
Treść opublikowana przez MatekDM
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Cholera, trzeba będzie przejść tę grę raz jeszcze, bo spieprzyłem jeden z wyborów i pluje sobie w brodę teraz Im dalej w las, tym bardziej mi się podoba, poskładałem właśnie mistrzowski rynsztunek i brak mi już słów by określić to arcydzieło. Kapitalna gra, w życiu bym się nie spodziewał, że w roku 2015 otrzymam tytuł, który po tych 90 godzinach będzie dla mnie najlepszą grą, w jaką w życiu grałem - a jeszcze jej nie skończyłem i zapewne jest spory kawałek przede mną. Niebywała, genialna produkcja. btw, któryś już raz spotykam się z wypowiedzią, że ktoś ukończył Wieśka 3 po 50 godzinach i zrobił wszystkie questy główne + wszystkie poboczne. Nie ma takiej opcji - mam 90 godzin za sobą, nie opierdzielam się i świadomie odłożyłem jeszcze kilkadziesiąt questów, które są już dawno szare, a które pewno wygenerowałyby kolejne questy + mam nie wzięte questy ze świata gry, bo nie zwiedziłem jeszcze absolutnie każdej miejscówki. Przejście tej gry w 50 godzin to jest oporowy, ostry speed run - nie mam nic do tego, ale jestem mega zaskoczony, jak wiele zawartości oferuje i jak bardzo opłaca się do niej usiąść na dłużej i po prostu odkrywać co się da
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Też czekam, patrząc na testy, jest znacząco lepszy od GTX970, do tego stopnia, że chyba warto wyłożyć trochę tego dodatkowego hajsu W Wiedźminie 3 różnica przy 1080p to około 30 klatek na korzyść 980Ti, a nawet w 4K pociągnie niektóre tytuły na ultra przy 30 klatkach, cholera
-
Wiedźmin 3: Kwestie techniczne
Jakoś bardzo wiele może nie, ale różnica jest wyraźna, wersja na Xone chodzi ogólnie lepiej po prostu.
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
No tak, ale cenowa różnica między i5, a i7 w tym momencie jest niewielka, a do 6 rdzeniowego, najtańszego procka trzeba dołożyć 1000 zł (względem i7) i zmienić płytę główną na droższą (bo inny socket).
-
Wiedźmin 3: Kwestie techniczne
Tutaj jest pierwsze z brzegu na szybkości wyjęte video z YT, gdzie gość odpalił Wiesława na procku od AMD i tej grafice w betonowych 30 klatkach i 900p + detalach wysokich https://www.youtube.com/watch?v=6OIDT1Jkg_w
-
Wiedźmin 3: Kwestie techniczne
W ciągu ostatnich kilku dni miałem dosyć ciekawą sytuację, bo przyszedł do mnie znajomy z młodszym bratem, który bardzo chciał pograć w trzeciego Wiesława. No i czas na upgrade kompa. Pytam go, ile ma kasy - on mi na to, że ma monitor, dysk twardy i 1000 zł na resztę. Myślę sobie - 1000 zł?! Ale... Poskładaliśmy kompa z Core 2 Duo E8400, do tego dobre mobo ASUSa, 4GB RAM, GTX470, zasilacz 550W od Cooler Mastera i obudowa + nówka sztuka Wiedźmina 3 za 990 zł z przesyłkami. Instalujemy gierkę, odpalamy, dokonuję drobnych korekt w pliku konfiguracyjnym i gra na powyższym sprzęcie chodzi na detalach wysokich, bez włosów, w 1080p i betonowych 30 klatkach. Byliśmy na bagnach, byliśmy na Skellige (po wgraniu moich save'ów na szybko), kombinowaliśmy, ale nic z tego. Poniżej 30 nie zeszło, a niekiedy było 40-42 nawet. Co zabawne, na kompie za w sumie 870 zł (bo odejmując grę) GTA V chodzi na średnich detalach w 1080p i też wyciąga 30 klatek (po niewielkich modyfikacjach). To serio to granie na PC jest takie drogie? Wiedźmin 3 jest kapitalnie zoptymalizowany.
