Skocz do zawartości

estel

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez estel

  1. estel odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nawet jeżeli Circle of Magi jest jedną z możliwych dróg (a jest, bo ja ją obrałem) to i tak z demonem gada się u chłopaka. Edit: W sumie to się czepiam ;]
  2. estel odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    A wcale nie prawda. Bo trzeba pomóc dzieciakowi i tam pogadać z demonem. Do Circle of Magi już wracać nie trzeba.
  3. estel odpowiedział(a) na oddball66 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Skoro nienawidzisz zbierać, a do czegoś takiego można zaliczyć nabijanie GSa, to po co narzekasz? @Dabman To nie nowy rok tylko karnawał.
  4. estel odpowiedział(a) na oddball66 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Glyphy warto znajdować, bo zagadki są po prostu mistrzowsko przygotowane. Sama nagroda natomiast bardzo średnia.
  5. estel odpowiedział(a) na raVen20 odpowiedź w temacie w PS3
    Czerwona. No i LITOŚCI!
  6. estel odpowiedział(a) na oddball66 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Poprawili. Doszedł sidestep, można poderżnąć gardło po złapaniu przeciwnika, bronie są szybsze. Teraz nie trzeba tylko stać i kontrować. Można przejść do ofensywy. Ale kontry i tak nadal są najskuteczniejsze.
  7. estel odpowiedział(a) na oddball66 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ja robiąc wszystkie misje poboczne tylko w Florencji, zbierając wszystkie glyphe i tomby, a pomijając skarby, piórka, ukończyłem grę w trochę ponad 30h.
  8. estel odpowiedział(a) na ziomekzdomu odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ja tam mówię w polisz inglisz - Pe Es Iks Ekstrim. Poprawnie to Pi Es Eks (i przechodzące w y)kstrim. Edit: Zapis fonetyczny - /pi/ /?s/ /?ks/ /?k?strim/ Symbol /?/ czyta się jako i przechodzące w y. Edit2: Widzę, że forum nie wyświetla znaków specjalnych, więc nici z walorów edukacyjnych tego posta.
  9. estel odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Sam quest z golemem ssie pałkę, ale Shale (golem) to doskonały nabytek do party. 4 tryby (buffer, tank, melee dps, ranged dps), które można aktywować sprawiają, że niezależnie od składu drużyny Shale i tak się przyda. No i największa ilość hpków w grze to też fajna rzecz.
  10. estel odpowiedział(a) na oddball66 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Do rozdziału wrócić nie możesz (misji nie powtórzysz), ale do odwiedzonych miast już tak.
  11. estel odpowiedział(a) na oddball66 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    100 piórek (wszędzie) 8 figurek (tylko na terenie willi) 20 glyphów (widać je w database) 6 secret tombów (są na mapie) 330 skrzyń z hajsem (można kupić mapę, wszędzie)
  12. estel odpowiedział(a) na oddball66 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Akurat Glyphy zbierałem, bo wymagają rozwiązania naprawdę ciekawych zagadek + odblokowują fajny filmik. Piórka dają chyba jedną broń i nową "narzutę" (płaszczyk).
  13. estel odpowiedział(a) na oddball66 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ma 12 rozdziałów. 1-11 i 14. 12 i 13 to pewnie miejsca na DLC.
  14. estel odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    IMO Florencja jest najpiękniejsza, ale gra pcha nas do tej Wenecji i wymagana spędzenia tam wiele czasu. Także zdążysz się nacieszyć
  15. estel odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Możecie sobie obejrzeć ten odcinek GT TV. W sumie poza tym jak wygląda Illusive Man to chyba wszystko i tak już wiecie. Pokazano nową specjalną umiejętność dla Vanguarda. Ciekawy jestem jaki skill będzie mieć biotyk.
  16. estel odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Twórcy spełnili swoje zapowiedzi. Desmonda widzimy rzadko, ale jak już się do niego przenosimy to przynajmniej robimy coś ciekawego. IMO przenikanie się dwóch światów to jeden z najfajniejszych pomysłów. Tylko dzięki niemu zmusiłem się żeby skończyć wyjątkowo nudną część pierwszą.
