-
Postów
6 313 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez estel
-
Możesz/będzie można ustawić w opcjach, że jedno naciśnięcie Xa i postać atakuje wroga aż do zabicia. @m W grze już nic nie poprawią, bo weszła w fazę Gold i poszła do tłoczni, ale to demko jest trochę starym buildem. Wojownicy 2H (oburęczni?) ponoć dostali lekkie dopały i delikatnie zmieniono niektóre talenty. Więcej informacji na forum. No i nie wiem jak ty grałeś, że musiałeś używać potionów. Chyba, że cisnąłeś Nightmare to co innego ;]
-
Ekrany loadingów mi się podobają. Inna sprawa, że na PS3 loadingi są dłuższe niż na Xie. Pierwsza lokacja z designerskiego punktu widzenia nie wydaje mi się, żeby była jakąś wielką wtopą. Ot, skałki. Inna sprawa że trochę to dziwne, że rodzina Hawke'ów zdążyła uciec do Sauthron Hills czy nawet Hinterlands z Lothering, a mają kłopoty z kilkoma "orkami" ;] Zmiana wyglądu pomiotu też mi się podoba. W końcu coś trochę bardziej charakterystycznego niż ork z LotRa. Co do ruchów postaci to nie tylko są one szybsze, ale również płynniejsze. Mi się podoba. Szkoda tylko, że nie czuć wyważenia broni. Ciosy są za lekkie. Efekt ognia moim zdaniem na plus, ale zgadzam się że graficznie nie powala. Postacie poruszają się tak samo jak w każdej innej grze Bioware - sposób a'la zostałem wyciosany z drewna. Tak było w każdej ich grze od Jade Empire po Mass Effect 2. Cycata cyganka (Isabela) to też towarzyszka broni ;] ale faktycznie niektórzy wykonani są lepiej (Isabela, Varric czy sam Hawke), a niektórzy gorzej, gdzie Aveline to porażka. Podczas scenki z templariuszem nie miałeś czuć żadnych emocji, bo i z jakiego powodu? Przecież dopiero co poznałeś tę postać. Tu chodzi o przygotowanie gruntu pod rozwinięcie psychologiczne Aveline. No i muzyka dalej "robi". Bardzo mi pasuje OST.
-
Otwórz Terminal i wpisz: defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles TRUE killall Finder Potem otwórz znowu Findera i znajdz te pliki, których potrzebujesz.
-
Po 1. Za wrzucanie takich spoilerów powinny lecieć warny. Po 2. A niżej masz odpowiedź na to co napisałeś w spoileru.
-
Trochę długo mi to zajęło, bo w między czasie łyknąłem jeszcze polecane Black Lagoon i zachęcony opinią Aramisa wziąłem się za moim zdaniem beznadziejne Bakura-no. Heroic Age bardzo mi się podobało, a to głównie dlatego że akcja tutaj nie przystaje nawet na moment. 26 odcinków, z czego w każdym coś się dzieje. Nie ma denerwującego gadania o niczym, a fabuła rozwija się swobodnie gdzieś na drugim planie zaraz obok bardzo spektakularnych walk Nodosów. Fabuła jest taka-se, trochę metafizycznego pitu pitu gdzie nie wiadomo o co chodzi, trochę miłości i pierdzących wzdychań głównej bohaterki za jej herosem i szczypta politycznej intrygi. Ogólnie polecam. Nie jest to najwyższy poziom, ale naprawdę miło się oglądało.
-
Google tłumacz ci pomoże.
-
No jasne, że tak będzie. Napisałeś tak ogólnie, że nawet starego Tormenta można podpiąć pod ten schemat. Myślę, że nie będziemy mieli doczynienia z Mass Effectem ze smokami. Wiadomo, że pewne zapożyczenia mechaniki się znajdą tj. kółko w dialogach, ale poza tym gra ma zachować swój unikalny charakter. Szczególnie, że wg. twórców w DA2 nie będzie jakiegoś ostatecznego zła do pokonania albo innego demona-niszczyciela-światów do zgładzenia. Cała gra ma się opierać na podejmowaniu decyzji jak do władzy/wpływów/mocy/pieniędzy itp. doszedł nasz główny bohater. No i narracja jest inaczej rozwiązana... Myślę, że nie ma się co obawiać o zbytne podobieństwa między dwoma seriami.
-
Nie jesteśmy pryszczatymi nastolatkami czytającymi Bravo, żeby jarać się romansami. Moje pytanie dotyczyło ogólnie gry i wynikało ze strasznie małego ruchu w temacie
-
Bo WoW to nie jest gra w której level odgrywa jakąkolwiek rolę. Tu chodzi o itemy przecież i właśnie zbieranie setów daje największą frajdę.
-
Potwierdzeni kochankowie to: a tutaj link wraz z krótkimi historyjkami przedstawiającymi wyżej wymienione postacie LINK. Nikt się nie jara?
