie bardziej obeznany z fizyką forzy niż ja
-
idąc tym tropem to żadna gra nie zasługuje na to miano... nawet w pctowych simach są absurdy...
-
Ale przecież tu nikt nic nie ocenia, tylko piszę, że miało być uch i ach, każdy fan GT tak grzał frytę, że szok, jaka to ta gra nie będzie i czego ona nie będzie miała, a okazało się, że twórcy za dużo powiedzieli a za mało zrobili, a teraz szukacie winnych wszędzie tylko nie tam gdzie trzeba. Przepraszam bardzo, ale nie sądzę by komukolwiek, a szczególnie fanom GT podobał się pomysł ze standardami, małą ilością tras itp... Jedyne co można było wychwalać to grafikę i model jazdy, który w połączeniu z kierownicą robił dużo lepiej niż jakakolwiek dotychczasowa gra na konsolach i to już w prologu. Praktycznie wszyscy wiemy jakie ta gra ma wady i ułomności, ale nikt z nas nie miał okazji się zaznajomić z największym atutem nowego GT jakim zapowiada się być model jazdy dlatego wstrzymajmy się z oceną jeszcze trochę
-
@soul: mi tylko chodzi o pisanie werdyktów przed własnoręcznym zaznajomieniem się z grą nic innego. Każdy może mnie własne zdanie, ale konkretny werdykt winien być wg. mnie już przedłożony konkretami. Zresztą - ta gra będzie dla jednych "graalem" na 10 a dla innych crapem na 5 i tu nic się nie zmieni od czasów gt4.
-
Wszelka krytyka oczywiście jest cholernie mile widziana! Tylko pisanie, że "GT 5 mialo przejechac po wszystkim, a z tego co widac turn 10 ze swoja nowa Forza nawet nie bedzie musialo sie zbytnio napocic by konkurowac z GT" znaczy dla mnie to, że osoba gra już od co najmniej kilkudziesięciu godzin i jest zaznajomiona w temacie, a tak jednak nie jest i stąd moje ataki na easye na tą prowokację.
-
Heh idealnie teraz widać, zbieranie się xbotów piszących teraz jakie to gran turismo słabe skoro nie zgarnia samych 9tek :biggrin: @soul jeśli rozumujesz w takich kategoriach na jakie wskazują Twoje posty to chyba nie mamy o czym rozmawiać...
-
Mocne. Najlepsza ścigałka arcade obok PGR. GT5 to także masówa, którą kupują miliony. Nie rób z tego Grala gier wideo. Heh , nie mówiłem o HotPursuit, akurat najnowszy NFS zapowiada się naprawdę dobrze (twórcy Burnout i wszytsko jasne), ale chodziło mi ogólnie o poprzednie części serii, które dostawały wg. mnie często dużo za wysokie noty. Jeśli uważasz, że gra wychodząca raz na 5 lat to masówka to spoks - mamy po prostu inne wizje co do "masówkowości" peace. Wkurza mnie tylko pisanie postów o charakterze "ja tak napisałem więc tak jest" bez sprawdzenia należycie samemu... @Majorze, dla Ciebie najnowszy NFS może być super - dlaczego więc z góry zakładasz, że dla mnie może takie nie być GT5 ? Problem z recenzjami jest taki, że GT można porównywać właściwie tylko do jednej gry na rynku jaką jest Forza3, ale to też nie do końca z wiadomych przyczyn (kierownice na X-ie...) więc ocena schodzi całkowicie na to czy gra trafiła w to czego oczekuje recenzent czy nie. Dla jednego biedne zniszczenia będą dyskfalifikowały tę grę - dla drugiego świetny model jazdy (jeśli takim się okaże) przyćmi resztę niedoróbek ze standardami włącznie.
-
ludzie co was obchodzą oceny? co jest ważniejsze, żeby gra trafiła w wasze gusta i dostała 5/10 czy, żeby była nędzną masówką a'la NFS i dostała 9/10 ? Dla mnie nie ma to żadnego znaczenia - mogę grać w grę, która dostałą i 2/10 ale jeśli mi się podoba to chyba nie będę przez złą ocenę w nią nie grał?? z werdyktami która gra którą pozamiatała niech wszyscy się wstrzymają a już szczególnie ludzie bez autorytetu tacy jak daddy i easye...