  17. estel odpowiedział(a) na Wafrzo odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Uświadamiając. Fanboy nie ma znaczenia wyłącznie negatywnego, więc Skoro inny powinny naśladować rozwiązania z ME to znaczy, że uważasz je za najlepsze. No chyba, że chcesz aby developerzy tworzyli coś co Ci się nie podoba. Twoja sprawa wtedy. I dobrze, że jesteś pouczany, bo za bardzo się pienisz. Albo komuś przyklaskujesz w 100%, albo się z kimś w 100% nie zgadzasz. Taka postawa jest dziecinna i rzeczywiście nie ma sensu ciągnąć tematu. @rkBrain I co, zainwestowałeś? Jak wrażenia?
  18. estel odpowiedział(a) na Wafrzo odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Jaki Pan jest czuły na swoim punkcie. Ojoj Pisząc fanboj nie miałem na myśli ślepego fanatyka. Bardziej gracza, który przeszedł grę wielokrotnie, wylizał każdą ścianę, przeczytał całego Codexa i ogólnie wie dużo. Sam jestem fanbojem Baldur's Gate'a 2, którego skończyłem około 14 razy. Rzeczywiście widać to w twoim poprzednim poście: Uważam jednak, że osoba która poświeciła te 20h na grę może się wypowiedzieć o kilku rzeczach. No chyba, że w ostatnich godzinach gra robi mega twista i zmienia się w tetrisa. I na przyszłość proszę Cię. Oszczędź sobie gwary poznańskiej, bo ja Cię po prostu nie rozumiem
  19. estel odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    O AC2 mówię, miałem już okazję zagrać jak i zobaczyć zakończenie.
  20. estel odpowiedział(a) na veiner odpowiedź w temacie w PS3
    Co mam robić jak mnie przeciwnik non stop atakuje? Atakują tymi rushami i nie mam jak się z tego wyrwać. Mogę tylko albo wcześniej unikać albo counterować. A co robić gdy już mnie biją?
  21. estel odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Ja akurat gram na X360 i gre ma mam zainstalowaną na dysku, więc nie ma tego problemu, na ps3 nie wiem jak jest. W Uncharted jedynce też był problem z doczytywaniem tekstur, w U2 jest to już mniej widoczne, ale też czasem występuje. Nie wiem jak z U2, bo nie grałem (nie interesuje mnie Drake), ale AC2 rzeczywiście ma widoczny popup nawet pomimo instalacji na dysk. Też grałem na Xie. No i AC ma jedną wielką przewagę nad gierkami spod znaczku Uncharted. Gierka od Ubisoftu to sandbox pełną gębą. Polecam zainwestować, bo poza skaszanionym zakończeniem (imo przekąbinowali niepotrzebnie) gra wciąga jak cholera. Misji pobocznych mi się robić nie chciało, a i tak z 30h poświęciłem jak nic. Szkoda tylko, że od pewnego momentu ma się ciągły przypływ gotówki. Znacznie ułatwia to sprawę.
  22. estel odpowiedział(a) na Sanryu odpowiedź w temacie w PS3
    Mi zapał trochę opadł, bo wygląda na ambitny projekt z niedopracowanymi szczegółami. Pewnie i tak łyknę, bo uwielbiam slashery, a do tego jeszcze free roam. Mniam.
  23. estel odpowiedział(a) na Wafrzo odpowiedź w temacie w Mass Effect
    So true. Dlatego nie skończyłem swojego pierwszego podejścia na PC. Teraz gdzieś w grudniu przed premierą ME2 mam zamiar przejść sobie jedyneczkę, a zaraz potem od razu wskoczyć do dwójki. Zwiedzanie dodatkowych planet to jeden z najgorzej wykonanych elementów gry. Zaraz obok "nieobowiązkowych" lokacji, które zbudowane są z tych samych klocków. Z kolei główny wątek stoi na naprawdę wysokim poziomie tak fabularnym, jak i designerskim (Cytadela...). @rkBrain Opinię Gooralelsko traktuj z lekkim przymrużeniem oka. On jest fanbojem ME
  24. estel odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Żelazna dziewica to takie narzędzie tortur - trumna nabita kolcami od wewnątrz. Wsadzano jakiegoś pana do środka i zamykano drzwiczki. Ile można mięć broni przy sobie? Można się miedzy nimi przełączać w czasie comba? Wiem, że jest zamiana w panterkę, a jest jeszcze w coś innego? Przydają się te przemiany? Dużo rzeczy (skilli/combosów) jest do kupienia? Na razie tyle
  25. estel odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Są jakieś nowe torture attacks poza żelazną dziewicą, dużym kołem, gilotyną i szubienicą z ostrzem?