Skocz do zawartości

estel

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez estel

  1. estel odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ok, obejrzałem filmiki przetłumaczone na angielski przez IGN. Jestem trochę zdezorientowany po co mi Tamagochi Normana ale spoko, może jest kilku fetyszystów którzy się ucieszą. Jeżeli chodzi o gameplay to wydaje mi się, że cały bajer tej "social strand game" polega na tym, że na początku świat jest pusty, ale w ramach jak inni gracze będą zwiedzać świat to po prostu odbudują cywilizacje. Powstaną ścieżki, drogi, mosty, możliwość transportu między miastami. Gracze dodadzą budynki ułatwiające eksplorację poprzez ładowanie baterii, odnawianie życia czy amunicji. Odkrywcy oznaczą na mapach najlepsze ścieżki, źródła, grzyby czy co tam jeszcze będzie. Góry, rzeki które wcześniej były nie do zdobycia staną się przystępne jak gracze zbudują drabiny czy mosty. Wydaje mi się, że jest to naprawdę fajny pomysł na grę. Nie było chyba jeszcze czegoś takiego. Poza tym klimat/styl gierki jest naprawdę gruby. Wydaje mi się, że będzie dużo motywów a'la budowanie Mother Base z MGS5, które są zawsze na propsie bo dają uczucie progresu i zdobywania kolejnych kamieni milowych. Chętnie bym to przytulił na premierę tylko mam kilka zastrzeżeń: nie wiem czy sam gameplay łażenia samemu po pustym świecie mnie zachwyci. RDR2 miał bardzo bogaty świat, a i tak był nudny jak flaki z olejem. nie wiem jak sterowanie, które było chyba najsłabszym elementem produkcji od R* nie wiem jak z tymi "urealniaczami" typu balansowanie rozłożeniem ekwipunku, konieczność pozostawienia rzeczy gdzieś z boku przed walką żeby nie uległy destrukcji, zniszczalność ekwipunku(np. buty), konieczność monitorowania poziomu oddechu, moczu, najedzenia?, zmęczenia, pogody… Porównuję to do RDR2, gdzie realizm wziął głowę nad zdrowym rozsądkiem no i wyszło słabo.
  2. estel odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Inne w mechanice. Wydaje mi się, że fabularne też bo Origins i Odyssey ma tą samą bohaterkę poza Animusem, która jest inna od Desmonda (bohatera części 1/2/3). W Black Flag/Syndicate/Rogue nie wiem kto był bohaterem.
  3. estel odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kojima też postawił znak zapytania, gdy przyszło do określenia czy to gra, czy film.
  4. estel odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Gramy z @Kazub i @devilbot ale chyba formukowy squad (w sensie ten w grze) nie zyje. Jak zobaczysz kogos z nas online to po prostu dolacz do sesji. Zrobimy party i jedziemy.
  5. estel odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Mozna od tej. Mozna od Origins. Poprzednie (AC1/trylogia 2/3/Black Flag/Syndicate) to juz inne gry. Moim zdaniem Odyssey > Origins, ale duzo ludzi uwaza inaczej.
  6. estel odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    Kupiłbym jakbym mógł ładować na tym klawiaturę, myszkę, iPada i telefon. Albo chociaż tablet i tel. Inaczej nie ma sensu moim zdaniem.
  7. estel odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Teraz będziesz strzelał do kibla zamiast do ludzi.
  8. estel odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie wydaje mi się, żeby ocenianie głębi systemu walki poprzez pryzmat głównej ścieżki fabularnej - która z samego założenia ma być przystępna na tyle, żeby każdy grę skończył - to dobry pomysł.
  9. estel odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    Sprawdziłem właśnie z nieoryginalną ładowarką i działało normalnie, a te od Appla jakoś nie ładują. Pewnie te ich ładowarki są takiej jakości jak kable, czyli totalne gówienko. No ale spoko, przynajmniej wiem, że to nie telefon.
