Skocz do zawartości

MatekDM

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MatekDM

  1. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na konsole zalegają już dwa patche, ale to kwestia tej cholernej certyfikacji Sony i MS Niebawem powinny być dostępne.
  2. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jezusie, te questy w tej grze są absolutnie mistrzowskie. Nawet nie chce tutaj pisać, bo to wielki spoiler, ale po prostu No w żadnym RPGu nie były tak dobre. Poza tym te teksty w mieście Jeden z nich:
  3. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mam już 50 godzin w tej grze (albo dopiero), wbiłem 18 lvl, poskładałem bardzo fajną zbroję z Wiedźmińskiego Cechu Kota i chce więcej. Ta gra jest spełnieniem moich marzeń o tytule ulokowanym w świecie Wiedźmina - absolutnie doskonałą adaptacją książek, z których Wiedźmin zdaje się być wklejony do trzeciej części tej serii. Arcydzieło z niesamowitym, żyjącym i mega wiarygodnym światem, który rządzi się swoimi prawami, a całość wyraźnie żyje i podąża w swoim rytmie, który możemy skutecznie zaburzyć. Niesamowite jest tez to, o czym wspomina Bansai - questy i wpływ na cały świat dookoła - to jest kapitalnie przedstawione - czuć ten wpływ decyzji na wydarzenia ze świata gry, czuć, że mają one ogromne znaczenie i sens i czuć ten klimat i atmosferę Wiedźmińskiego żywota - przekonania Geralta, jego inteligencję, zimną krew, potęgę czy cynizm. Ale tylko w niektórych okolicznościach. Co quest to lepszy, czy to zadanie poboczne, czy fabularne, wciąga niczym chodzenie po bagnach, nie sposób przestać ich wykonywać. Mógłbym się tutaj rozpływać w zachwytach, ale dla mnie Wiedźmin 3 znacząco przerósł moje oczekiwania, a te były szalenie wysokie. Gdybym miał kiedykolwiek ocenić jakąś grę na 11/10, to byłby to Wiedźmin 3. Przymykam oko na drobne wpadki czy niedociągnięcia - nie zdarzyły mi się bugi, niewykonalne questy czy tajemnicze zniknięcia z ekwipunku. Nie mam z tą grą żadnych problemów na PC. Biorę pod uwagę całokształt, a ten jest wybitny - to gra, która wyznacza nowe standardy gatunku i na nowo kreuje go, wytyczając ścieżki na najbliższe lata. Jako fan Wiedźmina, nie mogłem marzyć o lepszym zwieńczeniu trylogii Geralta. Novigrad jest największym i najlepszym miastem, jakie kiedykolwiek powstało w RPG - już to mówiłem, ale podkreślę raz jeszcze - te fabularne twisty i wydarzenia, które mają na nie wpływ są absolutnie niesamowite. Ba, nawet questy poboczne znacząco zmieniają nastawienie czy podejście mieszkańców, dodają nowe questy, dostarczają kolejnych wyzwań - można tu siedzieć i siedzieć. GENIUSZ. Mam nadzieję, że CDP poprawi framerate na konsolach i pozwoli posiadaczom PS4 w pełni komfortowo cieszyć się tym tytułem.
  4. MatekDM odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Sam planuję wymienić GTX970 na GTX980Ti jakoś niebawem @Alienator - da się, jutro stworzę tutaj specjalny temat z modyfikacjami pliku konfiguracyjnego Wiedźmina 3 - nie wiele osób gra na PC na tym forum, ale może się przyda.
  5. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Questy są w tej grze kapitalne, dla mnie będą wyznaczać standardy dla przyszłych gier RPG - jeżeli ktoś za quest traktuje np. znaki zapytania, to jest w ogromnym błędzie, bo to są jedynie przydrożne ciekawe miejsca, które z questami niczego wspólnego nie mają. A niektóre z nich jak choćby ten poboczny z: są genialne i wielokrotnie wciągają niczym główna oś fabularna - ba, ktoś tu dobrze napisał, że grając w tę grę i przechodząc questy poboczne cały czas ma się wrażenie, jakby fabuła szła do przodu i cały czas nie można się oderwać.
