-
Postów
2 716 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez MatekDM
-
Nie, włączenie Nvidia HW dodaje przy tym patchu może 1-2 fpsy, różnice są marginalne. Jeżeli ktoś wcześniej nie odpalał tego pod sterownikami, to widać znaczącą poprawę AF, gra chodzi szybciej w menu, no i postać Geralta jest jakby bardziej responsywna. A, no i jeszcze dodano krew na wodzie i pod nią, ślady krwi podczas walki czy krew, która pojawia się na ubraniu Geralta. A za chwilę:
-
No ja sporo wydaje i sporo handluje, biegam po świecie, szukam recept, składam nowe bronie i zbroje i kombinuję - mam z tego mega radochę
-
Novigrad Tak pięknego, wielkiego i doskonale zaprojektowanego miasta nie było jeszcze w żadnym trójwymiarowym RPGu. To miasto skrywa niezwykłe tajemnice, zachwyca rozmachem, wręcz powala swoim wykonaniem. Samo miasto jest chyba większe nawet od całej Górniczej Doliny z pierwszego Gothica, ciężko je porównać do czegokolwiek, bo drugiego takiego w grach nie widziałem.
-
Mogliby to wprowadzić na najwyższym poziomie trudności dla nerdów
-
Chodzi o pewne uproszczenie - nie wiem, jak to wygląda na wyższych poziomach trudności, ale na "normalu" akurat fajnie, że coś takiego zrealizowali. Bieganie i szukanie tych roślinek za każdym razem by sobie zrobić byle petardę czy eliksir byłoby bardzo żmudne w tym ogromnym świecie.
-
No w oficjalnej notce prasowej jest informacja, że patch na konsolach pojawi się w ciągu kilku najbliższych dni.
-
Właśnie ściągam 1.02 na PC i leci też 1.03
-
Delikatnie wpływają Muszą coś z tym zrobić, bo gra z tym fixem jest znacznie ładniejsza
-
Ja z kolei konkretnie polecam tę modyfikację: http://www.mediafire.com/download/vbz6evy69ylg3zv/The+Witcher+3+SweetFX.rar Nie wiem, czy ona też ma wpływ na afterburner, ja mam GTX970 od ASUSa podkręcony przez GPU Tweak i wszystko pięknie hula, a gra wygląda kapitalnie.
-
Jak raz zrobisz dany eliksir, to wystarczy później tylko mocny alkohol do jego odnowienia - odnawiasz w trakcie medytacji Nie musisz za każdym razem biegać po wszystkie składniki i łączyć ich ponownie. IMO za(pipi)iście, że wreszcie ktoś na to wpadł.
-
W przeciągu tygodnia ma wyjść duży, 600MB patch do Wiedźmina 3, który poprawi setki różnych błędów.
-
Mówię o opcjach bez HW, mam wrażenie, że te wyniki na PCLabie czy PurePC z HW off nijak się mają do tego, co osiągają tutejsi forumowicze na GTX970. Sam to zmierzę w najbliższym czasie.
-
20 godzin gry za Mną, 11 lvl, trochę achievów już wpadło, Velen potrafi zaskoczyć swoimi tajemnicami Cholera, ile tu jest rzeczy do zrobienia! Jestem pełen podziwu dla potworów, ich designu, detali, pieczołowitości czy historii, które zostały tutaj spisane. Niesamowita jest walka z każdym kolejnym bossem, zmusza do przygotowań, niezwykłego refleksu, kombinowania i szukania sposobu, jakby tu podejść i w którym momencie zrobić unik, użyć znaku czy mikstury. Każdy pojedynek jest dla mnie bardzo wymagający, ale i piekielnie satysfakcjonujący - szczególnie konno, kiedy po przytrzymaniu przycisku czas spowalnia, a My mamy możliwość wykonać idealne cięcie - czasem można powalić takiego bandytę precyzyjnym uderzeniem przecinając go na pół. Świat zachwyca na każdym kroku, tu wszędzie czają się niespodzianki. Z niektórymi ludźmi można się bardzo zżyć, a dziesiątki z tych wyborów, które już dokonałem dawały mi wielokrotnie do myślenia. Z całą pewnością przejdę Wieśka co najmniej raz jeszcze. W tę grę się nie gra, ją się chłonie, połyka, przyjmuje całymi garściami, a ona trzyma niczym kajdanami, nie zamierza ich zrywać ani na chwilę. Zrobiłem też kilka screenów - wielokrotnie przystaję, czy to w jakiejś wiosce czy na wzgórzu i po prostu podziwiam widoki, zachwycam się kolejną lokacją, kolejną odkrytą wioską, tą kapitalną grafiką, która tak potęguje gęsty i mroczny klimat. Ostrzegam przed ewentualnymi spoilerami, szczególnie w opisach/nazwach questów.
