No przecież już po filmikach widać, że takie elementy gameplayu jak Mark&Execute, Last Known Position, Sonar Goggles, osłabieniu AI (na jednym filmiku widać jak Fisher obezwładnia jednego z dwóch ziomków, a drugi co stał obok reaguje dopiero gdy tamten już leży przez co go też można szybko obezwładnić), czy zwiększenie prędkości poruszania się Fishera oznaczają, że gra będzie prostsza.
Zamiast ślamazarnego czajenia się w cieniu i atakowania raz na ruski rok teraz będziemy się czuli jak prawdziwy łowca. Mi tam pasuje. A jak ktoś będzie chciał sobie utrudnić grę to będzie grać bez Mark&Execute po prostu. Będzie dobrze.