Skocz do zawartości

estel

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez estel

  1. estel odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    A może naruciak w tej walce użyje tej super-duper-tajnej mocy od Itachiego? Chciałbym się już dowiedzieć co to jest
  2. estel odpowiedział(a) na sakiu odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie jest wymagana. Pojawia się kilka postaci z jedynki, ale jest to raczej na zasadzie smaczków. Nic ważnego nie przegapisz, szczególnie że pierwsza część dwójce nie dorasta do pięt.
  3. estel odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Mi się tam marzy 3 część, z główną bohaterką. Chyba wiadomo o kogo chodzi
  4. estel odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Użyć nowo zdobytej broni na aniołkach? www.gamefaqs.com
  5. estel odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Who cares. I tak gracze posiadający tylko Xboxa polecą do sklepu.
  6. estel odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Kakash na pewno zostanie doprowadzony do granicy i pokarze pewnie jakąś nową moc swojego kakaowego oka. Naruciak wpadnie w połowie i dojdzie do super walki, która zostania przerwana przez coś. Nie piszcie w spoilerach, bo to bez sensu.
  7. estel odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Ja przechodziłem na normalu będąc złym i na hardzie będąc dobrym. Moce dobrego są bardziej przepakowane (odnawianie sobie życia i energii zwykłym strzałem, samonaprowadzające rakiety) i dzięki temu gra się łatwiej.
  8. estel odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Rada nie żyje, Wrex nie żyje, Ash/Kaiden pojawia się zależnie od twojej płci, chyba brak romansu, Udina jest w radzie. Zaraz po pierwszej misji w początkowych godzinach Shepardowi zadawane są pytania nt. tego co się działo. Może jak odpowiesz inaczej to sobie "formujesz" fabułę, a może nie. Nie wiem.
  9. estel odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    Wyszedł jakiś popsloader dla 5.03 GEN C (PSP 3000)? Szukam, szukam i nie mogę znaleźć, a potrzebny mi bo ściągnąłem dla GEN-A albo B i nie nadal nie mogę odpalić Breath of Fire 4. Zatrzymuje mi się na logo Playstation. Gra w wersji NTSC. Jakieś pomysły? Jest jakiś sposób, żeby sprawdzić jakie pluginy są włączone albo ustawić szybkość procesora w PSP 3000?
  10. estel odpowiedział(a) na Wafrzo odpowiedź w temacie w Mass Effect
    No więc w skrócie - error. Poszukaj na forach Bioware, może ktoś miał taki problem.
  11. estel odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    3 aniołki mają taki jeden atak, że stają jakby w trójkącie i tworzą super-wielką-kulę-ogromnej-mrocznej-energii. Jeżeli walnie się strzałem w tę kulkę jak ją ładują to zabija się ich na miejscu i zgarnia SSS za combo.
  12. estel odpowiedział(a) na Wafrzo odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Twoich postów nie czytam od dłuższego czasu, ale skoro napisałeś już coś do mnie to ci odpowiem. Zgadzam się z tym, że info jest przechowywane w pliku z profilem, a skoro i ty się z tym zgadzasz to "nie bzdurzę". Widocznie kampania nie została skończona przez co nie został dodany konkretny wpis do pliku z profilem i przez co nie można zimportować postaci. A więc mój tekst o jest zgodny z prawdą. Nie ma wpisu do pliku (co, używając skrótu myślowego nazwałem sejwem), bo kampania nie została ukończona. Proste. Odnośnie tego, że sejwy zniknęły to racja. Nie ma takiej opcji, chyba że gra nie została ukończona tylko zapisana przed Sareno-robotem. Edit: I teraz ty uskuteczniasz czepialstwo, które mi zarzucałeś w przeszłości.
  13. estel odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Edycja edycją, ale Caps odnosił się do ZACYTOWANEJ wiadomości (bo od tego ta opcja jest), więc i ja się do niej odnoszę. A skoro był błąd, którego Caps nawet nie zdążył zacytować, bo został tak szybko poprawiony to trzeba zdusić w sobie instynkt trolla i nie pisać nic nie wnoszących postów.
