Skocz do zawartości

estel

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez estel

  1. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Night City never sleeps CD Projekt Red never stops crunching
  2. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Też was inPost poinformował, że możecie zostać Cyberpunkiem już w czwartek? Żal.
  3. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Szczególnie, że filmiki pokazuję grę bez tych patchów, a przecież po coś przesunęli premierę i wydali dziesiątki? setki? tysięcy na nadgodziny.
  4. estel odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mi zajęło 40h na główny wątek, 2 dodatki i jeszcze trochę dodatkowych challenge'y.
  5. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    22h na sam wątek główny na easy? Moim zdaniem to bardzo, bardzo dobrze. Większość z nas i tak pewnie będzie łazić po mieście i zwiedzać, żeby poczuć klimat. A do tego wszystkiego jest mocny wątek główny z dobrym pacingiem? Sztos.
  6. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zaczynasz postacią od nowa. To mój największy zarzut. Poza tym to dodatkowe info do story. Ogólnie ok.
  7. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To równie dobrze można randomom z reddita/resetery zaufać.
  8. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No wielka szkoda, bo to co zrobili w MD z tym co możemy znaleźć komorze kriogenicznej w pewnym skarbcu to
  9. estel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Może dadzą. Pewnie sami nie spodziewali się takiej bomby jak przy P4G.
  10. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Obstawiam, że gra od razu pobierze 100 GB plus.
  11. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Sorry może czegoś nie rozumiem. Jakie to ma znaczenie czy ściągniesz 2 pliki po 50 GB każdy, czy jeden 100 GB?
  12. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jakby ktoś gdzieś znalazł drzewko ze skillami/perkami to poproszę. Boję się szukać sam ze względu na potencjalne spoilery.
  13. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Na bloodborne wiki jest napisane jakie miejscówki robić w jakiej kolejności, ale to tylko na wysokim poziomie. Ogólnie to jak zobaczysz, że w jednym miejscu dostajesz za bardzo w dupe to idź do innej miejscówki. Pula możliwości jest ograniczona.
  14. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gdyby bylo 60 klatek to by MS na pewno tego uzyl w materialach marketingowych.
  15. estel odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja bym bral na premiere gryby nie CP. Slabo sie wstrzelilo z data.
  16. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak skaluje się. Odnośnie buildów to bardzo popularny jest pod dexa, ze względu na przegiętą broń z dodatku. Pod krew też jest fajny bo Chikage czy Bloodletter robią ostry dmg.
  17. estel odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najlepsza gra Ubisoftu w tym roku. Wiem, że data premiery nie najlepsza, ale wygląda to naprawdę fajnie i chętnie zagram jak już skończę Cybera.
  18. estel odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ja tam bym z chęcią przyjął więcej wątków około Animusa. W oryginalnej trylogii wątek Desmonda mnie mocno motywował do dalszej gry.
  19. estel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    A wiadomo coś o 3080 super/Ti/opcją z więcej ramu gdzieś w Q1/Q2 2021? Czy to były plotki tylko.
  20. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak wiadomo. Podawałem wcześniej. 7 grudnia.
  21. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Si. Od kościoła z Amelią chyba na lewo, na cmentarz.
  22. estel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Dokladnie. Na 2070S jestem w stanie ogrywac gierki z pelnym RT i prawie 60 klatkami (Control, Ghostrunner, Shadow of Tomb Raider) tylko dzieki DLSS. Nie mam tez zaufania do devow, ze optymalizacja bedzie super priorytetem na tej generacji. Aby zapewnic sobie dobry komfort grania DLSS to jest must-have imo. Bez tego nie jestem w ogole zainteresowany kartami AMD. Natomiast widze tu duzy potencjal. Implementacja jednego standardu DLSS kompatybilnego z konsolami ulepszy grafike w gierkach na wyzszy poziom. Wtedy warto bedzie sie tymi kartami zainteresowac.
  23. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Z fabuly i tak nic nie zczaisz za pierwszym razem. Ja przeszedlem chyba 2 razy, a i tak nie wiem do konca co tam sie wydarzylo. Natomiast gameplayowo to jest dalej imo najlepszy souls-like.
  24. estel odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Dobra zmiana. To powinien być standard.
  25. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Może spróbuj zmienić seta na taki, który ma więcej obrony przed arcane?