-
Ludzie a co mnie obchodzi średnia ocen na gamerankings??? Grę ogram samemu i podejmę decyjzę na jaką zasługuje ocenę. Ci co myśleli że to gra na 10 to gratuluję poczucia humoru Jeszcze nie grałem (dopiero co odebrałem swoją SigantureEdition w empiku), ale z góry można założyć, że dla ludzi kochających gry spod marki Gran Turismo ta część będzie diamentem tyle, że ze sporymi rysami... ale dla większości ludzi ta część będzie jedną wielką rysą z nielicznymi diamencikami i nie przekona ich do siebie swoją swego rodzaju "oldshoolowością". Ci ostatni zapewne odstraszeni trudnością prowadzenia auta pozostaną przy wspomagaczach (jak ci goście z gamespotu), a przez to gra wyda im się nudna, przewidywalna i "po sznurku" i tak się sprawa zapętli.... Prawdziwe gran turismo zaczyna się tam gdzie kończy się gra (w rozumieniu typowych graczy), a zaczyna czerpanie przyjemności z prowadzenia samochodów. Przyjemność ta do złudzenia podobna jest do tej której dośwaidczamy prowadząc auto w realu (część osób na pewno wie co mam na myśli - reszta to będą Ci, którzy nigdy nie odkryją prawdziwego oblicza gt). Ok, popłynąłem trochę, ale za 5 godzin w końcu nadejdzie upragniona chwila odpalenia gry u siebie na tv
-
http://www.youtube.com/watch?v=EYSRVOa7Hlo&feature=player_embedded#! japońska wersja intra - jak zwykle lepsza od EU (no i muzyka!!)
-
nie no w gt5 to chyba patche będą się ściągały z poziomy XMB a nie gry... przynajmniej oby tak było
-
skąd ten 12 grudnia jeśli mozna spytać?
-
a co to ma wspólnego z grą?? ciągniecie ten OT i ciągniecie....
-
po pracy śmigam do empiku na nowym świecie w wawie zapytać co u nich, a nóż będą mieli jutro dostawę
-
ultima może będzie miała jutro pod pod koniec dnia, a jak nie to w środę - przynajmniej tak mi powiedzieli przez telefon.
-
Jedno z pierwszych w historii aut "wentylatorowych" - czyli coś na wzór najnowszego prototypu RedBull X1. Te wiatraki przysysają pojazd (bo autem to ciężko nazwać ) do asfaltu w trakcie pokonywania nawet wolnych zakrętów. P.S. Praktycznie od razu rozwiązanie takie zostało "zbanowane" ze względów bezpieczeństwa :smile:
-
Z tego co wiem to nigdy nie był zapowiadany, że ma być...
-
Jestem miło zaskoczony wyglądem tras stworzonych w edytorze - jak na zupełnie nową w skali serii funkcjonalność, wypada bardzo dobrze.
-
http://www.gtpla.net/wp-content/uploads/2010/11/azur7.jpg o żesz, jak to wygląda - fotorealizm jak się patrzy walić standardy - jak To wygląda: x 10 jeszcze niech mi ktoś powie że to poziom ledwo trochę wyższy od forzy 3...
-
http://www.youtube.com/watch?v=QRjFN1x9hGA&feature=player_embedded faaak interfejs telemetrii wygląda na mocno rozbudowany. nigdy co prawda nie umiałem wykorzystywać danych telemetrycznych, ale przy okazji tej części chyba spróbuję wczytać się trochę w ten temat
-
Ale okropieństwo... w trakcie walki na torze może człowiek nie będzie zwracał na to uwagi, ale na tym screenie wygląda to bardzo źle... PS. ten filmik chyba dobrze obrazuje jak dobra jest fizyka jazdy
-
ponoć jest ponad 100 utworów (z relacji tego Amara), ale będzie można podkładać swoją muzę więc każdy będzie usatysfakcjonowany