-
Pamiętajcie, że później po zdobyciu większej ilości punktów "charakteru" możecie wybrać tę specjalizację co daje lepsze bonusy do walki zamiast do gadania. Ja w sumie przez wszystkie moje przejścia ani razu nie wybrałem specjalizacji "na gadanie" i zawsze miałem wszystkie opcje dostępne.
-
Umiejętność klasowa nie otwiera nowych możliwości rozmowy w pełnym tego rozumieniu. Po prostu ilość posiadanych punktów Paragon/Renegade jest mnożona przez mnożnik 1,7 (70%) lub 2 (100%), zależnie od obranej specjalizacji. @Blue Jeżeli jesteś pewien, że dobrze poprowadziłeś dialog itd. to po prostu wróć do tej lojalki później, jak już będziesz posiadać odpowiednią ilość punktów.
-
Ja się spodziewam nowych Maców w czerwcu razem z nowym systemem - Lion. Prawdopodobne wydaje się zrezygnowanie z napędu optycznego.
-
25 minut nowego gameplayu i 25 minut odpowiadania na pytania społeczności przez lead designera. A w gameplayu wreszcie żeńska odmiana Hawke, do tego pokazano Force Mage'a, trochę Kirkwall, jeden quest z rekrutacją Isabeli, trochę walki oraz potwierdzono, że DA2 weszło do fazy Gold na wszystkich platformach. Nie pozostaje nic innego jak czekać na demko, a w 11 marca pomaszerować do sklepu po swoją kopie pełnej wersji. Miód.
-
Nie to żebym się nie zgadzał, ale nie ma to jak poprzeć swoje twierdzenie argumentami
-
Mam mieszane odczucia po skończeniu. Pierwszą część przechodziłem w kilka tygodni w obawie przed dostaniem zawału serca, a tutaj pojechałem w dwa dni pod rząd. Gra jest dużo mniej straszna, co dla mnie jest plusem, ale z drugiej strony to ma być horror, więc chyba coś nie gra, nie? Bardzo fajny motyw z możliwością przełączania nawigacji między celem, sklepem itp. W ogóle interfejs w tej grze to dla mnie małe mistrzostwo świata. Na plus należy też zaliczyć gadającego Isaaca, fajniejsze scenki, latanie (miód) i wiadomość po credistach (intryga! :> ). Jedynym moim zastrzeżeniem jest złe wywarzenie broni. Tzn. całą grę, zresztą jak i część pierwszą, przeszedłem przy użyciu wyłącznie Plasma Cuttera. Nie to, żeby mi to jakoś bardzo przeszkadzało, ale przydałoby się gdyby bronie bardziej się od siebie różniły i były wprost stworzone do określonych sytuacji/nekromorfów. No i gra jest za prosta, grałem na normalu, więc od razu polecam wszystkim zaczęcie na Survivalist lub nawet Zealot. Edit: Jaki poziom polecacie na drugie przejście w NG+? I jakie bronie najlepiej mieć ze sobą?
-
Dzięki ci panie za twe hojne dary. Już się nie mogę doczekać tej gierki. Zdecydowanie wyczekiwany przeze mnie szpil w tym roku zaraz obok Deus Exa. A zaczęło się tak niewinnie
-
Dla zainteresowanych. Live chat na którym będzie można sobie poklikać z twórcami i dodatkowo ma być pokazywany nowy gameplay. Piątek, 20:00 naszego czasu. Poza tym powrót Andersa :wub: No i nowe gameplaye wypłynęły m.in. .
-
Genialna wiadomość. Jakieś pół roku temu kończyłem jedyneczkę i bardzo mi się podobało. Liczę na więcej mocy, żeby gracz mógł poczuć się jak prawdziwy madafaka i pan ciemności ;]
-
Chciałbym tylko dodać, że jeżeli posiadamy już biegłość w jakimś rodzaju broni, to wybierając później szkolenie w tej samej kategorii zyskujemy dostęp do najlepszej broni danego rodzaju. Trochę masło maślane, ale chyba wiecie o co chodzi.
-
Who cares. TESy zawsze były grami do singla, gdzie nasz główny hiroł był rasowym madafaką, a kompani zazwyczaj tylko przeszkadzali. Nie spodziewam się, żeby tym razem było inaczej. Poza tym z reszty zmian jestem zadowolony. Szykuje godny następca Obliviona. No i podoba mi się sposób w jaki będą ujawniane informacje - konkrety w niewielkich odstępach czasu.
-
Ja przeszedłem Adeptem na Hardcore, a potem zacząłem NG+ Adeptem na Insanity. Też dałem radę. Grunt to dobry wybór umiejętności i kompanów (Grunt w roli tanka sprawdza się znakomicie).
-
Oddział EA w Niemczech potwierdził, że demo ukaże się 22 lutego. LINK Będzie prolog i możliwość zagrania trzema klasami. Demo kończy się w momencie dotarcia do Kirkwall (głównego miasta) i poznania ponętnej Isabeli. Fuck yeah.
-
Z takimi dygresjami to bardziej do Console Wars.