-
Postów
6 313 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez estel
-
Uncharted to ile? 10h? 8h? Jak na pierwszy tytuł który się zazwyczaj masteruje do upadłego, bo brak kasy na następne, trochę słabo. Z tych trzech co wymieniłeś, jeżeli lubisz multi Killzone starczy na najdłużej. Jeżeli kasa nie jest problemem to polecam Heavenly Sword. Krótkie, ale genialne (ja przeszedłem w 6h) albo właśnie Uncharted.
-
Tylko, że cholernie krótka...
-
Rozmawiałem z panią w Ultimie i się zapytałem czy istnieje możliwość sprowadzenia zza granicy. Odpowiedź: Czyli pewności nie ma. W najgorszym wypadku, bo widzę że sklep PE też proponuje wersję PL, zamówi się z UK albo allegro.
-
Moja kobieta namówiła mnie, żeby pograć w RE5... no więc próbujemy.
-
Sacred dostał 6.5 w IGNie, więc nie polecam. Na PS3 w temacie RPGów ogólnie panuje posucha, ale jeżeli chcesz gierkę akcji z elementami RPG i genialnym klimatem opowieści to bierz Folklore. Tylko koniecznie obczaj demko najpierw, nie każdemu taki dziwaczny twór przypasi.
-
System walki w FFXII był akurat genialny. Zauważ, że ogólnie wyzwania w RPGach nie polegają na sprawdzeniu zręczności gracza, czy jego szybkości reakcji. Polegają na sprawdzeniu strategii, myślenia, planowania. FF XII pozwalał ci zaplanować wszystko przed walką, a gdyby coś poszło nie tak zawsze miałeś możliwość interwencji. Genialny system, gdzie nie muszę wybierać co 10 sekund ATTACK, aż do śmierci potworka.
-
Chodziło mi bardziej o to, że efekty oddziaływania naszej karmy na miasto widoczne są dopiero po przekroczeniu "point of no return" si? A nie o to, że nie stworzyli 20 różnych odmian miasta zależnie od naszego humoru.
-
W takim razie źle zrozumiałeś. Edit: Recenzja na IGN UK ujawnia dalsze szczegóły najważniejszego wyboru w grze, przyrównując go do... . Przynajmniej ja to tak rozumiem.
-
@QTF Odnośnie New Game+ cytując IGN Co oznacza, że NG+ nie ma. Edit: Nie wiem czy ktoś oglądał video review na IGNie, ale zauważyłem coś ciekawego. Otóż w niektórych zaprezentowanych ujęciach możemy dostrzec Cole'a z rangą infamous (maks zły) oraz zaciemnionymi innymi poziomami karmy, a miasto w stanie totalnej destrukcji (czerwonawe niebo included). I tak się zastanawiam, że w sumie całe to gadanie o tym, że miasto dynamicznie reaguje na naszą karmę jest następną bzdurą. Czemu? Otóż wydaje mi się, że w głównej linii fabularnej po prostu następuje moment, w którym albo musimy się określić jako dobry/zły, albo gra robi to za nas bazując na naszym poziomie karmy. Dopiero od tego momentu miasto po prostu przyjmuje jedno z dwóch "możliwości" wyglądu (posprzątane/rozwalone), a gra zamyka nam pozostałe poziomy karmy, aby nie mogło dojść do jej zmiany. Co o tym myślicie? Innymi słowy zostajemy elegancko zrobieni w ch***
-
inFamous w sklepie PE. Ta sama cena co w ultimie (czyli o 30 zł drożej niż Świat Gier na allegro), brak podanej wersji językowej (chyba ang?), na razie brak edycji kolekcjonerskiej.
-
Czy ktoś gdziekolwiek znalazł jakieś info odnośnie tego co to za dodatkowe moce dla edycji kolekcjonerskiej? Szukam tego i szukam, i coś znaleźć nie mogę. Edit: Preview z gametrailers jest na podstawie dema. W pełnej wersji będąc maksymalnie złym nasz prąd jest czarny, z czerwona obwódką. Dodatkowo energia elektryczna nie regeneruje się sama (tak jak w demku) tylko trzeba ją zassać od kogoś/czegoś.
-
Pozostaje mieć nadzieję, że sklep PE będzie miał wersję angielską w preorderze.
-
To nie ja pierwszy zacząłem się chwalić jakich to elektrycznych mocy nie wymyśliliśmy. Poza tym skąd wiesz czy gra nie ma jakiś wolnych slotów na padzie? ;] Nie ma co płakać nad rozlanym mlekiem, ale niesmak imo pozostaje.