  6. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No tutaj zachowali się chu.jowo i ogłosili dodatkową zawartość dla Xone długo po zamówieniu kolekcjonerek, jak wszystkie były dawno zarezerwowane. Ale te karty faktycznie mogliby sprzedawać osobno - brakuje mi choćby talii Scoia'tael.
  7. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Do tej pory klucz zawsze był u przywódcy tych wszystkich bandytów - przynajmniej u mnie
  8. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie wiem dokładnie, co zawiera książka, którą wkleiłeś, ale to na pewno nie jest to samo No i tutaj ma aż 528 stron - może sam się tym zainteresuje - i napisane jest o 36 zakończeniach. Jeszcze lepiej.
  9. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  10. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Miałem, co chcesz wiedzieć?
  11. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Sprawdzę go w akcji zaraz, bo wygląda kapitalnie
  12. MatekDM odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Na dniach dosłownie będe się odzywać, bo na bieżąco to sprawdzam i modyfikuję Ten CineFX wygląda kapitalnie - jest video w temacie o Wiedźminie - już go sprawdzam.
  13. MatekDM odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Cieni jest więcej i są bardziej dokładne, poza tym pojawiają się szybciej i jest ich widocznych więcej z dalszej odległości - obiekty szybciej się doczytują, jest także więcej trawy, bardziej zróżnicowanej w niektórych miejscach. Dodałem więcej krwi, zwiększyłem długość jej trwania, kiedy chlapnie na ziemię, poprawiłem nieznacznie korony drzew, zwiększyłem liczbę klatek dla filmów i cut-scenek do 60, poprawiłem filtrowanie anizotropowe tekstur i... kombinuję dalej
  14. MatekDM odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    http://mgdrv.com/1F7ENGs Tutaj masz ten plik - wrzuć go do dokumentów w folderze The Witcher 3 (zrób kopię poprzedniego tylko), po czym ustaw we właściwościach "tylko do odczytu", żeby go gra wyłapała
  15. MatekDM odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Pewnie, tutaj masz cały zbiór tych wszystkich poprawek http://sfx.thelazy.net/games/game/970/ Znajdź taką, która będzie Ci najbardziej odpowiadać. Ja zostaję chwilowo przy tym co mam, jeszcze znacząco zmodyfikowałem plik konfiguracyjny, poprawiłem parę rzeczy, to mogę podrzucić. Nie są to drastyczne zmiany, bardziej kosmetyczne, ale ta kosmetyka jednak poprawia doznania wizualne - szczególnie cienie
  16. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ta gra ma kilkanaście różnych zakończeń, a questy pojawiają się i udostępniają kolejne treści zależnie od tego, czego dokonałeś wcześniej. Miałem taką sytuację w Novigradzie, że gdyby nie pewne decyzje, które podjąłem, nie odblokowałbym kolejnego zadania Twórcy kiedyś wspominali, że świat dopasowuje się do Twoich decyzji i zmienia wraz z nimi - nie dawałem temu wiary, ale faktycznie tak jest.
  17. MatekDM odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Usunąłem je na chwilę, żeby zobaczyć jak wygląda bez tego Novigrad, ale... Nie, nie potrafię już tak grać, dają bardzo dużo. Do tego stopnia, że nawet CDP będzie coś samemu kombinować z kolorystyką
  18. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ta gra jest tak ogromna, że będzie trzeba ją przejść kilka razy, bo nie sposób tutaj zrealizować wszystkich questów - a to ktoś zginie, a to historia potoczy się inaczej, ogrom jest tego wszystkiego. Wczoraj miałem idiotyczną sytuację, bo przez przypadek, poprzez GoGa usunąłem sobie Wieśka z dysku i musiałem instalować go ponownie - miałem chwilę zatem, żeby obczaić inne RPGi, dlatego odpalałem na YouTube gameplaye z każdego znanego mi, dobrego RPG. Jak zobaczyłem Skyrima czy Obliviona, to złapałem się za głowę jak ubogie i marne są te gry w porównaniu do Wiedźmina - jakie archaiczne, drętwe, nudne, brzydkie - wiem, że między Skyrimem, a Wieśkiem są 4 lata różnicy, ale chodzi tutaj o samą mechanikę rozgrywki. Dragon Age tak samo, nie wspominając już o Gothicach, czy KOTORach, bo to wiadomo. Wiedźmin 3 na nowo kreuje cały koncept dobrego RPGa, pokazuje w jaki sposób powinno się prowadzić akcję, jak wyglądają rozterki moralne, jak nalezy prowadzić fabułę czy budować świat. Pokazuje też, że questy wcale nie muszą być nudne, a można je przyozdobić ciekawą historią i zrealizować w nieco odmienny sposób od reszty. Proste zadanie - polowanie na potwora - w innej grze byłaby informacja - zabij tę bestię. Koniec. A tutaj szukamy śladów, budujemy napięcie, powoli dowiadujemy się, co to właściwie za stwór i nigdy nie wiemy na co trafimy. Gra zaskakuje na każdym kroku. Wiesiek wyznacza nowe standardy i ciężko będzie go teraz przebić.
