-
Postów
2 716 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez MatekDM
-
To jest misz-masz tego, co będzie w FIFIE 18 na dużych platformach. Animacje będą z FIFY 15 i 16, ale nowości w rozgrywce już z najnowszej (w tym wślizgi czy kontrola postaci). Po gameplay'ach wygląda rewelacyjnie - szykuje się pierwsza, dobra przenośna piłeczka.
-
O tak, nawet konwersję ostatniej części bardzo chętniej zobaczyłbym na Switchu. Uwielbiam te serię, a nie chcę tylko dla niej trzymać PS3 albo X360.
-
Ale mnie to cieszy, za(pipi)iście ;)
-
SW-0410-0947-1131 Mam Mario Kart 8, Zeldę i na premierę będą grane też inne tytuły - bankowo Splatoon 2 i FIFA 18 pod multi, SMO i Mario+Rabbids Kingdom Battle także. No i czekam na więcej ;)
- 202 odpowiedzi
-
Według mnie, zobaczymy gameplay na PS Experience w grudniu, a gierka będzie mieć premierę jakoś rok później ;)
-
Uleciał klimat po jakimś choojowym zdjęciu twarzy.
-
Dla mnie day one ;) Nie wiem no, lubię tego Knacka.
-
Jestem bardzo pozytywnie zaskoczony i cieszę się, że EA nie odstawiło żadnej maniany w tym wypadku. Biorę day one.
-
Biorę to day one, zapowiada się mega miodnie. Gameplaye na E3 tylko mnie utwierdziły w tym przekonaniu.
-
Jakie to jest świetne, dla mnie day one, zaskoczyłem się ogromnie.
-
Kolejna część do przejścia 6 razy. Fajnie to wygląda.
-
Gdyby nie rykoszet Pique, obroniłby to, ustawiony był dobrze, piłka przeszła obok jego stopy ze 2-3 cm dosłownie, właśnie przez delikatny rykoszet. Popełnił za to kosmiczny błąd przy wybiciu, kiedy Rakitic potem trafił w poprzeczkę i słupek i piła nie wpadła do siatki.
-
A co jest złego w oglądaniu innych ludzi jak grają w gry?
-
Akurat 60 klatek w każdej grze poprawia komfort zabawy. U4 może i śmiga super w 30 klatkach i gra się dobrze, ale w 60 byłoby jeszcze lepiej. W Wiedźminie tak samo. @Codename: Multi to jest inna kwestia, tu różnic być nie może w liczbie klatek. Ja odnoszę to wyłącznie do singla.
-
Nie mówię o standardzie 60 klatek, poza tym to jest temat do dyskusji. W grach które wyszły do tej pory można wypluć patcha z aktualizacją do 60 klatek na PS4 Neo.
-
Napisałem, że nie będzie gier na wyłączność dla Neo - będą na PS4 i PS4Neo jednocześnie
-
No zobaczymy, dla mnie to będzie kompletna bzdura, gdyby konsola 2,5x mocniejsza nie zdołała wykręcić 60 klatek w nowych grach przy założeniu, że wszystkie te gry dalej muszą być w pełni kompatybilne z podstawową PS4. Nie sądzę by wszyscy developerzy third party do tego dążyli, ale studia first party Sony jak dla mnie będą celować w 60 klatek w exach. We will see
-
SPOILER: Nie doczekamy sie Bo? Robią grę na PS4 i PS4 Neo. Na zwykłym PS4 jest 900p/30fps, na Neo 1080p/60fps. W przeciwnym wypadku ta cała Neo nie ma żadnego sensu, bo nie będzie na niej gier na wyłączność. Zresztą zobaczymy jak już ten sprzęt faktycznie zapowiedzą, ale dla mnie byłoby idiotyczne, gdyby nie zaoferowali 60 klatek PRZYNAJMNIEJ w swoich grach od studiów first party.
-
Sam ciekaw jestem wyglądu tej konsoli, jak Sony będzie ją reklamować i jaki będzie ten nowy pad w ogóle No i czy doczekamy się 1080p/60fps we wszystkich nowych grach ze względu na kontynuowanie pełnego wsparcia dla podstawowego PS4.
-
No widzę jak typ gra, to nie jest ten trailer z konferencji
-
Oglądam ten stream i sam wyłapuje dziesiątki smaczków, które sprawiają, że sam pognałbym jak idiota do tych stanowisk z Zeldą, żeby już w nią pograć. Kapitalnie to wygląda. Mówienie, że ta gra jest nudna, wtórna, wielka i pusta to kosmiczna ignorancja.
-
Genialna ta walka z bossem :o
-
Sony ma w sumie trzy takie studia-cyborgi, które technicznie i graficznie niszczą. Sony Santa Monica, Naughty Dog i Guerilla Games Ten God of War wygląda obłędnie, a mają jeszcze mnóstwo czasu na dopieszczenie - ciekawe, jak bardzo gra wyładnieje do premiery.