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Nie, chwilowo pakowanie się w 6 rdzeni do gier jest bez sensu, strata gotówki. Jeżeli nie będziesz korzystać z programów do obróbki graficznej, montażu, szkiców technicznych, to i7 cztero rdzeniowy jest aż nadto wystarczający
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Zazwyczaj kupuję w jednym sklepie większość części, ale sprawdzam wcześniej, czy przy zamówieniu wszystkiego i podliczeniu przesyłek z różnych źródeł nie wyjdzie mi stówka czy dwie taniej - to zawsze warto wykorzystać do lepszych pamięci, szybszego proca, czy innych peryferiów
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
No właśnie kurcze Dlatego czekam na pascala już chyba, bo kupno tej grafiki za ponad 3 tysiące i tak nie rozwiąże wszystkich moich problemów Ten RAM to drugi kłopot. Ale przyznam szczerze, że jak np. odpalam GTA V w takim 3K, czy GTA IV w 4K, albo niektóre gry w rozdzielczości zdecydowanie wyższej od 1080p, a później mam w coś grać w 1080p, to jest to już za niska rozdzielczość
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Gram w tę grę już ponad 80 godzin i dalej się dziwię, w jaki sposób niektórzy przeszli ją po 50-60 godzinach, mam jeszcze do zrobienia od groma wszystkiego po prostu - W dodatku na Skellige sporo questów, w Velen zresztą też, ze znaków zapytania to chyba z połowy nie ruszyłem. Za chwilę wbije 31 lvl i będzie najwyższy czas na poszukiwania mistrzowskiego wiedźmińskiego rynsztunku - wreszcie Ta fabuła, ta gra... 12/10.
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Mam GTX970 i monitor 4K - siedzę przy grafice i montażu - dlatego mocno kombinuję nad wymianą grafiki, lub dokupieniem drugiego GTX970. Niby teraz ładnie wszystko chodzi w 1080p, ale to 1080p to trochę niska rozdzielczość
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Oczywiście, że tak, też jestem zdania, że lepsza jedna karta niż dwie Z drugiej strony w takich okolicznościach chyba przeczekam do Pascala i wymienię tego GTX970 na przyszły rok na jakiegoś GTX1080, czy coś w tym guście.
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Cholera, to już lepiej chyba dokupić drugiego GTX970 niż wywalić teraz 3,5k na samą grafikę To tak zrobię w takim razie.
-
FIFA 16
Ja wiem, że kobitki i to dosyć znaczący dodatek, bo w historii gier piłkarskich nigdy ich nie było, ALE do ciężkiej cholery, niech pozmieniają cały gameplay, dodadzą wiele więcej usprawnień, poprawią tryb kariery i online, w którym ciągle grasz przeciwko Realowi Madryt. Nie wiem, też się sceptycznie nastawiam do tej FIFY
-
Wiedźmin 3: Kwestie techniczne
Jeżeli ktoś chce mieć uber za(pipi)istą wydajność na słabym sprzęcie i po prostu w tę grę pograć bez względu na grafikę, to może dopisać do pliku konfiguracyjnego w sekcji [Rendering] następującą linijkę: TextureMipBias=2 - otrzyma wtedy konkretnie rozmazane i brzydkie tekstury, znacznie gorsze niż na "low", ale osiągnie znacznie, znacznie lepszą wydajność.
-
Wiedźmin 3: Kwestie techniczne
Wyłącz Shadowplay w ogóle Po wrzuceniu pliku ustawiłeś na "tylko do odczytu"?
-
Wiedźmin 3: Kwestie techniczne
Porównania z Wiedźminem nie widziałem, ALE wrzucając zewnętrzny dysk przenośny na USB3.0 sporo skróciłem czasy ładowania choćby w Forzy Horizon 2, ogólnie było widać różnicę
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Yakubu, za(pipi)iste i chyba najlepsze, bo Zerrikańskie juki ma kupiec w dzielnicy Króla Żebraków - zaraz przy wejściu, po lewej stronie. Ja od niego kupiłem wczoraj juki +100 za 900 koron.
-
Wiedźmin 3: Kwestie techniczne
Tak, Phantom 410 niewielka i dobrze wykonana, poza tym łatwo zachować porządek i dobrą cyrkulację powietrza, a to tylko Midi Tower
-
Wiedźmin 3: Kwestie techniczne
Ja gram bez włosów i klatki rzadko spadają poniżej 50, w zasadzie przez większość czasu, w Velen i Novigradzie jest 60 klatek, dopiero Skellige potrafi pokazać pazur i niekiedy zdołałem go zmęczyć do 46 klatek, ale i tutaj gra przez zdecydowaną większość czasu chodzi w 60 klatkach. Mam wieśka na SSD i czasy wczytywania to jest jakaś bajka. Nie przeszkadza mi to, takie dropy są chwilowe, a jakość grafiki w pełni mi to rekompensuje. Ustawienia z .ini, który wrzuciłem są minimalnie niższe od tego co mam ja (gram z wyższej jakości cieniami i trochę większym zasięgiem widzenia aktualnie) - cały czas jest to wszystko w fazie testów @Bluber, mam taki sprzęt: W środku siedzi i7-3770K @4,2Ghz, 16GB RAM 2400MHz CL10, GTX970, MSI MPower Z77, dysk SSD OCZ Vertex 4 128GB, magazyn 1TB, a procesor schładza BeQuiet Dark Rock 3 - w stresie nie przekracza 60 stopni. Cały sprzęt ciągnie Wieśka 3 na uber po modyfikacjach w 50-60 klatkach bez włosów, a podejrzewam, że nowszy model procesora mógłby tu sporo zmienić Na taki sprzęt z lepszym procesorem potrzebujesz ok. 5k (cała skrzynka), ale podejrzewam, że na najbliższe 2-3 lata miałbyś kompletny spokój Dzisiaj prawdopodobnie dojdzie kolejny plik .ini z nowymi ustawieniami.
