Skocz do zawartości

estel

Senior Member
  • Postów

    6 313
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez estel

  1. estel

    Deathloop

    Racja, ale zamiast preordera poczekam na recenzje i opinie graczy
  2. estel

    Deathloop

    Nie rozumiem twojego argumentu. Tak petla sie bedzie resetowac, czyli za kazdym razem bedzie sie dziac to samo. Sam sobie wybierasz jaka sciezke obierasz w danej petli. Ograniczenie zdolnosci i zrobienie z nich loadoutu oznacza, ze po tym jak poprobujesz kilka razy wbijesz sie na "tory" i bedziesz musial wyegzekwowac calego runa w jeden konkretny sposob. Moim zdaniem ciekawsze by bylo, gdyby gracz musial w locie sie adaptowac, co ma wg. mnie sens biorac pod uwage, ze caly czas poluje na nas ta laska i nie wiadomo kiedy ona sie pojawi i jak zaatakuje. Ta decyzja zblizyla gre bardziej do gatunku rougelike, ktorego nie jestem fanem. Moze przez to oceniam takie rozwiazanie jako negatywne.
  3. estel

    Deathloop

    Po tej informacji straciłem zainteresowanie. Kompletnie bezsensowna decyzja.
  4. estel

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Mówiliśmy ci dokładnie to, jak kupowałeś maca
  5. estel

    iPhone

    Ten unblock ma tez dzialac na autoryzowanie platnosci/dostepu do aplikacji?
  6. estel

    iPhone

    A ja wlasnie wzialem 12 pro max, bo chcialem lepsza baterie i wiekszy ekran, bo na telefonie glownie ogladam filmiki.
  7. Oni chcą sprzedać ten "remaster" Zeldy za 60 baksów? Ciekawe czy się ośmieszą i znowu będą emulować. Powinni to wrzucić do swojej super usługi Nintendo Switch Online.
  8. estel

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Nie ma się co biczować. Wyjdzie za rok 3070 Super i wtedy będzie trzeba polować, ale może akurat i już łańcuch dostaw się naprawi na świecie i wyjdą te nowe chipy do crypto. Oby.
  9. estel

    Baldur's Gate 3

    W tym roku, "jak będzie gotowe."
  10. estel

    iPhone

    Szukam futerału do iPhone 12 Pro Max. Przesiadam się z iPhone X i telefonu jeszcze nie mam, ale obawiam się że może to być wielka świnia i ciężko będzie mi go obsługiwać w moich średnich dłoniach. W związku z tym pomyślałem, że może warto by zainwestować w futerał, który ma taką opcję wyciągnięcia linki przez którą można przełożyć palec. Coś takiego: Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie?
  11. estel

    Guilty Gear Strive

    Jest dużo nowych filmików przedstawiających postacie i system walki na kanale arcsys https://www.youtube.com/c/arcsystemworksjapan/videos
  12. estel

    Next-Gen Guilty Gear

    Dorwałem ostatnio GG Rev2 i bawię się trochę w tutorialu. Nie mogę nawet basicowych combosów zrobić bez kilkudziesięciu powtórzeń. Ja w 2d bijatyki praktycznie nigdy nie grałem dłużej niż kilka godzin. Zauważyłem już, że można linkować ciosy ale trzeba input dać dokładnie w momencie kiedy cios trafia przeciwnika. Można też linkować do specjali tą samą metodą. Ale z kolei wczoraj miałem robić kombo dla Ky, gdzie z air dasha -> slash -> heavy slash -> spadek na ziemie -> i idealnie w momencie upadku dopiero znowu slash. Chyba godzinę zajęło mi rozkminienie, że właśnie następny input mam nacisnąć dopiero po wylądowaniu. Są jakieś podstawowe zasady typu to co napisałem powyżej, które dotyczą tych różnych systemów w GG?
  13. estel

    Immortals: Fenyx Rising

    To nie jest mesjasz, ale solidna gra na 7+/8. Sam sobie odpowiedz czy to znaczy, że jest aż tak dobra.
  14. estel

    NieR: Automata

    Nawet po przejściu gry możesz wrócić do poprzednich chapterów, jeżeli nie podejmiesz jednej dobrze oznaczonej decyzji w końcówce. Np. w akcie 3 możesz wrócić do side questów z aktu pierwszego. Nie musisz tego robić teraz. Jest fajna walka z bossem dodatkowym jak zrobisz chyba wszystkie side questy, ale równie dobrze możesz ja obejrzeć na yt jak cię gameplay nie wkręca. Ja bym cisnął fabułę.
  15. estel

    Monster Hunter Rise

    Drugie demko jest tylko spekulacją. Nic nie wiadomo.
  16. Zgodnie z prośbą, wrzucam filmik:
  17. estel

    Cyberpunk 2077

    Wyrzutnia rakiet jest najlepsza, bo nie dość że ma nieskończoną amunicję to jeszcze można kompletnie zniszczyć jakiekolwiek resztki balansu w tej grze, jeżeli zmodyfikujecie wyrzutnię na strzelanie rakietami usypiającymi. Nawet bossów kładzie na 1 hita.
  18. estel

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    To nie jest błąd. Oni się dynamicznie spawnują na różnych mapach w różnych miejscach.
  19. estel

    Ninja Gaiden 2

    Mogliby wrócić do NG. To były piękne gry.
  20. Sorry, pisałem o Marianach konkretnie, bo rozmowa była o tym co firma zrobi na rocznicę Zeldy w kontekście tego ile zrobiła, żeby godnie świętować rocznicę Mariana.
  21. estel

    Cyberpunk 2077

    Dajcie im pracować. Ze styczniowym patchem tak się śpieszyli, że aż nowe rzeczy zjebali.
  22. Oni nie robią żadnych portów. Te gry latają w emulatorach. Za te same praktyki Nintendo pozywa do sądu twórców emulatorów. Zero wysiłku w to wkładają.
  23. estel

    Baldur's Gate 3

    Ale przecież w EA można osiągnąć jaki poziom maksymalnie - 3? 4? To chyba nie za bardzo jest jak rozwijać tych bohaterów. Tego właśnie się najbardziej obawiam w tej grze. Przeczytałem o niskim level capie i mi się odechciało grać.
  24. Szkoda, że w ogóle trzeba wybierać na konsolach "nowej" generacji.
  25. No przecież napisałem, że konsola od dwóch lat leży nie używana Ale z tego co ograłem to np. Xenoblade 2 było mega spoko, Bayo 2, Octopath kilka lat temu był exem chyba, Astral Chain, Zelda BOTW, Ring Fit, Mario + Rabbids, Fire Emblem itd. To nie jest tak że wszystko hejtuje od N, chociaż otwarcie przyznaję że samej firmy nie lubię za słabiutki online, beznadziejną jakość wykonania konsoli, dyspotyczne podejście do wszelkich modderów/fan-projektów i tłumaczenie tego wszystkiego argumentami typu "bronimy wasze dzieci przed całym złem tego świata." Dla kontrastu - Marian Odyssey był bardzo spoko. Dużo kreatywności Edit: No ale już za to, że sami sprzedają emulację starych Marianów tylko w nowej paczce za 250 zł i nie potraktowali rocznicy tej kultowej, i zajebiście znaczącej serii w świecie gamingu, poważnie należy im się klaps. To jest właśnie istota bycia Nintendo - dwa kroki do przodu, jeden do tyłu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...