Treść opublikowana przez estel
-
Star Wars The Force Unleashed 2
Nie zdziw się, jeżeli gra pęknie już przed sobotą
-
Star Wars The Force Unleashed 2
Hola, hola. Republic Commando na Xa była bardzo spoko grą.
-
Hitman: Absolution
Kolesiowi się pewnie wydawało, że był w studiu i podkładał głos -_- Ja tam czekam. Jedynka i Blood Money to były przeganialne gry.
-
Naruto (uwaga spoilery)
Dżizas, gdyby nie oślepł to by sobie wyciągnął Sharingana jednego i wmontował tam Rinnegana. Stało się inaczej - po problemie.
-
Wygląd waszego pulpitu
/me want tapetke! Geniusz. I dzięki za info z GeekToolem. Zaraz się zabieram za mieszanie
-
Naruto (uwaga spoilery)
Nagato był chyba potrzebny do synchronizacji z tą rzeźbą co wysysa Tailed-Beasts. Może Madara nie chciał narażać własnych, i tak już trochę zmniejszonych, sił.
-
Naruto (uwaga spoilery)
Dziwię się, że tu taka cisza. Madara pokazał właśnie i Sharingana, i Rinnegana. Ostry roz(pipi) się szykuje.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Porównywać Bayonette do Castlevanii to jak porównywać Ninja Gaiden do God of War. Faux pas po prostu.
-
Star Wars The Force Unleashed 2
To nie prawda z 4h nie panikujcie. Gra trwa gdzieś z 6h, mniej więcej tyle co Heavenly Sword.
-
Silnik forum
Dziękuję bardzo za wersję mobile!
- Spiderman
-
Castlevania: Lords of Shadow
Jeżeli gracie na normal to nie dziwcie się, że gra jest łatwa. Prawdziwi mężczyźni od razu zaczęli od harda.
-
Star Ocean 4
Warto zainwestować w 4kę skoro nie skończyłem nawet pierwszej płyty 3ki, bo wiało nudą?
-
Castlevania: Lords of Shadow
Szczególnie, że zakończenie daje radę i nastraja na za(pipi)isty sequel w klimatach .
-
Dead Rising 2
Nie rozumiem czemu normalnie nie możesz odłożyć gry na półkę mimo tego, że wpadły ci dwa trofea? Co trofea w ogóle mają z tym wspólnego?
-
Castlevania: Lords of Shadow
Ja nie zauważyłem, ale naprawdę nie jestem dobrą osobą do pytania o technikalia. W większości gier, w których narzekacie na jakieś vsynci czy aliasingi, ja czegoś takiego nie dostrzegam Minusy moim zdaniem są takie:
-
Castlevania: Lords of Shadow
W kwestii eksploracji gra jest raczej liniowa. Tzn. lokacje są w miarę duże i nie ma poczucia "zamknięcia w klatce", ale każda miejscówka to osobny podrozdział (zamknięta struktura). Czasem jest tak, że istnieje kilka dróg do celu, ale w 90% suniemy po prostu przed siebie po ścieżce przygotowanej przez autorów. Nie żeby to było złe, bo widoczki są wspaniałe, kamera pięknie daje sobie radę itp. Pamiętacie taką scenę w chyba GoW2, gdy Kratos sunął po łańcuchu do świątyni i był taki malutki? Tu jest bardzo podobny widoczek, ale wygląda jeszcze lepiej Pisząc Darksiders miałem bardziej na myśli to, że często spotkamy na swojej drodze ulepszenia, do których nie możemy się dostać i trzeba do nich wrócić dopiero po zdobyciu lepszych umiejętności. Niestety nie ma otwartego świata. Gra jest podzielona na podrozdziały, które składają się na 12 rozdziałów. W tym czasie zwiedzimy multum lokacji śnieżnych, leśnych, gotyckich, pustynnych, wtf-gdzie-ja-jestem itd. Twórcy naprawdę się postarali w tym względzie. Dzięki ogromnej ilości lokacji, czas przejścia głównego wątku naprawdę dobija do tych zapowiadanych 20-stu godzin. A potem można jeszcze wrócić do odwiedzonych etapów, zebrać ulepszenia, zaliczyć wyzwania i przejść etap na najwyższym poziomie trudności, który odblokowuje się po pokonaniu ostatniego bossa. Jest co robić i jest kogo prać po mordzie. Przeciwników jest dużo, są różnorodni i nawet wymagający (grałem na hard). Raz na jakiś czas walczymy też z bossami, którzy są naprawdę fajni i interesujący. Jeżeli chodzi o wyważenie akcji/eksploracji to powiedziałbym, że akcji jest więcej. Co chwilę gdzieś chodzimy, kogoś tłuczemy, ale jest to przerywanie eksploracją, dużą ilością prostych zagadek logicznych, scenkami. W ogóle gra jest bardzo filmowa, co chwilę przechodzi z gameplayu do scenki i odwrotnie. Dodam jeszcze tylko, że jestem bardzo pozytywnie zaskoczony designem i pomysłami na lokacje. Podobało mi się również to, że prawie w każdej planszy można znaleźć przedmiot, który pozwoli ulepszyć Gabriela. Działa to motywująco do parcia do przodu. No i zakończenie jest absolutnie rewelacyjne. Gra ma kilka rysek, o których pisać nie chcę bo mogę wpłynąć na czyjąś opinię, a tego bym nie chciał. Jak dla mnie naprawdę świetna pozycja, która należy mieć w swojej kolekcji. Ja ją mieć będę na pewno.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Nie wiem czemu gra zgarnia tak słabe oceny. Moim zdaniem zasługuje minimum na 9 i jest cholernie mocnym faworytem do miana Gry Roku. Genialne połączenie Darksiders, God of War, Zeldy. Wspaniały design, filmowa muzyka, bogaty system walki. Jedyne co odstaje to fabuła, która średnio trzyma się kupy tzn. łańcuch przyczynowo-skutkowy wydaje się być wzięty z kosmosu, a motywacja głównego bohatera nie jest odpowiednio podkreślona. Poza tym gra jest absolutnie rewelacyjna.
-
DmC Devil May Cry
Tak jest już petycja. Link został już podany w tym temacie.
-
Naruto (uwaga spoilery)
Pewnie żeby podkręcić zło Madary okaże się, że to on zabił rodziców Nagato.
-
Deus Ex: Human Revolution
Jest i ten sam trailer tylko, że po angielsku.
-
Deus Ex: Human Revolution
Jest i ten sam trailer tylko, że po angielsku.
-
Naruto (uwaga spoilery)
Czyli Madara szukał Rinnegana, walczył z Nalepką o Rinnegana, znalazł Rinnegana i nagle chodzi o osobę? Nie kupuję tego. Chodzi o oczy.
-
Naruto (uwaga spoilery)
Izanagi dało mu to że przeżył. Po prostu z martwego zamienił się w żywego.
-
DmC Devil May Cry
Chłopcy muszą się trochę poprzepychać. Zazdroszczą po prostu