-
Wiedźmin 3: Zadania poboczne, poszukiwania, zlecenia, handlarze
Hmm, co wracam do Novigradu, to mam jakiś wykrzyknik i ciągle dochodzi jakieś nowe zadanie - nie wiem, czy one generują się w zależności od postępów w fabule, czy nie, ale to mega fajna opcja
-
Wiedźmin 3: Kwestie techniczne
Kolejna wersja pliku konfiguracyjnego, a w nim znacząco poprawiona jakość i ostrość tekstur, szczególnie roślinności. Odrobinę poprawiłem zakres rysowania i dodałem więcej krwi. http://mgdrv.com/1FE7u0a Rozdzielczość tekstur zwiększona z 2048 do 4096.
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Skellige niszczy - najładniejsza lokacja w tej grze, aż nie chce się stamtąd przenosić nigdzie indziej
-
Wiedźmin 3: Kwestie techniczne
No ok, to w takim razie podrzucę swój pliczek. Od kilku dni testuję wiele różnych ustawień z pliku konfiguracyjnego, latam po polskich i zagranicznych forach w poszukiwaniu dodatkowych wpisów i próbuję odnaleźć szereg nowych komend i sposobów na modyfikację starych. Gra jest testowania na sprzęcie i7-3770K, 16GB RAM i GTX970 (po OC), wobec czego nie gwarantuję, że te ustawienia będą chodzić dobrze na innych konfiguracjach, nie mam jak tego sprawdzić. Uzyskane detale są sporo powyżej jakości uber, w rozdzielczości 1920x1080. - Poprawiłem wygładzanie krawędzi i zmieniłem zastosowaną technologię z FXAA, na SMAA. - Poprawiłem zasięg i obszar rysowania trawy, jej różnorodność i gęstość - Poprawiłem geometrię wody, oraz jej teselację i zachowanie, kiedy Geralt pływa czy chodzi po brzegu - Poprawiłem jakość tekstur - wyostrzyłem je, odnalazłem wpis zwiększający ich jakość i uwypuklający mip-mapping - tekstury są mniej płaskie, więcej na nich detali (to dalej w fazie testów) - Poprawiłem krew i jej ilość, także na ciałach przeciwników widać jej więcej, poza tym leci więcej juchy po odcięciu głowy np. - Udało mi się poprawić jakość cieni, ich liczbę, dorzuciłem też ich większą szczegółowość - Trawa i rośliny lepiej reagują na ruch Geralta - Jest więcej źródeł światła, dodałem zaawansowane procesy oświetleniowe (można zaaplikować coś a'la HDR w pliku konfiguracyjnym), które ze wschodem i zachodem słońca implementują efekt ludzkiego oka - widok rozjaśnia się nieznacznie po przejściu do cienia, czy też po spojrzeniu najpierw na słońce, później na ścieżkę - ogólnie oświetlenie wygląda zdecydowanie lepiej - Lepsze są także efekty podczas opadów deszczu - Zwiększyłem zasięg i obszar rysowania tekstur i postaci - Poprawiłem też nieznacznie wygląd tekstur mapy - Zwiększyłem liczbę klatek na sekundę po zastosowaniu wszystkich powyższych modyfikacji - gra chodzi szybciej w wyniku dodaniu niektórych wpisów do pliku konfiguracyjnego i próbuję ustalić, które są za to odpowiedzialne Na tym nie koniec, bo nadal próbuję dotrzeć do jeszcze większej ilości wpisów - choćby tych odpowiedzialnych za zachowanie drzew. Po wrzuceniu pliku konfiguracyjnego, pewne opcje w samej grze ustawią się na "low" - nie ruszajcie ich, tak czy inaczej nie będą działać. Pamiętajcie o stworzeniu kopii zapasowej swojego pliku konfiguracyjnego i ustawcie parametr pliku "tylko do odczytu" Plik wrzucamy do Documents/The Witcher 3 http://mgdrv.com/1SCpAGF Poniżej też moja modyfikacja plików SweetFX autorstwa Azgana. Zawartość folderu wrzucamy do katalogu The Witcher 3 Wild Hunt/bin/x64 (czyli łącznie 4 pliki i jeden folder o nazwie "SweetFX") http://mgdrv.com/1SCeZLN Po zakończeniu, przy odpalaniu gry wyświetli się na chwilę w lewym górnym rogu informacja o implementacji zmian. Screeny nie oddają prawdziwej jakości tej gry, ale i tak wygląda całkiem nieźle
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
To nie ten jeszcze - ten z 600 poprawkami dopiero wyjdzie Na konsolach pojawią się teraz te dwa patche, co na PC.