Witch Hunt nie wyjaśnia za wiele, szczególnie że grałem w wersję 1.0 i był bug że nawet jak nie zgodziłeś się na
to i tak gra myślała, że się zgodziłeś. Zakończenie też jest takie, że w sumie nie wiadomo o co chodzi, a sam dodatek starcza na jakieś 4 godziny.
Awakening z drugiej strony to dodatek idealny. Jest długi, jakieś 15h jak nie lepiej, jest 6 nowych i do tego ciekawych postaci, są nowe specjalizacje, nowe umiejętności, można się pobawić w rozwijanie swojej twierdzy itd. Jednym słowem Awakening jest świetny i wart obadania.