Skocz do zawartości

MatekDM

Patroni
  • Postów

    2 716
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez MatekDM

  1. MatekDM

    Steam

    No dobra, trzy stówki odłożone, teraz tylko czekać
  2. Velius - tak sobie myślę nad tego typu monitorkiem - jak oceniasz różnicę, wrażenia, testowałeś go już czy czeka na nową grafikę?
  3. Do podkręcania MSI, albo ASUS, mam Strixa i chodzi świetnie, a wykręcony jest do 1440MHz na rdzeniu i można więcej Gigabyte też spoko, tylko troszkę głośniejszy - MSI i ASUS mają półpasywne chłodzenie - wiatraczki zaczynają się kręcić po przekroczeniu temp. 65 stopni.
  4. Bez problemu, 650W pozwoli Ci na dołożenie drugiej ewentualnie. W najbliższym czasie wychodzą grafiki od AMD - nie wiem czy to wpłynie na ewentualną obniżkę kart Nvidii, ale można poczekać. Kupuj tam, gdzie najtaniej Możesz sprawdzić morele.net, techplanet.pl, albo esc.pl - mają dobre oferty zwykle.
  5. Ciekaw jestem, jak Pascale na to wpłyną - z ostatnich wycieków wynika, że są od dwóch do dziesięciu razy szybsze od Maxwelli w zależności od testów, a to przecież ogromne różnice. Teoretycznie najszybszy Pascal powinien pozwalać na bezproblemową rozgrywkę w 4K i 60 klatkach.
  6. Wreszcie zrobili matową tę konsolę, bardzo dobrze Chyba nawet bardziej mi się podoba. Nie będzie problemów z wycieraniem.
  7. MatekDM

    Steam

    Dobre gry obronią się same. Bywa no. Można to zablokować dla pewnych gierek, albo gierek kupowanych do pewnej kwoty. Bo cały system ewidentnie "wspiera" duże produkcje.
  8. MatekDM

    Halo 5: Guardians

    Oj no to jasne, pytam tylko, czy temat 60 klatek został zarezerwowany wyłącznie dla multi czy nie, bo nie pamiętam, żeby to doprecyzowali
  9. MatekDM

    Halo 5: Guardians

    To 60 klatek miało odnosić się tylko do multi?
  10. MatekDM

    Uncharted 4: A Thief's End

    Fanek, oglądałeś kiedyś E3?
  11. Nie wierzę w Ordera na urządzeniu Nintendo - tzn. w podobną grę na sprzęcie Nintendo. W ogóle Nintendo jest dla mnie taką zupełnie odmienną firmą, która podąża własną ścieżką i nie traktuje ich w tych samych kategoriach co Sony, Microsoftu czy Valve. Mają swoje fajne gierki, mają swoją wizje, mają swój pokręcony świat - inny, odmienny świat. Nie wierzę też w realną konkurencję z ich strony dla PS4/Xone.
  12. Po tej przemowie bardzo chciałem, żeby później:
  13. Potrzebujesz dobrego procka i trochę RAMu, zobacz np. ten model: http://www.x-kom.pl/p/216248-notebook-laptop-15-6-acer-e5-572g-i7-4712mq-8gb-1000-fhd-gt840m.html?partnerid=100421822&sm12=MTQ=&ts=1427286109&token=060d01225bb5711413d96683d71c5c01 Albo ten: http://www.x-kom.pl/p/203805-notebook-laptop-15%2C6-lenovo-z510-i7-4702mq-8gb-1000-dvd-rw-7hp64x-gt740m-bialy.html?partnerid=100276073&sm12=MTI=&ts=1427296947&token=4b8b6508786c1cda68c8606b2b0ad382
  14. Plotki tak, mówiły też o kwocie 750$ za tę kartę, ale to stanowcza przesada i mam nadzieję, że AMD pójdzie po rozum do głowy - podobno ten ich flagowiec jest wolniejszy od 980Ti. Czekam na rozwój wydarzeń, GTX970 póki co w zupełności wystarcza do 1080p, ale to jest już kurcze... niska rozdziałka
  15. Czekam na odpowiedź AMD i może delikatne obniżki cen - zobaczymy
  16. W większości gier czcionka się ładnie skaluje i w 1440p nie ma żadnego problemu No i w 100% zgodzę się z Veliusem, różnica między 1080p, a 1440p jest bardzo wyraźna i niezależnie od gry potrafi pozamiatać
  17. Ktoś już większość z tych kodów wykorzystał
  18. Na targach E3 - wrzucalem info gdzies o tym na konferencji PC Gaming Show.
  19. Wczoraj pojawił się nowy patch do Wiedźmina 3 na PC - 1.05, a w nim kilka istotnych zmian. Z moich obserwacji gry i plików konfiguracyjnych wynika, że doszło kilka nowych linijek i grę stosownie zoptymalizowano. Przede wszystkim, prawidłowo przestały działać wszystkie SweetFX, bo patch wprowadza domyślną zmianę kolorystyki, którą wprowadzili REDzi - paradoksalnie najlepiej wywalić wszystkie SweetFX - zyskujemy kilka klatek i gra wygląda bardzo dobrze. Wszystkie "fixy" robią ją zbyt jaskrawą i dorzucają ziarno na ekranie. A to ziarno wynika z kilku wpisów, które doszły w pliku konfiguracyjnym. Poprawiono filtrowanie tekstur i ich jakość, poprawiono nieco cienie, chyba coś zrobili z tym doczytywaniem obiektów, bo tego nie zauważyłem. Dodatkowo cut-scenki chodzą szybciej, przy poruszaniu myszką mamy większą płynność i nie ma takich denerwujących przycinek. Gra niezależnie od miejsca, akcji i tego co robię zachowuje betonowe 60 klatek na detalach uber+. No i poprawili jakość czcionki w menu - jest bardziej czytelna. Dostosowałem plik konfiguracyjny pod te ustawienia, poprawiłem jakość tekstur i cieni, zwiększyłem liczbę trawy i jej różnorodność, poprawiłem wodę i zasięg rysowania. Poziom trudności ustawiony na najwyższy, limit klatek na 60. Gdyby ktoś chciał przetestować te ustawienia, wrzucam - ustawcie we właściwościach "tylko do odczytu". http://mgdrv.com/1T2ZxbN
  20. Na PC poprawili też działanie cut-scenek Już nie ma takich denerwujących przycinek.
  21. Po instalacji patcha na PC są znacznie szybsze czasy wczytywania (po śmierci trwa to dosłownie 3 sekundy). Poprawy w płynności nie uświadczyłem za specjalnie Czekam na ten changelog.
  22. To pudełko bez gry - częsta praktyka, możesz sobie kupić jak np. wcześniej kupiłeś jedynie edycję cyfrową
  23. To jest 1.04, a mówimy o 1.05
  24. No nie ma żadnego changeloga w necie, na GOGu też nie
  25. MatekDM

    The Bard's Tale IV

    Ja horyzoncie majaczy nowa gra twórców Wasteland 2 i Torment: Tides of Numenera. Mowa o kontynuacji hitu z lat 90 - The Bard's Tale! Wczoraj pojawił się pierwszy zwiastun tej produkcji - gra powstaje ekskluzywnie dla Steama i GOG w oparciu o Unreal Engine 4. Zaprezentowany fragment wygląda świetnie i ciekaw jestem, co z tego wyjdzie Gra zostanie wydana w polskiej wersji językowej. Więcej informacji: Tutaj jeszcze więcej: https://bardstale.inxile-entertainment.com/kickstarter/pl.htm
×
×
  • Dodaj nową pozycję...