-
Chodziło chyba o to, że Cole może wsadzić swój łysy łeb praktycznie wszędzie, bo w końcu był "urban explorerem". Alex z kolei raczej się nie wspina tylko po prostu wbiega z buta na Empire State Building.
-
Fakt, że trochę się czepiłem, ale liczyłem po prostu na dużą różnorodność. W sumie 16 to "trochę" mniej niż 70, a z tych 16 3 to kontekstowe (po podbiegnięciu do leżącego typa), więc zostaje 13 ale... Nie ma ale. Miało być 70 jest 13. WTF? Poza tym cieszę się z kolejnego dobrego "spila" (chyba szpila?). Cieszę się na tyle, że gierka wylądowała w mojej liście pre-orderów, a jak na razie udało się to tylko dwóm tytułom w całej mojej growej karierze ;] Edit: I nie zalecam czytania recenzji na IGN bo zawiera jeden całkiem pokaźny spoiler. W sumie to może nie spoiler, ale nakierowanie na konieczną do podjęcia decyzję i jej konsekwencje.
-
Nie rozumiem odnośnie czego to się odnosi. To, że koleś jest zabawny, a to że ciśnie marketingowy bełkot to dwie różne rzeczy. Jeżeli natomiast chodzi o moce to moją małą "analizę" na podstawie dema z Hong Kongu masz na poprzedniej stronie. Prosiłbym o czytanie ze zrozumieniem. Edit: Ocena w IGN nie mogła być inna. Kolesie tak się hype'owali, że prawie przypominało to Killzone 2 ;] Edit2: Brak New Game+ ;\ Edit3: Strasznie krótka gra w takim razie. Edit4: W Video Review są ujawnione pozostałe moce poza jedną.
-
http://www.kikoo.pl/news/2252-1/Zly-dobry-obojetny/ Polecam obejrzeć cały wywiad. Śmieszny koleś z tego Bruce'a ;] Edit: No i na filmiku są pokazane te niby elektryczne rakiety w wersji dla złych, więc moja rozpiska mocy jest coraz bardziej zgodna z rzeczywistością ;]
-
Persona 4 jest dosyć nowym tytułem, więc sugerowałbym użycie spoilera.
-
Jeżeli masz przerobiony to zobacz w boss prefs albo w innym programie czy nie masz schowanej tej ikony po prostu. Ja tak miałem, że "nie synchronizowało" mi się kilka aplikacji. Okazało się, że po prostu przez przypadek się pochowały.
-
Woda nie od razu zabija naszego bohatera. Powiem więcej, robi to w stopniu zdecydowanie za wolnym. Zdołałem "przepłynąć" z jednego końca stawu na drugi ze średnią ilościa hapeków. Gdybym w między czasie skakał i pierdział prądem to pewnie z tej przygody wyszedłbym prawie bez szwanku. Stwierdziłem, że może niektórych to zainteresuje. Lista mocy Cole'a z dema + te co zobaczyłem na filmikach (bez wymogów karmy, bo nie mają obecnie znaczenia): Jak widzicie, gadanie o ok 70 mocach to trochę przesada. Tak samo jak to, że developerzy skupili się tylko na elektryczności i dzięki temu wyeksploatowali temat na całego. Czysty marketing.
-
I dlatego też po oddaniu jednego zainicjowanego skryptem strzału nie podjął już żadnej akcji ;]
-
Inteligencja jest średnia. Tzn. oponenci raczej nie kminią jak nas obejść czy coś. Raczej atakują w grupie i chowają się za osłonami. Rozbawił mnie koleś z bazooką, który gdy do niego podszedłem cały czas stał i się na mnie gapił. Dziwna sprawa. AI oceniam więc na nic wybitnego, ale w miarę zadowalającego. Wyzwaniem jest mała ilość energii naszego hiroła.
-
Jest taka sprawa. Czasem wkładam płytkę naciskam start i wszystko działa. Czasem natomiast dzieje się tak, że po naciśnięciu start laser w ogóle nie reaguje. Zupełnie jakby było coś nie tak z mechanizmem. Nie wiem od czego to zależy, wykluczam przepalenie mechanizmu or sth, bo w końcu czasem działa. Jakieś rady? Dodatkowo byłbym wdzięczny gdybyście mogli mi podać jakiś sensowny serwis, który by mi wymienił cały laser w konsoli i jeszcze zainstalował jakiegoś chipa ;]