-
Nie wiem o co chodzi z tymi testami, ale na GTX 970 mam zdecydowanie większą płynność na uber w 1080p, niż 31 klatek Bez HW.
-
Ja od siebie polecam te modyfikację http://www.mediafire.com/download/gtci7o2tw5ugcmc/The+Witcher+3+SweetFX.rar Znacząco poprawia wygląd gry przez zmienioną kolorystykę i oświetlenie - pogrzebałem trochę i ustawiłem więcej trawy, więcej roślinek, da się tu pokombinować Dobra, ale wiem, to nie PCLab, wracam grać, bo graficznie to jest pogrom, ale grafika jest tutaj akurat na ostatnim miejscu genialnych rzeczy.
-
Gram już przeszło 13 godzin i nie mogę się oderwać, znowu idę spać na krótko i wracam do świata Wiedźmina. Robi się lepszy z każdą kolejną godziną. Abstrahując już od kapitalnej grywalności, wyłączenie włosów Nvidii spowodowało u mnie stały zakres klatek w przedziale 59-60, a gra zrobiła się prześwietnie płynna. Jednak przy włączeniu tej technologii na GTX970 czasem znacząco czuć spadki animacji, a i podczas przemierzania świata gry te płynne i stałe 60 klatek robi wielką różnicę. Gra i tak prezentuje się świetnie (chociaż te futra bestii, np. niedźwiedzi sporo straciły na jakości). Polecam też zmienić ustawienie domyślne "wyświetlaj w oknie bez ramek" na "pełny ekran" - pozwoli to uniknąć ewentualnych crashy i freezów gry na PC. Tak jeszcze wracając do samych questów: Świat jest ogromny!
-
A właśnie - miałem o to zapytać, bo niezależnie od ustawień, u mnie też klatkują te przerywniki.
-
A to pełna zgoda, mogliby to poprawić, bo często na logikę można by sobie skrócić drogę podciągając się, ale... Geralt w tym miejscu po prostu nie może.
-
Ja się chyba na GOGa przerzucę - zrobił na mnie duże wrażenie, niech no tylko uzupełnią ofertę gierek o więcej znaczących tytułów.
-
no i dlatego dziwi dlaczego dali animacje z PSXa do takich podstaw, ktore ogladamy setki raz, nonstop... Może to poprawią kiedyś w jakiejś edycji rozszerzonej.
-
Faktycznie animacja skoku, czy biegu mogłaby być lepsza, ale to są jakieś tam drobne pierdoły - ogólnie można zachwycać się nad setkami aspektów tej gry, bo zostały niezwykle dopracowane - choćby ten system rozpłatania wrogów - no przecież jak Geralt zada taki cios, że przepołowi Ghula na pół, to aż sykniesz pod nosem, rewelacyjnie to zrobiono.
-
Sumarycznie, pod Wiedźmina 3, raczej więcej da Ci lepsza grafika niż procesor, ale to zalezy do czego chcesz wykorzystywać ten komputer
-
Zmień grafikę na GTX960. Procesor warto wymienić na Intela - i3-4160 - będzie wydajniejszy od tego AMD. Wtedy płyta główna na Z97: http://www.morele.net/plyta-glowna-msi-z97-g43-intel-z97-4xddr3-vga-gblan-atx-z97-g43-640728/ Do tego dorzuć... cóż. 8GB RAM to według mnie minimum pod Wiedźmina. Generalnie taki zestaw, jak wrzucił Szejdj, tylko płytkę zmień - za jakiś czas wrzucisz i5, czy i7 i będziesz mieć dużo lepszą wydajność, do tego dołożysz dobry i szybki RAM i masz stabilną platformę
-
Jeżeli chcesz grać w Wiedźmina, to platforma oparta na AMD nie jest najlepszym rozwiązaniem. W ogóle to podaj swój budżet na sprzęt, tak będzie najlepiej
-
Bugfestem? Tzn na jakie błędy wpadłeś? Pytam z ciekawości, bo do tej pory u mnie nie wystąpił ani jeden, nie wywaliło gry, nie crashowało, nie zapadłem się pod tekstury, nie wpadłem w miejsce bez wyjścia - nic takiego