  19. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Cholera, kolejna noc i kolejny raz ją zarwę. Ten Wiedźmin uzależnia, jest totalnie niesamowity, nie mogę się od niego oderwać.
  20. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Skąd ja to znam Przejdź się po kilku znakach zapytania na mapie, przeszukaj piwnice i obozowiska bandytów (w szczególności) - mają mnóstwo mieczy, kusz, czy toporków, do tego zbroi - można je sprzedać za dobre pieniądze.
  21. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Po całym świecie rozrzucone są formuły na kolejne wywary, które mogą okazać się bardzo pomocne w walce i nie tylko Ja zachowuje takie rzeczy, bo nigdy nie wiadomo do czego mogą się przydać.
  22. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Genialnie pachnie, uwielbiam ten zapach właśnie Jest bardzo szczegółowy opis pochodzenia potworów z Wiedźmińskich gier, ich zwyczajów czy zachowań, bronie są wspomniane przy okazji różnych opisów, czy to fachu, jakim jest bycie profesjonalnym łowcą potworów, czy tez przy okazji innych ciekawostek, ale całość skupia się na tle historycznym i bardzo konkretnym rozwinięciu zagadnień ze świata gier - religii, magii, wojen, konfliktów rasowych, Wiedźminach - bardzo dużo informacji. A warto czytać zarówno notatki i książki z gry jak i to kompendium. W jednej z takich książek dzisiaj znalazłem wiele informacji o Novigradzie i na tę chwilę mieszka tam aż 30 tys. osób. Patrząc po ich ogromnej ilości po prostu wszędzie to jestem skłonny w to uwierzyć. A najlepszym elementem całej tej książki jest jej zredagowanie w taki sposób, jakby to faktycznie prawdziwy Jaskier pisał - genialna robota i pełen podziw dla twórców. Ja zapłaciłem 54,90 + przesyłka do paczkomatu 6 zł
  23. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na każdej stronie, książka w środku wygląda tak:
  24. MatekDM odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Yano, kolekcjonerka na Xone ma wszystko to, co pozostałe + właśnie talie do gwinta i bardzo ładną, płócienną mapę. Na premierę kupiłem jeszcze Kompendium i cholernie każdemu polecam tę książkę - jest rewelacyjnie wydana, arty są prześliczne, szczegółowo wyjaśnia wszelkie kwestie związane z Wiedźminem, światem, historią wojen, pochodzeniem stworów, ludzi, broni, magii, religii czy w końcu samego Geralta, a niejako narratorem wszystkich tych treści jest Jaskier, tak jak w grze - czyta się jednym tchem, a oderwać wzroku nie sposób.
  25. MatekDM odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Sam dopakowałem trochę swoją wersję Wiedźmina na PC. Zmodyfikowałem nieznacznie plik "usersettings" z folderu Wiedźmin 3 z moich dokumentów i poprawiłem jakość cieni i ich liczbę, zasięg rysowania, a także jakość i ilość trawy, siedzę nad tym dalej i jestem ciekaw co jeszcze wykombinuję. Po włączeniu opcji "UberSampling", mam wrażenie, że gra jakby nieznacznie wyładniała - chodzi tutaj o taki filtr? Nie wiem jak to ująć, ale wszystkie kąty, cienie, cała grafika jest jakby bardziej "miękka". Albo to efekt placebo - w każdym razie dobrze to wygląda. Teraz bawię się krwią, długością jej trwania, ilością i jakością - zobaczę, co z tego wyjdzie Na liczniku już 26 godzin i zaraz wracam dalej nerdzić do 4-5 rano