No ale z drugiej strony gruby klimat, fajna fabuła, rewelacyjny VA, piękne widoczki, emocjonalna muzyka. Chce się grać!
Dopóki po misji nie trzeba wracać na drugi koniec mapy 20 minut...
Zgadzam się z @Berion, że chęć realistycznego przedstawienia świata, ze wszystkimi jego ograniczeniami, wzięła górę nad zdrowym rozsądkiem. To jest gra, i ktoś chyba o tym zapomniał.