  14. estel odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    ponoć endingów jest 20 W jakiejś polskiej recenzji wspominali,że widzieli już 5 przy okazji jej pisania Już biorąc pod uwagę że każdy z 4 bohaterów może zginąć daje nam to 16 zakończeń(1 zakoń. jeśli wszyscy przeżyją, 4 zakoń. jeśli ginie jeden bohater, 6 zakoń. jeśli ginie dwóch bohaterów, 4 zakoń. jeśli przeżywa tylko jeden bohater, 1 zakoń. jeśli wszyscy zginą). Czyli około 20, tak jak mówili. Ciekawe czy gra może się skończyć tak że pomimo że np. wszyscy przeżyją to i tak nie złapiemy zabójcę? swietna ta Twoja matematyka, czym sie roznią 4 mozliwosci smierci wszystkich bohaterów? Świetne te twoje czytanie ze zrozumieniem. Gdzie masz napisane o 4 możliwościach śmierci wszystkich bohaterów? Ja widzę tylko:
  15. estel odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Pull nie zadaje obrażeń, chyba że przeciwnik się nadzieje na jakiś inny przedmiot. Heavy Pull trwa po prostu dłużej i jest to chyba najbardziej bezwartościowy skill. W opisie AI Hacking jest chyba napisane, że im większy lvl tym trudniejszych przeciwników możesz hackować. Nie wiem jak to działa na postaci gracza, ale moja Tali hackowała nawet Geth Prime'y.
  16. estel odpowiedział(a) na Wafrzo odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Chłopie czy ty czytasz tylko ostatni post? Kilka postów wyżej wyraźnie zacząłem dyskusje od: Tak, tym razem przeczytałem tylko ostatni post. Ale skoro zdajesz sobie sprawę, że trzeba ukończyć kampanię to nie widzę w czym jest problem. Nie znajduje ci save'ów? Znaczy, że jej nie ukończyłeś/sejwy zniknęły.
  17. estel odpowiedział(a) na Wafrzo odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Czy to takie trudne to zrozumienia, że trzeba mieć sejwy z ukończonej kampanii? Jak zobaczycie Sheparda na tle niebieskiej/czerwonej planety to znaczy, że ten sejw będzie można zimportować.
  18. estel odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    Dla mnie z kolei podkłady z Co nie ma sobie równych miażdżą i to konkretnie. Zaraz za patr00 (Lavorama, gdzie większość wokali bym wyciął i słuchał samego beatu to przykład) i Noonem (wiadomo, Gry Studyjne jak i Światła Miasta Grammatika, czy Muzyka Klasyczna/Poważna Pezeta)Zeus jawi się jako jeden z najlepszych beato-twórców. A sampelek w "Chcę Ciebie" to jest po prostu kosmos. Mógłbym tego na okrągło słuchać.
  19. estel odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Dobra, nie rozumiecie o co mi chodzi, a ja nie wiem jak mam to napisać, więc kończę dyskusję
  20. estel odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    No ja rozumiem, ale mimo wszystko mogliby zmasturbować gałki oczne graczy już w grudniu, wtedy hype sięgnąłby zenitu.
  21. estel odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Przeczytaj jeszcze raz mojego posta.
  22. estel odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Nie rozumiem. Co za różnica czy materiał o GoWie wypłynałby 12 lutego, czy 12 grudnia? Nie z punktu marketingu i nakręcania hype'u, tylko z punktu prasy.
  23. estel odpowiedział(a) na dawdi17 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Przechodzę sobie 9 na PSP, ale jakoś bez rewelacji na razie.
  24. estel odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ja tam preferuje Old Style. Ta aura tajemniczości...
  25. estel odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No przecież już po filmikach widać, że takie elementy gameplayu jak Mark&Execute, Last Known Position, Sonar Goggles, osłabieniu AI (na jednym filmiku widać jak Fisher obezwładnia jednego z dwóch ziomków, a drugi co stał obok reaguje dopiero gdy tamten już leży przez co go też można szybko obezwładnić), czy zwiększenie prędkości poruszania się Fishera oznaczają, że gra będzie prostsza. Zamiast ślamazarnego czajenia się w cieniu i atakowania raz na ruski rok teraz będziemy się czuli jak prawdziwy łowca. Mi tam pasuje. A jak ktoś będzie chciał sobie utrudnić grę to będzie grać bez Mark&Execute po prostu. Będzie dobrze.