  10. estel odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Martwi brak "Materia" w menu. Może @Berion miał rację mówiąc, że mega uproszczą albo wyeliminują ten element. Chciałbym też żeby były ataki łączone pomiędzy różnymi członkami drużyny. Ciekawe czy wprowadzą coś takiego. Moim zdaniem dobrze to funkcjonowało w 15ce.
  11. estel odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    Miśku sprawdzam na dwóch ładowarkach od Apple'a - jedna od X'a, druga od SE. Zresztą to nie ma znaczenia bo to ten sam model ładowarki.
  12. estel odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Chłopie, to jest po prostu gierka o byciu superbohaterem w antycznej Grecji. Nie dopatruj się tu seksizmu tylko ciesz się absurdalnością tego wszystkiego co się dzieje na ekranie.
  13. estel odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    iPhone X mi sie przestaje ladowac w nocy. Jakos randomowo. Czasem sie pojawia komunikat, ze akcesorium nie jest wspierane, czasem nic sie nie pojawia. Mial ktos tak? Port jest czysty. Probowalem 2 rozne ladowarki do iPhone'a i problem wystepuje w obu.
  14. estel odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    A co wolałbyś po 100 godzinach gry, żeby twórcy Ci nagle zabrali dostęp do jednego z questów przez to że grasz kobietą? Nie czaje.
  15. estel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    What. Ale dziwne. Nie wiedzialem, ze tak to dziala, dzieki
  16. estel odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jakby zrobili FF7 tylko po prostu w nowszej oprawie to kto by w to gral. Serio nie checie zadnych zmian w sytemie? Ta aktywna walka z pauzowaniem na wybranie komend wydaje mi sie mega fajna - efekciarska i taktyczna.
  17. estel odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Elemental w IG ma sens, ale oplaca Ci sie budowac elementale pod GL i SA? Myslalem, ze w takich broniach liczy sie raw dmg.
  18. estel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ale jezeli np. wezme Uplay+ i bede tam ogrywac Assassina, to zeby pozniej moc skorzystac z tych sejwow musze kupic Assassina w sklepie Uplay? Czy moge kupic klucz do Assassina i gre sobie dodac do jakiegos klienta uplay albo steama?
  19. estel odpowiedział(a) na Reiko odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    Prawda, że beat jest dobry. Szkoda tylko, że kawałek o niczym nagrany na audiotunie. Chvjowka. Poleccie cos w stylu Problema. Zeby beat byl fajny, a tekst nie tylko dziwkach. Moze byc zagraniczne jezeli nie bedzie tylko nigga nigga bitch bitch (strasznie meczy ostatnio amerykanski rap).
  20. estel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No a właśnie jak to jest z sejwami gier z tych abonamentów? Mogę sobie później taką gierkę kupić na jakiejś przecenie ze sklepu online, dodać do Steama czy jakiegoś innego klienta i grać dalej, czy tracę sejwy?
  21. estel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ej tak wam powiem, ze nie ma na PC tak rozowej sytuacji. Gierki drogie, praktycznie w cenie tych z konsol, tylko ze nie mozna kupic ma plycie, ktora pozniej mozna wymienic/odsprzedac. Do tego chyba z 5 roznych klientow do odpalania gier, wcale nie powalajace przeceny, a prog wejscia wysoki
  22. estel odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Zerknijcie na to zdjecie. Widac, ze bedzie trylogia Arkham i jakies lego.
  23. estel odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Endless Space za darmo przez 2 dni https://www.humblebundle.com/store/endless-space-collection-free-game Dla leniwych: 025JB-M6VCJ-FGXLK
  24. estel odpowiedział(a) na Mejm odpowiedź w temacie w Ogólne
  25. estel odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Mozesz w opcjach ustawic filtrowanie, ze np. lootu ponizej jakiegos konkretne poziomu rzadkosci nie mozesz nawet podniesc. Edit: chyba da sie tez zrobic tak, zeby w ogole nie widziec lootu ponizej jakiegos poziomu rzadkosci.