Skocz do zawartości

estel

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez estel

  1. estel odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Ja akurat bede na wyjezdzie, a beta oczywiscie ograniczona do weekendu. Nienawidze tych czasowych eventow.
  2. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ogólnie to jestem trochę lewakiem, ale jednej rzeczy nigdy nie rozumiałem - nazwać murzyna 'nigga' to nie wiadomo jaka obraza, a przecież czarni wymagają poszanowania i równego traktowania. Kurde, skoro to jest tak bolesne i poniżające słowo to dlaczego praktycznie w każdym kawałku czarnego rapera słyszę nigga to, nigga tamto. Na chvj używają tego słowa jak im tak przeszkadza. I beka trochę z tego filmiku, że gościu ocenzurować słowo supremacist. Nie wiedziałem, że to przekleństwo
  3. estel odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    @chrno-x Ogór pisał o trybie wyłączenia rytmu. Ty mu piszesz, że nie ma racji, a teraz mówisz że tego trybu nie używasz. Ogarnij ze zrozumieniem.
  4. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Pfff, jak tak można… To pewnie jakiś fejk
  5. estel odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dla mnie testem będzie czy ta gra obroni się w oderwaniu od elementu nostalgii.
  6. estel odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Zeby miec BT musialbys kupic: https://www.indiegogo.com/projects/genki-bluetooth-audio-for-the-nintendo-switch--3#/
  7. estel odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    No i nowość goni nowość. Zawsze można czekać. Tylko (pipi)owo tak żyć.
  8. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Co to w ogóle za brednie. Ogrywałem W3 z day one patchem i grało się ok. Wiadomo, że gra do tej pory ma swoje błędy - jak na przykład ślamazarny UI - ale grę spokojnie można było skończyć. Dodatkowo klimat był tak gęsty, dialogi tak dobre, a historia tak wciągająca, że w ogóle nie przeszkadzały mi gdzieniegdzie dropy klatek.
  9. estel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Serio? Ja doszedłem do 6 chapteru chyba i dalej uważam, że Artur jest bez wyrazu. Po prostu robi co mu się każe ze względu na lojalność. Później jest jakiś wielki super twist?
  10. estel odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Chciałbym, żeby ta gra była na tyle bezpośrednią kontynuacją, żeby zaczynała się zaraz po pokonaniu Ganona z BotW z możliwością przeniesienia sejwa. Gra np. wprowadziła by nas powoli w jakieś nowe elementy gameplayu, później jakiś twist w historii gdzie świat ulega zmianom (wybuch wulkanu, ruchy tektoniczne, tsunami, cokolwiek), pojawiają się nowe dungeony i jedziemy dalej. Strasznie brakowało mi jakiegokolwiek post-game w BotW.
  11. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Tylko te elementy zagadkowe - bieganie po planszy i szukanie śladów. Po co to komu. Dawać mi slashera, gdzie tempo akcji tylko rośnie, a nie jest przeplatane takimi leniwymi segmentami.
  12. estel odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Jest strasznie dużo mikro managementu w tej akademii. Ciekawy jestem jak te elementy będą wyglądać po timeskipie. Ogólnie to lubię turówki i to mój pierwszy Fire Emblem będzie, więc się jaram
  13. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Może prościej by było gdyby po prostu to ignorowali i robili swoje zamiast bawić się w przepychanki słownie i dogadzanie ludziom w internecie.
  14. estel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wydaje mi się, że nie ma sensu dyskutować. Dla niektórych klimat ponad wszystko, dla innych gameplay jest najważniejszy.
  15. estel odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Jak możecie mówić o przecenach, a nie wspomnieć o Wargroove! Teraz za 48 zł. Polecam.
  16. estel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No idzie przywyknąć. Dlatego gram od premiery i mam już 65%, dzisiaj nawet doszedłem do 6 chapteru. Szkoda tylko że wytrzymiuję maks jedną misję dziennie, bo gra tą realnością tak męczy.
  17. estel odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    J/w, wiadomo czy tylko Strifem będziemy sterować, czy będzie można się przełączać między postaciami?
  18. estel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No ale z drugiej strony gruby klimat, fajna fabuła, rewelacyjny VA, piękne widoczki, emocjonalna muzyka. Chce się grać! Dopóki po misji nie trzeba wracać na drugi koniec mapy 20 minut... Zgadzam się z @Berion, że chęć realistycznego przedstawienia świata, ze wszystkimi jego ograniczeniami, wzięła górę nad zdrowym rozsądkiem. To jest gra, i ktoś chyba o tym zapomniał.
  19. estel odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Kurcze, nie wiem czemu ale dostaje feeling z Star Ocean. Wielki wybuch na pierwszym screenie - takiego efekciarstwa wlasnie oczekuje od systemu walki. Jestem bardzo zaciekawiony Ufotable na animacji zawsze na propsie - to co zrobiili w Kara No Kyoukai czy chociazby Fate/Zero czy Fate/Stay to jest najwyzsza polka. Rozumiem, ze nie ma na razie zadnego info na temat potencjalnej premiery? Nie wiem czy nastawiac sie na 2020 czy 2021.
  20. estel odpowiedział(a) na Killabien odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ooooo,, jaranko. Podejrzewam, ze bedzie troche drewno w interakcji ze swiatem czy animacjach, jak to u Japonczykow, ale licze ze pozamiataja efekciarstwem systemu walki. Nie wiem gdzie jest emotka Banderasa ale idealnie by tu pasowala.
  21. estel odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Jak jestes dobry to nie musisz grindowac. @devilbot sie moze wypowie
  22. estel odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie rozumiem tego zarzutu odnosnie "glebokiej" fabuly. Rozwin mysl. Podejrzewam, ze bedzie turowka, bo one sie po prostu lepiej sprzedaja. Zobacz, ze np. Pillars of Eternity 2 od Obsidianiu niedawno dostalo tryb turowy. Podejrzewam, ze dzieki popularnosci Divinity2.
  23. estel odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Za(pipi)isty wybór deva. Divinity 2 było jednym z lepszym erpegów w jakie grałem. Czekam mocno, chociaż pierwszeństwo będzie pewnie na PC, więc na konsolową wersję sobie poczekamy +2 lata.
  24. estel odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Zobacz sobie design broni w filmikach stronę wcześniej. Nie widzę tam niestety nic wykręconego.
  25. estel odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Ostrzenie broni przy rolkach? Olaboga, to będzie taki sztos jak będzie więcej takich patentów. Będziemy buildy składać tygodniami Tylko niech jeszcze poprawią end-game, bo farmienie dekoracji było żmudne. No i wy(pipi)ać te czasowe eventy...