UT tylko gdy broń albo ramie pulsuje na czerwono.
W następnym etapie Ryu nie ma DSa tylko miecz Hayate.
Poza tym zapowiada się naprawdę fajnie. Zobaczyłem nowe ruchy, więc nie martwi mnie już ograniczenia asortymentu tylko do miecza, szczególnie że Ryu wywija kataną mega profesjonalnie. Fajnie, że gra jest tak szybka jak poprzedniczki. Fabułę mam w (pipi)e. Zmiana UT mi się podoba, bo w poprzednich częściach jak się grało na karmę to praktycznie tylko UT się stosowało. Tutaj poprzez zmianę systemu, jesteśmy zmuszeni do używania też zwykłych ataków, więc będzie ciekawiej.
Jedyne co denerwuje to fakt, że od 3 części przy dużej ilości rakiet ta gra zwalnia, więc nie rozumiem czemu zawsze pchają jakiegoś przeciwnika, który sra tymi rakietami na prawo i lewo. Na filmiku widać spory spadek framerate'u, gdy Ryu biegnie do pajączka między samochodami.
Nie rozumiem jednej decyzji. Skoro twórcy tak bardzo chcieli uwidocznić człowieczeństwo przeciwników to czemu zabrali rozczłonkowania. Gdyby te małe QTE z przecięciem przeciwników rzeczywiście zostawiały na nich ślad byłoby bosko.